オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
グラフィックはやはり綺麗。
OPなど見ごたえ十分。
BGMも結構いい感じに仕上がっている。
キャラのボイスも多過ぎず少なすぎず適度。
BAD/REQUEST
作業ゲー。ダンジョンいってボス倒して帰ってきてアイテム鑑定して生き返らせてクエスト報告して。っていうだけですべてが説明できるゲーム。
視点が自分中心じゃない。ルーン文字と言う魔法みたいなものを入力してるときに味方が動きまくるとそれにあわせてカーソルまでずれる。ほしいアイテムのほうに自分が向かってても途中で引き止められる。(オンライン意識?)
味方CPUがかわいそうなぐらい弱い。とにかくてきに突っ込む自分のHPが一桁だろうがなんだろうが敵に突っ込んで勝手に死ぬ。
タイムがないので席を離れるときは回りに敵がいないときにしましょう。
COMMENT
昔あったベルトスクロールアクションのRPG版な感じです。
谷口節さんの語り口がまったりしててちょっとリッチなテーブルトークをやってるような気分になれます。
クリアするとある特典がついてきますが出演なされてる声優さんが好きな人にはきっとたまりません。
まあ二週目をやる気になれないですが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
まだノーマルしかクリアしていませんが、それで良ければぜひ目を通してください。
真っ先に評価すべきはなんといってもこの2Dのグラフィックでしょう。これだけで買う価値アリ!
良く動き、滑らかで、絵画のように美しい。
職人魂を感じます!
音楽も非常に世界観とマッチしていて、どれも素晴らしい物ばかりと思います。サントラがあったら買いたいです。
ゲームマスターのナレーションも素晴らしい。さすがプロの声優、と思いました。
また、ボス戦のギミックが多様で、戦況や自分の腕に合わせた戦い方を選べるステージもあります。難易度も多様で、ステージも9つ+α。これを『RPG』と思うか『ベルトスクロール』と思うかで評価は分かれると思いますが、ベルトスクロールだと思うとかなりのボリュームかと思います。
ハクスラRPGだと思うとかなり肩透かしを食らうかもしれませんが。
操作性自体はいたって快適。アクションもそれぞれ個性的で、スピーディーな爽快感があります。しかし、3点とつけさせていただいた理由は後述です。
BAD/REQUEST
唯一残念なのが、乱戦時の画面の見づらさ。
慣れである程度はカバーできる部分もありますが、それでもやっぱり見づらい。
また、各キャラクターのオンライン解禁までが長いのも繰り返しやるのには少し面倒くさい。
オフの協力プレイは最初からできるので、近くに一緒に遊ぶ友達が多くいる方ならそう問題では無いのでしょうが…
COMMENT
凄く面白いゲームです。こんな衝撃は久しぶりに受けました。まだまだ他のキャラでプレイしたいし、難易度も制覇してないし、混沌の迷宮には手を付けてないし、闘技場もやってないし、フレンドとパーティプレイもしてないし、クエストも全然だしでやることは山積みですが、これからガンガンこなしていきたいと思ってます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
40pt
GOOD!
売りにしてるだけありグラはとても綺麗
絵本のようなヴァニラウェア特有のグラフィック
ステージ途中でも他のプレイヤーが入ってきて一緒にプレイできる(こともある
自分から途中乱入もできるのでステージクリアまで待つということはない(今はそもそも人が・・
一部を除き操作が簡単
□か○で攻撃、×でジャンプ、R1で緊急回避。これだけ覚えれば最低限戦える
BAD/REQUEST
人がいない。
マルチゲーだけど人と会わない。やることが少ないので一通り遊んだら辞める人が大勢だった。夢幻といったランダムダンジョンが追加されたがその頃にはもう碌に人が居なかった。
安くなったからといって後から始めるとマルチゲーなのにオンにしても誰も来ない、いない。(4日で1人入ってきた位、それも高レベル。新規プレイヤーはいない?
RPGとしてボリュームがない
まずキャラが少ない
極端な言い方をすればファイターとアマゾン、ウィザードとソーサラーは似たようなモノ、汎用性があるか攻撃に特化しているかといったところ。このあたりは統合してスキル習得の方で個性が出せれば面白かった。
キャラビルドの幅の狭さ
1キャラが覚えられるスキルの数が少ない。そのため似たスキルを伸ばすことになり効率など考えるとますます幅が狭くなる。
ステータスもキャラで固定なのでウィザードなどでSTRを伸ばせないので物理で叩く魔法職なんてできない。
ステージの少なさ
クリア後の混沌や夢幻と言ったランダムダンジョンを除くと9種類。それぞれ分岐があるので18種類。
それなりの数があるように思えるが、途中までは同じ、ゴブリンやオークばかりで敵の種類が少ない、LV上げやアイテム探しに何週もすることを考えると物足りない。
COMMENT
プレイしてガッカリしたゲーム。とにかく底が浅い。
今ではLV255まで育てられるが最初は99までしかなく発売2,3週間足らずでLVカンスト、最高クラスの装備の人が何人もいた。始めたばかりでそういう人に何人も出会ったので攻略は楽だったが。
久しぶりにプレイしたら今は全くと言って言い程人がいない。骨を拾ってどこかのプレイヤー装備のNPCは使えるがNPCバカだから足を引っ張ってくれる。
DLCでキャラやアイテムやステージやら追加できそうなのに全く無いのもなぁ。ボイスとか買わなくても手に入るのしかないし
ヴァニラは続編は作らないってスタイルらしいからドラゴンズクラウンはこれで終わり。欠点たくさん有ってそこを直せば面白くなりそうだが。
ファンタジーで育成できてマルチでベルトアクション。詳しくないけど今同じジャンル他に有るのかな?勿体無い
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
5pt:グラフィック
凝ってる2D。とにかく凝ってる。筋骨隆々キャラの羽織るマフラーが風にたなびく2Dグラフィック。
2Dがドット絵の専売特許だと、何時から思い込んでいたのかと、ハッとさせられる、古いけど新しい手法で魅せます。
4pt:熱中度
スタート直後から数時間、単調なゲームだなー、と□ボタン連打してましたが、高難易度に移るにつれ、漸くゲーム性が見えてきます。
遅い始動のエンジンというか、最高難易度になってはじめてボス、キャラの個性の輪郭が見えてくる。
いらちなユーザーには優しくないですが、じっくり楽しむ人には確実に伝わる味があります。
BAD/REQUEST
キャラ調整:
選択できるキャラは6ですが、最初1キャラのみが突出して強く他はゴミ同然でした。
1度目のアップデートで見直されたのですが、強力過ぎたキャラを弱くするとまんべんなくバランスが合っていないことがぼうっと見えてきました。
最新のアップデートでは当初最強だったキャラを再び弱体化し、よりキャラ間の優不遇が際立つようになり、結果、根本的にバランスがおかしいという結論が見えてしまいました。
出る杭を叩きすぎてしまって他が際立ち、目立つ杭ばかりを打っていたせいで全体が見えなくなってしまったらしく、今は微妙におかしく、ただ平坦で、□ボタンを連打するか、実は超強力だったキャラの□ボタンを押すかどうかの二択です。
初級者向けとかのカテゴリはたぶん嘘です。
COMMENT
200時間ほどやりました。
面白い、といえばそうでしょうが、更にやり込むスパイスは足りてない。
ライトユーザー向けの調整がされてますが、あまりに過ぎて2周くらいじゃただ単調。
それ以上はアクションとオンラインに掛かっています。
ただアップデートが入るたび、アクションの面白いキャラがつまらなくなって、そうでないものが目立つようになり、結局一周回ってライトユーザー向けの操作に帰着してしまいました。
突風みたいなもんでしょうか。