オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・真上視点があるのでやりやすい。
・メニュー画面に絵のアイコンがついておしゃれになった。
・ステージ選択時に地形がわかるのが便利。
・過去の作品のキャラが無料で出てくるなど、すぐにDLCに走るこの時代では良心的。(有料もあるが)
・なんだかんだでしっかり作られている作品。
BAD/REQUEST
ストーリー
(購入理由がやりこみ要素メインだったので、いささか的外れかもしれませんが)
・子供向けのようなギャグが多くてしらける。
・敗北エンディングになると強制的に2週目になるので、何度も同じストーリーをやらなければならない。
システム
・とんでもないダメージが出るのは楽しいけど、ジワジワ強くなっていくという楽しみが最終的には感じられない。
・ユニットやスキルを増やしすぎたら、選ぶのが面倒になる。出陣しない待機組とか分けられればよかった。
・声をミュートにしたいユニットがたくさんいる。
・4にあったようなオンライン要素がほしかった。
COMMENT
32型HDMI
ディスガイアシリーズは2と4を少しだけプレイ。
結局やり込む前に飽きてしまうので、このゲームは向いてないと実感。
それでもディスガイアの中ではやりやすく、一番長く遊んだゲームでした。
ですが、従来のディスガイアファンには物足りないかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
61pt
GOOD!
今回は1のその後を描いた作品という事ですが、別に1をプレイしていなくても
問題ないと思います。前後関係を知るにしてもニコ動を見る程度で大丈夫だと思います。
○ ストーリー
ギャグあり、やる気の無い次回予告あり、多くのパロネタありと
いつものディスガイアです。
○やり込み
今回も中毒性のあるやり込みは健在です。
アイテム海に潜ってパワーアップをさせ、練武でレベル上げ
これだけで気づくと何時間もプレイしてます。また、今回はチート屋と
言う経験値やマナの倍率を変えられる機能があるので簡単にレベルが
上がります。初心者の人やシリーズやったことあるけどレベル上げの仕方が
分からないなんて人も楽しめると思います。
○親切設計
とにかく親切です。脱出アイテム無限に貰える、死んでも拠点に戻るだけ、
拠点戻ったら自動回復できるなどその他諸々。
BAD/REQUEST
○システム面に関して
まず、魔チェンジと怒ッキングが廃止されたこと
この二つを使って敵をなぎ払うのが楽しかったので非常に残念です。
これの代わりにオンブシステムというもがあり、魔チェンジ技に変わるコラボ技と
いうものがありますが、魔チェンジ技は各種族二つあったのに対し
コラボ技は一つずつしかありません。またオンブ中は魔法以外の技を使えない
という制約があったので使う気が起きませんでした。
その他にキャラ界の廃止、クリア後直ぐに修羅に入れるなど、
それぞれ今までにあったものの代用というものはあるのですがどれも簡略化され過ぎ
でやり込み要素が減ってしまっているような感じがします。
○サウンド
ほとんど今までの使い回しかアレンジといった感じです。
個人的にはもっと歌が欲しかった・・・
COMMENT
今回のディスガイアの全体的な印象は初心者向けだと感じました。
プレイヤーが苦にならないように配慮してあるのはとてもいいことなのですが、
それと簡単にすることはちょっと違うのではないかと思いました。
まあ、新規ユーザーの獲得を狙うという事はいいのですが、既存のユーザーにも
今まで通り楽しめるバランス調整をして欲しいと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-05-07
GOOD!
ディスガイア無印を数年程度前にやって1000時間程度
2はやたけど忘れてる
3はやってない
4はかなりやったけど正確な時間は不明
っといった具合です
システム
チート屋がやりやすかった
前作のがなくなってあーだこーだの相乗効果を考慮する必要がなくなった
魔法覚えさせるために転生する必要がなくなった
etc...
快適な方向に改正した感じではあります
音楽
まぁ、ディスガイアは大体いい曲だからね
だが手抜き感は否めん
グラ
可愛いですね。
え?バリエーションが少ない?
またまた、ご冗談を
BAD/REQUEST
基本私は、ディスガイア(無印)のシュールさに惹かれたんですよ
今作は正直がっかりでした
ストーリー付けるためにエトナの性格変わってたり
攻撃魔法がいろいろインフレしてたり
やり込み要素がなくなってたり
アイテムと技の倉庫がなくなってたり
おんぶという謎要素があったり
女性モブ増えすぎてたり
種族も全体的に数も変わってなかったり
つーか立ち絵が動かんかったり
ストーリーのモブ魔物が無言だったり
「ディスガイア」らしくなかったです
つか、色がなかった。うん
まぁ今回はシステム改善の予行演習と見ておきます
つーか、本当にやり込み要素が少なかったりして失望しました
後日談の掘り下げも好きでしたし、バカみたいなおっさんがボケて突っ込まれてるのを見てるのも好きでした
いや、やっぱりゴードンは濃すぎたです
あれだけ地味地味と連呼された4を遥かに上回るストーリー本編の地味・薄さ
というかあんま覚えてない
COMMENT
敵の行動は瞬間表示にしてくれたほうがいい、あいも変わらずこの時間だけ苦痛
んで今回は全体的にキャラゲー臭がします
楽しみたい人は 4 か 無印 をオヌヌメ
まぁ、新参向けかな と
見限ったりはしてませんよ、この程度では
5に期待させていただきます