オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 0pt | 0pt | 3pt |
26pt
GOOD!
・BGMが独特な雰囲気を醸し出している。
・攻撃のバリエーションが様々で、装備でカスタマイズできる。
・ピラーを咲かせた時のエフェクトが気持ちいい。
BAD/REQUEST
・登場キャラクター
キャラクターが薄っぺらい。もうちょっとキャラ設定を練って欲しかった。
特にメタリカが嫌い。主人公なのにほとんど素行と言動が悪役っぽい。
なぜ味方にこんなキャラ設定を持ってきたのか理解できない。
会話を聞いてても始終不快に思って、メッセージはほとんどとばしていました。
こんな性格の悪いキャラがメインキャラだから、
当然プレイするモチベーションも下がります。メタリカの母親も親子の関係性が
読み取りづらく、すぐにネズミになった意味が分からない。
・装備の説明
始めは何も装備しなくても淡々と進むのですが、
序盤早いうちにカタいゴーレムのような敵が出てきます。
そいつは装備を強くしないと倒せないのですが、
それに対する説明が一切ない。
このゲーム、基本的にチュートリアルはある程度充実しているのですが、
肝心な所が抜けていたりします。
ロード画面でも説明分があるのですが、ロード時間が終わるとすぐに画面が切り替わって
しまうので、せめて「次にいく○ボタン」とか配慮してほしかった。
・攻撃のモーション
いくつか攻撃を重ねていくと、連続攻撃となって、攻撃のバリエーションも増えていきます。
だけど、攻撃の途中で避けたいときとか、一度ボタン入力をしてしまうと
最後の攻撃が終わるまでずっと振り続けているので、
その隙にダメージを喰らう事もあります。攻撃キャンセルできるようにしてほしかった。
・毎回ゲームの始めのロード
タイトルに行く前にかなり長いロード時間があります。
起動するごとに毎回あるので、自分は本を読んで時間をつぶしているほどでした。
まあゲームであるから、読み込み処理があるのは仕方ないですが、
せめて処理を早くするパッチをダウンロードできるとかのサービスが欲しかった。
・画面の見やすさ
他の方も書いていますが、生えている木がすごい邪魔で敵や宝箱が見づらいです。
高低や左右の視点変更はコントローラーで自由にできますが、邪魔なものが多すぎた…。
COMMENT
ゼルダの伝説のようなクォータービューのアクションです。
アクションが得意な人向きです。
あとはディスガガイアとか、日本一ソフトウェアの空気が好きな人は買いです。
自分はこの空気が合わなかった…。
BADにも書きましたが、メタリカの性格が嫌いで攻略を断念しました。
ゲーム自体の作り込みは良かったのに、
キャラ設定で大きなマイナスとなり、非常に残念です。
それが原因で2,3章あたりで売ってしまいました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
【ストーリー】
完全クリアしましたが、めちゃくちゃ面白い!
ここまでのめり込んだのは、ADVゲーム以外では初めてです。ダークな展開に序盤は驚きましたが、先が気になりほかのことに手がつかなくなる始末。肌にあわない人もいると思いますが私は大好きです。このゲームのライターさんが手がけたほかのゲームも遊んでみたい!
【BGM】
日本一のBGMはいつもすごいですが、今回もいいです。
雰囲気もよく、ゲームをもりあげます。
佐藤天平さんの曲は大好きなのですが、日本一ソフトウェア以外のゲームで聞く機会がないので残念に思っていましたが、もう、このゲームのBGMだけで大満足。専属になってください。
【ゲームシステム】
賛否あると思いますが、難易度含めて面白かったと思っています。
この爽快感のあるアクションと、アイテムを拾ってキャラクターを強化していく感じは
なかなかほかでは味わえない楽しさがありました。
海外のハクスラと比べて、アクション性が高かったのも私には◎でした。
基本的にはパラメータをあげて敵と戦うのですが、そこにアクション要素が強く絡んでくることでここまで面白さに貢献する要素になるとは思ってもみませんでした。
BAD/REQUEST
【ショップシステム】
これはだけはいただけません。
序盤はきになりませんが、やりこみをつづけると
不便さがストレスになります。
早急なバージョンアップを要求したいです。
COMMENT
総評としては、非常によくできたゲームです。
ショップシステム以外の難点をいえば、チュートリアルは不親切です。
私は、そこもふくめて、自分で開拓するのが好きなので楽しめましたが
もっと親切な説明があってもよかったと思います。
ですが、それをうわまわる面白さがあったのも事実。
生涯忘れられないゲームとなりました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-22
これだけなら本当に出来の悪い中途半端な高難易度ゲームなんですが、
とにもかくにもストーリーやビジュアル、音楽がとても良いです。
そしてストーリーの魅力を語るとネタバレになる。そんな作品です。
是非ともお勧めしたい。マイナス要素はあるけど☆5つけたい。そんなゲームです。
GOOD!
ゲームシステムはありそうでなかったタイプですね。聖剣伝説のようなものを想像していたのですが、良くも悪くも別物でした。
個人的にはもちろん好きですよ。かなりツボ。活動時間や名前付のドロップアイテム、捕食等よく考えられていると思いますね。
ただもう少しチュートリアルはなんとかしてほしかったですがこれはバッド欄に書きます。さて特筆すべきはストーリーです。小説や映画とくらべてゲームのストーリーというものを
ちょっとバカにしていたのですが個人的にはどストライクでしたね。お笑い、お涙頂戴、人情ものとさまざまなエッセンスが散りばめられたエンターテイメントでした。
シナリオライターのオナニーを見せられるのが大嫌いなのですがこのゲームのシナリオはお客さんを楽しませることに徹していると思います。本当の本当にに楽しめました。
BAD/REQUEST
まずは2章冒頭の敵が強い。1章をサクサククリアしたあとだけに驚きます。ただこの部分がバッドというわけではありません。
このゲーム、チュートリアルが不親切です。武器や敵の攻撃、武器のチェイン、ビヘイビアと呼ばれるNPCの感情値。
どれも理解すれば面白い要素なのですがこれについての説明がない。これに気がつかないと2章で積みゲーになってしまう人もいるのではないでしょうか。
あと建物や自然物でキャラクターが隠れてしまう現象ですね。正直このくらいなんとかならなかったのか疑問です。中小メーカーには技術力の
高いプログラマはいないのかもしれませんが今時のゲームとは思えないですね。
※まあそれでもカメラワークがひどい三人称視点のゲームと比べれば些細な問題かもしれません。
COMMENT
ゲームで徹夜したのは久しぶりですね。学生のころ以来。かなり楽しんだことは間違いないです。
クリアまで15時間程度といネットの情報を信じて勝ったのですがたぶん寄り道しなくても50時間はかかると思います。
ただひとつのゲームにあまり時間を使いたくない私が没頭してはまれたと言う事実に正直驚いています。
続編?でればもちろん買います。昨今、スタッフを総入れ替えする続編は珍しくないですがシナリオライターと音楽家だけは変えないでほしいですね。
期待しています。