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【PS3】輸入版:Tornado Outbreak レビュー

発売元 Konamiオフィシャルサイト
発売日 2009-09-29
価格 0円(税込)
レーティング 10才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ 海外タイトル

総合ポイント
72
(難易度)
1.00
レビュー数
1
スコアチャート 輸入版:Tornado Outbreakレビューチャート


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【60点以上】
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【標準偏差】
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デフォルト:新着順

476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

ゲーム内容:簡単に言えば「塊魂」の竜巻版といった感じです。フィールド上の様々なオブジェを吸収して竜巻を大きくしていきながら、そこらじゅうにある炎の精を時間内に集めていくという内容。

・簡単操作でシンプルな目的

竜巻を大きくしながら炎を集めていくというシンプルな目的で、操作もとても単純なので、誰でも気楽に楽しめる。そのサイズで吸収できるオブジェはユラユラ揺れているので分かりやすいし、ストーリーを進めるたびに飛ぶ・ダッシュ・炎を掴むなどのアクションができるようになるが、チュートリアルが入るのですぐマスターできる。あとはフィールドを駆け回っていろんなモンをぶっ壊していけばいいです。

・爽快感

スタート時は小さな竜巻なので、小さなオブジェしか吸収できないのだが、ビッグサイズになるにつれ巨大な建物も壊せるようになりとても気持ちいいです。うまい具合に進めていくと連続であらゆるモノを破壊でき、ギュバババババババ!!!とものすごい音を立てながら、密集地帯を一気に更地にすることが出来るので、破壊好きな人はアドレナリン噴出間違いなし!

・映像

パッと見ではPS3としては物足りないグラフィックかもしれないが、デフォルメされたオブジェや人なんかは愛らしく描き込まれていてとてもゲームにマッチしている。

・ステージの個性

10ほどのワールドがあり、遊園地や西洋の町、日本の農村や城下町、軍事基地など、それぞれ個性豊かなステージがそろっている。

・やりこみ要素

ぶっちゃけクリアするだけなら、各ステージ100個ある炎のうち50個を集めればいいだけなのでとても簡単で難易度1程度。ただ、この炎を連続で掴もう(R1押しっぱなし)とすると、一気に難易度が上がる。結構何度もやり直さないといけないほどだが、やり甲斐があり、ここがこのゲームの醍醐味かなと思うほど。

吸収せずにR1を押しっぱなしで炎をゲット、掴んだ瞬間ブーストがかかるがスピードはどんどん落ちていきやがて止まるので、そうなるまでに次の炎をゲットしなくてはならない。100個の炎(ステージ中の全部の炎)を一気に掴むトロフィーがあり、これを目指す場合は、速やかに効率よくサイズを大きくして、炎の場所を覚えておき、正確なルートで進んでいかないと難しい。かなり骨が折れるが達成感はなかなかのものだし、最高級の連続破壊を味わうことも出来ますw 
各ワールドで目標スコアをたたき出すのもこの炎コンボをしないとダメなのだが、なかなか手強くて面白いです。

・2Pコントローラ使って2人で同時プレイ可能。

BAD/REQUEST

・ちょっとボリューム不足

各ワールドに2〜3個のzone(ステージ)+ボスzone。1ステージ5分程度で終わるし、もうちょっと多くしてほしかった。

・ボス戦がつまんない

光に当たらないようにデビルトーテムのとこまで行って、○連打で倒すだけなのでつまんない。ラスボスは〆の意味で居てもいいだろうけど、このトーテムはさっぱりダメだ。通常のステージにしてくれてたほうが良かった。またこのトーテムボスの前にゲートレースが挟まれるんだが、これもさっぱり面白くない。おまけに結構長いし、目が痛くなるし…。

・セーブ

オートセーブのみ対応しているが、トーテム倒してリザルト画面にならないとセーブされない、途中セーブされないのがちょっと気になる。

COMMENT

ドマイナーなタイトルではあるし「塊魂」の二番煎じのような内容だけど、全体に丁寧の作られているし、楽しめたゲームでした。クリアだけなら簡単、スコア目指せばそれなりに難しいというバランス具合も良かった。

一回クリアしたワールドは何度でも挑めるし、1ワールドクリアするのもそんな時間かからないから、手軽にプレイできる。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
オイスター90さん  [2013-11-16 掲載]

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【PS3】輸入版:Tornado Outbreak
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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