【PS3】BEYOND: Two Souls レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-10-17 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アドベンチャー ■ プレイ人数:1〜2人 |
- 総合ポイント
- 70
- (難易度)
- 1.86
- レビュー数
- 7
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
38pt
GOOD!
主人公と霊体を別々に操作して謎を解いて行くゲーム。霊体は壁を通り抜けたりと超常現象が使え、主人公の行動サポートしていきます。アイデアとしてはなかなか悪くなかった。
グラフィックは綺麗なところもある。
操作が簡単。最初からコアゲーマーでやりましたがゲームオーバーはありませんでした。(っていうかこれゲームオーバーってあるのか謎)
BAD/REQUEST
1.まずストーリーですがラストオブアスのようなシリアスなゲームかと思って買ったので失敗でした。すごいつまらないです。主人公の過去が時系列バラバラで再現され、その過程で操作するのですが、はっきり言ってここのパートいらないでしょうってのが多い。話聞いて終わりとかそんなパートもあります。映画のように作ろうとしてると思うのですがまったく感情移入できない。
2.会話中に選択支があるのですが意味があるのかわからない。選択肢でどう変わるか試してはいませんが、おそらく最後のED以外は特にどれを選んでも変わらないのかと思います。
3.ストーリですがすべて主人公の過去がメインです。チャプターが始まる前に主人公の記憶の時系列が並ぶのですがプロローグが最後のほうに来ています。続編ありきで話を作ってるのがまるわかりです。ですから話も中途半端感がすごいです。予想通りEDは次回作ありみたいな感じで作られてるし、プロローグの後にEDのエピローグが時系列で収まってたのを確認し絶句しました。
4.ボリュームが不足過ぎる。しかもゲームオーバーがない?みたいなのでサクサク進みすぎてあっという間に終わります。隠しボーナスとかあるのですが話がつまらないので集める気になりません。
COMMENT
期待外れでした。CIAの訓練のところとか見て買うとだまされた気分になるかもしれません。
選択肢もほかのを試そうと思うほどやる気がでません。とりあえず売ってきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
クリア+トロフィー全取得
○ グラフィック
非常に繊細で、細かい人の肌の質感や背景など、リアルティに溢れる表現をされていた。
雨に濡れた人や、壊れた建物など、状況に合わせた変化も素晴らしく、こだわりを感じた。
○ システム
霊体システムは非常に面白いシステムだった。
主人公ジョディとエイデンを切り替えて、状況に合わせて進む、謎解きパズルのような進め方は、ありきたりに感じる部分はあるとはいえ、悪くないと思う。
更に、本編で動かせるオブジェクトは多く、微細な変化を楽しめる。
BAD/REQUEST
× ストーリー
「次回作の為に作った作品」の印象を受けた。
締めが悪く、次回の設定の一部分を見せられ、モヤモヤしたまま終わる終わり方だった。
完結物で、次回は次回で作ってもらった方が良かったと思う。
× チャプター毎のストーリー展開
本作は、時系列をバラつかせて展開していく手法が用いられている。
その為、細かくチャプターが分かれているが、結局、大筋はそこまでの大きな変化はない。
自由度が高いと思いきや、そうでもないといった感じだった。
結末の大きく変わらないチャプターの展開は面白みがない。
× 分かりにくいフラグ
上記の内容の通り、大筋は関係ないが、細かいところは関係する。
恋愛イベントなども過去が関わったりするが、正直、どこが影響するフラグなのか一目じゃ分かりづらい。
自力でプレイしようと思っても、下記の通り、スキップが出来ないので、結局、攻略サイトなどに頼ってしまう。
× スキップ出来ない仕様
全トロフィー取得を前提とするなら、最低2周プレイしないといけない本作で、上記も書いたが、スキップする機能がない。
チャプター内での操作せず、ただひたすら見る部分や、ストーリーやフラグにも全く関係しない動作部分なども飛ばせない。
つまらない映画を、早送りもなく、ひたすら見せられてるような、そんな苦痛を感じた。
× QTE・モーション部
本作で、格闘シーンや障害物を回避するシーンなどあるが、それを回避するには、ジョディに合わせて、右スティックを動かすことになる。
そして、悪い部分というのは、そのジョディの動きが分かりにくいところにある。
殴りかかられる時など、ジョディが受け流そうとするのはいいが、どっちにスティックを倒せばいいか分からず、何度も殴られたことがあり、ストレスを感じた。
COMMENT
HDMI・42インチ
PV等を見て、期待値が高い状態だった分、ガッカリした作品でした。
ガッカリした理由としては、何周も出来ないレベルのストレスと苦痛を感じるゲームだったということです。
トロフィー取得タイプの自分にとって、単調に進むゲームを何周も出来るような辛抱強さはないので、しんどいものでした。
ゲームとしては、色んな挑戦や壮大な物語展開を想定しているのを感じてはいますが、本作をやって満足するかしないかは人によると思いました。
次回作は、様子を見ますが、今回の欠点を挽回出来るような作品を作ってほしいと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-03
感動したし、ゲーム製作者のプロ意識の高さ、ゲームへの愛情、ストーリーの深さ。
無形の感動がラストで待ってた。
泣いちまったよ、やられたよバカやろー!って感じ。
ストーリーが何章にも別れてるのも、一気に終わらせなければいけないというような、ストーリー物ゲーム特有の息苦しさをうまく回避している。
このゲームを作った人達に、ありがとう‼︎
GOOD!
・グラフィックは本物。発売前から注目されていたが、予想以上の質感に驚き。
・霊体のエイデンを通じての多彩な年代での体験。戦闘、施設での恐怖等どれも伝わり具合が半端じゃない。またなぜそうなったのかが進んでいくにつれて繋がっていく展開も見所。
・選択肢が多彩で各チャプターから始められるため違う展開を楽しめる。
BAD/REQUEST
・演出がスキップができない。2周目やQTEのやり直しとかに面倒臭い。
・モーション(人の動き)に意識したのか、向きとか歩く速さとかどこか鈍さを感じてしまう。
・ルートは多彩でエンディングも多いが、どれも味気なく終わりきちんと終わっていない。
もっと作りこんでほしかった。
COMMENT
・予想以上の「体験」ができたのは驚き。感情移入が強く夢中になれるゲームってなかなかないと思うし、エンディングさえしっかりしてればさらに良かっただけに残念。
続編が出るなら楽しみだしきちんと締まってくれることを願う。