【PS3】戦国無双4 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-03-20 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 |
- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 1.64
- レビュー数
- 14
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・新システム、「神速」が恐ろしいほどに爽快。無双シリーズ史上
最強の壮快感。属性もついてかなり派手。
・会話にからむモブ武将の顔がちゃんと作られている。
・キャラが多い、みんな個性派ぞろい。
・味方武将が3に比べてかなり死ににくくなった。
・馬の自動乗りが地味にうれしい。
・モーションの一部変更。チャージ攻撃の1か所は誰もが変わっている。
BAD/REQUEST
・思ったより綺麗ではない、三国7・・・6よりも劣るかも。
多分わざとこういう風にしてあると思われるが。
・チャージ攻撃がなんとなく弱体化。当たりにくい。
・相変わらずのおつかい無双。矢印で指示された所に向かって敵を倒すだけ。
・武器が1種類のみ(レア未確認)今までは5種類くらいあった武器のグラフィックが
1つで統一されてしまい、武器集めが楽しくない。
・武器の属性付け替えができない。取得した武器に付いてる属性を強化するだけ。
例えば、閃光に修羅を追加するとかはできない。入手した武器次第、運。
・難易度普通でも武将が堅い。けっこう堅め、倒すのに時間がかかる。
・面が少ない、使い回しも多々。
・BGM過去作の少しだけアレンジ。
COMMENT
BADが多いですが、それを補って余りあるのが新システム神速の魅力です。
△から派生する連続高速攻撃なのですが、どんなキャラでも高速で行えます。
例えば、いままで使うのがおっくうだった、武田信玄や、石川五右衛門などの
のろいキャラでも高速にザクザク斬れます。
武将にはこの神速攻撃をすると弾かれてしまうので兵士のみですが
それでいいと思います。
流浪演武もなかなか面白いです、色々な武将と各地を巡り、戦をしながら
目標をこなしてゆきます。エディット武将の防具はこの中で購入します。
無双シリーズの中ではまちがいなく傑作になった一本かと思います。
武器の属性システムだけはかなりのマイナスですが・・・。
買いだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
新たな攻撃「神速攻撃」
これ爽快感ハンパないです。
無双乱舞じゃないの?ってくらいです。
敵陣突っ込んで△連発でバッタバタ倒せます!
しかし敵武将にはガードされて、はじかれてしまうので注意です。
2キャラ切り替え
これも便利です。
操作キャラで戦っている間に
もう一方のキャラは勝手に目的地へ移動してくれます。
「○○を倒せ!」等での移動が苦じゃありません。
馬はもちろんいますが、ほとんど使った記憶ないです。
BAD/REQUEST
神速攻撃は良くもあり悪くもあり。
強すぎます。
これのせいで無双シリーズのメイン攻撃!?の無双乱舞の存在が薄れてます。
いままでは敵集団見つけたら中心まで突っ込んで
無双乱舞!!!イェイ!!
でしたけど、今作は
敵集団発見!→手前から神速攻撃!ひゃっほう!→集団壊滅
ってな感じです。
しかも神速攻撃はゲージ消費もなく、△ボタンでひょいひょい出せます。
なので今作は無双乱舞を使わずにステージクリアすることが多いです。
COMMENT
いままでで一番の爽快感なのでは?って思ったくらいの爽快感があります。
最初は、神速攻撃にハマると思います(笑)
そろそろ無双シリーズも飽きてきた私ですが
この作品はやっていて久々に「楽しいな」と思えました。
このくらいの爽快感を維持して、次の作品を期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・神速アクション
⇒今作から導入された新アクションで、今までよりもアクションの幅が
広がり、非常に爽快感があります。
△ボタン連打で、どのキャラも素早く雑魚敵を一掃できます。
ただ敵武将にははじかれる為、ただ連打すればいいわけではなく、
よく考えて作られています。
・無双奥義の改良
⇒三国無双は6より無双乱舞の仕様が変わりましたが、今作から戦国も
似たような奥義に改良されました。
(同じ攻撃の繰り返し⇒締めの一撃)
各キャラを表現した漢字が現れる演出など、個人的にかっこよくて気に入ってます。
・キャラの切り替え
⇒今作から2キャラを切り替えて戦うことができるようになりました。
馬で戦場をあちこち駆け回る必要がなくなり、ストレスが減りました。
・音楽
⇒耳に残る音楽が多いと個人的に感じます。
BAD/REQUEST
・武器システム
⇒まず8個しか持てなく、これは少なすぎです。
せめて15個ぐらいはスロットがほしかったです。
また、合成ができず、強化が非常し辛く、何回も戦場に赴くのが面倒です。
・無双演武が棒立ち紙芝居
⇒ムービーが少なく、キャラが棒立ち&無表情の口パクで
ストーリーが進んでいきます。あまり感情移入できなかったです。
・神速アクションタイプの不遇さ
⇒今作より新しく導入されたアクションタイプですが、
他アクションのキャラより神速アクションが数個程度追加され、
チャージ攻撃・通常攻撃が減らされたキャラが一部おり、
雑魚的には有効ですが、敵武将への攻撃方法が少なくなり、弱体化が否めません。
COMMENT
一部不満点はありましたが、3の残念さと比較すると大分良作に進化したと感じており、
久しぶりに楽しくゲームをプレイしています。万人におススメできるゲームだと
思います。是非どうぞ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-02-28
GOOD!
・無双演武
全体的にコンパクトにまとめられたが、3と比べて演出が良くなった部分もある。
・アクション
神速アクションが加わったことによりかなり快適、そして爽快感を味わえるようになった。
・グラフィック
特別綺麗というわけではないが、表情やムービーなどは素晴らしい。
・エディット
パーツの位置を変えられたり、画像を取り込めるのが嬉しい。音声も入れたかったが・・・
・システム
二人で出陣は微妙かと思っていたが、やってみるとボタン一つで切り替えが出来るので使いやすい。指示を出して移動させている間にほかの武将を撃破しておくなど効率良く戦える。
味方武将の敗走が少なくなって敗北しにくくなった。
BAD/REQUEST
・無双演武
ムービーに文句は無いが、棒立ちの紙芝居みたいな演出が多くなり全体的にしょぼくなった印象。
・流浪演武
イベントを集めるキャラゲーみたいなモードになっている。
キャラクターとの会話で選択肢がたくさんあるのはいいが、中には小学生が考えたような選択肢が多くて開発のレベルを疑う。
パートナー武将が同じ台詞しか言わない。ひどい時は1分間に何度も何度も繰り返す。
・キャラクター
個人的にだが、全体的にデザインがださくなったと思う。
シリアスな戦場で「〜にゃ」とかそういう台詞を言われると一気に冷める。
キャラクターの作り方が特徴のある台詞や口癖に縛られてうっとおしくなってる気がする。
・エディット
選べる声が少ない上に棒読み見たいなのもある。
・システム
武器が8個しかもてない。
武器や属性の整頓が出来ない。(毎回思う)
所持金は999999程度でカンスト。(使い道も無いが・・・)
総撃破人数も999999程度でカンスト。(流浪クリアするまえにカンストって・・・)
技能珠も99までしかもてない。(こちらも使い道は無いが・・・)
毎回起動時にトロフィーやらセーブデータ選択やら出てきてテンポが悪い。
COMMENT
10周年というだけあって面白く作りこまれているとは思ったが、そう思ったのは最初だけでした。
レア武器の性能がいいので武器を作る気も起きず、やることといえば全武将の階級と熟練度上げぐらい・・・。
楽しかったものの最終的にはがっかりした作品でした。