【PS3】地球防衛軍4 レビュー
発売元 | ディースリー・パブリッシャー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-07-04 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オンライン対応3Dアクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人) |
- 総合ポイント
- 48
- (難易度)
- 3.25
- レビュー数
- 28
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
35pt
GOOD!
■シューティングゲームに求めるものの違いで、好きな人はとても好きみたいです。
アニメーションのように、朝にやってるなんとかレンジャーみたいな感じで戦いたい人は大丈夫だと思いますが、
リアルな戦争や戦いを感じたい人にはむいてないです
■ミッションの多さ。
BAD/REQUEST
■グラフィック
グラフィックや、色々なものがださすぎて見ていられない。
ps3の良さって紙とか箱だとか、液体だとかの
リアルな質感な部分もあると思うんですが、
弟(12歳)も私(15歳)も、すごくグラフィックが古く感じてしまってやってられなかった。
シューティングゲームに求めてたのが撃っている感じと、銃のリアルさだった私には合いませんでした。
ps3で出すほどのグラフィックに見えない
ゲーム機によってやっている人間の求めるものも違いは多少なりともあると思います。
ps3ってクズみたいなゲームも多いけど、グラフィックは綺麗がたくさんあるゲーム機なので
グラフィックを重要視してるつもりはなくとも、目肥えてしまった分。
ちょっとひどすぎ。
■無駄に遠いところにアイテムを落とす
アイテムをとりに遠くまで走るのがめんどくさい。
■ロード時間が長い。
ロード時間中にケーキ一個食い終われるかっていう早食いゲームを弟とやれるレベル。
■ずっと撃ってるだけってのも飽きる。
シンプルさなんでしょうけど、複雑な操作が好きなのでとにかく肌に合わなかった。
COMMENT
シンプルさを愛する人には良いんだろうと思います。
昔っぽいゲームを今にリメイクしてオンラインをできるようにした感じなので
テトリスが好きな人はみんなこのゲーム面白いって言ってました。
テトリスやシンプルなゲームが好きな人は買ってみては!?
このゲーム決して、質が悪いわけじゃなくて
とにかく一昔前のシューティングゲームを上手に進化させたゲームだと思います。
だから合わない人には合わない…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
60pt
GOOD!
斬撃のレギンレイヴでサンドロット社製ゲームを知り、今回で初地球防衛軍を遊んでみようと思いました。なのでレギンレイヴとの比較が多くなります。
○オリジナリティ
無慈悲で圧倒的な数の怪獣どもと宇宙人の襲来から地球を守る!
この数と敵の強さの絶望感たるやまさに圧倒的です!
いかに主人公側の人類が弱く脆弱でどうしようもないかということを、ストーリーなどで語ることなくNPCのセリフとそのプレイ感で痛感させてくれます。
が、その圧倒的絶望に立ち向かいクリアしていくカタルシスこそこのゲームの醍醐味でしょうv
圧倒的な敵軍を倒す、という極めてシンプルなゲーム性。難しい、難しい、クリアできない!と思えるようなステージも、武器を集め、武器を選び、戦略を練り、慎重に、かつ大胆に、ただ奴らを全滅させる!ということをひたすら繰り返すだけです。
ですがこれが中毒性がありプレイ中は没頭して遊んでしまいます。
新しい武器が手に入り、それが強力だったときの爽快感も本当に楽しいです。
シンプルなのに唯一無二のゲーム性、これはさすがはサンドロットと思いました。
○グラフィック
決してすごくリアルな世界とかそういうわけではないのですが、なんだかもうそこまでしなくてもと思うほど細かいところはなぜか作りこんであるグラフィックですv;
宇宙船が落ちてきてもビルは地面に穴も開かないし怪獣も死なないとか全然リアルじゃないのに、なぜか街の店は内部まで細かく作られていたり看板やポスターや店の一軒一軒まで生活観が伺えるほどの妙なリアルさがあり、、、独特なゲーム世界を醸し出していますv
○音楽&セリフ
NPCのセリフなどがメインなので音楽自体はもともと音量が小さく設定されているのかあまり印象には残りません。かといって邪魔だったりもせずBGMとしてしっかり仕事はしてくれています。
ただNPCのセリフはどれも秀逸です!本当に面白い。
EDFの隊員はどいつのこいつも最高にイカした地球人どもですw
だから、殺されていなくなると寂しいです;;
○熱中度
プレイ中なぜここまで熱中するのかわからないほど熱中します。中毒性もありついついどんどん遊んでしまいます。
ただ撃つ、ただ全滅させる、というだけなのですがなぜかわからないですが熱中してしまいます。
これがサンドロットマジックでしょうか。。。
○オンライン
オンラインcoopで遊べますが、やはり人と遊ぶのは楽しいです。定型文チャットがなかなか面白く、「EDF!EDF!」などのお決まり文句や、NPCの会話に返事をしながら地球防衛軍ごっこ遊びのように進めていくのはシンプルゆえに楽しいです。
ですが敵の強さはやはり圧倒的なので倒れてしまうことが多いのですが、それを自分のHPを半分削って分け与えて復活させることができ、さながら「地球防衛軍は仲間を見捨てない!」を実演したりしてもらったりできるのも熱く盛り上がります。
兵課も4種類あり(初心者にはレンジャーが良いです、それ以外はかなり難しい)オンラインだとそれぞれ得意な兵課でさまざまな人がそれぞれの戦い方を見せてくれてとても楽しいです。
BAD/REQUEST
多くがレギンレイヴとの比較になってしまいますが・・・
○爽快感
圧倒的な敵を倒すのは楽しいのですが、武器が銃であるゆえに基本的に「点」での攻撃になります。レギンレイヴが剣撃なので「線」で攻撃するのに比べて「点」なので横一閃などザコを一掃するという爽快感がやや薄いです。
また難易度も高く、弱い武器でいかに倒すかになってしまって下手な人間には爽快感よりも絶望感が勝ってしまうところがある気がします。(難易度ノーマル)
○武器&アーマー集め
武器は戦場でたまに敵が落とすグリーンボックスを拾い、それでクリアすると何か武器が手に入るのですが、、、この武器がランダムです。
必死で戦いながら拾い集めた武器がもうすでに持っている武器だったりガッカリすることがほとんどです。
レギンレイヴでは様々な種類の結晶を集めて武器を作成するというシステムだったので、拾ったものが無駄になるということは無かったので同じステージでも安心して何度も楽しめたのですが、地球防衛軍だとクリア後にガッカリしてしまうことが多く長く遊んでいると疲れてしまいます。
またアーマー(HP)も育てたい兵課で集めないと増えません。レギンレイヴでは集めた結晶で別キャラのアーマーを強化できたので手間が掛からなかったのですが、地球防衛軍ではそれができません。
また戦場でアイテムに近づいても範囲自動回収などをしてくれずきっちり触らないと回収ができないのも不便でした。
○ストーリー
レギンレイヴも基本はステージクリア型でストーリーはおまけ程度でしたが、地球防衛軍はそれがさらに極まっています。もうストーリーとかイベントシーンとか無いです。
ただひたすらNPCの会話と通信だけです。
それはそれでもいいのですがもうちょっと主人公を中心として展開などあってくれた方が気持ち的に盛り上がるような気がします。
マザーシップを落とした部隊の隊長なのですからもうちょっと噂になったりとかチヤホヤしてくれてもいいのじゃないかと。。(まだ50話くらいですが)
○兵課
基本はレンジャー(陸兵)とウィングダイバー(空兵)で十分じゃないかと思います。
新しく入ったエアレイダー(援護兵)とフェンサー(超近距離兵)は本当に必要だったのか疑問です。
この2兵課の個性をレンジャーとダイバーに付けて、選んだ武器などで援護兵や近接兵など個性が出せるようにしてもよかったのではないかと。
オンラインcoopのためにあえて協力しないといけないようにしたのだと思いますが、逆にそれがストレスというか爽快感を阻害してるように感じます。
COMMENT
圧倒的絶望感と戦うゲーム!という印象でした。
レギンレイヴが弱い人間たちのために強い神様がバッタバッタと敵を倒していくゲームなのに対して、それを人間たちだけで戦ったらどうなるか?というのがまさに地球防衛軍なのだろうと思います。
とてもストイックなゲームです、難易度も選べはしますがノーマルでもかなり難しいです。
中毒性があり熱中してしまうゲーム性はありますが、BADで述べたような点がややストレスとなり個人的にはずっと遊んでいると疲れてしまいました。
ただオンラインcoopはやはり面白いです、シンプルで難しいだけに協力プレイが活きてくるとのだと思いました。
レギンレイヴを遊んで死ぬほど感動して、今回の4からEDFに入隊したいと思っている人も少なからずいらっしゃるかと思いますが個人的には「レギンレイヴほどプレイヤーに対して甘くも親切でもない!」という感想でした。
ひたすら欲しい武器が出るまで同じステージを繰り返す、適当に斬るなどではなく性格に狙い撃つ、などストイックさを楽しめる方向けだと思います。
ただハマる人は本当にとんでもなくハマってしまうゲームな気がしました。
私はやっぱり「斬撃の〜」の方が楽しかったかな、と思いました。。。;
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt |
31pt
GOOD!
・爽快感
敵や建物、金網や外灯に至るまでくまなく吹き飛ばせる爽快感は今回も健在。
・兵科が4種類に
お馴染みのレンジャー(陸戦兵)、ウイングダイバー(ペイルウイング)に加えて
新兵科、エアレイダーとフェンサーが登場。
特にフェンサーはスピア(パイルバンカー)やガトリングガン、巨大ハンマーなど
男の浪漫の塊の様な武装満載で個人的にお気に入り。
・街の景観
グラフィック自体はそこそこと言った所だが、店先のポップや
看板等の作りこみが細かく、見ていて楽しい。
BAD/REQUEST
・バグ満載
快適さ0点の理由はここです。
1:フリーズ、強制終了
爆発やビル崩壊等の処理が重なると上記の症状が出ます。
2:一部の敵に追加された噛み付き拘束攻撃関連のバグ
・拘束を逃れた際に下記の様々な症状が発生。
■天高くふっ飛ばされる。戦場への復帰が面倒。
■関節が変な方向に曲がって数分間痙攣し続ける。
■上の状態から連続で噛まれる。(ダウンしたまま連続でダメージを食らう場合も)
■建物が重なっている時に拘束から逃れるとそのまま建物にめり込む。
■これはバグでは無いが、拘束を逃れる際に爆発物を使用すると当然自爆するので
大半のステージで非爆発系の武器を持ち込まざるを得ず、装備の選択肢が狭まる。
■しかも序盤のエアレイダーは非爆発系の手持ち武器を所持しておらず、噛まれるとほぼ詰む。
3:敵が壁に埋まる(透明化する?)バグ
これが起きるとクリア不能になります。自分は3回連続で発生して怒髪天を衝く状態でした。
4:突如空中へ
突然天高くへワープします。もうここまでいくと笑えるレベル。
他にも様々なバグが報告されているようですが、発売直後に若干の修正があった程度で、
8月17日現在これら全てを改善する目処は立っていません。
・視界妨害
爆炎が上がる時間を長くして視界を塞ぐ
敵の死骸が消えるまでの時間を長くして視界を塞ぐ
敵の攻撃によるエフェクトで視界を塞ぐ
血しぶきで視界を塞ぐ
シューティングゲーで「見せない」事で難易度上げるのってどうなんでしょう?
・アーマー上昇率、武器ドロップ率の低下
「長く遊べる」と「長く遊ばせる」を勘違いしている感が。
COMMENT
フルプライスなのにいつまでもシンプル時代の気分で作っていると言った感じ。
自分は未体験ですが、オンの環境もあまり良い評判を聞かないので
バグを許容(もしくはパッチ待ち)でき、オフで一緒にプレイする
友人がいる方以外には正直おすすめ出来ないかと。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-21
まず町の作り込みが細かくて見てまわると楽しいです武器や装備が充実してるのも魅力的
昔のポリゴンゲーでよく見られたようなバグも多く個人的にツボですね
難易度は高くなったように感じました
GOOD!
○選択できる兵種の増加
陸戦兵以外にも旧ペイルウイング、エアレイダー、フェンサーと選択できる兵種が増加している点はうれしいですね。
陸戦兵だけだと兵装も代わらないので早く飽きてしまいますから。
○オンラインプレイ
自分にとっては地球防衛軍では初のオンラインプレイです。
高難易度のミッションくぉ仲間と一緒にプレイできるのはとても楽しいです。
BAD/REQUEST
※全て快適さ0点の理由です。
●無駄なMAP数、地球防衛軍3からの焼き増し
使いまわしで出撃位置が違うだけのMAPを何十戦もやらされるのは苦痛でしかない。
まったく同じような内容を何度も何度もやらされるのは「こいつら学習能力皆無か?」と思ってしまう。
パターンも同じで、王道といえばその通りだけど、その王道を3作品もやらされているこっちとしてはイヤでも飽きる。
●オンラインのシステム不備
360にはクイックマッチ、オンラインでの画面分割プレイがあるのにPS3ではその機能はなし。
挙句、オンラインルームへの入室が不可能なバグまであるので10分以上部屋を探し回る事もある。
やっと入れた!と思ってもサバキャンで味方はどんどん消えていく、キャラも動かなくなる、進行不能・・・。
致命的過ぎてやる気が失せるが、公式での対応はまったくなし。
初日にパッチが配布されましたが何も変わっていません。
カスタマーサポートに電話しても開き直りされ、何の改善も見られない。
●バグ
吹っ飛ばされた時に落ちる場所が悪かったら何分間も動けない、アリに噛み付かれて死亡すると最悪何分間も振り回され続ける、ドラゴンに殺されると最悪何分も空を飛ぶことになる。
段差に落下すると伸びたり縮んだりを何分間も繰り返すし、処理落ちやフリーズは当たり前。
ステージ16にいたっては公式がバグと認めるほどフリーズが頻発。
もはや完成品ではない、どう考えてもエンジンの乗ってない車みたいな物。
●ロード時間長すぎ、処理落ちしすぎ
この会社は今まで何を学んできたんだといいたくなります。
360版はここまでひどくないですし、全てにおいてPS3版を上回っています。
EDFの隊員並みに学習能力がなく、焼き増しでしか商売できないからこんな劣化品をフルプライスで販売しちゃうんですね。
●テンプレコメント
かなり豊富なテンプレートなセリフが用意されていて、今自分が何をしたいのかや味方を鼓舞したり、助けを求めたりできるのはうれしい。
だけどボイスが収録されているセリフはセリフの種類によって声がまったく違う物になる。
つまりNPCのセリフの使いまわし。
熱血な青年声でしゃべったかとおもったらいきなりおっさんの声になり、じいさんの声になる。
挙句全然使わないようなのが沢山あって、その中から使うものを探す作業が大変。
処理落ちの影響をモロに食らうので途中で止まってしまうことも多いです。
COMMENT
地球防衛軍1・2・3とプレイ済み。
正直PS3で買うのはやめた方がいいです。
この先クイックマッチやオンライン画面分割プレイが出来るようになるとは思えない。
入室不可バグが修正されればまだなんとか・・・といった所です。
正直発売するレベルに達していません。
やってることは3と違いありませんし、ちょこっと追加要素が増えただけ、新品を購入する価値はありませんね。
ここまで劣化させるくらいならどっちかのハードに絞った方が良かったと思います。
出してやったんだから感謝しろよ?と言われているようで逆に腹が立ちますね。
次回作でどのように改善されるのか、それとも学習能力のないのでまた同じ焼き増し作品を作るのか、見ものですね。