【PS3】コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013-11-14 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
- 総合ポイント
- 64
- (難易度)
- 2.11
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・キルストリーク弱体化
CODBOからキルストが強くなっていき、CODMW3とCODBO2では遂にバランス崩壊にまで至ったキルストリークシステムだった
ゴーストでは弱体化されたことによって、キルストでバランスが崩れることは無くなった
・ラグが少ない
全くないわけじゃないがCODBOから回線がどんどん悪くなっていき、CODBO2では遂にラグが酷すぎてまともに遊べなくなってしまうほどだった
ゴーストはCOD久々の良回線だろう
シアターが廃止されたのは残念だが、回線のほうが大事だもんな
・マップがおもしろい
最近のCODは近距離戦に特されていて、CODBO2では遂に全マップが近距離専用になっていた
MSMCとR870MCSさえ持って走れば初心者でもポコポコ倒せた
ゴーストではそういったマップがなかったので、個人的に今回のマップはアリだと思う
一応、自分が良かったと思うマップと普通だと思うマップをあげるとーーー
《良》
・Freight、Warhawk、Whiteout、Strikezone
《普通》
・Overlord、Stonehaven、Octane、Prison Break、Sovereign
そして今回はバグが少ない
細かいバグはあっても、フリーズや音バグがないのでCODBO2と比べるとはるかに快適
どんなに内容が良くても、フリーズが酷かったらまともに遊べないし、何よりユーザーをナメているとしか思えない
BAD/REQUEST
・HPが少ない
MR、SR、HGを除き、高レートでフルオートの銃が多い
しかも基本3発で倒せるから撃ち合いという撃ち合いができずに勝負がつく
純粋に撃ち合いがしたいという方には、これだけでもクソゲーと言いたくなってしまうだろう
・GOOD!で良い、または普通と思うマップをあげたので、逆に酷いマップをあげるとーー
《駄》
・Siege、Tremor
《ゴミ》
・Chasm、Flooded、Free Fall (DLC)
これらのマップは一体何がしたくてつくられたのかわからない
BFをパクりたかったのかな?
・ルールを理解できてない雑魚が多い
チーデスで突っ込んでデスを増やす、キルコンでタグ取らない、ドミネで旗無視する、サーチで突スナするまでいる
ルール理解できてないやつはフリフォにでもいってくれ
邪魔だし、役立たずだから。
COMMENT
今回のCODはよかった。期待しないで買ったからというのもあるかもしれないが、プレイしていておもしろいと思えたCODは久しぶり
CODBO以降のCODはクソすぎて、CODBOは6日、CODMW3は4日、CODBO2に至っては5時間でやめてしまうほどだったが、今回は不思議と2週間以上も続いているし、いまだに飽きもこないで楽しませてもらっている。
ただこのゲームをプレイしていて一番気になるのがルール無視だ
自分が活躍したいという気持ちはわかるが、突撃しすぎてデスを増やされると活躍どころか邪魔にしかならない
ドミネで例えるなら、
いくら殺しまわったとしても、旗がとれていなければドミネでは役立たずにしかすぎない
よくキルレ維持のために旗に積極的に向かわない人がいるが、いくらなんでも自分勝手
そんなものを気にするくらいならドミネなんてこなければいい。
確かにドミネの旗周辺は敵がわんさか来るし、爆発物が飛んでくることも多い
でも本当に上手い人は旗を積極的に取り、守りながらもキルレ2以上をキープしていたりする
だから旗を取ってデスが増えたとしても、それは自分の技量不足だろう。
ちなみに、CODではよくパークや武器を批判されることがある
今回も「オフグリとかキモッ」「サイレンサーとか雑魚w」とか言ってるVCを見かけることがある。
ネット上で、自分の本名、ヅラがわからないからって調子こいてしまうのもわからなくもない
ただ、自分で自分の愚かさをアピールするのはよろしくない。
あ、俺もか
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
33pt
GOOD!
マルチ中心の採点です
ハードコアも含めほぼ全てのモードでプレイしています。キルレは4前後
・キルストリーク
やや弱体化してますので一方的に虐殺にはなりにくくなったように思えます。
ただ個人的にはもっと弱体化してもいいような気がします。
・キャラカスタマイズ
個性が出せるようになった分キャラに愛着が持てるのでいいのではないでしょうか。
・ラグ
良くなったと言えば確かに良くなりました。
ですがこの部分が個人的には一番気にいらないのでBADの方に記述します。
・キャンペーン
相変わらずストーリーは中々いいのですがボリューム不足な感があります。
BAD/REQUEST
・ラグ
ラグは改善されましたがBO2同様、実質日本隔離サーバーになったのは本当に残念です。
発売元がスクエニになりパッチなどにかなり遅れが生じるために違うバージョン同士は遊べないという根本的な理由が原因です。
※エイリアンモードはプレイ人数が少ないため外人も混ざってきます。
海外の凄腕プレイヤーと遊べなくなったのは個人的には買う価値がなくなるほどショックでした。
接続人数はそこそこ多いのにモードによっては同じ日本名の方と何度もプレイするという悲しい状態です。
・MAP
はっきりいって広すぎます。
このシリーズはスピード感が売りなのに完全にそれを殺してしまいました。
試合時間が長く感じます。
別ゲームを意識せず試合展開の速さを売りにした方が良かったのではないでしょうか。
・犬
個人的にはいらないです。
FPSからアクションゲームに移行する気ならあってもいいと思います。
COMMENT
総評としてはシリーズ最低の出来だと思います。
シンプルで完璧に近かったMW1にゴテゴテ装飾を重ね方向性を見失った感じがします。
MAPが広がったがチーム人数が少ないため個人戦のような試合展開となり余計なストリークがさらにそれを助長しています。
FPSはシンプルなほどいいと考えてる人間にはアクションゲームのように感じます。
MW1とBO1が一番完成に近くそこからシリーズを重ねるごとに退化してます。
誰もが平等に戦えるようにシステムを変化させてるようですがFPSは上手いプレイヤーをお手本に死にながらちょっとずつ上腕を上げるのが真骨頂です。
次回策は色々削ぎ落として一から作り直して欲しいです。
ただスクエニから販売される限り日本サーバーが隔離状態なのは変わりませんから世界中の人とワイワイ遊びたい人は別ゲームを探したほうがいいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
〔カスタム〕
アンロックにランクが関係なくなって、ランクが低くても好きな武器を購入できる
(アンロックにはスクワッドポイントが必要)
BO2までパークはカテゴリー別にしか持てなかったけど、Ghostsではカテゴリーに関係なく自由に選べるようになった
カスタムの自由度はいままでのCODより高くなってます。
〔回線〕
CODといえば毎回ラグが酷くBO、BO2は特にヤバかった
Ghostsはラグがそんなにないし日本人部屋なら快適です
外人が混ざっていても、まともにプレイできないほど酷くなることはないです
回線に関しちゃ文句なし。
〔やり込めば強くなっていける面白さ〕
マップが広くなったのと、構造が複雑になったおかげで単純な突撃プレイはただの自殺行為になった
全然敵倒せないし、いきなり後ろや横から殺されるし、芋に殺されるし最悪
クソだと思いました、冗談抜きでマジでクソだと思った(キルレ0.65まで下がったし)
それでも続けて、マップの構造とギミック、立ち回り、武器の特徴・・・
これらを覚えながらひたすらマルチで特訓しました
慣れてくるとだんだんキルできるようになり、デスも減った
それから楽しめるようになってきて、今ではハマっています。
後ろからいきなり殺されるのも減ったし立ち回りさえしっかりしてくればそれなりに楽しい
今まで突撃プレイしかしてなかった僕には難しいけど緊張感のある試合は手応えがあっていいと思いました。
BAD/REQUEST
〔スコスト〕
スコアストリークが全体的に地味になったような気がする(K.E.Mは除く)
もっと派手な演出がほしいと思いました
というかジャガーノート3種類もいらなくね?
〔チーム分け〕
いくらなんでもクソすぎる
ほぼ確実に強いやつ、弱いやつにキッチリ別れる
ルール無視するやつとか1人で20デスするやつが必ずといっていいほど味方になる
もっとバランスよくチーム編成できないのか・・・
Ghostsをプレイしていて一番クソだと思いました。
〔リスポーン〕
これについては毎回酷い
もう何も言うまい、パッチで改善されのを待つしかない
〔足音〕
Ghostsというタイトルに対し、足音はかなり大きい
ちょっと走っただけでも「ダッダッダッDA!!!」
ゆっくり移動しても「ザッ・・・ザッ・・・ザッ・・ザザッ」
ゴーストのくせに存在感ありすぎです。
COMMENT
CODはBOから入ってMW3、MW2、WAW、BO2とプレイしてきましたがGhostsはクソゲーです
楽しめるけどクソゲーです
特にMW3、BO2からやり始めた人にとってはマップの広さでもう「ああ・・・クソだ・・」になりますね
僕も最初はGhostsのディスクを次世代電動ガンで粉々に撃ち砕いてやりたいと思いました
でも慣れると今までのCOD同様、面白いです
今まで鍛えてきた突撃プレイがなかなか通用しないのはつらいとこですが、GhostsにはGhostsなりの楽しみ方があるので、それで我慢してます
色々不満もあり、たまにフルオートガスブローバックで消し飛ばしたくなりますが面白いと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-11-08
加えて、日本でのPS4発売が遅かったことに引きづられ、発売から遅れること3ヶ月待たされたPS4版も、それでも1,000円クーポンを保持したファンプレイヤーが僅かな期待を胸にアップグレードしましたが、がっかりグラフィックと対して変わらないゲーム性、深刻な過疎に2度裏切られ、大ヒットしたBO2に泥を塗りたくった作品です。
個人的にはこのゲームは早々に引退しましたが、一番残念だったのは、デモリッションモードが無くなってしまったことです。マイナーながら、サーチほどナーバスにならなくて良く、オプジェクトを挟んでの打ち合いが熱い大好きなモードだったのですが・・・。
GOOD!
【グラフィック】3pt
綺麗ですが普通です
良いと思ったのは、MW3より細かいオブジェクトが作りこまれているのと、レンズフレアが綺麗だったからです
【サウンド】4pt
MWのようにかっこいい音楽と音響効果が改良された銃声
リロード音がBO2からだいぶ改善されています
【熱中度】4pt
BO2から急激な変化で、マップになれるまで苦痛だったけどなれれば面白いです
いろいろとギミックが多くなったのもいいとおもいます
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】2pt
同じシステムを何年も使い回しているので、新鮮味はあまりなかったです
キルストリークというシステムにこだわりすぎかなー
【快適さ】2pt
リスポーンが酷かったり、弾の辺り判定が時々悪くなったりするので2pt
フリーズがないのはまあよかった
COMMENT
満足度は普通です
なんだか体力の低さ以外はCODから少し離れてしまっていますね
FPSとしては面白いほうですが、CODとしては間違いなく駄作の一歩手前まできています