オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 5pt | 2pt | 0pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
BGM
相変わらずのファルコムサウンド、今回も至高の曲が揃っています。
特にその中でも敵幹部(G・V・S)、サラ戦で流れるBGMは素晴らしいの一言。
軌跡シリーズを通してプレイしている人にはどことなく懐かしい感じがするこの曲、是非とも聞いてみて欲しいです。(サントラで)
BAD/REQUEST
ストーリー(終章)
軌跡シリーズのストーリーは、作品ごとにバラつきはあれど、個人的には大好きなものばかりでした。
むしろこの10年間、ストーリーを追うためだけに当シリーズをずっとプレイしてきたと言っても過言ではありません。(ゲーム部分もすごく面白かったですよ!)
しかし、今回は酷すぎます。
特に酷いのが終章、いきなり謎ロボットだの起動者だのって…
終始口ぽかん状態…今後の展開とかもうどうでもよくなりました。
ストーリー・ゲーム内容(全般)
いかにも怪しそうな人がいっぱい出てきますが、先の読める展開ばかりで驚きがありません。
ストーリーも特に盛り上がるわけでもなく、ずっと演習ばっかしてます。
演習の弊害で、パーティーキャラが最終章までほぼ毎回ばらばらで、お気に入りのキャラを好きな様に使えないのもちょっときつかったです。
あと最後に準備させるだけさせといてイベントバトルしかさせないのもどうかと思います。
長時間かけて準備したんだから普通に戦って勝たせてくださいよ…。
あと白髮厨二病リィン君には笑わせてもらいました。
続編ありきな展開
いい加減やめてください。もううんざりです。
気休め程度でもいいので閃の軌跡としての「終わり」を見せて欲しかったです。
問題は何も解決せず、話は何も進まず(時系列的に碧の裏側の話なので仕方ないといえば仕方ないですが)、謎をまき散らしただけで終わるのはどうかと思います。
グラフィック
3D化は非常に嬉しいのですが、カクつきと低レベルなグラがただでさえ低いやる気をさらに削いでいきます。まさにPS2レベル。
ロード時間
長すぎです。今後パッチで改善されるようですが、リリースから一ヶ月以上かかるのはさすがにいかがなものでしょうか。
COMMENT
空FCから那由多までシリーズ通してプレイ済み。
いやー酷かった。シリーズ前作(に数えていいのかわからないけど)の那由多は粗は目立つけどいいところもあったのに、今回のはあらゆる面で頭ひとつ抜き出て酷かったです。
特に最後、そんなにロボット出したいなら次回作は最初から最後までボス戦は全部ロボットで、とかにすればいいんじゃないですかね?人じゃどうやっても敵わない感じの描写もありましたし。
まあ次回作は買わないと思うのでスパロボの軌跡になろうとこっちの知ったことじゃないです。
ファルコムさんには幻滅しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 0pt | 2pt | 1pt |
28pt
GOOD!
何もありません。あえてあげれば攻撃をスキップできる事と戦闘で二匹同時に倒したりすると経験値などが多く貰える所かな
BAD/REQUEST
全員バスト100以上パンチラなし、絵だけ可愛く3Dは何の魅力もありません。
ドアを出るたびに10秒位ロードが入ってイライラ。クエストとは何ですか?どこが始めたのか知らんがすぐクリア出来ないように早く売られない用にするための時間稼ぎ的なものにしか思えない。
ダンジョンにはみえみえな所にアイテムは落ちているが学校や部屋や町とかにはアイテムがない。移動もひどい。特に端っこ。椅子などにさわると止まるのでイライラ。難易度は小学生低学年レベル敵も弱いしボタン押してれば勝てるレベル。経験値がおかしい。同じ敵なのにこっちのレベルが上がるほど経験値が減るのはレベル上げが好きな自分にとっては最悪。ある程度レベルが決められててこのレベルならボスといい戦いになるだろみたいでやる気が無くなった。
宝箱もモンスターが入ってる宝箱は色が違う。どんだけ優しいんだか、、、
テイルズの真似したのかアクティブトークで移動中喋り出すがその間アイテム拾えない話せないなどの制限が入ってイライラする事多すぎ
COMMENT
あまりにもひどいので買おうか迷ってる人の為に書きました。これは最近のゲーム業界に言える事だけど不完全なソフトを販売する事は詐欺となんら変わりません。なんだパッチって?DLCってなんだ?ネットやってない人だっているんですけど、、、
このシリーズ、ファルコムのゲームは今後買わない事を誓えます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
27pt
GOOD!
・戦闘
全体的にクラフトが強力で使いやすくなっており、どのキャラを使っても戦闘がしやすくなった。
・ストーリー
シリーズファンであればいつも通りという感じで及第点は超えているかと。
・快適さ
基本的には常にダッシュが出来る。大抵RPGの移動はかったるいのでここは他のRPGも見習って欲しい。
BAD/REQUEST
・快適さ
GOODに快適さを挙げたがそれを台無しにするくらいプレイしてて気になる部分が多すぎる。
まず目に付くのがロード時間の長さと度々発生するカクつき(処理落ち)。
戦闘入る度に5〜8秒くらいのロード。イベント始まる前に3〜15秒くらいのロード。
そして何かに付けて発生する処理落ち。
アクティブボイスというフィールド移動中にPTメンバーが音声で会話するというシステムが追加されたのだが、そのアクティブボイスが発生する度にカクつく。
戦闘中も何かに付けてカクつく。ちょっとしたエフェクト発生させようとする度にカクつく。
またアクティブボイス中はアイテムを拾ったりNPCと会話したりといった○ボタンで行うオブジェクト操作が行えなくなるため、どうでもいい会話が終わるのを待たなければならないという場面がままあった。
・グラフィック
PS2のゲームをHDリマスターした感じのグラフィック。つまり輪郭を綺麗にしたPS2といった感じ。
PS3ゲームも成熟してPS4が控えてるって時期にこのグラフィックレベルのゲームが出るとはちょっと驚いた。
またモーションも微妙で、水泳のクロールする場面では息継ぎの為に左右に顔を振ってるけど水中から顔が出ないという謎のシーンも・・・。
・ストーリー
ある程度予想出来ていたことではあるのだが、舞台とキャラを新しくしたこともあり紹介的な話だけで全くと言っていいほど話が進まなかった。
特に今作はメインキャラの数が異常に多いこともあり、各キャラの説明だけでかなりの時間を費やしており、[身喰らう蛇]といったシリーズ通しての話はもとより今作独自の話ですら最後の最後で風呂敷広げるだけで何一つ解決せずに終わった・・・。
・キャラ数の多さ
ストーリーの欠点でも挙げたがメインキャラが非常に多く章ごとに使えるキャラが入れ替わるため、その度に装備関係をセットし直さなくてはならなくなり非常に面倒くさい。
COMMENT
パッチ1.01導入済み。
基本的にゲームの中身自体としては前作までとほぼ変化ないので、シリーズファンであれば及第点には達しているのではないかと思います。
ただ今作はちょっと目につくマイナスポイントが多すぎました。
ロードにしても処理落ちにしてもおそらく全ての原因は3D化なのだろうと思います。
その3D化したグラフィックも今時のゲームとは思えない出来ですし、出されたものだけを見れば正直3D化は完全に失敗だったと思います。
ただ3Dにすることで表現出来る事は増えるでしょうし、今後のことを考えれば必要なチャレンジだったんだろうとは思います。
あとFalcomゲーのサウンドはいつも良かったんですけど、今作に限っては心を揺らすようなものがありませんでした。私がいまいち熱中できなかったからでしょうか・・・。
こうもただただ風呂敷を広げるだけで一切畳む気配がなかったり、限定版の特典ボイスドラマを聴かないと閃の軌跡を語ることが出来ないという公式の煽り文句だったりと、ちょっとFalcomの姿勢に納得出来ない部分も増えてきたので次作は買わないかも知れません・・・。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-29
たしかにストーリーはいい?のかもしれません、戦闘システム・キャラクターデザインなどは好きです
でもやはりそれ以上に意味のないシーンやロード時間が多すぎる
ロード時間がなくなったとしても新しく行った町やイベントシーンへの移り変わりの時に例えばどこかの部屋での会話シーンに移る時に
まず町全体を写し、次に建物全体を写し、次に部屋の中を遠目から写し、次にキャラが写る位置まで接近してやっと会話に入ります
こういったパターンがクリアまでに100回くらいあります(体感)
しかも1つ1つのシーンがゆっくりなのでイベントが始まるまでに30秒くらい待たされます
それだけでプレイ時間が飛躍的に伸びます
ちなみにプレイ時間は85時間です
そしてもう1つうんざりしたのがキャラクターの登場シーン
キャラ同士で会話してたらさもすべて聞こえていたようにすっごい遠くから会話に入り込んでくるパターン
普通に考えたら少しも聞こえてない距離での登場
このパターンも数十回あります
上記以外にもどれもこれもほぼワンパターン
一度クリアした地域へは一切いけず、滞在時もほぼイベント時しかフィールドにでれず自由度が皆無
ストーリーが強制で進められるのでキャラクターを操作する意味が失われている
期間別で戦闘に参加させられるキャラクターが固定なので好きなキャラがしばらく使えないし、使いたくもないキャラを使わざるを得ない
あとはネタバレになりますがラスボスがありえない
最後の最後にいままで必死に集めたクォーツや武具、アイテム、愛着を持って使ってきたキャラを無視していきなりロボットゲームになります
戦略もなにもないただロボット同士が殴り合って終了!となります
まさかこれでおわりじゃないよね?と思ったら無慈悲に終わりを迎えてしまった
周回してやり込む要素もないので達成感が0です
正直途中で挫折しなかったのが自分でも不思議です(何度もしかけましたが・・・
2はまだプレイしてませんがレビューやプレイ動画など見てから決めたいと思います
3の出来が良ければ2は絶対やるとおもいますが・・・
GOOD!
【サウンド】
昔のように尖った感じの曲は少ないですが、全体的に綺麗でまとまった感じの良曲が揃っています。
ラスダン曲の勢いを保ったまま、ラスボス戦BGMに入っていたら間違いなく満点でした。惜しい。
【グラフィックス】
まだまだ出来自体は褒められたものではありませんが、長年の2Dからの脱出という意味では評価したいです。
BAD/REQUEST
【満足感】
散々言われていることですが、敢えて書きます。
突如訪れる、ロボに乗っての最終決戦は本当に唖然としました。
今までの展開をあざけ笑いながらすべてぶち壊すかのようなクソみたいな展開・・・本当に悪い意味で衝撃的でした。素直に学際で終わらせておけばよかったのです・・・。
加えて、結局このお話の終わりは何処にあったのだろうという疑問。ラスボスは?
最後のとある人物の乗ったロボなのか、はたまた最下層で待ち受けるHPがやたら高いあいつなのか、それともまさかの一般兵?(まともに勝てるという意味で)
話も気付いたら終わってたという感じ。尻切れトンボですけど。
こんなので満足感なんてあるわけがありません。
【個人的不快点】
今回はパーティメンバーが学生だから描写的に仕方ない(学生と言っても全員Aランク遊撃士くらい強そう)ですが、操作キャラとは別格クラスの強さを持つキャラが特に理由もなくわんさか出てきてちょっとからんで去ってく展開はいい加減見ていて不快。
そんなに強くてすごいならさっさと話を進めてくれよと言いたい。結社はチンタラ寄り道するな、さっさと計画進めろ。味方サイドも強いくせに本気出さずに傍観してたら予想外の事態になってようやく本気出してゆうゆう対処とかやめてほしい。
「敵もすごいけどこっちも本気出したらすごいんですよー」ってのやりたいんだろうけど、ただの無能集団にしか見えない。
COMMENT
今回はFC・SCや零・碧のように分割されたストーリーの前半部分だとしても、酷過ぎる内容でフォローが不可能な内容でした。
むしろ今までは分割されてはいるものの、その作品ごとの最もたる問題自体は解決はしていたので、問題点には成りえなかったその部分が大問題として立ちはだかっている状態です。
特にやばいのが最後のロボ。あれはもう今回離れていったシリーズファンを再び引き戻すのは不可能なレベルの大失敗だったと思います。
今後はそのロボが話の軸になりそうなので、私自身も当シリーズからいったん身を引く予定です・・・。