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【PS3】バイオショック インフィニット レビュー

発売元 テイクツー・インタラクティブ・ジャパンオフィシャルサイト
発売日 2013-04-25
価格 7770円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ PlayStation Move:対応

総合ポイント
76
(難易度)
2.25
レビュー数
8
スコアチャート バイオショック インフィニットレビューチャート

バイオショック インフィニット 購入する
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【60点以上】
100%
【標準偏差】
4.5


デフォルト:新着順

461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティ
ストーリー主導型FPS、というのがまず少ないと思う。
このシリーズは主観視点での驚き、衝撃、というのをストーリー・演出ともに強く意識しており、1はそういう点でまちがいなく傑作だった。
今作も1ほどではないが、十分にFPSである意味を感じられるストーリーであり演出だった。

・グラフィック
とにかく美しい空中都市コロンビア。
前作までの海底都市ラプチャーも美しかったが、今作の美しさはそれ以上。
その世界をスカイラインと呼ばれるレールを使って飛びまわる楽しさと怖さはFPSならでは。

・ローカライズが良い
ローカライズがいい加減だと台詞回しが直訳的でわかりづらくストーリーへの没入感がさがるが、今作のセリフは日本語として大変わかりやすく、声優の演技が達者なのとあいまって没入感が高かった。

・FPSとしての十分な完成度
多彩な武器の使い分けに加え、シリーズならではの超能力の使い分けが面白く、危機の切り抜け方がいろいろとあって面白い。

・ヒロインがいい
今作で大きくフィーチャリングされていた、救うべき少女エリザベスがいい。
顔自体は日本人の感覚としてはまだバタ臭いが、十分に可愛く、その従順ではない行動力や言動と相まって魅力的であり、映像的にも演出的にもストーリー的にも「救われるお姫様」となっていないのが良い。

BAD/REQUEST

・ストーリー理解には基礎知識が必要
根本的に近代アメリカ史を知っておかないと意味がわからない部分が多い。
アメリカ史の暗部とifに挑むような意欲的なストーリーではあるのだが、悲しいかな日本人としては意味がなかなかわからず、調べて理解はしても、その衝撃というものを体感することはできなかった。
またそのあたりの知識をおさえていたところで終盤の展開は唐突で、一度ではたぶん理解できない。
全貌を知るには一周して概要をとらえたうえで、もう一周して台詞一つ一つを理解しながら、ボックスフォンをすべて回収し、意味を理解した上でもう一度EDを見る必要があると思う。
でなければ手っ取り早く解説サイトをさがして見るかするしかない。
せっかく高難易度モードが用意されているわけだし、意図的に二周プレイを推奨しているのかもしれないが、なんぼなんでもわかりにくすぎると思う。

・一部の能力が強すぎる
装備によって特殊な能力を得るが、「スカイラインの乗り降りで数秒無敵」など一部能力が極端に強く、バランスとしてどうなのだろうかと思う。

COMMENT

とにかく一度プレイをはじめるとノンストップの映像と演出に夢中になってプレイし続けてしまう。
あらゆるクオリティが安定して高く、嗜好さえあえば安心してプレイできる。ただその嗜好が決して万人受けとはいえないというか、前作まででも人を選んだのに、今作は前作とはちがう形で人を選ぶので、おすすめする気にはまったくなれない。
1に比べるとホラー要素が薄まった、という意見が多いように思えるが、たしかに1の閉鎖的な環境の重苦しさはなくなったと思う。
が、ストーリーをしっかりと追っていけばいくほど、美しい楽園が狂った思想に支配された世界であることがわかり、その美しさと裏腹な人々の選民思想と狂気的排泄的な行動に恐怖できると思う。
逆をいえばストーリーを理解しないとなにも怖くないのかな、と。
映像に頼らない恐怖を良いとするか悪いとするかは人を選ぶと思うが、しかし上述のとおり、その恐怖を理解するためのアメリカ基礎知識が必要なため、日本人には向いていないゲームだとも思う。自分としても、どうせプレイするならアメリカに生まれ育った人間としてこのゲームをやりたかった。これは洋書の名作とかを読んでいてもしばしば思う。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
うなぎさん  [2013-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

本シリーズの大ファンでして、ひいき目にならぬよう注意して書いてまいります。
バイオショック1,2との比較が多くなります。
以下「1」「2」と記述します。

・世界観
1,2同様非常に完成した世界観です。
1912年のアメリカの社会や芸能、そして舞台である空中浮遊都市。
いわゆるスチームパンクといわれる世界が細部まで非常によく作られており、
想像力が掻き立てられっぱなしです。
そこら辺を歩くだけで自分は満足です。

夢のような町であったはずの空中浮遊都市「コロンビア」ですが、
中に入った主人公が見たものは、差別を風刺するような看板や
統治者のプロバガンダやら、、、、。
「いったいこの町で何が・・・・!」と私は終始ドキドキさせられっぱなしでした。
街角にある看板を見るのも楽しみでした。
こんなゲームは私は他になかったです。
この良く作られた世界観に対して、オリジナリティは高めにつけさせていただきました。
バイオショックに求めているものは、この世界観でしたので
個人的に大満足です


・ストーリー
万人向けではありませんが私は好きでしたので、良い方に書きます。
非常に難解であり、ちゃんと理解するには2周必要かもしれません。
伏線も多く張られており、最後は「上手」とは言えないかもしれませんが
回収されています。ラスト30分は怒涛のような展開で一気にクリアしてしまいました。
2周目は2周目で「あれはこういう意味だったのか」と理解しながら進められます。
が、やはりそれでも難解です。


・グラフィック等
空中浮遊都市の美しさ・雰囲気は良かったです。
あと、主人公のパートナーのエリザベスもかわいかったです
ただ、1・2から大きな進歩があるかというとさほどないように感じましたので
普通の点数としました。


・ホラー要素の減少
1・2は海底都市が舞台ということで、常時薄暗く怖い感じがしたのですが
今回は青空が舞台ということでそれらは大幅に減少しました。
これについて個人的にはマイナスなのですが、少しは万人向けになったのかな、と
良い方にかかせてもらいました。


・前2作のオマージュ
前2作やってる人にとっては、ニヤリと来るシーンもあります。
個人的にはとてもうれしかったです

BAD/REQUEST

残念ながら不満もありました

・日本語訳
吹き替え・セリフの字幕は良かったのですが
それ以外の、例えばそこら辺にある看板や注意書き、
人がしたような落書き、それらの字幕が1・2と比較すると
本当に少なくなりました。
これには非常にがっかりしました。
良くできている世界観を満喫するためには必要だと思うのですが、、、

・サウンド
ラジオから流れてくる音楽は相変わらずステキです。
しかしそれ以外は全く記憶に残りません


・武器や戦闘
武器の携帯は2種類は不便でした。
全て携帯できても問題ないような気がするのですが。
武器の成長は2と比較すると少々淡白な気がします。

また、戦闘は極めて普通なFPSです。
1・2の戦いはまだトラップを使ったり、自動機銃(タレット)を使って
待ち伏せたり、と作戦を練られたような気がするのですが
今回はあまりそれを感じられませんでした。
また、敵の視界も極めて良好であり、遠くにいてもアッサリ発見して、
すごい精度で銃撃を加えてきます。

今作のウリ(?)でもあった「スカイライン」も特にパッっとはしませんでした。

・敵キャラ
1・2のビッグダディやリトルシスター、ビッグシスターなどのインパクトが強すぎたのか、
彼らと比べるとインパクトは非常に少なめです。

改造人間やラスボスを彷彿とさせる巨大な敵がいて、
バックストーリーもあるはずなのですが
かなーり影が薄い感じです。
ちょっとそれが残念です。

・前作との比較
個人的には自動販売機やタレットのハッキングが好きだったのですが、
なくなってしまいました。

・ストーリー
良いところにも書いたのですが、決して万人受けとは言えません。
不満に思う方もいると思われます。
もうすこし明快であれば・・・

COMMENT

シリーズファンとして購入しました。
待ちに待った作品で、十分期待に応えてくれました。

素晴らしい世界のなかを散歩できるだけで満足です。
ストーリーは賛否両論かと思われますが
自分は非常に面白かったです。

これからDLCが2つ(?)出るそうで、今から非常に楽しみであります。

前作2作品をやっていなくても大丈夫な作品です。
興味を持ったらぜひ!

で、世界観に満足しましたら1.2もやってみてください。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
510さん  [2013-05-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・グラフィックは独特の色彩で綺麗

・吹き替えもしっかりとプロの声優を使っているので問題なし

・難易度も程よい難しさ

・システムなどに個性はないが、基本をしっかり抑えているので
 とっつきやすい

・キャラが良く動く。すごくディズ○ー映画っぽい動きです。
 (なのでこの点の評価は人によって分かれるかも)

BAD/REQUEST

・アイテム収集の数が多め。攻略情報はほぼ必須

・ストーリーにヒロインの持つ特殊能力?(SFでよく見る)が関わってくるが、
 これが絡む作品は大体ラストが似たようなことになるんだよなぁ、
 と思っていたら大体そんな感じで終わった。

・OP(最初の戦闘が始まるまで)が長い。初回プレイで
 探索しながらだとゆうに30分以上はかかる。

・店(アイテム販売やスキル強化など)の配置が微妙なところがいくつかあった。
 全く無くて弾切れに苦しんだり、かと思えば1回戦闘を挟んだ先に同じ店があったり。

COMMENT

総じてうまくまとまった良い作品だと思います。

海外レビュー(メタスコア)で高得点を叩きだした為、期待が異常に高まり
「過大評価ゲー」なんてレッテルを貼られたりもしてますが、
十分に楽しめました。

余談ですが、これってCEROが「D」なんです。
その割にはそこそこエグイ描写があります。
敵が自分にRPG撃って爆散したり、高速回転する金属(近接武器)で
敵の首を絡めてへし折ったり、胸を抉ったり。
これで「D」なら「Z」指定の存在意義って…と改めて思いました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
いもさん  [2013-05-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

 初代「バイオショック」が徹底して主人公=プレイヤーという形の一人称での「体験」を重視した作りだったのと対照的に、本作「インフィニット」は、基本は一人称視点の体験をおう形であるがブッカー・デューイットというパーソナルを有する主人公を演じ、ヒロインであるエリザベスの謎を追いかけるという三人称での「観賞」という形に近づき、深海から天空へと舞台が変わったように、ナラティブの前提となる方向に変化がある。


 3人称での観賞的なストーリーと言えばFFやMGSのようなムービーを多用したナラティブが大半なのだが、今作がそれらと違い特徴的なのは一切のムービーシーンを使わずに9割がたプレイヤーが操作できる余地があるままに、目の前で物語が進むのをリアルタイムで目撃していく形となる。

 つまりそれは、ムービーを使って物語を加速的に語り進行させる、あるいはQTEなど使用してムービーとアクションなどプレイヤーの操作とミックスさせて没入感を呼び込むと言った形の映画的なゲーム体験ではなく、限りなく演劇的なゲーム体験と言う方が近い。そこがAAAタイトルでの3人称観賞型の物語のゲームでは類を見ない。特異な体験になる。


 そしてスカイライン使用とエリザベスの能力ティアを駆使したハイスピードで戦略的な戦闘が実現できるのも良い。初代バイオショックはだらだらと敵が出てやっぱ鈍さやごり押しみたいな作業感が強かったのに対して戦闘シーンのデザインは非常に良い。(ただ初代はサバイバルホラー寄りであり、戦闘の意味が違うので好き好きだけど)

BAD/REQUEST

セーブがチェックポイントでしかできない。

次の目的地に行けと言う指示が効果音とともに現れるというのは、分かりやす過ぎる指示のせいで没入感が途切れるのに加え、やらされているというふうに思ってしまうのが良くない。ここはブッカーの一人ごとやエリザベスが教えてくれるなどの方法で解決できたはず。

上に行ったようにイベントの最中でもムービーシーンに移り変わることなくリアルタイムでやりとりして物語を進めるのだが、やはり長過ぎれば没入感が削がれてしまうので、語れる量に限りがあるようで展開が2足くらいすっとばして進んでいるように見えてしまう。

その情報の穴埋めを登場人物の証言を残したボックスフォンが担っているのだが、これが普通に遊んでいれば簡単に全部集まるものではない上に、物語の真相に関わる情報があるにも関わらず取りはぐりやすく、メインの展開が理解不能なまま進んでしまう可能性が少なくない。

COMMENT

 ゲームはリニアで豪華な映画に近い体験にするよりも、ライブであり時に即興もあり、同じ舞台は無いという演劇の持っている性質の方に近づくことのほうがナラティブの成功率は高いと思っており、いくつかのゲームでそうした試み(FFにしたって6でオペラ、9で劇やったりとどっかしらメタな暗示はあった。分かってやってんのかはしらないが)が見られる、可能性が見えると思われたのを見かけたが、今作は現代演劇をゲームで遺憾なく実現している意味で特筆すべきものがある。


 そして現代演劇というのが国家や人種と言った歴史から記憶や心理と言ったテーマを土台に上げ、多重に入り組む物語を演じるように、本作は体験と鑑賞がハーフの形でありながら積極的にプレイヤーに意識参加させる仕掛けが遺憾なく施されており、くだらない物語をリニアで眺めているという代物ではなく気が抜けない。

 主要製作者であるケン・レヴィン氏の経歴に大学で劇と脚本を学んだというのを見たが、このバイオショックシリーズにてビデオゲームのナラティブに変化をもたらしたり、自分が演劇的と感じたのもそのあたりに関係あるのかもしれない。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
EAbase887さん(Webサイト)  [2013-05-05 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Forest
レビュー日: 2017-02-07
間違いなくBioshockシリーズのれっきとした三作目だった。物語の真相に近づいていると思いきや、最後の最後ですべての伏線が持ち上がって真実を知ることができるのは、このシリーズをバイオショックたらしめる大きなところだと思う。ストーリーを重視する人は買っても損はない。プレイ総時間は16時間程度でした。
シューターとしても純粋に面白い。空に浮かぶ都市で銃撃戦になるので、動きのある戦闘が多くなる。入り組んだ街で戦闘になり、遮蔽が多いから考えて動くことになるけど、クリアリング地獄になるということもないのでよく考えてあるなあと感じました。
右手と左手を駆使してどんどん敵を倒していくのはすごく楽しかった。敵の種類がただの人間だけじゃないというのもこういうFPSの面白いところだと思う。
どんなシューターでも銃撃戦でダレることはあると思うが、本作ではそれがなかったのがすごい。いわゆる探索パートと戦闘パートが分かれているからこそかもしれないし、アクションがキビキビとしていてまったくストレスフリーなのも大きいところかもしれない。きれいに作られたコロンビアは散歩していても楽しいですしね。逆にCODのようなキャンペーンが好きな人には向かないと思う。どちらかというとシナリオを構成する演劇の主役を操作する感じで、なんというかプレイする映画という感じがします。(PlayするMovieでは意味が変わっていない笑)
あと、エリザベスというのがヒロインなんですが、この子がとても魅力的だった。正直信じられないかもしれないが本当に良いヒロインだった。沢城みゆきさんの声もよく合っていた。エレノアといい勝負です。
ゲームをやめるときに最後のオートセーブは何時何分ですと教えてくれるのもいい。前作から3年を経て発売されただけあって、そもそもゲームとしてしっかりしている印象です。

いいところしか書きませんでしたが、ここに書いて挙げるほどの欠点はなかったように思います。新品1200円の価値は絶対にあるから買ってみてもいいと思う。フルプライスで買っても損はしなかったなとクリアした今は思っています。

【PS3】バイオショック インフィニット
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