オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt |
75pt
GOOD!
エレボニア帝国を舞台にしたストーリーの第2弾。
ストーリー終盤で怒涛の展開を迎えた前作から、今作は帝国は内戦へと発展し、リィンをはじめとする登場人物たちはその戦火に巻き込まれることになります。
内戦という状況下で、さまざまな経験や出来事を通して、主人公たちが葛藤しながらも成長していくストーリーは感動的でした。
戦闘システムが更にパワーアップ。
オーバーライズや上位リンクアビリティといった新要素の追加、クラフトやSクラフトの強化によって、より戦闘の戦略性や優位性が増しました。
騎神戦もパワーアップし、強力な必殺技などが追加され、より戦略性や面白さが増しました。
カレイジャスをはじめとした乗り物が登場。
乗り物はストーリーを進めたり、特定の条件を満たすことで使用できるものが増えていきます。
このおかげで帝国内やフィールドでの移動がとても楽になり、レベル上げやサブクエスト攻略などの時に大変重宝します。
BGMも前作同様、大変素晴らしいものばかり。
特に今作では内線であることを強調してか、壮大さや悲壮さを表すBGMが特に印象に残りました。
一部前作から使いまわしで流れているBGMもありますが、場面の特徴や雰囲気を抑えた選出となっているので、逆に好印象でした。
前作で換金アイテムとして登場した「セピス塊」のレートが変更。
レート価格が10から20に変わったことで、お金がより稼げるようになりました。
従来のシリーズ作品同様、難易度はEASYからNIGHTMAREまでの4段階。
戦闘のゲームオーバーからのリトライ時に、難易度を下げて再挑戦できる機能も今作にあるので、戦闘に不慣れな方でも安心。
BAD/REQUEST
GOODで挙げたストーリーですが、感動的な要素はあるものの、全体的に粗が目立ちます。
「ボス敵を何とか倒すも絶体絶命のピンチに ⇒ 強力な仲間が登場して何とか乗り切る」といったパターンの展開が多く、展開が単調に感じます。
また、内戦に巻き込まれた主人公たちの行動も、どこか矛盾に感じるところがあり、いまいちパッとしませんでした。
特にストーリー終盤の展開は取ってつけたような内容なので、「まだ続くのか!?」と言いたくなるほど蛇足な感じが拭えませんでした。
前作でも解明されなかった謎や伏線も、今作で解明されないままのものもあるので、その辺もいろいろ掘り下げてほしかったところ。
ストーリーの展開や内容の都合上、新しい街や地域に行ける要素はほとんど無し。
前作に比べて行ける場所は増えていますが、あくまで前作で訪れた場所の延長上の場所でしかないです。
「新天地」と呼べるようなまったく新しい街や地域に行けるわけではないので、新鮮味がありませんでした。
やりこみ要素である学生ランクやサブクエストのクリア条件が、前作に比べて少々シビアになりました。
「一定のターン以内に撃破でAP追加」など、攻略情報がなければ分からないようなものが増え、自力でやりこみを目指すのが難しくなりました。
あるサブクエストでは、とあるミニゲームを攻略していないとクリアできないものもあり、場合によってはクリア不可になるものもあります。
グラフィックも前作同様、PS2時代のものをHD化した程度の出来。
演出は強化されたところもあるのですが、グラフィックの質そのものはあまり変わっていません。
ボイスも前作同様、フルボイスではないところ。
場面によってボイスの有無の差が激しいので、ここぞという展開でボイスがないのは本当に残念です。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用。
英雄伝説(軌跡)シリーズは空の軌跡FC・SC・3rd、零の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡、那由多の軌跡をクリア済みです。
今作は難易度EASYでクリア。
たまたま新品1700円ほどで売られていた今作を購入しプレイ。
とりあえずクリアしてみての感想ですが、今までのシリーズの中で一番微妙な出来でした。
なんといってもストーリーがこれまでの作品に比べて全体的に粗が目立っていて、いろいろとひっかかる要素が多かったです。
感動的な要素はあるものの、そこまで余韻にひたることはできませんでした。
ただ、あくまで今までのシリーズ作品としては微妙というだけで、RPG作品全体の出来としては悪くないです。
特に快適さについてはシリーズ最高の快適さです。
英雄伝説シリーズが好きな方・すべてプレイされてきた方なら、今作もプレイする価値はあると思います。
ストーリーは空の軌跡FCから続いているので、軌跡シリーズ自体初めての方は、空の軌跡FCから始めることを強くオススメします。
2017年9月には今作の続編である閃の軌跡IIIが発売されるので、そちらに期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
バイク登場により中盤でのMAP移動が楽になった
本の回収がある程度緩和された
ダンジョンでのMAP表記によりサクサクと進める
外伝がよかった
BAD/REQUEST
■意味のない分割
これなら分割する必要がなかった、と思える内容。
閃1で仕官学院の戦闘後に全員がユミルへ移動、そこから閃2幕間へ繋げれば問題なし。
Ⅶ組を拘束するのならば、敵側の主力がすぐに追いついてもおかしくはない。
全員が揃った後、各地へ出向くイベントは蛇足すぎ。
カレイジャスが来た時点で仕官学院へ向かえばいい。
最強の火炎魔人と互角に戦える人がいるから解放は余裕だろう。
その後に夢幻回廊へ行けるようにし、各ボス階ごとにゼムリアストーンの大結晶を取れるようにして、極力無駄を省くべきだった。
■劣化したBGM
作曲者が変わったのか、閃1の方がいい曲が多い。
他の人も書いているが、ノルド高原や突入時の曲はあきらかに閃1の方が上。
■2周目限定のイベント
黒の史書というアイテムを集められるように。
全て集めると、……(ネタバレにより削除しました)……という衝撃の事実が発覚。
本編に組み込むべき要素なのに、やりこみ要素にしていることが×。
■ver1.03による要素
アルティナやクロウが使えるようになった。
MEMORYモードも追加された。
その事自体はいいのだが、本来はそれが追加済みの状態で発売するべきではないだろうか。
ネット回線が使えない人もいると思うのだが。
■テイルズを意識しすぎている
今回追加されたオーバーライズは、テイルズGのエレスライズに非常によく似ている。
碧の軌跡から導入されているMAP移動も、シャトルの移動を真似しているようにしか見えない。
閃1から追加された戦闘終了後のキャラクターの掛け合いも、テイルズ戦闘終了後にかなり似ている。
空からプレイしている軌跡ファンだが、以上の項目はさすがに擁護できない。
COMMENT
開発スタッフも今回の出来が微妙であることを悟っていたのだろうか。
2周目限定の要素、最近出たver1.03のパッチが、早々に中古市場へ流れる事を防ぐ手段にしか見えなかった。
またテイルズを意識するのであれば、分割にすることなく完成度を高める姿勢を見習っていって欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
78pt
GOOD!
・快適さ
前作との比較になってしまいますが、ローディング含め移動全般が大きく向上しています。
・ストーリー
お使いゲーからストーリーを追いかけるゲームに一身されました。
といっても「閃の軌跡」という内容の無いゲームの続編なので引き込まれるような話ではありませんでしたが、それでも前作と比べると断然イイです。
・ボリュームのちょうど良さ
やりこめば恐らく60時間はあったでしょう。
私はサブクエストを一切やらなかったので25時間程度でした。これは時間の無い人、ある人どちらも楽しめると思います。
・戦闘の難易度
ハードでプレイしました。レベル上げを適度にこなさないとろくに攻撃が通りませんが、適度にレベル上げしておくと何とか倒せる。これは良く出来たバランスだと思います。恐らくノーマルやイージーだと雑魚的を避けてボスだけと戦っていってもクリアできるバランスなのではないでしょうか?
BAD/REQUEST
・ストーリーの内容の無さ
前作の複線の2割くらいは回収しました。それだけです。
配慮した上でネタバレしますが、本編クリア→外伝→後日譚とあります。本編と外伝のラストは良く出来ていました。しかし後日譚の内容が皆無です。敵と戦うだけ。ただのモンスターなので戦う意味も無い。モンスターも何も得るものがなくてすまないとか言っています。。。後日譚をクリアして初めて引き継ぎ用のクリアデータが作成されます。一応クリアしましたけど。クリア後の嫌な気分になりました。
・弱すぎる味方キャラがいる。
ラウラ、フィー、マキアス、ミリアム、サラ、アンゼリカ…ヒロイン候補のキャラもいたでしょうに、弱すぎました。
COMMENT
難易度、快適さとちょうど良く、前作をプレイした人間なのでその快適さの進化に感涙しました。
1をクリアした全ての人間に、新品で買うことを薦めます。
恐らく1をやっていればこれをやらなくても次の軌跡のシリーズの続編になんら差し障り無いくらいストーリーに内容がありませんでした。
でもいいんです。1より遥かに快適なゲームだったので。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-09-08
マップは使い回しが多く、キャラのぎこちないモーションや表情はそのまま、チープな演出も変わらずと良いところがありません。
ストーリーに至っては謎が残りすぎてもやもやがMAXです。
謎を残しておくのはこのシリーズの特徴のひとつだと思いますが今回は多すぎませんか?
ちょっとひどいレベルだと思います。
GOOD!
・キャラデザがカッコいい&可愛い
・シナリオが面白い、熱い、感動できる
・音楽が良い
・難易度が手頃(自身はノーマルとナイトメアを経験)
BAD/REQUEST
・フリーズが多発するようだ(自身は一回のみ)
・バイク対決等の要素は要らないなと思った(馬の方が断然 使いやすい)
COMMENT
私としては今回の作品は前作で中途半端な終わり方を
した分よく出来た作品だと思いました。
ストーリーも良く、ラストの熱い展開は悪くないと思い、
後日譚では不覚にも涙しそうな展開で感動出来ました。
音楽も非常に良く、裏ボス戦のBGMが特にお気に入りです。
今作を気に入らない人もいるそうですが、自身は大変満足しました。