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【PS3】魔女と百騎兵 レビュー

発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2013-07-25
価格 7140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 ギャンブル 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ダークファンタジー・アクションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
56
(難易度)
2.91
レビュー数
11
スコアチャート 魔女と百騎兵レビューチャート


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0-9
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10-19
9.1%
20-29
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80-89
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90-100
【60点以上】
45.5%
【標準偏差】
20.77


デフォルト:新着順

695人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 1pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

このゲームの一番楽しい部分は戦闘だと思う。
作業になりがちな戦闘もカスタムの出来る連携のおかげで楽しい。
後半からコンボを繋げるのは難しいが、
ゲーム独特のシステムのため、オリジナリティは高く、また完成度も高い。

ACT・RPGに必要な要素もしっかりと揃っており、音楽は一級品。
グラフィックも一見荒いが、繊細で目に優しく、
特別に良質ということはないがしっかりと描かれている。
ストーリーも、ゲームの熱中に一躍買っており、
日本一ソフトウェアらしく、全体を通してしっかりと繋がりがある。

BAD/REQUEST

中継地点や拠点に戻れるワープ機能を持つ植物があり、
これを使用可能にする前まで、
吐き気を催すほどの重低音が所狭しと響き渡り、
吐き気止め薬を飲まないとプレイ出来ないほど
悲惨なプレイ環境となったので音楽に関しては1にさせて頂く。

COMMENT

PS3でこういったゲームはまずないと思ってるのである意味楽しい。
人によっては懐古主義にさせる程の面白さを持っていると言える。
おそらくPS3のゲームではここまで楽しいソフトはそうないと思われる。
そして序盤の難易度から、簡単なゲームだと油断してはいけないゲームだった。
自分はカジュアルモードでプレイしたが
それでも子供や普段あまりゲームをしない層は挫折するほどのものだと感じた。
ただ何かしら縛りプレイもできる点が良いと思ってるので良い部分として評価。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
パパスTタイラントさん  [2014-06-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

ストーリーは序盤はアレでしたが進めば進むほど先が気になりとても出来の良いものだと思いました
音楽もマッチしており聴いてて場違いのような曲はありませんでした

難易度もパッチで変更可能になったり、敵を補食し回復したりアイテムを胃袋に一時保管したりするシステムは良かったです

キャラクターも魅力的ですが、普通にクリアしてしまうとまったくどういうキャラなのか分からないまま終わってしまったりするキャラが出てくるのは惜しいところでした

BAD/REQUEST

[戦闘]
ARPGにしては戦闘が単調です、ヒットアンドアウェイ繰り返すだけで雑魚はなんとかなったります
敵を一撃で倒すと追尾して自動で他の敵を攻撃してくれるエクストラチェイン
後半は一撃で倒せるわけないのでほとんど使う機会がなく序盤でも追尾する敵が遠くて活かせません

敵の攻撃をギリギリで避けると数秒スローモーションになり攻めやすくなるミスティカル・ダッジ
スローモーションの時間も敵の攻撃判定があるので近距離攻撃しようとして失敗すること多々

一度ダウンしてしまうとなかなか起き上がるのに時間がかかり周りに複数敵が居る場合ハメられます、後半は一撃が重いのでそれで死亡することも良くありました

武器にレア度が4種類あり、一番レアの高い場合はLvが99まで上がります
1話なら武器名? 2話なら武器名?というように武器に数字がついて強くなっていきますが
少し話を進めてしまうとすぐに抜かれてしまうため売るか捨てるかするハメになる
その辺はディスガイアでもそうだが、売ってお金を増やしても、買うものがとくにないため意味があまりないのが残念
売るのもページ移動がないため売りたいものをイチイチ探して売らなきゃならないし
捨てるのも1個1個選んでしか捨てられないので非常に手間です

後半になればなるほどマップが暗くなり見にくいうえに敵も黒く非常に戦いにくい
耐性持ちの敵が多く武器をイチイチ変更するのも手間なので装備セットのような複数の装備を瞬時で入れ替えられるシステムが欲しかった

ロードが多いのも気になりました
ワールドマップからダンジョンには入る時、ダンジョンからワールドマップに出る時、拠点に戻る時にロードが発生します
ディスガイアの場合はゲーム起動時に長いロードでゲーム中のロードを抑えてますが
このゲームは起動時に1分以上のロードが発生するうえにゲーム内でもロードが起こるのはストレスがたまります
ちょっとだけダンジョンに用があっただけで拠点に強制的に戻らされてロード
拠点からダンジョン入ってロードと悩まされます

エンディングの種類が3種類あるのですが1つのエンディングのみ次の章に行ける仕様
他のエンディングの場合は1章に強制的に戻され最初からレベルや武器を引き継いで開始
なのですが、一度見たイベントは一切飛ばせずもう一度見ることになります
×ボタンで早送りは可能ですがキャラの移動は飛ばせないため長いイベントはストレスとなります

町では住居に侵入しアイテムを奪ったり町の人を攻撃したりできます
住居侵入でアイテム奪うのはまだおもしろい機能なのですが町の人を攻撃してもダメージが与えられない上に反撃され最悪の場合死亡します
町の子供にすら傷ひとつ付けられないのに攻撃できるのはどうかと思う

とくに辛いのはフリーズでした
ダンジョンマップから拠点に戻るロードの時にフリーズ
ダンジョンマップからワールドマップに出る時にフリーズの2パターンを体験しましたが
ワールドマップに出る時のほうが起こりやすい気がします
セーブが拠点でしか行えないためダンジョンでいくら良い装備が出てもマップ到達率上げてもフリーズしたら無意味になります
せめてダンジョン内にセーブする場所があればこんなことにはならなかったのに・・・

COMMENT

延期してこの出来ではちょっと期待はずれです
いろいろとやろうとしてるのは伝わりますが、イマイチそれを活かしきれてない
ストーリーは中盤〜後半は非常に良いのに戦闘が単調、ボス戦もボス攻撃時にしかダメージが通りにくい仕様で結果的にヒットアンドアウェイになってしまいます

また、発売元は日本一ソフトウェアですが開発元はNoraという会社なので
日本一のゲームと思って買うと痛い目を見るかもしれません

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
いつきさん  [2013-08-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Nosu
レビュー日: 2014-12-22
広大なマップでオフラインのMMORPGをやらされるゲームです。
これだけなら本当に出来の悪い中途半端な高難易度ゲームなんですが、
とにもかくにもストーリーやビジュアル、音楽がとても良いです。
そしてストーリーの魅力を語るとネタバレになる。そんな作品です。

是非ともお勧めしたい。マイナス要素はあるけど☆5つけたい。そんなゲームです。

【PS3】魔女と百騎兵
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