オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
6人のキャラの性能が
魔術師2キャラ含め大分違うので、
キャラそれぞれで、
違う戦略が求められるのが楽しい
グラフィック
まるで絵本の中にほおりこまれたかのような絵柄
2Dのイラストがヌルヌル動くのは
非常に引き込まれる
流石ヴァニラウェアと感じた
この独特のグラフィックは、他のメーカーではまね出来ない程だと思う
難易度の変更要素
難易度によって、レベル制限があるので、初回プレイは基本結構手に汗握るモノになると思います。
また、ノーマルクリア!と思ったら、即座にハードが解禁、
同時にレベル制限も解除されて
さらに手強い敵と戦闘になるので、
ヤリごたえが上がると思います
武器防具収集
レベルが5上がると武器の最大攻撃力範囲は結構変わる
しかし、つよい武器や、ランクの高い武器が、
必ずしも、良いスキル持ちの武器になるかと言うと、そうとも限らない
防具に関しても同じで
この点は完全に運
ただし、そのドロップの可能性は
マルチが解禁されてから出来る「連戦」を
くりかえすと、確率はしっかり上がってくれるので
ガンバレばそれに見合うモノが何だかんだで手に入る
そして、ノーマル(レベル上限35)でも
20位から、単純に攻撃力や防御力が高いものより、多くの特殊なスキルがつくモノの方が
重要になってくるので、
レベルがあがりつつ、その上で、よりよい装備を求めるために
探索をくりかえすのは、
そういうのが好きな人はとことんハマると思います
インストール機能もあるので、
ロードなども軽快
理不尽に待たされるような事もほとんどないので
ストレスはあまり感じない
BAD/REQUEST
根本的に「マルチ」あってこその魅力である点を注意
2Dのアクションゲーム
ということもあって、キャラの行動の「自由度」と言う意味では
どうしても3Dアクションのゲームに比べて足りないと言われれば
それを否定することは出来ない(ただし、基本的に全てのボタンにちゃんと何かしらの機能が付いてるのでアクションが少ないわけでは、必ずしもない)
また、
ストーリーとして、
王道ではあるものの、お使い的なものであるのは否めない
故にオフラインで1人だけでやるとなると
やることが同じであり、NPCとだけずっと冒険するのは苦痛になってくる
マルチで協力プレイするからこそ、本当の楽しさが味わえるものだと感じる。
正直、オフラインのみでやってたら、すぐ飽きます
NPCのキャラに関して
装備の付け替えが出来ないし
レベルも上がらない
装備の修理も出来ないので
基本的にNPCの連れていく仲間は言ってはあれだが使い捨て
故に愛着は湧かない(NPCのキャラがランダムでごろごろエリアで拾えるので、困るわけではない)
マルチの解禁条件
1つのデータで10人まで作れる
装備品やNPCのキャラは、1つのデータで共有なので
1キャラ目で拾った強いNPCを
2キャラ目でも使えるので、サクサク進められる
ただ、マルチ要素解禁は各キャラごとなので、
マルチの解禁まで、早くても2キャラ目以降も2時間近くは我慢しないと行けない
そこは残念
マルチだからこそ、
プレイヤーごとのプレイスタイルの齟齬でトラブルは、
ありえるので注意
そこは運の問題
エリアの数
正直、凄く楽しいゲームです
だからこそ、もっとプレイステージが欲しかったと、良い意味で要求したくなる
決して少なくないし、マルチでやれば同じエリアをやり直しても、つまらない、とも言い切れませんが、
凄く魅力的なゲームだからこそ、もっとプレイエリアが多いともっと楽しめると思いました
画面の見づらさ
フルメンバーで戦闘をしてると、かなりごちゃごちゃしている
敵の攻撃で自キャラがふっ飛ばされたりすると、
自分が何処にいるのか探すのは少し大変
ショートカットについて
十字キーの上を推すと、装備画面で設定した、ショートカットアイテムを即座に使う事が出来る(4つまで)
なんでこの要素の記載説明書にないんだとw
気が付かない人は、本当に気が付くまで変に時間がかかる
特に、魔術師キャラ2人は魔法の選択にショートカットはあってしかるべき。
あるのとないとで難易度の差が激しいので、これが記載されてないのが・・・
ファイター(笑)
後半のボス戦での
ファイターの火力不足はバランスとして少々悪いかと
せめて○ボタンの範囲攻撃の威力を少し上げるべき
初心者向けの初級キャラだから仕方ないとも言える
COMMENT
個人的には、完全に神ゲー
ただし、昨今の3Dのフィールドが好き!
と言う人には、向かないかも
ダンジョン&ドラゴンズ、ファイナルファイト
のようなSFCの時代の
2Dのアクションゲームにはまってた人には
たまらないゲームだと思います
是非DLCで新要素が欲しいゲームでした
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
インフェルノをドワーフでクリア済み。
(総プレイ時間40時間前後)
■熱中度
オフラインでも楽しめますが、オンラインでの他のユーザーのキャラとの共闘感が大きく時間を忘れて遊べました。
■雰囲気
ストーリーはさほど長くありませんが、キャラ・世界観・音楽など魅力的な部分が多く引きこまれました。
■快適さ
インストール機能があり、ほとんどロード時間によるストレスを感じることがありませんでした。
■グラフィック
2Dの独特の絵は懐かしいながらも、とても美しく魅力的に見えました。
■ベルトスクロールアクション
昔アーケードで遊んだ懐かしい記憶がよみがえり、それが家庭で遊べる喜びが大きかったです。
BAD/REQUEST
■アクション性
ドワーフがそうなだけかもしれませんが、やり込むほどアクション要素が少ないことに気づくことになり、飽きが結構早いかもしれません。
■武器・アクセサリ
レベル依存の性能になっているため、常にとっかえひっかえで付け替えることになります。せっかく手に入れた性能の高い武器がすぐ使えなくなってしまうため、収集による喜びは小さいかもしれません。
■ボリューム
混沌の迷宮というやり込み要素はありますが、個人的には本編の方をもう少し長くしてもらいたかったと思います。
COMMENT
総評としてはとても楽しく遊べたので、是非まだの人は一度遊んでもらいたいと思います。
私はドワーフでクリアした後、新しいキャラを一から始める気がしなかったのでやめてしまいましたが、全てのキャラで遊ぼうと考えたら長く楽しめるのではないかと思います。
久しぶりにゲームらしいゲームをやった気がします、こんなゲームが今後も沢山発売されることを望みます。