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【PS3】BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007-08-30
価格 8190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/11/13
■ 価格:3,990円

PS3のスペックをフルに活かした、大軍勢同士がぶつかり合う迫力の部隊アクションゲームが登場だ。戦乱渦巻く英仏百年戦争を舞台に、傭兵隊長となって戦いに身を投じることになる。プレイヤーが率いれる部隊の数は、歩兵、弓兵、騎兵、象兵、攻城兵器など40種類以上。ジャンヌ・ダルクやエドワード黒太子など、歴史に名を残した英雄たちがゲームを彩る!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
64
(難易度)
1.68
レビュー数
22
スコアチャート BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争レビューチャート

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 購入する
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90-100
【60点以上】
59.1%
【標準偏差】
15.88


デフォルト:新着順

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

グラフィックは全体としては綺麗です。
ただ相当な人数を同時に描写する為なのかPS3のほかのゲームよりは多少劣っているような気もしますがまったく気になりません。

なんといっても兵種ごとのバランスがうまく取れています。苦手な相手に突っ込むと簡単に倒されるし数は力というのが同じKOEIでも無双シリーズとの決定的な違いです。

BAD/REQUEST

自動で動くカメラワークが悪い。特に遠距離を使用してる際に気になる

兵が建造物に引っかかってるのを良くみる

これは私だけかもしれませんが他のゲームとちがって2時間程度連続プレイをするとすごい疲労感に襲われる。3D酔いとかは全く無いのですが・・・

COMMENT

全体的にまとまっていてPS3の中では間違いなく良作に入る。
斬新的なシステムだとバランスが悪い場合が多いがバランスが良く長く遊べるゲームだと思います。
原因不明の疲労感さえなければ良いのですが・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
カエルラさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

ちょこちょこ部隊を切り替えて戦うのが新鮮でした。
種類も豊富だし、敵への相性もしっかりしてて適度に考えさせてくれます。
有利なら多少LVが低くても勝てますし、不利なら少しLVが勝ってても簡単に全滅します。
戦旗で攻撃力を上げたり等のドーピングをすればそれなりに楽にもなりますし。

音楽は種類こそ多くなくバリエーションばかりな印象ですが、歌付きなのは全て良い感じです。

グラフィックスは、PS3でも特筆する程綺麗でもなく平均的な物ですが、結構遠くまで見渡せます。
数百メートル先の砦等がかなり遠くからはっきり見えます。
装備品によって見た目も変わり、かっこいい物を取るか防御力を取るかが悩み所。
ミニマップは見難いが、メニュー画面でマップを拡大すれば補える。(寧ろ把握はこっちメイン)

正直同じ作業を延々繰り返してるだけの単純作業なゲームですが、やればやる程熱中できます。
だだっ広い戦場を縦横無尽に駆け巡るだけでも爽快です。(ある程度までは…)
1マップがかなり広く、マップ数も結構あります。

快適さは、ボタン一つで攻撃アクションを出せて、難解なコマンドも無く快適です。
相性さえ考えて敵に当たってれば、余程LVが離れてない限り滅多にやられません。

無双とはまた違ったコーエーの看板ソフトが生まれたって感じです。
(無双を作ってるωフォースですけど)

BAD/REQUEST

お目当ての兵士が出ない時はとことん出ない。(ランダムだから)
馬が欲しいのにあちこち探しても見つからない、なんて事もザラ。
雇用で馬を買ってればいつでも呼び出せるとは言え、その雇用も3部隊までしか雇えない。
短剣兵や魔術兵等のただでさえ弱い所から始まる兵科はひたすら育てにくい。

相性通りに細剣兵が重装型の鎧の隙間を突くのは分かるが、(簡単にやられるし)
ろくな鎧も着てないのに、デカイ斧で攻撃しても補正が利いて全然ダメージがいかないのは変。

グラフィックスは確かに遠景がかなり見渡せるが、敵兵は近付かないと見えない。
右上の小さいマップが拡大縮小共に中途半端で見難い。(無双LVを希望したい)
山間部を攻める場合、山の形が見っとも無い位にカクカク変わる。
遠くの物が生えるのが今まで、今作は見えてても近付く毎に山の形がカクカク変わる。
性能は良いのに東方の兜がひたすらダサい、オマケに一度でも装備すると2度と外せない。
出来れば、女ならヘアバンドみたいな顔と髪型がはっきり見える装備が欲しかった。

ボリュームは確かにあると言えなくも無いが、ただ単に繰り返し作業をしてるだけな気もする。
イベント戦もあるけど少なすぎる。(他の傭兵との掛け合いも地味且つ淡白で寂しい)
名声値でイベントが起きるらしいが、MAXになってても合戦(MAX値を上げる)が始まらず、
無駄に名声値が増えるだけだし、余った分は切り捨て。

拠点兵がテンポ良く湧かず、あと数名倒せば拠点兵長が出て来て落とせる時はかなりイラ付く。
味方が入って来れば問答無用で兵長が出て来るのに、目前で方向転換する味方…。
とにかく拠点を落とす事に関してはかなりストレス溜まります。

恐らく海外での販売も視野に入れてるんでしょうが、正直このままで出すのはいかがなものか。
モンゴル兵や騎馬武者、忍者や抜け忍などの色物兵種が平然と中世ヨーロッパに居る。
外人さんが喜ぶかどうかは分からないが、日本人として若干引く。(と言うかセンスに呆れる)

COMMENT

一騎当千のゲームではないから爽快感は薄いです。
戦場の迫力も正直余り感じません。(中世が部隊の映画程には盛り上りません)
結局一人で(部隊を引き連れ)拠点を落とし、契約を果たすだけのゲームです。
感覚的には無双のエンパイヤーズにかなり似てます。(って言うか8割方エンパかも)

インストール容量2.5Gが多いか少ないかは人それぞれでしょう。
目安として、インストールすると体験版程度の速さです。(アレを長いと取るか短いと取るか)
主に長い読み込みは戦場最初の解説部分だけで、イベントシーンに入る部分が次いで長いです。

戦場も広く種類もありますが、正直見慣れてくるとまたココかと言う思いがします。
さっき落としたのにまた?なんて事も。
敵武将を倒しても、次の日には復活してくるのも幾分ウンザリします。
(味方武将が倒すとその日のうちに何度でも復活します)
無双時代からですが、自分の戦ってる所に騎馬兵が来ると物凄く邪魔です。

SDTVだと上下が切れて映画を見る様な形になるので、小さいTVの人は更に小さくなるかも。
でも横長のワイド画面なので、ワイドTVの人と見てる映像は同じです。(端子も良い物を)
極端に小さいTVでも無ければ、見辛いと言う事も無く普通に遊べます。(4:3でも25あれば十分)

プレミアムBOXで買いましたが、本は厚紙の表紙で作りはしっかりしてますしページも多く、
キャラのイラストや各兵科の事も書かれてて、結構充実した内容です。
が、攻略は正直在ってない様な物だし、1万と言う値段が無双のトレジャーBOXと比べると…。

体験版でやり込んでれば何の問題も無く楽しめます。
一度やってみて合ってると思えば買いですね。
ただ、2周目への引継ぎも無く、全イベントを見たければ2周する必要があり、
クリア後もイベントは続きますが、別にクリアしたからと言って見れる物ではありません。
やり込みも兵科のLVを最大にするのと装備集め程度の事しかなく、いい加減飽きてきます。
傭兵と言うより一個小隊を任された隊長の方が、このゲームに合ってる気がします。

まだ1作目ですし、これだけ楽しめる物なら次回作も大いに期待できます。
是非無双に次ぐシリーズ物にして欲しいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ポジティブさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・オリジナリティー
百年戦争を舞台にしたゲームであること。ゲームでは案外少ないように
思います。自分は他にPSPのSRPGを知ってるくらいです。
また、システム面でも、部隊を率い戦うことを主眼においた、
無双シリーズに類似しながらも別の方向性を目指した工夫が見て取れ、
好印象です。

・サウンド
無双シリーズでは中華や和風の音色は味付け程度でしたが、
本作では西洋オーケストラがメインに据えられています。
ゲームの雰囲気にも合っていていい感じです。
何度も繰り返し聞かされているとさすがに飽きはきますが、曲の出来自体は
よいものが多いです。

・満足感
ひたすら似たような戦闘の繰り返しとなる本作ですが、
かなり多くのイベントが用意されており、その点ではボリュームが
あります。60時間弱かけてエンディングを観ましたが、イベントは
まだコンプしていません。

BAD/REQUEST

・複雑さ
操作可能な兵科が多いのはいいのですが、その数に比例して多い相性関係を
覚えるのがたいへん面倒です。相性の悪い兵種がいたので、事前に雇用しておいた
配下部隊を召喚したら、その部隊も相性が悪い、ということが多かったです。
これも覚えたら全然気にならなくなるのですが、とっつきが悪い。もう少し兵種を
絞ってもよかったのでは。
そして覚えた後も、数が多いゆえに戦場で出現するランダムな兵科から、
目当ての部隊を探すのは困難極まります。事前に3部隊を雇用できますが、
それで対処できない時は辛い。後半になってくれば相性を覚え、雇用できる兵科も
強化され、金銭面でも余裕が出てくるので、仲間を求めて戦場をウロウロすることは
少なくなります。これもまた前半に厳しい仕様といえるでしょう。

・世界観
上の話と少し関連しますが、この作品で、モンゴル騎兵とかサムライ部隊とか、
必要だったんでしょうか? 慣れれば慣れるものですが、こういうのは
オマケにした方がよかったのでは……。また、主人公は部隊長ですが、
配下の部隊員が死んでもペナルティはありません。生き残った部隊を
成長させる要素も無く(兵科の成長はあるが、部隊が全滅しようと成長
ポイントは残る)、次の戦闘では部隊を率いていない状態になるので、
部隊は使い捨てです。愛着も湧きません。傭兵どうしの縁や友情を
描いてもいる本作ですから、この辺も何か配慮があれば。

・味方の足が遅い
本作は無双シリーズと違い、味方と共闘しなければ苦戦は必至です。
なので、味方の進軍に合わせてこちらも進んでいくのが肝要なのですが、
その味方の足が遅い。プレイヤーの速度の半分程度もないんじゃないかと
思います。あちらの拠点に侵攻したいが、味方が別の拠点を目指してる
からそっちを先に……というのはむしろやってて面白いのですが、
だらだら進んでくる味方を待ってるのは苦痛でしかありません。
結局、とりあえず一部隊で突っ込んで、苦手な兵科には事前に雇用して置いた
部隊で対処、という、このゲームのコンセプトからは多分離れた戦法が
安定してしまいます。

・拠点制圧の仕様
拠点に突入しても、守備部隊を一定数撃破するか、味方が拠点内に進撃
してくるまで拠点隊長が出ません。この守備部隊が、一定数を満たさない
うちに出現しなくなることが多々あり、ストレスです。三十人からの
自部隊が拠点にいるのに出てこない拠点隊長とはなんなのか。

・単調さ
イベントが多いのはいいのですが、肝心の戦闘はやや単調です。
シナリオ戦闘はともかく、通常のランダム戦闘は、ただただ拠点を落としていく
だけの作業といっても過言ではないでしょう。それを楽しく感じている
うちはいいのですが、単調だと感じた途端にやる気が減少します。
兵科を育てるのも、けっきょくはひたすら敵を倒す作業ですし。
依頼されるミッションも、どこそこを守れ、誰それを探せ、等、
面白味がないわりに時間ばかり食うものが多いです。

・地図
戦況確認のため、ポーズ画面の地図を見る機会が多いのですが、
ポーズ→○ボタンというわずかな操作も何度も重なってくると
面倒に思います。通常画面上での広域図もあるのですが、大きさが
微妙で見づらく、使いづらいです。

COMMENT

続編が出ていないのが不思議なゲームです。
不満点はありますが、PS3黎明期に出たゲームとしては
意外なほどに長くじっくり遊べます。

馬が強いのは事実ですが(このゲームでたくさん出てくる歩兵系に対して非常に強い)、
それ以外の兵科も弓兵で敵の射程外からチクチク撃ったり、猛然と迫る騎兵を
パイク兵で迎撃したり、操作していて楽しく、特徴を出すために工夫されていると
感じました。マンネリズムの権化のように語られるコーエー/ωフォースも
こんな作品を出せるんだということで、好感度アップです。
それだけに続編が無いのが惜しい。売れなかったんですかね。

ストーリーについては主観的な面もあるということで、Good・Badや点数には
加味していません。ただ、全体的に、王道的で意外性のない話が多いです。
エドワード黒太子は陰謀なんて知らないようなイケメンですし、
ジャンヌ・ダルクは心優しく戦の現実に苦しむ、どっかで見たような少女騎士です。
テンプレート的で工夫がありません。
またデュ・ゲクランやリッシュモン等、史実の将帥の話はほとんど知らないのですが、
多分にコーエー的・無双的味付けや拡大解釈がされていると思ってよいでしょう。
戦争や政治の汚い面はほとんど描写されないか、薄味なので、安心して見られると
いえばその通りです。ただし百年戦争について知ることができるのは、
人物名や地名くらいになってしまっています。
主人公が傭兵である面は、個別ストーリー作るのめんどかったからなんじゃないの、
と最初は思いましたが、そこまで空気な存在ではありませんでした。
イベントでの台詞は最後までありませんが(笑)

悪い面も多く書きましたし、とっつきが悪いのは事実ですが、終わってみればいい面の
方が印象に残った作品でした。
次回作では史実人物をメインに据えて、百年戦争の展開を追っていくの面白いと思います。
……続編が出てないのは練り込んで大作に仕上げているからだと思っておきます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
メビさん  [2011-07-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

一見無双に見えるできだけど、実は無双とはぜんぜん違う中身に感動しました。
部隊を率いて戦局を変えていく違う意味での爽快感があります。
部隊は兵科ごとに鍛えることができ、自分の好きな兵科でごり押しする事もある程度可能です。私はメイス兵で騎馬隊を片っ端から叩き落すのにハマりました。

BAD/REQUEST

基本的な部分での出来は悪くないが以下の点が気になりました。

時間制限が結構厳しい
mapは広く、綺麗に作られているものの、ただのmapであること
(地形を利用してたたかうなどといったことができない)

COMMENT

自分の思ったとおり立ち回れるとかなり快感です。
馬兵が万能だという話もありますがそれは悪いところだとは思いませんでした。
(仮に騎馬兵が強いとして)その強い兵科をメインに使うかはプレイヤー次第です。
私はその騎馬兵の突撃を盾兵で受け止め、メイスでたたき殺すのをやりがいとしていましたし、どの兵科も育てればきちんと戦えるようになると思います。
次回策はPS3onlyにして物理演算などでmapの特性が強く出ているものを望みます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
pietroさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: noto
レビュー日: 2010-08-01
自分は戦国や三国はいい加減飽きてるので舞台を100年戦争にしたのは新鮮でgood

ベースは決戦3のような感じですが、こちらは自部隊しか操作出来ない変わりにシンプルな爽快感がある

騎馬隊の突撃で敵部隊を総崩れにするのは気持ちいいし
夕暮れの川沿いを騎馬隊が疾駆する様は絵になる
また敢えて普段あまり使わない兵科を選んでみるのも面白い

戦略性は殆ど無いに等しい。グーが来たからパー、パーが来たからチョキみたいな後出しジャンケン程度の事を戦略というならあると言えるかもしれないけど…

改良して欲しい点としては騎馬隊が強過ぎるのと、暫く遊ぶとマンネリ化してくるので、もっと依頼による特殊任務を増やして、地方によって風景に個性があると良かった

全体的には楽しめたし買って良かったと思える好きな作品

このシステムで違う戦争が舞台の作品が出たら絶対買います!

【PS3】BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争
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