【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・最初に、レギュレーションパッチという強すぎる武器の弱体化やOBの強化等の
調整を行うパッチをps3のインターネットからダウンロード出来ること。
・さすがps3 グラフィックスは文句なし。グレネードの爆発グラフィックは感動もの。
・音楽も個人的に気に入っています。ライフルの発射音も前作と比べて○
・クイックブーストにより、弾をよけることが楽しく、思い通りのハイスピードアクションが展開できる。
・キーは自分でカスタマイズ出来るので、今回新しくなったボタン配置を自由に
セット可能。自分は出来るだけ前作のキー配置になるように設定したので
かなりやり易かった。
・ゲームバランスはレギュレーションパッチにより文句なし。最初に買ったときは全く
使えなかったOBも今では戦略の一部に。
オンライン対戦もかなり楽しめます。
BAD/REQUEST
・機体のカスタマイズが慣れるまでやり辛い。
・それぞれ個性があるものの、パーツが少ない。
・自分は大丈夫だったが、やはり他の人には操作が難しいため気軽に友人に進められない。
・弾数等が空の色とかぶり、見えにくくなるときがある。
・ロードが非常に長い。これが一番目立つ悪いところ。
・オンライン対戦で、機体図面の変更しかできず、こまめなパーツの変更ができない。
オンライン対戦で、部屋の名前をつけることが出来ない。
-現在のところ、強すぎる武器があること。-(レギュレーションパッチによって
調整される可能性もある。)
COMMENT
非常に満足しています。
これをするためにPs3を買ったのですが、期待を裏切らない出来でした。
操作方法が変わっているので戸惑いましたが、すぐに思い通りに動かせるようになりました。
このゲームは人を選びます。操作できない人にはとてもつまらないゲームでしょう、
しかし、思い通りに動かせるようになればこれほど面白いゲームはありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
グラフィック
全体的に綺麗で、特に圧巻なのはグレネードの着弾などによる大爆発です。
過去作からも同武器には着弾による爆風があり、それによるダメージもありました。しかし今作ではその規模が大きくなり、演出も派手になっています。
新生、AC
旧作からのファンには賛否両論あると思いますが、今作からパーツ構成や操作方法に大きな変化が出ています。細かくは省きますが、クイックブーストという緊急回避が出来るようになったり、ダブルトリガーを主軸に考えた操作方法に変化したりしています。
操作は他のどのゲームにもないものなので、慣れるのに多少の時間が必要でしょう。しかし、慣れてしまえば自機を自由自在に動かすことが出来るようになります。
BAD/REQUEST
パーツ数が圧倒的に少ない
ps2であった前作ラストレイブンでは、総パーツ数は450を超えていたと記憶しています。しかし、今回はその半分以下、約200程度に縮小されてしまっています。
ACの最大の魅力は「自由自在に機体を作れる」事でしょう。最高速度を求めてもよし、ずっと空中から降りてこない狙撃機体を作るもよし、ブレードオンリーで切り刻んでもよし、です。無論、ネタに走ってもいいし、見た目を最重要視するのもありです。
しかし、それらを構成するパーツがあまりにも少ない。さらに、性能を考えると選択できるパーツは圧倒的に狭まり、機体構成の幅をこれでもかと言うほどに狭めています。
地面の光の反射
ステージによっては地面に光が反射します。しかしこれが曲者で、なんと敵が一切見えなくなるほどにまぶしいのです。もちろんロックオンは継続されていて、攻撃を当てることは可能です。しかし、白ロックオン(相手にロックサイトを合わせている段階で、命中率が低い)では完全に保護色で、敵が透明になったも同然の状態となります。
少々機体が重い?
上昇速度の低下なのか、少し上昇時の速度が遅いように感じます。私は今まで空中で上下左右に動き続けることを得意としていました。しかし今作では、単純な垂直移動ならともかく、前後や左右と組み合わせる(斜め上昇)と上昇速度が落ちてしまいます。
COMMENT
新生AC、私は大いに賛成です。
色々と変わりましたが、ps2→ps3の変化にふさわしい正当進化だと思います。
しかし色々変えた為か、今回は例えれば様子見のジャブとして制作された感があります。
面白い部類のゲームだとは思いますが、パーツ数がネックとなり、長続きもしにくいでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
67pt
GOOD!
オリジナリティー:新要素のQBやPAがいい味をだしている。
グラ:ps2とは比べ物にならないくらい綺麗。
また、熱概念がなくなったのでストレスがなくなった。
BAD/REQUEST
快適さ:ロードが長すぎる。なにかをするたびにいちいち待たされて、ちょっとイラっとくる。また十字キーにボタンを振り分けられないのも残念。
これくらい。あとは簡単なことくらい?
COMMENT
ACは他に3をやったことがあるが、熱概念など制約が厳しく、合わなかった。でも4は熱概念もなうなり、ブーストもずっと噴かせるようになり、楽しめた。
PS3か360を持ってる人は、買うべきだと思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
・地上でブースタを使用してもエネルギーが減らなくなった。
・オンライン対戦が出来る。
・ブレードの威力がアップした。
・クイックブーストが面白い。
・ハードモードがある。
BAD/REQUEST
・旧Bタイプの操作がなくなった。(キーカスタマイズで似たような配置にすることは可能)
・十時キーにボタンを割り当てれない。
・デザインを読み込むときのロードが長い。
・メールがない。
・ショップ画面が別で用意されてない。(なんだか武器を買った気がしない…)
・リプレイがないっ!
・オーバードブーストは相変わらず多用出来ないまま。
COMMENT
映像は奇麗になりましたが、もうちょっとビルとか作り込んで欲しかった…
右左武器の隔てがなくなり、どの武器も右左好みのほうに持てるようになったので、あの最強ブレードを両手に装備して十字斬りとか出来ます。
新操作方法についてはやってるうちに慣れます。初代ACからずっと旧Bタイプ操作でしたがわりと簡単に慣れた気がします。
オンライン対戦時のチャットが英文の定型文しかないのは疑問です。
作り込みがあまいような気がしますが、面白いです。