【PS3】BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 レビュー
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-08-30 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:部隊アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/11/13 ■ 価格:3,990円 PS3のスペックをフルに活かした、大軍勢同士がぶつかり合う迫力の部隊アクションゲームが登場だ。戦乱渦巻く英仏百年戦争を舞台に、傭兵隊長となって戦いに身を投じることになる。プレイヤーが率いれる部隊の数は、歩兵、弓兵、騎兵、象兵、攻城兵器など40種類以上。ジャンヌ・ダルクやエドワード黒太子など、歴史に名を残した英雄たちがゲームを彩る!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
無双シリーズとはちょっと違う方向を目指した点は評価されないと次がありません。「がんばって」の意味を含め、オリ4点で。
舞台が欧州だからか、クラシック調の音楽はいい感じです。曲数は少ない気がしますが、4点。
BAD/REQUEST
大軍と大軍のぶつかり合いを期待したのですが、多くて敵味方5〜6部隊がほとんどです。当たり前ですが、オープニングの様な乱戦及び戦術を駆使する場面はありません。
前の人も書いている通り、騎馬隊が万能すぎて他の兵科に利用価値が見出せず、結果フリーの騎馬隊を捜して行ったり来たり。騎馬隊を捕まえたら、オーラor防御アップして突撃を繰り返すだけというのは悲しいです。
低レベルだったとはいえ短剣30人で拠点兵2人を取り囲み、返り討ちに遭ったときは唖然。拠点兵が呂布だったなんて。2点。
COMMENT
無双の護衛兵を増やして入れ替え自由にし、かつ自分単体アクションを排除して弱くした感じ。一人ではまともに歩けません。
でも、ゲーム自体は化けそうな気がするので改良した次回作に期待します。
ふと、リベイスを思い出しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt |
57pt
GOOD!
・兵科の豊富さ
・グラフィックもいい感じ
・クリアまで結構時間がかかるので、長い間楽しめた。
BAD/REQUEST
・ロードが気になりますね。ちょっと長く感じるかな。
・文字が小さすぎる。はっきり言って小型のテレビじゃ文字の
解読が出来ないんじゃないですか?読むのに非常にストレスが
たまりましたね。
・無双ほど戦闘中にキャラがしゃべらない。もっとしゃべっても
良かったと思う。
COMMENT
個人的にはかなり楽しめましたね。今回イマイチだった部分を続編で
改良してもらえるとすごく良いんじゃないですかね?次回作が出れば
それに期待です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
57pt
GOOD!
西洋風で部隊の種類が斬新。
操作に癖が無く誰でもできる。
リアルタイム。
味方もそれなりに活躍してくれる。
1日という区切りがあるので今日はどこ落とそうとか計画が建てやすい。
BAD/REQUEST
主人公が強すぎるような気がする。
自軍がピンチの時に弓兵部隊を率いていたとしたら、敵に接近される→弓が間に合わないので弓兵部隊を解除→主人公で敵の隊長を切り飛ばす→また弓兵を使う…
などができる。
正直頑張れば敵拠点を部隊を率いずに落とすことも可能。
自分が部隊を率いるととたんにその部隊が超精鋭部隊に。
20人の部隊で150人抜きとかもできてしまう。
おかげで自分と自分の部隊しか前線にいないことも。
味方と共に戦っている感じが無い。
COMMENT
いいと思う。
次回作がどうなるか楽しみ。
無双系はあるので、今度は他の部隊もちょこちょこ指示を与えたりして戦術ゲーム的な方向に走ってもらえると自分は喜ぶと思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-08-01
ベースは決戦3のような感じですが、こちらは自部隊しか操作出来ない変わりにシンプルな爽快感がある
騎馬隊の突撃で敵部隊を総崩れにするのは気持ちいいし
夕暮れの川沿いを騎馬隊が疾駆する様は絵になる
また敢えて普段あまり使わない兵科を選んでみるのも面白い
戦略性は殆ど無いに等しい。グーが来たからパー、パーが来たからチョキみたいな後出しジャンケン程度の事を戦略というならあると言えるかもしれないけど…
改良して欲しい点としては騎馬隊が強過ぎるのと、暫く遊ぶとマンネリ化してくるので、もっと依頼による特殊任務を増やして、地方によって風景に個性があると良かった
全体的には楽しめたし買って良かったと思える好きな作品
このシステムで違う戦争が舞台の作品が出たら絶対買います!
GOOD!
■大部隊同士での合戦が大好きな人には楽しめる
※それ以外の人には僕はすすめられません
■騎士部隊の突撃が面白いし
弓部隊で狙い撃つのも楽しい
強化した部隊で無双するのも爽快
BAD/REQUEST
■コーエーは「文字やMAPを見にくくすればプレイヤーが楽しめる」という
考えが蔓延しているとしか思えない 最近の無双でも最近そうだし
このゲームにいたっては常時表示されるMAPではプレイヤーの位置も分かりにくく
拡大MAPに頼るしかないが
今どき スタート押して□おさないと見れないという二度手間
■雇用できる兵種がたったの3つな上に
回数制限あり それも追加雇用できないのでイライラがMAX
1合戦か1日ごとに使用制限設ければいいだけの話なのに
なんでアイテム扱いなんだか
しかも雇用できる兵種もランダムだし
■雇用枠が3つという事は3つ以外はLV上げても
戦場で指揮できるかは「運」という事になり
LV上げる兵科についても狭めてしまい
飽きに繋がってしまう
■大部隊同士での合戦が大好きで凄く楽しめていたが
流石に中盤〜後半飽きる 延々とやる事いっしょ
■後半に進むにつれ選べる戦場の難易度が少なくなってくるのはどうかと
☆1or☆5とか なぜ中間を出さない
■拠点制圧条件が馬鹿すぎる
敵拠点の周りに居る敵を全部倒しても制圧できないとか何考えてるんだか
■後半 異常に強すぎる敵武将が居るが
倒してもすぐ沸いてくる 味方部隊と連携したいが
豆腐で解けていく なんとか倒してもすぐ沸くからキリなさすぎ
■BGM手抜きすぎ 種類がなさすぎる
♪あーあああーって もう聞き飽きたわ!
■いつもではないが たまに両陣営の部隊が多くなると処理が重くなるのはどうかと
■文字が見にくいんでストーリーも読み飛ばした
ファミコンより見にくいわ
COMMENT
■いまさらワゴンにて購入したが これほど惜しいゲームは見たことがない
大化ける可能性があるものの ベースは面白いので、
もう少しだけ飽きさせないイベントや工夫があればと思う
■決戦シリーズよりはこっちの方が断然好き
無双シリーズも完全マンネリになってるんで、これ伸ばせばいいのになぁ
果たして次回作はあるのやら