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【PS3】英雄伝説 閃の軌跡II レビュー

発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2014-09-25
価格 8424円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
61
(難易度)
2.00
レビュー数
21
スコアチャート 英雄伝説 閃の軌跡IIレビューチャート

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0-9
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10-19
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70-79
14.3%
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90-100
【60点以上】
52.4%
【標準偏差】
19.91


デフォルト:新着順

952人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 3pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

・通常戦闘
爽快感は増しましたが、後半は主人公無双すぎてヌルゲーです。


・BGM
良いんですが、空・零・碧の作品に比べたら遥かに良い曲が少ないです。

・シナリオ
アイアンブリード、クロスベル関連は見ていて面白かった。
ちなみに物語のほんの一部にしかこれらは出てこないです。
あとはBADで。

BAD/REQUEST

・シナリオ
ハッキリ言わせてもらいますが、シリーズ最悪です。
前述したとおり、良い部分は前作が絡んだほんの一部のみ。
士官学院の生徒集め作業、キャラ描画が中途半端になる絆システム、結局自分たちで何も解決できていないシナリオ...散々言われてますが、全くその通りだと思います。とにかく酷いです。
何より、空や零で描かれていた仲間キャラの掘り下げが無さ過ぎるんです。対リィン以外との仲間同士やりとりがほとんど描かれていなくて、なんの感情移入もできなかったです。
モブのセリフにも力を入れている?それで本編が薄っぺらくなってるから本末転倒ですよ。
前に書かれている方も居ましたが、絆システムが枷になってるのは間違いないです。

・グラフィック
これで「前作より進化した」というくらいなら、3頭身キャラに戻してください。
ポリゴン表情に何の感情移入もできません。

・最強の使い手がゴロゴロいる世界。
出てくるキャラ「どいつもこいつも凄いんだぜ!」って言われても冷めるだけです。レーヴェみたいな1強の存在があってこそこういうのは引き立つのに、流用しすぎて戦闘も熱くなりません。

・騎神戦
ただの作業。負ける要素無し。

・エンディング後の後日談
夢幻回廊必要だったんですか?
最後の戦う理由が意味わからな過ぎです。「試し」とかそれっぽいこと言ってれば良いやっていうのがひしひし感じられて不快でした。Ⅶ組それぞれを無理矢理別れさせようとしたために、それぞれが進む道に違和感を覚えるキャラが何人かいました。こんなので泣かれても何の感動もしません。

COMMENT

帝国の舞台をあれだけ温めておいて、いざ蓋を開けてみれば、ただの作業を繰り返し、内容の無いシナリオを見せられて散々でした。一体ファルコムさんは何を目指しているのでしょうか?シリーズ通してかなり綿密に世界観を築いている印象だったのですが、閃シリーズは無かったことにしたいくらい酷い出来でした。碧のキャラも出てきたことだし、彼らの続編を描く方がよっぽど良い気がします。ただ今回の出来でしたらそれもあまりしてほしくありませんが…シナリオ考えている人はもう少ししっかりしてください。これが売り物になるのはあんまりですよ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tkmkさん  [2015-03-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アリス
レビュー日: 2015-09-08
前作をプレイした人の多くが本作にはあまり期待していなかったと思いますが、ほんとになにも進歩していませんでした。

マップは使い回しが多く、キャラのぎこちないモーションや表情はそのまま、チープな演出も変わらずと良いところがありません。

ストーリーに至っては謎が残りすぎてもやもやがMAXです。
謎を残しておくのはこのシリーズの特徴のひとつだと思いますが今回は多すぎませんか?
ちょっとひどいレベルだと思います。

【PS3】英雄伝説 閃の軌跡II
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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