オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・グラフィック
かなり綺麗です。ファンタジーの世界観がすごく良く描かれています。特にクエストをこなすともらえる各種アートギャラリーにとびきり力を入れているのがよくわかりました。とても画力が高く細かいところまで見るのが凄く楽しいです。
・サウンド
これまたファンタジーの世界観が出る壮大なBGMが多く、とても満足です。ボス戦はより一層緊張感を惹き立てています。
・熱中度
寝る間を惜しんでプレイしてしまいましたね。敵の動きを覚えて緊急回避やガード、パリィなどを駆使し、ダメージを抑えてダンジョンをクリアした時は爽快です。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
PCの某MORPGに似ています。逆に言えば、あのゲームにはまれるなら、このゲームも間違いなく面白いでしょうね。
・熱中度
私はまず1キャラをインフェルノ含めクリアし、その後別キャラをやろうとしたのですが、敵の動きは同じだし、クエストも同じなため、違うのは自分の操作だけ、という状況になりかなり面倒になってしまいました。ステージも少ない上、寝る間を惜しんで熱中するゲームなだけに、1キャラをクリアするのに15時間程度で出来てしまいます。この1キャラ目の熱中が逆に仇となって、別キャラを作るまでのインターバルが短くなり、結果飽きが早いゲームだと言わざるを得ません。熱しやすく冷めやすいゲームと言えるでしょう。今後のDLCに期待です。
・コミュニケーションができない
このゲームはオフラインだと作業ゲーになりやすいですから、オンライン推奨です。ですが、オンラインプレイヤー達とのコミュニケーション手段がほぼありません。有っても指カーソルでなんとなくやりたいことがわかるような気がする…程度です。さすがにオンラインプレイヤーとNPCでは動きが違いますが、プレイ中は自キャラしかほぼ見ませんから、ずっとやってるとオンでも孤独を感じてきますw VCできる友達や、リア友が居る環境なら間違いなく神ゲーなのですが…
・難易度
初見の戦闘ではかなり緊迫感がありますが、周回プレイしていくうちに(ゲームシステム上ノーマル→ハード→インフェルノと周回プレイする必要がある。)敵の動きを覚えられますし、レベルも上がりやすいので、自分でソロ縛り等をしないと難易度はあまり高くありません。これもDLCに期待ですね。
COMMENT
1キャラ目をクリアするまでは神ゲーだと思います。
その後はリア友やボイスチャットできる友達が居る環境ならば良いのですが、一人でやっていると例えマルチプレイでも苦痛を感じるかもしれません。
私はアマゾンをALLクリア、ファイターをノーマルクリアでかなり飽きてしまいました。プレイ時間は20時間くらいでしょうか。どちらもインファイトなので尚更そう感じたのかもしれません。
とにかく、一度はプレイすることをおすすめするゲームであることは間違いありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・オリジナリティー
敢えていまベルトスクロールアクションRPG。
そしてベルトスクロールでハック&スラッシュ。
さらにオンラインで共闘。
一つ一つは手垢がついたアイデアを、ありそうでなかった組み合わせにしたことによりオリジナリティを発揮。
・グラフィック
独特なセンスを妥協なきハイクオリティで。
動作の一つ一つ、背景の小物一つにいたるまで製作者の趣向がいきわたったグラフィックはまさに唯一無二。並ぶものがいないのではなく、同じ道をいっている者すらいない。
2Dゲームというジャンルにおいて、今作と競えるゲームがあるというのなら教えて欲しい。
問答無用で五点。
ヴァニラウェアはもはやゲーム界の天然記念物として保護されるべき存在。
・プレイヤーキャラの動きが多彩で特徴的
六職いずれもアクション・見た目ともに魅力的で個性を感じる。
BAD/REQUEST
・薄すぎるシナリオ
TRPGを意識したであろうシナリオは王道ファンタジーのそれ。
が、ひねりもなければ会話もないそれは味があるというより淡白すぎて無味に近い。
キャラ毎にストーリー進行をべつにしているが、EDでの一枚絵と数行のテキストが異なるのみで、あとはまったく同じため、数キャラ楽しむには辛い出来。
TRPG風にせよ、もうすこしなんとかならなかったのか。
・レベル依存のアイテム集め
多数の付与効果のついた武器やアイテムを選別しながら集めていくハック&スラッシュなのだが、根本的に装備の威力がレベル依存。なので一つの武器を長いことつかうというよりは一、二面クリアするごとに装備を入れ替える羽目になり、レアアイテムを手に入れても喜びが薄い。
独自のグラフィックをもったユニーク武器などもなく、武器により攻撃方法が変わることなく、ただ数値が変わるだけなので、他人の武器をうらやんだり、自分の武器をみせびらかしたりする楽しみもない。
要するに、ハクスラなのにハクスラとして楽しくない。
・画面が見辛い
派手なのは良いが、とにかく自分がどこにいてなにをしているかすぐにわからなくなる。
もう少しなんとかならなかったものか。
・時間制限のあるボスキャラが多い
低レベルで立ち回りでがんばろうと思っても、時間制限が厳しいため、結局レベルをあげる必要がある。作業感がより強く感じる。
・面が少ない
9エリア×2ルートで、ボスもそれぞれ独自のボスが存在しており、十分にがんばっている気はするのだが、やはりひたすら繰り返しプレイするため、飽きる。もう少し変化が欲しかった。
・雑魚に個性がない
映像的にはどのキャラも魅力的なのだが、敵としては個性がなく、適当に避けながら攻撃をしかける大雑把な戦闘になってしまう。このせいでどの面も単調に感じてしまう。
・キャラを気楽に使い分けられない
ひたすらレベルあげをするゲームであり、別キャラはストーリー、成長ともに最初からになってしまうため、せっかく六職用意されていても、気軽に変えることができない。
NPCの共有により多少は楽ができるが、それだとNPC任せになってしまい自分はなにもしないので、面白くはない。
せめて装備のレベル制限がなければ他キャラの集めた強い装備で楽をすることができたのだが……
・共闘感のうすいオンライン
ゲーム内容自体がその場の敵を倒して先に進むだけの単調なものであり、キャラも職ごとの個性はあるがビルドによる個性は他人からは感じ取りづらく、動きにもそれほど個人差を感じない。
チャットがないのはいいとしてショートカットキーでの定型文会話すらもできず、とにかく意思の疎通ができない。
よって、だれとプレイしても特にプレイ感覚が変わらず、NPCとプレイしてもオンラインでプレイしてもあまり違いを感じられなかった。
COMMENT
1キャラでハードまでクリア
ベルトスクロールでハクスラをオンライン多人数プレイで。
このコンセプトには忠実なのだが、それを夢中にさせる工夫がグラフィックしかない。
グラフィックのクオリティが低ければまず間違いなく一日で飽きるゲームだと思う。
ヴァニラウェアのゲームすべてにいえることなのだが、基本の部分はオーソドックスでよくできているのだが、それを長時間楽しませる工夫に欠けている。
アクションゲームとして自身の腕前が上がっていくことを楽しむゲームではなく、かといってRPGとしてキャラの成長を楽しむ要素も弱く、ハクスラとして楽しむにはレアアイテム入手の喜びはうすく、どの要素も薄味で物足りない。
要するに、グラフィック以外には特筆するようなことのない、単調で凡庸なゲーム。
しかしそのグラフィックが他の追随を許していないのでプレイせざるを得ない。
せっかくジャンル的な目の付け所はよかったのに、この仕上がりはもったいない。
ただ、ちょっと外部のアイデアを入れて調整するだけで、すごく面白い、中毒性の高いゲームに化けそうな気もするので、できればアップデート、DLCにおさまらないような大幅追加・調整版を出して欲しい。かなり売れたようだし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
■ゲームコンセプト
ベルトスクロールアクションなので直感的に、誰もが楽しみやすい作品に仕上がっている。
個人的にこれが最大の魅力。
しかも街も直線で読み込みも少ない。非常にシンプルなつくりになっている。
■グラフィック
やはりフルHDでやると綺麗。きっちり細かい描写も描かれている。
光の表現から鎧、モンスターの鱗まできっちり。
依頼後に入手するアートも美しい。基本的にイラストなどは無視する自分も見入ってしまう。
■復活
ダンジョン内に落ちている遺骨を街で蘇生することで簡単にNPCが手に入る。
一度潜っただけで3体は手に入るので数に困ることがない。
BAD/REQUEST
■操作性
ダッシュが□(攻撃)を入れながら移動。ちなみにL2は何も割り当ててない。
しかも斜めに移動出来ない。しているのかもしれないがほんの僅かな移動。
素早く移動方向2回倒せば出るのだがシビアすぎる。
□、△を押しているだけなのに回避行動が暴発する。(本来回避はR1,2である)
恐らく画面上に何かしら攻撃判定が存在している瞬間は回避に化ける模様。
ダンジョン内で入手できる【アイテム】の攻撃アクションが少なすぎる。
地上で振るだけで空中などでは一切の攻撃がない。せめて爆弾ぐらい空中からでも投げろと。
しかも画面に情報量が多いと拾いづらいときたものだ。
キーコンフィグがない。何も当ててないL2は一体なんなんだ。
■オンライン関連
ルームという概念がない。ランダムで他プレイヤーとマッチングし、即ダンジョン。
【○○集め!】【○○募集!】といったように募集要項が設けられない。
しかも意思疎通の方法が全くない。あらかじめ設定する挨拶や復活メッセージなどのみ。
そして何より問題なのがゲーム序盤はオンラインで遊べないということ。
私は友人とスタートから一緒にやろうと思っていただけにショックが大きかった。
約7時間ほどプレイしないと開放されないので気がついたら友人と差が出来ていた。
■装備関連
ユニーク武器がない。もう一度言う。ユニーク武器がない。
簡単に言うとPSOからユニーク武器を無くすということ。
よってトレハン要素が薄い。ランダムで付属される効果だけが楽しみになっている。
装備はカバン毎に設定しておく必要がある。ダンジョンに連続で挑む場合、
「武器だけ交換しておこう」ということが出来ない。カバンそのものを入れ替えるので
装備全てが変わる。
しかもダンジョン挑戦時のカバン選択画面では装備名だけしか出ない。能力値表示がない。
覚えろというのか。
■指カーソル
右スティックで宝箱や扉を盗賊ロニに開けさせるのだが、これは必要だったのか。
ただ次のエリアに行くだけなのに、右スティックで扉を選んでL1を押す。
そしてロニが開ける。
はっきりいって時間の無駄であり、ベルトスクロールの特徴であるスムーズなゲーム展開が
損なわれている。
■ルーン文字
ダンジョン内で見かけるルーン文字は組み合わせ次第で様々な効果が発生する。
しかし発動させるにはこれも指カーソルが必要だ。
戦闘向けの効果が多いので戦闘中に発動させたいのだが、指カーソルなのでかなり忙しい。
しかもルーン文字の組み合わせは覚えるしかない。
ダンジョン内で組み合わせ確認をする手段はなんとないのだ。
せめて一度開放した組み合わせぐらいはダンジョン内で表示させるべきだった。
■買い物
ダンジョンをクリアする度にランダムで商品が変わる。
よって回復ポーションがほしいのにないというパターンが多い。
■ダンジョン
選択画面がどうしようもない。
一覧を表示してカチカチ選択できればいいのに、何故か本作じゃステージを選ぶだけで
画面がグオーンとスクロールして時間を浪費する。しかもこのステージの次は何か表示
されないので確認するのにまた、グオーン!。
■単調な作業の繰り返し
ラスボスを倒すために各ステージのボスを倒してタリスマンを集めるのだが、
クリア後もまたタリスマンを集めるだけの作業。まさに苦痛。
■画面表示
とにかく見にくい。エルシャダイ並に上下の軸がわかりにくく、攻撃が当たりにくい。
影で判断できるがない場合は苦しい。
画面が混雑すると自キャラを見失いやすい。一応矢印が頭上に出るがこれも色が赤で
視認しづらい。魔法などのエフェクトも前面に出るので何が起きているんだ・・!と。
■CPU
頭が悪い。ダメージ床に立ち続けることが多く勝手に倒れていく。
一体何がしたいんだ。
COMMENT
ゲームコンセプトが良かっただけに問題点の多さが残念すぎる。
しかし単純に一人でも友達とも楽しめる作品である。
できればスカイプなどを使用したほうがいい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
・絵画の様なグラフィック
奇抜なキャラデザインに押され気味だが、細かい所まで描き込まれた世界感は流石
・日本語と英語の切替
お気に入りの声優が居れば日本語で、興味が無ければ英語でプレイ
ユーザーの好みに合わせた親切設計
・手軽なオンラインプレイ
チャットや部屋等は無く、同LV帯と自動マッチングする仕様は気軽にマルチプレイが楽しめる
BAD/REQUEST
・薄すぎるビルド、トレハン要素
スキルの数が少なく、恐らく誰がプレイしても同じようなキャラクターにしかならない
ステ振りが無いのも没個性に繋がる
特定のスキルを強化するユニークアイテムと呼べる物も9種類が確定報酬として入手出来るのみで、良OPの付いた装備を探す喜びは半減
個性を伸ばすOPは前述した9種以外には付かないので薄味なビルドに拍車が掛かる
・エンドコンテンツの放り投げ
ストーリーは比較的短く、クリア後のランダムダンジョンがメインとなるゲームデザインだが圧倒的に調整不足
深く潜る程強化されるアイテム(武器や防具ですらなく使用も出来ない飾り)を一種類渡される以外にキャラクターを強化する方法が無い
武器や防具を新調、厳選しながら進むのではなくこの飾りによる見えない補正で潜るだけ
斬新過ぎる手抜きに閉口
COMMENT
製作者のdiablo云々という発言からハクスラ要素を期待して購入
ベルトスクロールや硬派なファンタジーの世界感が好きならどっぷりハマれる魅力を感じた
ハクスラ要素以外は総じて高水準なだけに非常に惜しい作品
期待しすぎたこちらに非があるのかもしれないが安易な発言は慎むべきだろう