【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
さすがPS3、画像が思った以上綺麗になってる。
オリジナルの台詞がかなり追加され、ガンダムファンなら必見。例、ブルとドモンの合体無双なかなか面白かった。
本編以外のオリジナル物語も相当な力が入ってると見える。(こちかメインでは?)
BAD/REQUEST
MK二つ、Z二つ、キュベレイ三つ、パイロットが違いけど、まったく同じ性能のやつ、一から重複育ちが必要となる。
オリジナルで使える人物が多いが、ステージ数そんなに多くないため、戦国バサラみたい使い回しが多い。
MS強さのバランスがよくない。とくにWゼロ=大規模破壊兵器。
飽きるが早い。
COMMENT
記念すべき一作目、厳しく評価しました。無双ファンやガンダムファンにはいい作と思います。じゃなくでも、今厳重ソフト足りないPS3には、少なく長時間遊べるゲームと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
オリジナリティー:
良くも悪くも無双なので、目新しさは少ないが、ガンダムを題材にしての
無双アクションって味付けは新鮮だったので差し引きして平均点。
グラフィック:
当方普通のブラウン管テレビなのでHDグラフィックにはならない環境。
その前提での評価になるが、当然と言えば当然だがPS2の無双シリーズとは隔世の感。
イベント等でアップで表示されたMSも想像以上に見栄えがした。
音楽:
原作BGMが流れるとやはりテンションが上がる。
熱中度:
無双シリーズは散々やってるが、何だかんだで一度始めるとやめ時に困る。
満足感:
ガンダムゲーとして異端ではあるが、良いアレンジになっていると思う。
快適さ:
ダッシュの爽快感は相当なもの。
雑魚を蹴散らす際はもちろん、ボスMSとの戦闘でダッシュ駆使して回避しつつ背後を取って攻撃、
反撃をダッシュで回避して・・・と高速戦闘が展開できる。
BAD/REQUEST
グラフィック:
PS2の無双と同様に
「居るはずの雑魚が遠くからは見えず、距離を詰めると表示される」
のは相変わらず。
音楽:
歌が流れるシーンで歌詞がないのは原作ファン的には致命的と言っていいくらい興が削がれた。
今作オリジナルのBGMも悪くはないのだが、やはり原作モノだけに原作BGMには敵わない。
熱中度:
攻撃アクションが過去の無双シリーズよりも単調(攻撃回数が増えても同じパターンをループするだけ)。
色違いMSが多いのも相まって飽きを誘う。
オフィシャルモードがボリューム不足かつ中途半端すぎ。
オリジナルモードの掛け合いもお祭り的で楽しいのだが、やはりとってつけたようなストーリーがいまいち。
使用出来ないMSが多数登場している。
どうせだから操作させて欲しかった。
快適さ:
MSのレベルがキャラごと、MSごとに分かれているのはいくらなんでもやっていられない。
せめて強化パーツが全キャラ・全MS共用ならまだマシだったように思う。
乱舞がレベル制になったのだが、低レベルの乱舞の方が使い勝手が良いケースが多々ある。
下手にゲージをためてしまうと使い勝手の悪い高レベルの乱舞が発動してしまうので始末に終えない。
せめてレベルを指定して発動できるようにして欲しかった。
難易度:
雑魚が基本的に見てるだけ、雑魚を攻撃して乱舞ゲージをためながらボスと戦う方が楽で、
むしろ一騎打ちが辛い、といった過去の無双シリーズの特徴そのまま。
COMMENT
ガンダムへの思い入れが非常に強い人にはお勧めできません。
特にUC系の人物はオリジナルモードでまぁ色々な絡み方をしますので、愛着が強いと鼻につく可能性が。
ゲームのノリ的にはGガンダム系はぴったりかと思いきや、基本的にリーチ不足で意外と苦労したりします。
総評としては「アリ」だと思いますので、練り込み、ボリュームアップした次回作に期待します。
・・・無双商法はお腹いっぱいなので猛将伝はなしで。
そしてやはり振動機能はあった方がいいよなー、としみじみ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
59pt
GOOD!
さすがに無双を名乗るだけあって、時間を忘れて遊べます。
ボリュームもあり、長く楽しめそうです。
機体差がありますが、爽快感有り。
音源は非常にグッときます。
BAD/REQUEST
オリジナリティは無いですね。
グラフィックもPS3ということを考えると微妙。
武器の強さを設定して欲しかった。
強化方法が非常にわかりにくい。
1stガンダムの「人類が・・・」の永井さんのナレーションが無い。
COMMENT
キライじゃないです。
今までのPS3のソフトの出来、ラインナップを考えると奇跡的に遊べるゲームです。
ただ、他の方の評価を見てると、他機種と比較されているのかな?と考えます。
PS3の中では突出してるゲームですが、ゲーム全体から見ると、やや良ゲーですね。
コーエー開発なので、SEEDやF91あたりは猛将伝で出すのでしょうか・・・
BDの入れ替えだけは勘弁してもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
まず最初に断っておきます。私は三国無双は1〜3はプレイしたことがありますが、ガンダムに関する知識はほとんど無りません。ですので、ガンダムを知っている方でしたら、違った評価をされたかもしれません。
オリジナリティー・・・モロに無双シリーズなのですが、まさかの組み合わせは、やはり驚きでした。
グラフィック・・・ロボットの部品のひとつひとつまでこだわってる感じを受けました。そしてなにより半端じゃない数の雑魚敵が同時に画面に表示出来るようになっている事が、一番驚きました。最初レーダーに映る敵の数で鳥肌が立ちました。また敵のロボットが壊れていく様が気持ちよかったです。
音楽・・・効果音がロボットアニメっぽくってよかったです。BGMも雰囲気が出てて盛り上がり感がでてました。
満足感・・・感想で
快適さ・・・非常に快適なゲームです。基本的な攻撃が簡単なボタンでだせるので、初心者の方でも意外とすんなり入れるのではないでしょうか。ロードも最初に少しするだけで実際に戦っている最中は一切ないので、気になりませんでした。PS2の無双の時は敵の数がドバッと大量に出てきた場合、スローモーションのように画面が重たくなる事が多々あったのですが、このゲームの場合敵の数が増えても重たくなるような事はありませんでした。
BAD/REQUEST
熱中度・・・熱中度は2を付けました。すべてを遊びつくすには長く時間はかかると思うのです。しかし時間は長くかかってもボリュームが不足の感が否めません。キャラクターによっても違うのですが、1キャラクターに5ステージくらいしかなくて、ステージも使い回しが多いです。そして気に入ったキャラクターで気に入ったステージをプレイできない事もマイナスだと思います。
COMMENT
ガンダムをあまり知らなくても満足のいくゲームでした。無双の大量の敵を一度にまとめて切るという爽快感を十分に楽しめました。あとキャラクターがロボットになったことでスピード感がましてて、そういった部分でも新しい感じがしました。
ただ残念なのは寿命が短いゲームであろうことです。やはり無双系のゲームはやる事が決まってて、はやくマンネリになりやすいと思います。
原作を知っていたら面白いんだろうなぁ。と、思う事が結構あったので、ガンダムを知らない方は、プレイする前に原作を見ておくのもいいかもしれません。私もレンタルビデオ屋で借りてこようかとも思ってます。