【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
64pt
GOOD!
・クイックブースト
他の方も挙げているようにこれがかなり良い。
感覚としてはアヌビスのダッシュの様な感じ。
回避にも移動にも旋回にも使えるのでスピード感がある。
軽量機体を振り回しているときの楽しさはすさまじい。
PS2の様にだらだらと動かしている感じは無い。
・右スティックでの視点操作
TPSやFPSの様に操作したかった私にとってこれは○
・レギュレーションの配信
パーツのバランスを整えようという姿勢は評価に値する。
これまでが悪かったのかもしれないが。
・個性的なリンクス
死にくされ、ハラショー、貴様にはノーマルがお似合いだ、など印象的な敵が多い。
・音楽
特にラストステージなどで流れるFallが気に入った。
プレイしていて気分を盛り上げてくれるものが多い。
・エンブレム
ドット打ちがさっぱりだった私は今回の様な組み合わせ方式のほうが好きです。
中々手の込んだものも作れるので今後もこれでも良いのではないかと。
BAD/REQUEST
・ロード時間
長いですね。ステージによっては20秒程度でしょうか。
そのわりにミッション失敗時にリトライが無いのは不便。
毎度毎度アセンを組み直すわけではないので面倒。
・ラスボス
弱い。ただの的。
・ストーリー
エミールって誰だ?語り手は誰?なぜこの敵が?
まとめwikiを見なければわかりませんでした。
もっと丁寧に作ることも出来たでしょうに。
プレイヤーが孤高のレイヴンでなくなったのは構いませんが、
それならばもっと他のキャラと絡ませて欲しかった。
・パーツ数
数を減らしてバランスが取れるのは良いですが、あまりに少ない。
自分だけの機体を作るには無理がある。
スタビライザーはいらないので次回はもっと数を。
・グラフィック
悪いというわけではないのですが、画面全体が明るすぎ。
調整してもさほど変わらず。
この辺りは慣れるしかないのかもしれません。
COMMENT
値段分は楽しめるかと思います。
もう過去のACには戻れませんね。スピード感が無いので。
次回以降も期待できる作品です。ただNBのようなのは勘弁です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
何と言ってもクイックブーストの概念、これに尽きます。
躍動感、疾走感に溢れ、自己陶酔に浸れること間違いなしです。
近距離でクイックブーストを駆使したドッグファイトはまるでマクロスです。
従来のACとは、いい意味でまったく別物であるといえるでしょう。
音楽は非常に聞き応えがあります。
重厚で緊迫感のある、世界観に合った曲が揃っており、
AC4の世界に見る見るうちに引き込まれていきます。
BAD/REQUEST
HUDが終わってます。
グレネードや目潰し兵器で見えなくなるのはまぁ、いいでしょう。
海面の照り返しや空の色で完全にHUDの文字が見えなくなるのはいただけません。
レーダーも何だか微妙に使いづらいです。
敵が一定距離内に接近すると立体表示になるのですが、これがまぁ見難い。
敵が自分の前にいるのか後ろにいるのかわけわからんことになりがちです。
理不尽なミッションが少々あったので、これも減点対象とさせていただきました。
暗視装置が搭載されていないハイエンド機なんてアリなんでしょうか…
暗闇のミッションは正直つまらなかったです。
COMMENT
ゲームの基礎部分は非常に優れているのですが、細かいところがおざなりになってる感はあります。
焦って世に送り出した作品だな、という印象を受けました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
今までになかった高速戦闘が非常に面白いです。ゲームのコア部分はそのままに、アクション要素を大きく作り変えてあり、いわゆるマイナーチェンジではなく、違う感覚で遊べる別のゲームと思ってもいいかもしれません。
ミサイルの自動迎撃に頼るのではなく、今作では慣れればCOMが撃ってくるほぼすべてのミサイルを自力で回避することが出来ます。弾幕の中を突き進んでいくミッションがありますが、避けて撃っての操作が非常に面白いです。
グラフィックは当然ながら最高峰。遠景までしっかり作りこんであり、ゲームの世界へどっぷり漬かれます。ミサイルとグレネードのエフィクトだけでも合格点をあげたい出来です。
BAD/REQUEST
ゲームを立ち上げてからの初回ロードが非常に長いです。
はじめの数回のロードが終われば後は短くなるのですが、最初が長すぎるので減点。ミッションを何度もやっていればかなり早くなるのですが、次回作はメモリに頼らず是非HDDを活用して欲しいです。
カスタマイズ画面の出来がいまいち。
ビジュアルはかっこいいのですが、各パーツの性能が見難かったり(そもそも性能の意味がわからないもの多数)、カスタマイズを終えて出撃しようとしたら「持っていないパーツを購入しますか?お金が足りません」の繰り返し。機体図面システムを前面に持ってきた故の不便さでしょうか。
初期機体が強い
(操作に慣れていれば)武器関係をちょこっといじるだけで、最後までいける性能です。少しずつ強化していく楽しみが減ってしまったような気がします。
戦闘中のステータスが見難い
また一部ミッションでは、レーダーやエネルギー残量が背景と同化してしまい、それ故難易度がやたら高く感じる物があります。そういったミッションを除けば、セッティング次第である程度はサクサク進める難易度だと思います。過去の作品を知らない人にはちょっと難しいかも…
COMMENT
総じて、いい出来だと思います。新しい操作方法も慣れれば今まで以上に機体を思い通りに動かせますし、常備ブーストも可能になっているのでかなり爽快なアクションが楽しめます。
アーマードコアの名前を冠して、よくここまで作り変えたなぁと思います。
不満点もいくつかありますが、それを上回るいい作品だと思うので、興味のある人は是非プレイして下さい。
-次回作への要望-
・HDD対応化
・ネットプレイの機能拡張(チャット、検索システム等)
・パーツをもうちょっと増やして欲しい
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
・グラフィックですが、さすが次世代機という感じです。自機の精密さはかなりのものじゃないでしょうか。自分の好きなようにアセンブリした物(見た目重視でも)を設計図で見るのも楽しいです。自機が細かくなったことでペイントも相乗効果でかなりいいんじゃないでしょうか。
・キャノン等で撃てば地面がえぐれたり、マシンガン系で撃てば壁に穴が空いたりと芸が細かいです。
・音楽はOPの曲はかなりいいんじゃないでしょうか。そのほかの曲ともあわせてもよくゲームにマッチしていると思います。
・ブースタの「ほぼ」使い放題やクイックブースタのおかげで売り文句通りのスピーディな戦闘が可能に。
BAD/REQUEST
沢山あります(笑)
・兎に角、ロードが遅いです。他の方もかかれてますが遅すぎます。個人的にはミッション失敗時、対戦敗北時にリトライ等選べればまだ良かったのですが…。ただでさえ負けてる時にイライラ増幅です。パーツデータを読み込むとき(アセンブリ時)も読み込みがチョコチョコありイライラとまではいきませんが見るのが億劫になります。
・相変わらず説明書を見ても分からない単語等が多いです。キーガイドを作るぐらいなら用単語説明の方が欲しかった(ホント何に影響するのかさっぱりわからない)。それを検証していくのも楽しみの一つかもしれませんが初心者には敷居が高すぎるかと。
・ゲームバランスですが新しい試みがパーツの一長一短を無くしてる様な…。タンク系の良さや二脚系の良さが良く分からない…。PA(バリア)切れると死ねる仕様なのにオーバーブースト使いすぎるとPA切れる=気軽に使えません。
・ミッション時レーダーが見難いです。敵の高低差や破壊対象等良く分かりません。その為、砕氷船護衛ミッションはクリア出来るのか不安になりました(笑)。
・以前のようにオプション等でパラメーター等の色を変えたりオンオフ出来るようにして欲しかった。情報量が少なすぎでは?
・ロックが非常にやりずらいです。任意にロックできるようにして欲しかった…。
・シミュレーター(アリーナ)の敵の頭が一部マップで悪いです。追いかけてこない&マップの真ん中でグルグル(笑)
・パーツが少ないです。おなじみのパーツもあるため余計に少なく思えます。
・最初から選べるパーツが多いので、パーツが少ないのも手伝って新しいパーツが選べる楽しみ半減です。
・毎回のことですがパーツの買値売値一緒なら、値段なんて必要ないのでは? 小出しにして配給される等の方が面白いのでは?(パーツ数がある程度多くないといけませんが)
COMMENT
ボリュームに関してはPS3 1作目にしたらまあこんなものかなと。悪い所にも書きましたが、パーツが一新されましたが個人的には良くも悪くもACシリーズテイストのパーツが多いように思えました。悪いところを多く書きましたが、やっぱり面白いです。今後どうより良いものになるか次作がとても楽しみです。…改悪もありえますが(苦笑)。とりあえずPS3を持っていてACファンなら買ってもいいんじゃないでしょうか。個人的には楽しめています。