【PS3】LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-11-21 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:7,000円 |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.63
- レビュー数
- 24
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・隅々まで探索できるオープンフィールド
欲を出せば、もう少し細かいところまで作りこんで
大時計の上や神殿の頂上等に行き世界を見渡せると尚良かった。
・素晴らしい音楽
無印や2で流れていた各テーマを見事に使いこなしており
流石にこのへんは浜渦節とも言える。
元々各テーマ自体が非常に美しいメロディーだが
それらを見事なアレンジで完全に作品に溶け込ませている。
・熱い戦闘、というか本作はこれにつきる。
前作、前々作では、グラフィックと操作性が一致しておらず
アクションゲームのように見せかけたRPGの域を出ていなかったが
本作では操作性がかなり快適になっており
ジャストガードや回避等、反射神経を使うアクションが多彩になった。
これにより繰り返しの戦闘の単調さを上手に回避している。
BAD/REQUEST
「演出」
これが全てを台無しにしている。
前作前々作の例にもれず、意味不明のポージングや
綺麗事を一言二言叫び、ボス戦へ突っ切るストーリー。
何ひとつ無印の頃から進歩していない。
というよりこういう「痛い」演出を意識してやっているのだろうか。
ムービー中のモーションは一言でいえば「ミュージカル」。
あれは視点変更できない舞台演出だからこそ映えるのであって
ゲームでやるとクロックタワー3のようなネタにしか見えない。
腹筋崩壊覚悟。
ストーリーも各所で苦言が出ているが、
個人的には世界設定などは悪く思えず、
こういった架空神話は古くはラブクラフト、
近年ではエルダースクロールシリーズ等でも頻繁に出てくる。
しかしこのシリーズの致命的な点は
こういった広大な設定を生かしきれず
「絆」「想い」「罪」「償い」等の痛い+綺麗ごとで、
どこまでもストーリーが進むので
世界設定の広大さと、プレイ中にフィーチャーされている物語進行が
見事にミスマッチしており、
結果プレイヤーが「なにこれ?」と感じるストーリーになってしまっている。
COMMENT
本作のシステムを最初っからFF13無印でやっていれば
ここまで悪評を招くこともなかったかも、と思えるほどに
非常によくできている。
素晴らしいバトルシステムや広大なフィールド等の良い要素を
演出とストーリーで全て台無しにしている一作。
どこの会社も人件費は頭の痛い問題だと思うが
願わなくば、次回作は世界観設定とストーリー進行と演出を決める人間を
きちんと分業させて欲しい。
せっかくのナンバリングタイトルなのにあまりにも勿体なさすぎる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
73pt
GOOD!
・13−1や2に比べるとかなり自由度が上がりました。
逆にどこにいけばいいかわからないくらいです。
・難しい。
とにかく○連打じゃ勝てません。
一週目をノーマルモードでやるなら1.2回心が折れてもおかしくないレベルです。
・・・が、何度か試行錯誤しながら挑戦するとちゃんと勝てます。
・カスタマイズ
ウェア(洋服でステータスやアビリティが変化)
武器や魔法の強化など、やりこみ要素は豊富。
・移動がスムーズ
ジャンプはしご(はしごから飛び降り)など、おそらく旧FF14の失敗談から改善が
入ったのかと思わせる感じ。
・周回プレイや限定の裏ダンジョン
最近では当たり前ですが、まぁ個人的には好きな要素。
BAD/REQUEST
・音楽がツマラナイ
どれもこれも耳に残りません。
FF7のクラウドのウェアがあるのですが、トドメをこのウェアの状態で行うと
FF7のファンファーレに変わります。
いっそ音楽もカスタマイズできればよかったのに(笑
・ストーリー
FF13のシリーズなのでとにかく単語が理解不能。
コクーンがパルジがルシでパージが何とかかんとか。
シリーズなので仕方ないですが最後までなじみませんでした。
・キャラクター
日本を代表する和ゲーの顔。
スノウくらいしかしっくりこなかった。
でも私は洋ゲーの顔もしっくりきません。
・操作
慣れてくるとそうでもないのですが、始めた当初はとにかく「情報量大すぎ」です。
敵みながら自ゲージみながらウェアの切り替え、スキルの確認。
慣れないとまず無理。
COMMENT
2週目途中までやりました。
とにかく1週目は「イージーモード」で始めることを強くすすめます。
「イージーとかww」と思って当たり前にノーマルで始めると相当苦戦します。
苦戦しますが、試行錯誤の末勝てた時は感無量ですが。
種類は違えどダークソウルのように何度負けても折れない心は必要ですね。
「攻略サイトや本が必須」と叫ぶ人がチラホラいますが、必須ではありません。
ちゃんと持っている装備やシステムを理解すれば「絶対無理な敵」はいません。
こういった類のゲームほど「攻略系は一切見ない」ことを前提にやってみるべきです。
ストーリーはまぁそんなもんかな、といった程度です。
13を「終わらせる」ことがひとつテーマなので不可解な感じにはなりません。
何だかんだFF13シリーズの中では一番面白いと思います。
キャラクター(特にライトニング)が生理的に無理な方はまずお断りですが、
かなり面白い部類のゲームに仕上がったことは間違いないと思います。
FF13を1も2も一応クリアして何となく話の流れがわかる方はせっかくなので
クリアしてみてはどうでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1週クリア
ストーリー なんだかんだで大団円 ちゃんと〆て個人的にはスッキリしたかな
戦闘 ライトニング3部作の中では一番戦闘している感があって良い
衣装変えながら戦いも楽しい。ライトさんなんだかんだでカワイイヨ・・俺だけかな・・
フィールドも広くて探索しがいがあった。
BAD/REQUEST
やっぱり時限。このシステムにより焦ってプレイしてしまう。
取り合えず初回は難度イージーモードがお勧め。
でも・・クリアしてみたときにはゲーム内時間の13日ある内の3日目で
ほぼ全ルートクリアにクエストもかなりクリアしてしまった。
ので実際は時限はそこまで気にしなくてもいいのかもしれない。
あと3日と言ってもリアルのクリアプレイ時間は結構掛かった30〜40ぐらい
ただ・・時限で時間を止めるシステムがメニューから選択して止めるので
それが面倒くさい。
COMMENT
時限の時止めシステムの面倒臭さが気にはなりましたが
濃密な時間が逆に過ごせた気もしました。戦闘システムも楽しいので
2周3周も楽しめるかもしれませんが、自分は1週で取り合えずお休みしましたが。
ゲーム出すぎなんですよ><
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-11-22
ライトニングさんだからやっている自分もいるからこれでよかったのかなとも思います
13日に絞られているのが把握しやすいのかも
ライトゲーマーの自分にとっては最新のゲームに触れるいい機会になった
GOOD!
音楽、グラフィックは共にとても良いのだが、音楽は13-2、グラフィックは13を初めてプレイした時ほどの衝撃は無かった。
でも、ゲームとしては一番これが面白いのかもしれない。
特に戦闘はよくできていると思う。
アクションRPGが苦手な自分でも、なんとかこなせるレベルで、ちゃんとRPGの枠に収まってくれていると思う。
時間制限があったり、ある程度好きなクエストから進められたりできるので、プレイに区切りがつけやすいのは、社会人には嬉しいところです。
(これは13-2でもそうでしたね)
BAD/REQUEST
自分がFFの新作に求めるもの。
それは、圧倒的な映像美と刺激的な音楽です。
今作も他のゲームと比べたら、どちらも段違いに優れていると思います。
ですが、13、13-2と比べると、正直あまり進歩が感じられませんでした。
ゲームシステム面では、特に不満はありません。
COMMENT
13、13-2が好きだった人は、間違いなく楽しめるでしょう。
逆に、13で満足できなかった人にはあまりオススメできないと思います。