【PS3】ドラッグ オン ドラグーン3 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-12-19 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 50
- (難易度)
- 3.31
- レビュー数
- 26
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 2pt | 5pt |
59pt
GOOD!
ニーアと同じく岡部氏によるサウンドは相変わらず素晴らしいです
ボーカルのついた、美しく荘厳な旋律は物語の美しい雰囲気を盛り上げます
ミッション間の会話シーンでさえも心に残ります
良くも悪くも他にはないゲームです
登場人物が全てぶっ飛び過ぎてて、おそらくこんなゲーム、というかシナリオは他の誰にも作れないでしょう
ゲーム中、ずっと彼らの会話が続くので、ただムービーを見せられるよりは楽しいかと
アクションは爽快でよく出来てます
様々な武器に切り替えて敵をズバズバ斬っていき、返り血を浴びて貯めた力を一気に解放して無双するのは最高に気持ちいいです
敵は棒立ちではないで無双とはまた違った面白さ
BAD/REQUEST
ニーアのようなARPGを期待してましたが、実際はARPGというよりRPG要素のあるミッション制アクションゲームって感じでした
DODやニーアは悲しさと切なさのある優れたシナリオのゲームでしたが、今作はやってることはきついのに常に狂ったキャラたちがふざけてるのでとてもシュールな、変な雰囲気になってます
狂ったキャラによる下ネタトークが延々続きます
ミッション中にはあまり入りませんが、ミッション前のロードはちょっと長いですかね
あと難易度、高いです
それ自体はいいんですが、途中にチェックポイントもっと欲しいです
「えーまた最初から?」てとこが多すぎたかと
COMMENT
個人的に大好きだったニーアのスタッフが総結集して作ったDOD/ニーアの続編なので期待してましたが、ちょっと思ったのと違ったな・・・て感じでした
DOD3ってタイトルじゃなければ隠れた名作にはなってたかもです
次回作はもう少し真面目なストーリーでお願いしたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
病的でどうしようもなく我の強いキャラが大半なのに不思議と「ありがちな」キャラがいない。
きわどい台詞は多いけどあざとさが無い。
「エログロナンセンス」と言うセリフがぴったり。
BAD/REQUEST
とにかく先の展開が気になるのでひたすらプレイしたが、ぶっちゃけアクションの不安定さが壁だった。バサラや無双、デビルメイクライやらそこらのアクションや格ゲーのような、「これだけ使えば安定」「一撃で高安定に周りを吹き飛ばす。」的な攻撃が無いのがなんだか・・・。
百歩譲ってそれは高望みだとしても、キャラのモーションにメリハリが無く暴れるため制御が無駄に難しい。(動きが速すぎて制御できない、目押しが出来ない、コントローラーを軽く倒しただけで派手に動く。感度が良すぎる。)
加えて弓兵の崩し属性付きの精密射撃やランサー、騎兵の突進。(画面外攻撃とパワーアーマー属性の攻撃あり。)。と言う素晴らしくヌルゲーマー泣かせな敵の憎らしさ。アレだ、初めてニンジャガイデン2やった時並みにイラついた。「・・・面倒くさい。」「死ね!死ね!死ね!死ね!!」と叫ぶゼロに感情移入は出来たが、そのための難易度だとしてもEASYモードは自由に選ばせてほしかったような。
他の人も書いてあるけど、依頼のミッションに関しては触らん方が良い。好きに暴れないからレベルが上げづらい。そしてアイテムの上限も難易度のうちなのか少ない。
あと、ドラゴンぐらいは好きに呼ばせろよと。
「決まった場所で○ボタン押して呼んでください。」はなんだか萎える。
COMMENT
良くも悪くもキャラゲー、鬱ゲー。
ただし手軽に相手を凹れると言う訳でもないので注意はいる。
アクションの癖の悪さはPS3中最悪だろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
内容としては理不尽なゲーム(色々な意味で)に含まれるかもしれませんが、ネトゲに見られるような厳しいわりに報酬は少ないということはありません。
武器改造を行うための素材探しと、ゴリ押しでは速攻死ねるバランスによりプレイヤースキルは確実に上がります。
敵の行動にもメリハリがあり、非常にやりがいと手応えが感じられるゲームでした。
ただ、2よりはアクション性は落ちたかもしれません(体感的にですが)
ウタウタイに固有のBGMが用意されており、程度の差はあれどやはりゲームの主役は彼女達なのでムービーも強く押し出されています。
臨場感もありますし、とても印象に残ります。
BAD/REQUEST
これまでのシリーズでは、狂気と怒り、恐怖などの負の感情が印象的なのですが、どうも今作はヤリたい盛りの高校〜大学生が集まっただけの印象です。
外見重視や体育会系の人なら気にならないかもしれません。
(自分はついていけませんでした)
レベルが上がっても大して楽になりません。
ゼロは不死身と思わせる描写が多いのに、アクションパートでは紙です。
COMMENT
良くも悪くも、DODの雰囲気は出ていたので良いと思います。
元々マニア層向けのタイトルですし、2のように無難になるよりかは3のようにはっちゃけた方が「らしい」と思います。
色々とめんどくさい作業などもこなさなきゃいけませんが、シリーズ通してそうですし気になりませんでした。
D分岐の音ゲーは自分ではクリア出来ませんでした、無念です。
画面が暗転してしまうので耳で覚える手も考えましたが、途中で曲のスピードも変わるし、最後の会話中にも判定があるしで、これは自分では無理だと思いました。
音ゲーが得意な友人に頼んでプレイしてもらいましたが、彼でも一時間ほどかかってましたね。
何度も「ありえねぇ〜」と笑っていました。
一応、他のエンディングは自力で見たのでクリア済みとさせていただきます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-02-05
ロード長ぁ〜〜〜〜い
返り血表現のためかな
グラとかフレームレートとかをすべて犠牲にしている感じ
と言って、返り血表現消してもフレームレートが
改善するわけでもなくガクガクです
アクションは回避とかコンボとか面白いです
下ネタ満載の妙な掛け合いも嫌いじゃないです
ないとは思うけどPS4でリマスターしてほしい・・・
無理か
GOOD!
●音楽:暗いストーリーに合った、神秘的な曲・切ない感じの曲がマッチしていて良い。メインテーマも(とある理由もあり)耳に残った。戦闘中の曲は聴いてて思わず焦ったり力が入ってしまっていたので場面に合っていたと思う。ウタウタイモードという主人公強化モードでは「歌いながら戦う」という事で少し不安だったが、流れてる戦闘曲にモード中コーラスが入るということで、かっこよかった。
●キャラクター:絶対に他のゲームじゃ出せないだろうというイカレタキャラクターばかり。このシリーズでは定番ですが、今回も変態ばかりで良かった。特に1でも出た、口が悪い妖精のセリフは個人的に必聴!(小さい子には絶対絶対聴かせてはいけないがw)また、公式サイトみたらわかりますが、下品で下ネタ全開な会話ばかりです。中には完全にアウトだろう・・というのもありますが、これまた他のゲームでは絶対出せないものばかりだったので新鮮でした。
●ストーリー:細かい所はさっぱりわからんが、大筋の話はわかりやすい。暗く鬱っぽく切ないお話です。そういうのが好きな人は合うかも。
●戦闘:(基本的には)スピード感があって敵をザクザク斬れる。攻撃エフェクトも流血描写も綺麗かつ激しく、武器を変えながら暴れまわれてる時はテンションが上がります。個人的にイイと思ったのはドラゴンに乗っての地上戦(中空戦)。1は弓兵以外なにもせずに棒立ちの敵にブレスを吐くだけでしたが、今回はスムーズに中空〜地上に場所変えが出来、アクションもスピーティな上、色々な攻撃が出来て良かった。
BAD/REQUEST
残念ながら、沢山あります・・;
×動きがカクつく事が多い。フリーズも3回しました。
×ロード長すぎ:ミッション選んだり、コンテニューする度に10数秒〜3,40秒かかる。ミッション中に扉が開くのにいちいちロード入るのもつらい。もう一度やろうという気を著しく削ぐ。
×サブクエストがきつすぎる:時間制限がほんといくらなんでもギリッギリすぎる。前半はいいが後半はもう運も絡んでくるレベルに感じた。全部一発クリアできるレベルなのも良くないが、ストレス溜まって極度にイライラするほどコンテニューするようなのもどうかと。コンテニューする度に上記の通り30秒ぐらいかかるし。。
×お金手に入らなすぎ:武器強化、購入にお金がかかるが出費がでかい割に収入が少ない。それ自体は別にいい。問題はストーリー攻略にそれが関わるのが問題。ストーリーを最後まで進める為に一度やったミッションを繰り返すお金稼ぎマラソンを強制されるのは苦痛すぎる。(しかもミッション終了に得たお金をもらえる形式なのでミッションを最後までやらないといけない)さらにお金ではないが、ストーリーを最後まで進めるには「ミッションのクリア回数」まで関係しており、お金も足りて欲しい武器もないのにただ一度やったミッションを繰り返さないといけない意味不明な仕様も。
×後半の敵固すぎ:後半になるとこちらの攻撃に一切ひるまない、いわゆるスーパーアーマーの雑魚が集団で出てきて、ストレスがすごい溜まる。画面外から槍やらゴルゴ並の精度の弓だのミサイルだのにしょっちゅうちょっかいを出されていちいちこけて・・・ちょびっと攻撃してすぐ回避の繰り返しになってしまう。(そのせいで攻撃くらっても回避してもコンボが途切れるので、□ボタン8回→△ボタンみたいな長いコンボが後半使える機会がかなり減ってしまった。)
×味方NPCがあまり意味ない:味方NPCは2人連れていけるが、敵は主人公をほぼ狙うのでほぼソロみたいなもの。
×攻撃を受けたダウン時の無敵時間のなさ:敵兵の集団ダッシュ切りではめ殺された時はポカンとしてしまった。後半は敵の攻撃力も鬼のように上がるので、起き攻め死はもちろん、体力全開でも一度敵の集団の中でダウンしてしまって追い打ちされると一気に瓦解する。
×ドラゴンでの中空・地上戦が少ない:GOOD!でイイと書いたが、ドラゴンでの戦闘自体が数える程しかない。せっかく楽しいのに・・あと残念だったのが、1のようにドラゴンに自由に乗り降りできなくなった事。なぜやめたのか・・・降りて剣で戦ってその間ドラゴンは空中からサポートとかにしてほしかった。(そういうステージもあるが、ここでドラゴン呼べますよというきめられたポイントでしかできない)
×ステージが単調:短い通路を進んで広い部屋。そして短い通路を・・の繰り返し。1のように広大なステージで剣で、時にはドラゴンに乗って戦いたかった。(広い部屋に入る・出る度のロードも飽きを加速させる)
×ボス戦が微妙:(剣で戦うボスはまだいいが)ボスがほとんどドラゴンに乗っての戦闘なのだが、「ボスが完全無敵でボスのとある行動後の隙を攻撃。それ以外はなにもできない」という戦闘でつまらない。普段からダメージを与えられるが、とある隙を狙うと大ダメージチャンス!みたいにすれば良かったのでは。
×細かい所で、ミッション前の準備画面で武器のコンボ表を確認できない、準備画面からミッション選択画面には行けるが、直接戻る事はできない、データベースがタイトル画面に戻らないと見れない、箱を壊した時にでるアイテムや敵が主人公がいけないエリアにいってしまうなどなど気配りのなさや粗さが目につく。
××個人的に一番うーん・・と思った所××:それはストーリー中の演出。「これ、シリアスなゲームじゃなくてギャグバカゲーなの!!?」と思ってしまう演出が多々ある。「これはゲームです」のようなメタ発言、明らかに受け狙いのギャグ、自社に関するネット上でのネタ・自虐ネタ、某コメントが流れる動画サイトのネタなどなど・・もちろんこういう笑えるネタが好きな方もいると思うが、私は完全にシリアスなダークファンタジーを期待していたのでショックだった。やるならシリーズものの続編でやらないで別の新作でやってほしかった。(1が「狙ったわけではなく真面目に作ったゲームなのに、どこかシュールなのがプレイヤーにネタにされウケた」のを、スタッフが「こういうのがウケるのか」とメインに据えて「ウケるのを狙って」作った感じがする;)
COMMENT
なんかBADが多いですが、総評としては「まぁドラッグオンドラグーンではあったな」という感じ。決して完全にダメダメのクソゲーではないんです。ただ色々と惜しい・・・;!
ストーリーは面白くて、この先どうなるんだろうか?と最後の最後までわくわくもしました。が、BADで書いた項目が苦痛を与え、じわじわーっと、徐々に「はやく終わらないかなー・・」と所々で思ってしまうようなゲームでした。ニューゲームでは絶対もう一回やりたくないです。
続編が出たなら買うと思います。