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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2014-01-30
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜4人)

総合ポイント
61
(難易度)
3.08
レビュー数
13
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOSTレビューチャート


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15.4%
70-79
15.4%
80-89
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90-100
【60点以上】
53.8%
【標準偏差】
17.2


デフォルト:新着順

611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 0pt 2pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

オンラインしっかりプレイできるのは素直に嬉しい。アーケードのプレイヤーに調整させただけあって、バランス面の完成度は高いほうだと思う

BAD/REQUEST

ただでさえマンネリ気味なのに今作は追加された機体数が20機ちょっとで前作買った組からしたら非常に中身が薄い。(前作はDLC抜きで60機体)
相変わらずの有料DLCのアンロック商法しながら作品内でその宣伝を行う下品さ。
オフラインプレイヤー完全無視。前作のステージをのまま持ってくればよかったんじゃないの?ガンダムゲーなのに再現ステージたったの40とかそこらなのはダメでしょ。
オンラインも仕様改悪で対戦のテンポ悪い。

COMMENT

前作は非常にいい作品だったと思う。90点はあったが今作は30点ぐらい。
前作と比べたら新しい機体実に1/3をちょっと超える程度しかいない。
前作のDLCで今作の機体出してしまったから当たり前ではあるが、ならその分機体を追加するのが普通ではと思った。
ただでさえマンネリなのにこんな出来なら即売るくらいの話。

あと機体偏りすぎ。
UCや00は脇役まで出して、GやWは主役機体すらいない
なんのゲームですかこれ

プレイ時間:わからない(クリア済)
ひーさん  [2014-02-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

618人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

アクションとしてのガンダムゲーとして面白い
主に格闘になりますが、簡易的な格闘ゲームで遊びやすい
マイナーな作品も今ではいつもいる状態になってきましたね

全般的には遊びやすくなっています。

バランスは前作が酷過ぎた事もあり今作は割かしストレスが溜まりません。

BAD/REQUEST

前作でも課題だった対戦ゲームとしてのチュートリアルが存在しない
今作では二人でもチュートリアル的なFBミッションが遊べますがCPUが回避行動をしないので結果的に遊べば遊ぶほどに対人戦では下手になる仕様です。

対人戦は勝率50%じゃないと楽しめないのは前作から継承。
SNSなど活用してできればボイスチャットで指導して貰いながらじゃないと上達は難しい。

グラフィックも随分と古いです。
元々PS2程度のグラフィックをHDにして絶賛されているのはチョット…

一人、共同プレイ用途でも今作は微妙。
特にFBミッションですが前作の使いまわしです。
しかも数が減らされ同じ内容が難易度ごとに3つ存在する始末。

全般的に遊びやすくなりましたが、
インターフェース全般的に選択する階層が設定され時間がかかるようになりました。
タッグ組んだら機体変更できない仕様は前作から引き継ぎ。

新要素の着せ替えやパートナーはやり込みで入手できません。
流石バンナム、課金しないと変更させてくれませんね。

COMMENT

定価が安ければまだ許せる出来栄えです。
フルプライスで前作の焼き直し&バランス調整。
そしてゲーセンで遊びたくてもあと少しで新作に移行するのでゲーセンの練習にもなりません。

インターフェイスや肝の対人戦が中途半端なのが惜しいです。

今作デビューの方には値段は気にならないと思いますが、
主に対人戦のルール覚えるのが非常に大変なので回数重ねて覚えるしかありません。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
てとさん  [2014-02-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

608人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

前作からのシステム調整、機体調整により対戦バランスが向上した。

オンライン対戦の環境が非常に快適(勝率、階級、回線状況によりプレイヤーの選別ができる)。

オンラインパスによりサブ垢を使った悪質なプレーが減った。

アーケードモード、FBミッションがオンラインで協力プレイが出来るようになった。

ランクマッチの仕様が変わり、階級が上がりやすく下がりにくくなった。

BAD/REQUEST

前作から逆転要素が削られ、実力差を覆しづらくなった。

アーケードゲームの家庭版、シリーズの続編という側面から継続組と家庭版デビュー組で実力に隔たりが出ている。

上記2点により、全くの初心者が手を出すと苦行のような敗北地獄が待っている(一応初心者部屋とかはあるが)。

DLC機体が既存機の使い回し。ファン以外は基本的に食指が伸びない出来になっている。

アーケードではゲーム内ポイントで入手できたナビ、アイコン等のカスタム要素が課金オンリー。

FBミッションの改悪(ステージ数の減少を4段階難易度で水増し、オンラインプレイでしか入手できない報酬があるなど)。

階級が上がりやすくなったが、そのせいで階級が当てにならなくなった(勝率5割未満でも佐官階級)。

COMMENT

シリーズ通してのプレイヤー向けで初心者がすぐ楽しめる内容ではない。
対戦バランスは過去最高と名高いため、ゲームに慣れれば快適な対戦ライフが待っている。
ただし対戦バランス以外の要素(主にDLC関連)は前作より劣化しているため、完全な対戦ツールとして割り切るのが吉。
もしこれを見られてゲームを始められるという人は、まずリプレイをDLして上級者の動きを真似することをお勧めします(攻略Wikiも要参照)。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ケイさん  [2014-06-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-05-27
まあゲームとしては面白いんじゃないでしょうか。
ですがフルコーン、ノルン、サンドロッカスを始め課金機体を使わないと勝てないのが現状、ゲームバランスは崩壊的です。確かに他の方が言ってらっしゃるとおり自分の好きな機体をやり込むことによってある程度勝てるようにはなりますが、課金機体に負けるのが多い、やはりゲームバランスの悪さが垣間見えますね。おまけに底辺層のチンパンジーが煽り行為をする。これ程イライラするゲームは他に見たことがありません。
身内でやる分にはとてもたのしいですが、他人とやるとなるとちょっとね...
爽快感は抜群なので上記の点を抜いたら結構いいんじゃないかな?

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
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