【PS3】BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ) レビュー
発売元 | アークシステムワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-10-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜8人) |
- 総合ポイント
- 73
- (難易度)
- 3.00
- レビュー数
- 6
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 5pt | 3pt |
56pt
GOOD!
●個性的なキャラが多いので自分のスタイルにあったキャラが見つかりやすい。
●キャラ間の強弱はあるが、極めた者同士であれば読み合いの要素の方がが強い。
●格闘ゲームに必須な、入力関連のインターフェースはほぼ完璧といっていい。
⇒技が出しにくい、暴発する、といった事象にきちんとした対策がなされている。
●オンラインロビーと呼ばれるエリアがあり
プレイヤーはこのロビーをRPGのように自由に動き回り
まるで実際のゲームセンターにいるかのような気軽さで対戦に望むシステムがある。
BAD/REQUEST
【初心者お断りである】
初心者育成プログラムはあるが、所詮CPUが相手である。
そしてそのプログラムも、コンボ重視ばかりでこのゲームに重要な立ち回り等は教えてくれない。
更に、初心者ルーム及び初心者台は存在するが、入場制限が全くない。
その為、初心者狩りが当たり前のように存在し
通称レーティングポイントと呼ばれるようなシステムは”ほぼ※”存在しない為
対戦前での相手の力量が測れない。つまり、弱い人は徹底的にコテンパンにされる。
※申し訳程度には存在するが、様々な要因から算出するとほぼ機能していない。
【画面端が重要要素である】
個人的にこちらの要素がこのゲームをつまらなくしてる要因であると思われる。
このゲームは、敵を画面端へ追い込み、反撃の余地を与えないまま殴り倒すのが通常の戦法である。
つまり、画面端へ追い込まれた側は、決定的に不利な読み合いを強要され
自分の愛したキャラが黙って殴られ倒されるのを待つのみとなる。
しかもだ、このゲームのキャラクターは腹立たしい煽りが混じったセリフを
とことん吐くキャラクターがたくさんいるのだ。
ここで想像してみてほしい。
「おらおら、死ねよ!!」「ゴミクズが!!」
人にとって不愉快なセリフを吐かれながら、自分のキャラが死に追いやられるのだ。
これだけならまだいい。
キャラによっては画面端に追い込むのが得意なキャラ、追い込まれても切り返せるキャラ
画面端に追い込むのが不得意なキャラ、追い込まれたら不利な読み合いに勝たないと切り返せないキャラ。
とにかく、画面端という要素が強烈すぎて、まるで陣取り合戦みたいな戦いになります。
しかも、相手によってはどの位置からでも画面端に追い込まれたりもします。
使っているキャラが、切り返しの弱いキャラだと、正直泣きたくなります。
読み合いで、1回勝っても1回負けただけで画面端に追いやられ、そのまま殴り倒されるのです。
キャラによってはね。ストレスしかたまりません。
【公式が煽りを推奨している】
このゲームは公式から用意された3つの文章をそれぞれ設定し、自分の存在をアピールできます。
その文章が、とにかく酷いものがたくさんある。
その上、なんの意味も持たない挑発コマンドが存在する。
一部、例外はありますけどね。
公式がこんなんだから、はっきり言いますと
2015/01/22現在では、人が結構少ないです。
夜じゃないと人がほとんどいません。
夜になっても少ないです。対戦相手には困らない人数はいますけどね。
COMMENT
・・・以上のことから
よほど対戦に自身のある方でないとおすすめはできません。
むしろやめておいたほうがいいです。
こんな格闘ゲームやるなら、他の一人用のゲームをやっていたほうが楽しめます。
私みたいに、何者かと戦わないと日々を生きていけない人以外は
このゲームをやるべきではありません。
画面端へと追いやられた時の絶望感は
敵を倒したときの爽快感の更に上をいきます。
つまり、プラスマイナス換算してもマイナス要素しか生み出しません。
悪いことは言わない。このゲームに興味を持つのはやめなさい。
サウンドトラックは買っておいていいかも。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-03-24
もう少し強さ別に分けたりなどを行っていればなぁと、思うばかりです。
ストーリーモードや友人との対戦はとても楽しいばっかりに、そこが非常に気になります。
ご購入を考えていらっしゃる方のお力添えになればと思い投稿しました。
無論一個人の感想です。皆様の考えとは違う部分も勿論ありますので、一度手に取って遊んでいただけたらと思います。
p,s
マコト可愛い。
GOOD!
初台からプレーしてるブレイブルー勢です
・オリジナリティー
格闘ゲームというジャンルにおいて非常に完成度の高い作品です。ストリートファイターシリーズや鉄拳シリーズなどとはまた違い、差別化が良くできています。具体的にはダウンさせた後の受け身が4種類あったり、ガードの仕方も3種類あったりと様々な選択肢をする事が可能なので自由度が高くスピーディで爽快感があります。
・グラフィック
超美麗な映像とうたっているだけあり、2Dとしては最高です。一部の技をすると処理落ちが発生するのも仕方ないのか・・・?ゲーセンでもこの仕様はありました。
・サウンド
ギルティギアシリーズ同様ロックなサウンドには満足しています。作品としてはシリーズ4本目のソフトですが以前のBGMもアレンジされていて新鮮です。キャラ毎のBGM特徴的で好感です。
・熱中度
オンライン、オフラインともに充実のコンテンツです。特にオンラインのネット対戦は4作品目なだけあり、かなり快適に作りこまれています。オンライン待ち受けはさらにスムーズになり、ロビーという新機能は疑似ゲームセンターのようでうまい人の筐体の後ろには人が並んだりしています。
・満足度
待ちに待った作品なだけ期待も高かったですが、それに見合うだけのボリューム、クオリティーです。私はゲームセンターでもかなりプレーしましたが、家庭用はまだまだ遊べます。
ストーリーのボリュームは30時間とうたうだけあってすさまじいですね。小説の話が出てきたりと自分はあんまりストーリー分かってませんが、ノベルゲームとしてもその辺のモノには引けを取らない出来ですね。(中身は厨二病満載ですけど)
・快適さ
オンラインの部分で少々不満点はあります。BADで記述。
インストールすればロードも短いのでストレスは感じませんね。
BAD/REQUEST
・快適さについての部分
オンラインのマッチングシステムは相変わらず曖昧なようで、回線を良く見ていないと条件で絞っても相性の悪い回線とマッチングされてしまいます。これはユーザー側が注意しないと苦しいですね。
あとはプレーヤーマッチが?対戦・観戦ルーム、?オンライントレーニングルーム、?全員乱戦(同時対戦)ルームと3種類出来るのは素晴らしいのですが、肝心の部屋を作って人を待っている間にトレーニング待ち受けができません。スパ4のエンバトももちろん出来ませんが、前作のBBEXでは出来た機能だったので非常に残念です。ロビーも出来ませんので、人がこない間は画面を眺めるしかありません。
・キャラバランスについて
初中級者においてはバランスなどほとんど関係ないほど自由度が高いのでそこまで気になりませんが、11/7に配信された新キャラココノエが異常な強さです。本当に何も考えずに調整したのでは
と言えるほどです。課金するキャラを強くして、ダウンロード数を稼ぐという企業としてはいい戦略だと思いますが、ユーザーとしては厳しいです。
・敷居、マナーについて
今作は初心者が非常に多いと感じます。アニメの影響かぶるらじ(公式のニコニコラジオ)の影響か分かりませんがレベルは下から上まで幅広く混在してるイメージです。初心者の方でも割と気軽にプレー出来ると思います。チュートリアルも丁寧ですし、チャレンジモード、トレーニングモードも充実しているので。
マナーに関してはこれも上から下までですね。ロビーやプレーヤーマッチではテキストチャットが打てます。自分はテキストがかなり荒れるんじゃないかと思ってましたが、今のところは「よろしく」、「うまい」、「ありがとう」等のコメントであふれかえっています。たまに相手のプレーヤーに怒っている人もいますので、みんながみんなマナーがいいとは限りませんが・・・
COMMENT
総評としては満足です。自分のような格ゲー勢、格ゲーを何も知らない人、格ゲーを知っているがブレイブルーを知らない人と3人で家庭用を購入しましたが、みんながみんな楽しめていると思います。
同じレベルで切磋琢磨できるゲームだと思うので負けず嫌いな人はとても一喜一憂できるゲームだと思います。ニコニコやyoutubeで「BBCP」と検索すれば動画がものすごく上がっているので気になる方はチェックしてみて下さい。
32型
HDMI
アーケードコントローラー使用
アケで2000試合、BBCT,BBCS,BBCS2,BBEXプレー済み