オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt |
39pt
GOOD!
★2Dグラフィックゲームの中では最高に綺麗な部類に入ると思う。
★最初に個々の簡単な操作チュートリアルがあるので比較的親切
★プレイ中のナレーションはほぼ全て日本語ペラペラ喋ってくれるので親切
★システム(約1.5G)をインストール出来るので読み込み時間を短縮して遊べる
★敵味方入り乱れても動作は物凄く快調。全く動作遅くならない。
★レベルが上がるとスキル(いろんな技)が増えてちょっぴり楽しくなる
BAD/REQUEST
★キャラクタの細かい編集(顔や服装など)が全く出来ない(カラー4種類のみ)
★視点が結構アップなので全体が把握出来ない時もある。カメラアングル変更不可。
★敵と味方が数多く出てくると自分を見失う。キャラの上にデカく【1P】とかつけて!
★少しのお金があれば簡単に味方などが復活出来てしまうので全く緊張感が無い
★簡単過ぎて死なないけどあえて全滅したが全くペナルティが無く緊張感が無い
★ほとんど□ボタン連打でなんとかなってしまう
★ほぼ全て?が小さいクエストになっててダンジョンがかなり短く作業ゲーム。
★弓矢に本数制限、マジシャンにMP制限があり使いづらい。
★序盤からオンラインは出来ない(中盤以降オンライン可能だけど何でそうしたの?)
★宝箱を開けたり扉を開ける時は、カーソル指示を出す必要がありかなり面倒くさい
★ダンジョン内であちこち仲間の骨が落ち過ぎ(簡単にNPCがたくさん手に入る)
★オンラインしてもオフラインとほぼ変わらない内容
★宝箱Sランク取ってもちょっと進むとEランクの価値になってしまう。
COMMENT
★【グラフィック5点の理由です】
2Dのグラフィックは物凄い綺麗ですね。
ヴァニラウェアの非常に美麗なグラフィックがとても綺麗に感じました。。
ゲーム内で様々なグラフィックが観れてグラフィックは絵本風で非常に素敵でした。。
味方キャラ&敵キャラが乱れて戦う時に、
全く動作が重くなったりはせず快適に遊ぶことが可能です
ただし、自キャラの場所が分からなくなり、敵を倒すよりも自キャラを探すのが
仕事になります
最初からノーマルしか選べないのですが、スーパーイージー並みに簡単です。。
短いダンジョンを何度でもクリアする事になり、作業ゲームと感じてきます
3回倒れるとゲームオーバーになるのですが、さらに少ないお金で復活出来てしまう。
ゲーム内容は物凄く簡単なので、絶対にというほど死ぬ事は無いのですが、
わざと全滅してみたけど、全くペナルティが無くプレイしていて緊張感が無かったです
ダークソウルみたいにある程度のペナルティはあっても良かったと思う
ゲーム内容は、クエスト依頼後、ミニマップのダンジョンを散策してまた戻ってくる
システムです。ダンジョン内には必ず、仲間の骨が置いてあり、寺院に戻ると仲間と
して復活出来ます。物凄く簡単に必ず仲間が手に入ってしまうので、価値は全く無い。
仲間は武器壊れ、持ち物変更、レベル上げという作業が出来ない為、
その場限りの使い捨てです
何度も何度も同じミニマップ行ったりして作業的なゲームと感じました
スキルを覚えることが出来てアクションなど追加になったりしますが
レベルを上げて、ほとんど□ボタン連打で何とかなっちゃうのでこれも面白くない
総評ですが、最初は良作?と思ったけど、やればやるほどだめだこりゃ状態でした
ゲームが超簡単過ぎる上に、アイテム収集【Sでも少しすればEの価値に】の価値も無く、
簡単に仲間が手に入るが使い捨てで作業ゲーム・・
全く面白くなかったので5時間過ぎたくらいで売りました
定価8190円も取るんだったらもう少しマシなゲーム出してください
(追記)
私自身、ノーマルの未クリアです。
ノーマルクリアしないとオンライン出来ませんが、同じIDで弟がノーマルクリアしたんで、
その時にハードにてオンラインをプレイしました。
プレイ時間やレビューは、私自身の範囲でプレイした時間や評価内容です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
40pt
GOOD!
売りにしてるだけありグラはとても綺麗
絵本のようなヴァニラウェア特有のグラフィック
ステージ途中でも他のプレイヤーが入ってきて一緒にプレイできる(こともある
自分から途中乱入もできるのでステージクリアまで待つということはない(今はそもそも人が・・
一部を除き操作が簡単
□か○で攻撃、×でジャンプ、R1で緊急回避。これだけ覚えれば最低限戦える
BAD/REQUEST
人がいない。
マルチゲーだけど人と会わない。やることが少ないので一通り遊んだら辞める人が大勢だった。夢幻といったランダムダンジョンが追加されたがその頃にはもう碌に人が居なかった。
安くなったからといって後から始めるとマルチゲーなのにオンにしても誰も来ない、いない。(4日で1人入ってきた位、それも高レベル。新規プレイヤーはいない?
RPGとしてボリュームがない
まずキャラが少ない
極端な言い方をすればファイターとアマゾン、ウィザードとソーサラーは似たようなモノ、汎用性があるか攻撃に特化しているかといったところ。このあたりは統合してスキル習得の方で個性が出せれば面白かった。
キャラビルドの幅の狭さ
1キャラが覚えられるスキルの数が少ない。そのため似たスキルを伸ばすことになり効率など考えるとますます幅が狭くなる。
ステータスもキャラで固定なのでウィザードなどでSTRを伸ばせないので物理で叩く魔法職なんてできない。
ステージの少なさ
クリア後の混沌や夢幻と言ったランダムダンジョンを除くと9種類。それぞれ分岐があるので18種類。
それなりの数があるように思えるが、途中までは同じ、ゴブリンやオークばかりで敵の種類が少ない、LV上げやアイテム探しに何週もすることを考えると物足りない。
COMMENT
プレイしてガッカリしたゲーム。とにかく底が浅い。
今ではLV255まで育てられるが最初は99までしかなく発売2,3週間足らずでLVカンスト、最高クラスの装備の人が何人もいた。始めたばかりでそういう人に何人も出会ったので攻略は楽だったが。
久しぶりにプレイしたら今は全くと言って言い程人がいない。骨を拾ってどこかのプレイヤー装備のNPCは使えるがNPCバカだから足を引っ張ってくれる。
DLCでキャラやアイテムやステージやら追加できそうなのに全く無いのもなぁ。ボイスとか買わなくても手に入るのしかないし
ヴァニラは続編は作らないってスタイルらしいからドラゴンズクラウンはこれで終わり。欠点たくさん有ってそこを直せば面白くなりそうだが。
ファンタジーで育成できてマルチでベルトアクション。詳しくないけど今同じジャンル他に有るのかな?勿体無い
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
グラフィックはやはり綺麗。
OPなど見ごたえ十分。
BGMも結構いい感じに仕上がっている。
キャラのボイスも多過ぎず少なすぎず適度。
BAD/REQUEST
作業ゲー。ダンジョンいってボス倒して帰ってきてアイテム鑑定して生き返らせてクエスト報告して。っていうだけですべてが説明できるゲーム。
視点が自分中心じゃない。ルーン文字と言う魔法みたいなものを入力してるときに味方が動きまくるとそれにあわせてカーソルまでずれる。ほしいアイテムのほうに自分が向かってても途中で引き止められる。(オンライン意識?)
味方CPUがかわいそうなぐらい弱い。とにかくてきに突っ込む自分のHPが一桁だろうがなんだろうが敵に突っ込んで勝手に死ぬ。
タイムがないので席を離れるときは回りに敵がいないときにしましょう。
COMMENT
昔あったベルトスクロールアクションのRPG版な感じです。
谷口節さんの語り口がまったりしててちょっとリッチなテーブルトークをやってるような気分になれます。
クリアするとある特典がついてきますが出演なされてる声優さんが好きな人にはきっとたまりません。
まあ二週目をやる気になれないですが・・・
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
映像、音楽、世界観はとても素晴らしいと思う。横スクロールの育成型のアクションRPGというありそうでそんなになかったゲームを作った所は評価したいです。
BAD/REQUEST
単なる作業ゲーですね。レベルが上がれば新しい武器屋や仲間がどんどん入ってくるので使い捨てを繰り返す感じです。仲間や武器、アイテムを集めるようなコレクション性も特に無く同じことを繰り返すだけです。敵の攻撃をくらって自分の武器が地面に刺さってしばらく使えないなどストレスを感じる部分もありました。
COMMENT
正直お金もったいなかったなという感想ですね。グラフィック、音楽、キャラクターデザインなどは良かったのでシステムの方をもっと頑張ってほしいなと思います。