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【PS3】ドラッグ オン ドラグーン3 レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013-12-19
価格 7980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
50
(難易度)
3.31
レビュー数
26
スコアチャート ドラッグ オン ドラグーン3レビューチャート


0%
0-9
11.5%
10-19
7.7%
20-29
11.5%
30-39
19.2%
40-49
19.2%
50-59
19.2%
60-69
7.7%
70-79
3.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
30.8%
【標準偏差】
19.14


デフォルト:新着順

367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 2pt 3pt 2pt 5pt
総合点
59pt

GOOD!

ニーアと同じく岡部氏によるサウンドは相変わらず素晴らしいです
ボーカルのついた、美しく荘厳な旋律は物語の美しい雰囲気を盛り上げます
ミッション間の会話シーンでさえも心に残ります

良くも悪くも他にはないゲームです
登場人物が全てぶっ飛び過ぎてて、おそらくこんなゲーム、というかシナリオは他の誰にも作れないでしょう
ゲーム中、ずっと彼らの会話が続くので、ただムービーを見せられるよりは楽しいかと


アクションは爽快でよく出来てます
様々な武器に切り替えて敵をズバズバ斬っていき、返り血を浴びて貯めた力を一気に解放して無双するのは最高に気持ちいいです
敵は棒立ちではないで無双とはまた違った面白さ

BAD/REQUEST

ニーアのようなARPGを期待してましたが、実際はARPGというよりRPG要素のあるミッション制アクションゲームって感じでした
DODやニーアは悲しさと切なさのある優れたシナリオのゲームでしたが、今作はやってることはきついのに常に狂ったキャラたちがふざけてるのでとてもシュールな、変な雰囲気になってます
狂ったキャラによる下ネタトークが延々続きます

ミッション中にはあまり入りませんが、ミッション前のロードはちょっと長いですかね

あと難易度、高いです
それ自体はいいんですが、途中にチェックポイントもっと欲しいです
「えーまた最初から?」てとこが多すぎたかと

COMMENT

個人的に大好きだったニーアのスタッフが総結集して作ったDOD/ニーアの続編なので期待してましたが、ちょっと思ったのと違ったな・・・て感じでした

DOD3ってタイトルじゃなければ隠れた名作にはなってたかもです

次回作はもう少し真面目なストーリーでお願いしたいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
makotoさん(Webサイト)  [2013-12-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 5pt 2pt 4pt 1pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

○進化した地上戦
あまり褒められたものではなかったアクション部分ですが、本作では大きく進化しています。
DOCを意識したような派手なアクション、前作よりやや引き気味のカメラ位置によってキャラクターの周囲も見渡しやすくなりました。
また、新しく追加された"ウタウタイモード"は短時間ながら高威力、広範囲、被ダメ無効と3拍子揃った"公式チート"ともいえる性能です。
これらにより地上戦の楽しさはシリーズ最高といえるでしょう。

○美麗なBGM
好評だった"ニーア"シリーズから続投した岡部氏の楽曲は今作でも非常に素晴らしい出来でした。
各ウタウタイたちとの戦いに流れるBGMやテーマ曲のアレンジ、またその曲の使いどころもよかったです。
戦闘前会話が終わりボスが登場する時にBGMが掛かり始め、前奏が終わるタイミングで戦闘開始とベタながらも最高の戦闘曲の使い方。
しかも先述した"ウタウタイモード"中には各曲に歌が入り、その歌はBGMをダメにするどころか相乗効果でさらに盛り上がったりしんみりしたり・・・
以上の点からBGMに関しては文句なしに満点といえます。

○個性豊かなキャラクターたち
シリーズ伝統というか、製作陣の癖というかですが、今作のキャラクターたちもまたぶっ飛んでいる設定を持っています。
そしてその誰もが"人間のふりをしている"というのが何とも・・・
ややネタバレ臭いですが、名有りのキャラクターに"人間"がいないのは非常にユニークでした。

やはり相棒のドラゴンが一番まともなのはシリーズ恒例なんでしょうか。

BAD/REQUEST

△明らかに説明不足なシナリオ
シナリオの骨格については特に文句はありません。最後までプレイした結果、
「ああ、やっぱDODだな」と納得はいけましたし。
問題はいきなり出てくる設定。
本作は"Aエンディング"という一つの流れを軸に話が分岐しているような感じなのですが、
B、C、D分岐いずれも仲間に加入していると思われるのは4人中1人だけ。
残る3人はAエンディングルート中に全員仲間にはなるのですが、それは後半でようやく全員揃います。
先述した各分岐地点では仲間になっていないはずなのに当然のように加入。
そして説明も何もなく話は進んでいきます。
"ニーア"においてはストーリーの本筋とは関係ないから省略したという設定が多数ありましたが、本作のこれは明らかに必要でしょう。
にも関わらず明かされない設定。おかしいと思われます。

△なぜか劣化した空中戦
シリーズ伝統の空中戦。
本作でも当然できますが・・・いかんせんプレイできる数が少ない。
チュートリアルの次はボス戦。さらにその次は終盤ボスとなっています。
つまりザコラッシュともいえる場面が一切存在しません。
さらに操作性も大幅劣化。移動箇所は画面範囲のみと大幅に狭まりミニゲームのように自動で背景が移動。
見えない壁はあったものの自由に空が飛べた前作より劣化しています。
はっきり言って、前作までのような空中戦を期待すると後悔します。

×あまりにも酷いロードや処理落ち
同じPS3作品である"ニーア"ではロード中に日記や報告書といった文が表示されていましたが、全て読むには短すぎるほどのロード時間でした。
それが本作では10秒近い待ち時間が存在し、さらにゲーム中でも次のマップを読み込むのにまたロード。
しかもそのマップ読み込み回数が異様に多く、その度に待たされてしまいます。

そしてそのロード時間を越えた先にはシリーズどころかPS3作品の中でも最底辺レベルの処理落ちが存在します。
ドラゴンに乗って地上の敵を殲滅する"地上決戦"においては、攻撃中に描画速度が追いつけなくなり明らかな処理落ちになったので
ポーズで落ち着かせたりしたことも多々あります。
これならまだしも、たまにムービー中に処理落ちします。
プレイヤーの操作を一切介入させていないにも関わらず処理落ちしているとか、実機でデバッグしたのか疑いたくなるレベルです。

COMMENT

DOD1、DOD2、ニーア全てプレイ済み。
本作Dエンディングクリア済み。

前作発売から約8年待った最新作。
終わってみれば良くも悪くもDODといった出来でした。
不満や改善案は多数ありますが決して悪い点ばかりではないため次回に期待したいところです。

ちなみに、最近賛否両論なDLCも本作に存在します。
処理落ちやロード地獄がある以上、DLCなんか後回しにしてでもこれらをパッチでどうにかしてほしいものですが・・・

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぜむねこさん  [2014-01-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

ギリギリ指定作品(D指定)だけに、会話とえげつない殺され方をするので、(シーンは映像加工済み)
かなり人を選ぶが、耐性さえあれば下手なゲームをやるよりはおすすめできる。

BAD/REQUEST

文字がとても見づらいのと、インストールした割りに、ロードに時間がかかる。
使徒が扱いづらく、従使のドラゴンの出番の少なさと操作がしづらいのが気になった。

COMMENT

あの定価を考えると、もう少し改善して発売して欲しかった。
廉価版でも購入に悩みそうだが、定価を考えれば問題ない作品。
DLCは付けて発売してもよかった。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ゲーム信者さん  [2017-07-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・地上戦はシリーズで最も良い
同系列作品のDOD1,2,ニーアと比べると、地上戦は随一
しかし一度に出現する敵の数が少ないので、DOD1や2のようなバッサバッサ切る爽快感はなかった

・個性的なキャラクター
他のゲームではまず居ないような設定のキャラクターで満ち溢れている
その割には、キャラクター同士の絡みがうまくできており、キャラの中で不思議な一体感があった

・ミハイルが癒し
公式での音声では、過去シリーズのドラゴンと比べ異様に声が高いのが気になっていたが、
いざプレイしてみると、性格とよくマッチしていて次第にいいなと感じるようになってきた
本作品で一番まともな思考を持っていると思われるので、ぶっ飛んだ会話の中では非常に癒された

・戦闘中の会話がいい具合に飽きさせない
基本敵を切り倒して進んでいく中、使徒やドラゴンたちが戦闘中に会話するのは新鮮だった
戦闘に参加していない使徒も会話に参加してくれるので、マンネリ化せずに楽しめた
ただし周回しても会話は同じなので、一回限りの新鮮さだと思う

BAD/REQUEST

・ロードが長い
致命的だった
初回起動からゲームを始めるまで、パッチを当てインストールをして…で、ゆうに30分以上
また、ストーリ中も暗転ロードになると数十秒待たされることもしばしば

・空中戦が少ない
過去作品では、地上戦でもドラゴンを呼び出して一緒に戦えたが、
本作品は特定のチャプターでしか乗れず、回数も少ない
乗れないにしても、せめて呼び出して一緒に戦えるくらいはしてもよかったのでは…

・細かいところの配慮がない
武器選択において、装備していざ戦場に行かないとコンボが確認できない
ウェポンストーリを見るのに、いちいちメニューに戻らなければいけない
コンテニューするたびに被ダメージが減るのに、そのコンテニュー待機時間が長い

COMMENT

過去作品のような鬱要素や、どこまで行っても絶望的なものはないので、それらを期待している人は少し気を付けたほうが良い
むしろ、かなりきわどいエロ発言(アウトあり)や残虐シーンが多く、家族がいるような居間ではプレイできない
また、一部寒い発言や演出があるが、個人的には結構好きだったのでそれはそれで楽しめた
このような点が問題なければとても楽しめる作品だと思う

ただ少々ボリューム不足
伝統の分岐END採用ではあるが、分岐を含めて一本のストーリ、というような形式で、
あまり分岐のうまみが生かされていない(特定のキャラのせいだと思われる)
さらに周回によるメリットがほとんどなく、レベル上げや資金稼ぎは「依頼」をこなすだけで終わってしまうというさみしさ
周回を強制しないという意味ではとても良く感じるが、これもまたゲームの寿命を縮めてしまったと思う

また、戦闘に関しては攻守のバランスがかなり不安定
後半に進むにつれて敵の一撃が重く、体力も高い
しかし攻撃バリエーションはほとんどないので、ただひたすらに堅い敵を切り続けるという単調なものに
さらに被ダメージ後の無敵時間が短いのか無いのか、ちょっと大型の敵に囲まれると、一瞬で昇天なんてことも
気を抜けない戦闘ではあるが、その集中力を持続させるだけの魅力が少ないと思われる

音楽はニーアと比べると少し物足りない感
「ウタウタイ」だからなのか、姉妹戦では各キャラごとのボーカル戦闘曲があり、それがまた熱い
戦闘中は結構必死だったので、強く耳に残っている曲は少ないが、
今回も岡部氏が楽曲を担当、一部ボーカルをエミ・エヴァンス氏が担当しているので聴きごたえはあった

総じて万人受けするゲームではなく、人を選ぶゲームであると思う
DOD10周年に対する、高すぎる期待とのギャップで少々残念なところは残るが、
決して駄作ではないので、興味があればぜひプレイしていただきたい

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
segretaさん  [2013-12-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-02-05
今更こんな古いゲームのレビューするのもなんですが

ロード長ぁ〜〜〜〜い

返り血表現のためかな
グラとかフレームレートとかをすべて犠牲にしている感じ
と言って、返り血表現消してもフレームレートが
改善するわけでもなくガクガクです

アクションは回避とかコンボとか面白いです
下ネタ満載の妙な掛け合いも嫌いじゃないです

ないとは思うけどPS4でリマスターしてほしい・・・
無理か

【PS3】ドラッグ オン ドラグーン3
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