【PS3】DARK SOULS II(ダークソウル2) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-03-13 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS4版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜4人) ■ COLLECTORS EDITION版:15,800円 【DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN】 ■ 発売日:2015/02/05 ■ 価格:4,936円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
- 総合ポイント
- 63
- (難易度)
- 3.50
- レビュー数
- 44
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 5pt |
46pt
GOOD!
オリジナリティ
シリーズ特有の荒廃した世界観を持ったダークファンタジーとなっています。
グラフィックス
前作よりも、木や水といった自然物のグラフィックは格段に向上したと思います。拠点が海に隣接しているだけあって、水の作り込みはすごく良かったです。
ただ、キャラクターのグラフィックが悪化した気がします。
音楽
なんども死にまくったボスのBGMはトラウマで心に刻まれていますが、それ以外は特に印象に残りませんでした。
熱中度
初見攻略では、やめるタイミングが見つからないほど熱中しますが、クリア後は急激に熱が冷めてしまいました。
満足度
一通りプレイしましたが、どうにも納得いかない部分が多かったです。
快適さ
最初から篝火転送できるので、前作のように走り回ることが少なくなりました。
ただし、快適ではない部分の方が多いので、これはBADに後述
難易度
ゲームのシステム上、高い方が嬉しいです。
今作は、ボリュームが全体を通して大幅に増加しました。
エリアやボスが増えたことにより、攻略に絶対のパターンというものが無くなりプレイヤーが自由に選択していくことが可能になりました。
また、武器や防具も大幅に増えたので、個性あるキャラクターを仕上げることが可能です。
オンラインに関しては、P2Pではなくサーバーが追加されたことにより対戦や協力時のラグが小さくなり、他のプレイヤーとの繋がりを実感できました。
BAD/REQUEST
多いので、一部しか書きません。
とにかく粗が目立つ
ストーリーがよくわからない
ラスボスが登場した瞬間のプレイヤーは"誰お前"と思ったことでしょう。ネタバレ回避のために詳しくは書けませんが、結局不死については何も分からず、言われるがままになって終わりです。
篝火のすぐ横にmobを配置する意味
mobの攻撃にNPCが巻き込まれNPCが消滅してしまったり、篝火から立ち上がった瞬間狙撃されたりと、テストプレイしたら気付くだろと思う点が多い。
面白みの無い、数増しエリアがある
1、とても暗いのに足元には大量の穴があり、mobを全て排除しなければならないのに協力PCを呼ぶことは不可能。ただし敵対PCは侵入可能で、死んだら有限アイテムを消費しないと再挑戦できない。
2、足元は水浸しで、起動性能は低下しているところに水中からザコ出現。相手をしていると、見えない程遠いところから高いホーミング性能を持った魔術を撃ってくる。安全に行くには物陰から毒矢をチクチク撃つだけのシューティングと化します。
こんなエリア誰が楽しいと思ったのでしょうか。
ワンパターンなボス戦
たくさんのボスがいますが、およそ半数がザコmobを引き連れて登場または、2、3体を同時に相手にしなければならないので、数の暴力と言える。
火力が高く速さもある絶望的に強い相手でも、1vs1なら慣れることで活路を見出すことが可能ですが、即死の状態異常をもったザコが 大量に出てくるボス戦はどれだけ手練れでも運ゲーになりかねません。
武器や防具のバランス
オンラインプレイでは、とあるクロスボウを2つ持って、トリガーを引けば2000を超えるダメージで一撃。
短剣を持って背後からスタブをとると3000ダメージで一撃。
しかも武器を透明化させる指輪があるので、相手が素手だと思って油断したら死んでた。なんてことも度々あります。
だがしかし、これらの極限火力を1/5程度まで抑えてしまう硬すぎる防具。
最大強化の大剣で200ダメージなのに誰でも使える呪術が1000以上のダメージを出す
などなど、発売だけしといて買った奴らにバランス調整をさせるという、いつものフロムのやり方が丸見えである。
これはもう、ゲームの完成度が〜とかではなく企業としてどうなんだよと問いたくなる始末。
COMMENT
デモンズソウル、ダークソウル共にトロコン済
タイトルがダークソウル2ということで、前作と繋がりがあるのかと思ったら、取って付けたような設定でした。前作で登場したボスと同じ装備&同じ動きをするボスが出てくる程度で、あとは思わせぶりなことをアイテムの説明欄とかに書いてあるだけです。所詮はファンサービスの領域でした。
ダークソウル2ではなく、なんとかソウルとちゃんとタイトルを決めて、新しく世界を作ってくれた方がまだがっかり感は少なかったと思います。
今作をプレイして、ファンがソウルシリーズに求めているものを勘違いしているのではないかと感じました。
ソウルシリーズという確立された土台を持っている以上、クソゲーという程にはならないですから、細かな修正を入れたら良いゲームになると思います。
買ってみたいという方はもうしばらく待った方がストレスなくプレイできるようになるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 5pt |
60pt
GOOD!
相変わらず初見殺しの仕掛けや地形、敵がいてやり込みがいがあります。一寸先は死の罠が待ち受けているけている中をハラハラドキドキしながら進むのは楽しいです。ボス戦が増えているのも嬉しかったです。ソウルシリーズの戦闘はもっさりして居ながらも攻防の駆け引きがじっくり行えるので楽しいです。BGMも作風とマッチしていて陰鬱だったりホラーのような不気味さを出しています。不気味で鳥肌が立つようなクリーチャ―が今作も出ていて良かったです。
BAD/REQUEST
画面がかくつくとかメニュー画面が反応しづらいとか一部攻略に必要なヒントがなさすぎる部分とか不満はありますが何といっても「ただ敵を多く配置して難しくしてるマップが多い」ということが何よりも不満です。こんな難易度の高さは求めていませんでした。死んで仕掛けや敵の攻略方法を学習してクリアするというのがソウルシリーズの醍醐味だと思っていたのですが、今回そういう要素は薄れていました。
COMMENT
理不尽が売りのゲームですがシリーズ中では一番つまらないタイプ(ただ敵の攻撃力をあげる、敵を増やす)の理不尽が多かったです。とは言えゲーム自体がつまらないわけではありませんでした。好きなシリーズだからこそいやなところがすごく目についてるだけかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-08
本編での謎かけのような問いがイマイチピンとこなかったのですが、追加DLをプレイすると少しずつ明瞭になる感じですね。
一度栄華を極めながらも同じような経緯を辿った三つの王国を舞台にしての巡礼ですが、悪戦苦闘しながら断片的に過去の出来事に触れていくと色々と考えながらダークソウルの世界に入り込んでプレーできると思います。
闇を光で払うことが正しいのならば、なぜそれぞれの形があるにせよ破滅の道に至らなければならないのかという人間の本質を問われている印象ですね。
難易度としては本編クリア後の暇つぶし程度に考えていたのですが、更にレベル上げを本格的にしないと通用しない難しさがあります。
中古で構わないのなら相場的に今は通常盤がお得なので、肌が合えば追加DLC購入でもいいかもしれません。前作よりもDLCの導入と開始はやりやすいので、ニーズに合わせてソフトを選択すればいいですよ
GOOD!
■ボリュームが多い
ボスの数が全31種(ダークソウルは26)、周回しなければ手に入らない装備や魔法がある。
普通にプレイしていたら気が付かないような隠し要素がある。
■サーバーがある
マルチプレイが快適。召喚失敗や侵入できない場合もすぐにわかり、だらだらと待たなくて済む。
■武器や魔法が豊富
対人で勝ちたければ結局皆同じような装備になってしまうが、どれを使おうか迷う。
■ステータスの振りなおしができる
今後のアップデートにより武器や魔法の強さが変わっても使い物にならないキャラが生まれない。
■周回プレイするかを選べる
最後のボスを倒しても直ちに次の周に移行しない。クリア済みの状態でマルチ等が可能。
BAD/REQUEST
ステージ数は多いが短いものが多い。
強い装備、魔法を使えば強くなるのでテクニックが生きる場面が少ない。
取得ソウル量(ソウルとは敵を倒すことなどで手に入る経験値とお金の両方の役割を果たすもの)によるマッチングにより初心者狩りが無い。
→装備を整えている間にソウル量が増えて初心者とマッチングしなくなる。
協力プレイに時間制限があることにより、
出待ち(味方を呼んだ状態で侵入者を待ち一方的に倒すこと)がやりにくい。
その為マルチプレイに関してはダークソウルのほうが面白く感じる。
COMMENT
いやがる人も多いだろうけど、初心者狩りや出待ちがないとマルチプレイが盛り上がらない。初心者狩りがいるから協力プレイに価値が生まれるし、出待ちがいるからそれを倒してやろうと侵入が盛り上がる。
ダークソウルは陰湿で暗くてネガティブなことをやったりやられたりというところが面白かった。