【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
45pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗。ミサイルの演出などかなり良く表現されています。
これぞ次世代機。
・ブースタを使用してもエネルギーがほとんど減らなくなったのでハイスピー戦闘が
できる。
・無料でオンライン対戦ができる。
BAD/REQUEST
・武器表示が白なので空が白いステージでは全く表示が読めない。デザイン重視しすぎ。
・レーダーが小さくて見難いので敵の位置が分からない。そのため防衛ミッションとか
敵の位置が分からないまま撃破されて終わってしまう。
・ロックオンサイトが無いのでどの敵を狙っているのか分からない。
・上記の理由で前作に比べて「一部ミッションが非常に難易度が高い」です。
・あとアセンブリがややこしい。買ってないパーツを付けれる機能はいらない。
COMMENT
グラフィック・デザインは綺麗だけど重視しすぎて操作性を悪くしている。
だが今までの「アーマードコアらしさ」はきちんと継承しており、それほど
悪いデキだとは思わない。
次回作ではレーダー・武器の表示やロックオンサイトなどをしっかり直して
欲しいと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
スタビライザーFRSメモリPAその他機能がすばらしい
オンラインゲームとしても遊ぶ分にはかなり楽しめる。
特によかったのは、あの動きの今までにない軽さ、なんか動き的にZ.O.E見たいなかんじがする。
登場するAC以外のメカも、ミリタリーテイストが入っていて良かった。
後は弾切れしにくいところとか、ヘリコプターなどの飛行機が今までのACと違い非常に
細かくできてるところはすばらしかった。
後はスピード感か、あのスピード感は新鮮な感じがした。
レギュレーションが1ヶ月に1回ぐらいの割合で変わるのが良い飽きが来ない。
またパーツ性能も少しずつ変わるのはうれしい。
BAD/REQUEST
ストーリーに政治的要素を何とか入れようとしているところはわからなくもないが、
なんだかよくわからないストーリーになっている気がする。
FRSメモリには上限があって300までしか使えないところとかもちょっと嫌だった。
どうせなら450は最低使えるようにしてほしい。
あとシンプルすぎるあのHUD画面は正直しょぼいもっと2のAC見たいにこってほしかった。
後PS3版とXbox360とのあの全体的な差Xbox360版には得点があるのにPS3にないのはおかしい、後は映像の差とか…。
COMMENT
発展途上的な感じですね。
たぶんこれからどんどん進化していくのでわないかとおもいます。
原点に戻った感じですし。
AC4の後にサブタイトルがついているのに非常に期待。
傑作だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティについては他のレビューにもある通り操作系やアセンブル関係の変化、ついでに言えばPS3ソフトとしての評価。
グラフィックスはPS3らしいと言えるソフト。光の表現や背景といった環境系のグラフィックに特に顕著。機体はゲームシステム上背後から見える事がほとんどなのでより環境やエフェクト関係の進化をはっきりと感じる。初代ACからやっているので技術の進歩を実感してしまう。
熱中度は次世代を感じさせるグラフィックと戦闘時のスピード感をあわせて少し高め。ネット対戦ができれば上がるが、正直プレイヤーレベルで分けるなどしないと初心者が入れないかも。
難易度は人それぞれだが、難易度ノーマルが結構簡単なことやブースト制限がかなり緩くなったことで簡単だと思う。データを消失したためコンバート無しでやり直したラストレイヴンに比べればもうはるかに簡単かと。
BAD/REQUEST
悪い、というわけでは無いが作戦領域の広さに少し疑問が。また、設定上仕方ないとは言え普通に組んでAP30000とかどこのボスですかと言いたくなることも。……旧作プレイヤーだけでしょうけどね。
カスタマイズ関係が一新されているのに微妙に説明不足な点も気になる、スタビライザーは飾りですか?と言いたくなるほど。新しくしたならばそれらが実感できるような説明を入れるなりチュートリアルを入れるなりしたほうがいいと思う。
COMMENT
良いとも悪いとも言えないが、ブースター関係がかなり甘くなっている上組み方次第で常時飛べたりとヒロイックになっているのも気になるところ。不自由さが快感というマゾ発言はともかくハードなメカっぽさは抜けてる感じ。ただこの方が一般受けはするだろうし、それに慣れれば問題ない……元々単騎突入が多いのでミッション的にはヒロイックだったとも言えるし。
そろそろ箱庭系のミッションには飽きてきたので、フロントミッションオンラインみたいに多数のプレイヤーが広大なフィールドで協力したり、戦ったり、はたまた支援したりできないかと期待している。スナイパーライフルやロケットなんかはこういった戦場の方が活躍しそうだし。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
・グラフィックの向上
・新システムによる自由度の向上
・オンライン対戦
BAD/REQUEST
・ゲーム中にしかアセンブルを変更できないため、事前に多くのデザインを登録しなければならない。
・毎度ストーリーが少々把握できない。(私だけですかね)
・ボリュームが少ない
・難易度が低い
COMMENT
ロード時間が長いという指摘がありますが、私は気に障るほどではありませんでした。
ミッションが全体的に簡単で、そしてハードモードもさほど困難ではありません。
ミッション&パーツコンプリートは1-2日ほどでできるので、楽しみはオンライン対戦くらいですか。
オンライン対戦は夜や休日の接続人数は遊べる程度にはいますが、
何時間も熱中するほどでもないので、「ゲームは1日1時間」という注意事項をおのずと守っている事になっていますねw