【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・グラフィックがきれい
・多くの敵を倒す爽快感がある
・登場キャラが多い
・処理落ちがない
・無双ゲージにレベルがある
・2人で協力プレイができる
BAD/REQUEST
・ステージが少ない
・オリジナルモードでステージの使いまわし
・だんだん作業になってくる
・強化パーツとスキルの入手数が少ないので集めるのがめんどくさい
・強化パーツとスキルの装備できる数が少ない
・キュベレイなどはただ色が違うだけでモーションが一緒
・ボスキャラが無駄に硬いときがある
・味方が弱い 助けに行くのがめんどくさい
・移動の時ブーストの量が少ない
・音楽はあってないようなもの
COMMENT
ガンダムと無双が好きなら買って損はない(ただし4000円以下の場合)
次回作は出て欲しいが改善して欲しいトコが多々ある
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・無双とガンダムのコラボ。この馬鹿馬鹿しさが良い。元々無双はハチャメチャな設定だが、それがモビルスーツだと笑える。
・棒立ちのザクは敵としては物足りないが、これだけ数が居ると不思議と納得できてしまう。まあこの数で全部が賢く動き回ってしまったら収拾がつかなくなるが、棒立ちでバタバタとやられてくれる分、逆に自分がエースパイロットであることが実感できて、妙な満足感を覚える。その点では案外無双システムにガンダムは合うのかも知れない。
・無双のメチャクチャな展開の中にも、要所でガンダム固有のエピソードがムービーや台詞で表現されているあたり、工夫を感じた。
・ボリュームもそこそこあり、アクションゲームにしては長く楽しめる。
BAD/REQUEST
・元々設定が最大の「売り」なので、ガンダムを知らない人まで巻き込むほどのパワーはない。純粋にゲーム好きなら本来の無双シリーズをどうぞ。
・ガンダムが何種類も出ますが、操作してもそれほど違いは感じられない。まあだからといって数が少ないと物足りないのでしょうけど。
COMMENT
・まずはPS3ソフトとして早い時期にきちんと発売したことを評価します。PS3の発売予定ソフトのラインナップはとても魅力的なのに、どれもこれも発売日未定であることを考えると現時点としては及第点。面白さもまあまあじゃないでしょうか。
・また、本来の無双シリーズに及ばないところもあるのは事実ですが、もしPS3第一弾が普通の無双だったら僕は買わなかった。あり得ないものとくっつけてしまったからインパクトを感じるのだし、興味も湧くというものです。
・さんざんゲーム化されまくったガンダムという素材はきっとポリゴンDATAも過去の蓄積があるし、基本は無双のキャラをガンダムに差し替えるだけでしょう。つまり、開発的にはかなり手抜きなわけですが、だからこそ早く発売できた。企画力の勝利、という印象を強く感じたソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
●ガンダムが総出演(1ST、Z、ZZ、G、W、∀のみ)ということと、武者ガンダムを目指してゲームが進められること。
●1000機のザクを切るバッサリ感が最高です!
BAD/REQUEST
●BGMに歌詞が入っていないこと。
●オフシャルモードにもっとキャラがいて欲しかった。
●オリジナルモードがメインなのに、ストーリーが単調!
●ミッションには出てくるのに使えない機体が多い
COMMENT
やっぱり無双方のゲームだけに、爽快感があります。ストレスがたまったときなどは本当に気が楽になり好きです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
正に、ザックザック湧いてくるMSの群れ。
特に、宇宙ステージで良く映える。
歴代キャラの間に、ちゃんと会話がある。(プルとミリアルドの掛け合いとか)
ストーリー的には、プルが中々面白い。
やり始めると、どんどんはまり込めるのは流石と言うべきかも。
全キャラともなると、結構ボリュームもあります。
一部歌が付いて無いとか言われますが(哀戦士)、GやWの音楽をバックに戦えるのは良い。
一部の悪い点以外は、ちゃんと無双になってる。
敵は確かに強いですが、最初から一度も難易度を下げず「普通」で完クリできました。
後は、概ね下の方達と同じ。
BAD/REQUEST
ブースト、これが諸悪の根源。(特に、名前有りキャラの強さの真相)
何かに付けブーストで離脱する敵の所為で、戦いが長引き、被ダメージが増える。
とは言え、移動に関してはブーストが馬の役割を担っている為に必要不可欠だけど。
敵が硬い&繰り出すコンボ攻撃が凶悪。(自分には無理です、あんな連撃)
特に、エースパイロットが2人以上出てきたら苦戦は必至。
無限射撃が無いと、これはこれで相当辛かっただろうと思う。
装備できるアイテム数が少なく、手に入る量も質もショボ過ぎる。
キャラのスキルにも言える事ですがね。
敵は殆んどが射撃武器を持ってる為、囲まれるとほぼ全方位から撃たれる。
ヤザンやジェリド等、何回倒しても「撤退」し、また「再出撃」して来るのがうざったい。
ハマーン等の強敵ですらやってくる事が有るのはキツイ。
戦闘モーション等は良いが、
イベントデモの時のMSの人間みたいな動作(身振り手振り)は止めて欲しい。
バストアップの2Dイラストか、カットインで十分。
ステージ数の少なさやキャラの微妙さ、使いまわしに申し訳程度のストーリーは次回作に期待。
ストーリーを一回クリアしないと、そのキャラがMSの乗換えが出来ないのは微妙。
正直、一回クリアすればそのキャラはやらない。(お腹一杯)
関連する敵とか居ないため、∀ガンダムの存在が希薄。(サプライズか、オマケ?)
COMMENT
コレをやった後に無双オロチをやると、ガンダム無双の底の浅さが良く分かる。
使い勝手や強さに差が有り過ぎる点や、敵を倒す爽快感の無さとか。
兎に角、あのブーストによる一撃離脱しまくる敵がストレスです。
言い換えれば自分も出来るんですけど、無双らしさはなくなります。
てっきり風雲再起(東方不敗の愛馬)が出て来ると思ってたので残念。
デビルガンダムが良く絡みそうなネタなのに出ないし、
オリジナルストーリーがやっつけ仕事にしか思えない。
あの程度なら、ストーリーはバンプレスト(スパロボ)に任せた方がまだマシかも。
PS3の今年上半期の目玉?なんですが、一作目ですし、期待し過ぎはダメですね。
2作目が出そうな売れ行きではあるので、次回作にはかなり期待してます。
安かったら買っても良いと思います。(面白い事は確かです)