オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
そこそこ綺麗にまとまったグラフィックで処理落ちとかもない所
BAD/REQUEST
オリジナリティー・似たようなゲームとして有名なBFがあるので2点
音楽・ゲーム中ほとんど鳴らないので1点、音楽自体は悪くないけど。
熱中度・似たようなマップ5つのみですぐに飽きた。ルールもDM、TDM、旗、陣地と平凡
快適さ・オンラインで人数が余っているのに入れないことが多々ある。
一度入室しようとすると入れないといわれるまで20秒程待たされて不愉快、1点
ゲーム内容について
・敵や見方がどの位置にいるのか丸分かり、名前と色が表示され緊張感皆無
・歩兵の銃に変な照準補正がかかっていて撃ち合ってもまったく面白くない
・飛行機の弱点が多すぎて思っているほど自由に飛べない、
常に地対空ミサイル、地対空砲台、敵飛行機、歩兵のロケランのロックオンに怯える。
・広い荒野ばかりで基本的に身を隠す場所が無い、これが一番嫌
COMMENT
大雑把すぎてまったく楽しくなかった。
緊張感や戦略の幅が無く突っ込んでいくだけなのを「お祭」と称する人もいるようだが。
公式のムービー通り「戦争ごっこ」そこを割り切れば楽しめるかもしれない。
辛いのはつまらないと思っても売れない所
今後、DLソフトを購入するのは気をつけようと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
47pt
GOOD!
手軽に出来るけど奥が深い。マップも結構あり、拡張パックで進化していくところも良いです。
初心者も上級者も入り乱れての戦闘なので初心者狩りなどもありませんし、変に勝ち負けに拘らずプレイできるゲームだと思います。
BAD/REQUEST
オンライン専用なので練習などが出来ないですし、チュートリアル的なものも一切ない不親切さが気になります。
コミュニケーション手段がボイスチャットしかない。
ダウンロード専用なのに3800円は高いかな・・・売却できないのは学生などにはきついかも。
ゲーム内では攻撃しか評価されないので、自陣を守備していてもまったく評価されないのはどうかと思いますね。あとは武器のバランスが悪く、マップやモードによっては戦闘機に乗ってるだけのゲームになることも。
COMMENT
人を選ぶゲームだと思います。
ルールを覚え、操作に慣れ、マップを覚えるまでに何度も殺されまくります。戦闘に参加しているだけの時間が続きイライラが募ります。発売当初はまだしも、今では大半が上級者でセオリーをしっていますから、初心者はなかなか上手くいかない。
実際ここを乗り越えないとこのゲームは面白くありません。逆に言えばここを乗り越えれば非常に楽しめるゲームになります。
乗り越える根気と気持ちに余裕のある人向けのゲームかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
まず熱中度。いくらか要領を掴むとこれははまります。
やりこみ系ロープレでも70時間がやっとだったんですが、
これはすでに1000時間を優に越えています。自分でも信じられません。
1ゲーム20分位ですがこれだけプレイ時間を重ねた自分でも、
戦況に応じてアイデアを即効で生かすことが出来る為、
いまだに数時間あっという間に過ぎてしまいます。
例えば旗取りシーンで、敵の旗取り者が逃走ルートに、
追跡者排除用の地雷を仕掛けながら潜入してきたのを発見したのですが、
機転を利かせてその地雷をただ処理するのでなく、
旗を奪取し逃走してきたタイミングで爆破、旗持ちもろとも巻き込んで撃破した時は、
してやったり!感溢れまくりでこのゲームの深み、面白さを再認識しました。
発売がかなり古い割にしぶといプレイ人口
ラグも気にならず欧米サーバーで遊べる為、日本時間外でも常に32人で遊んでます。
現在のプレイ人口も例えば2009年9月13日ランクサーバーで遊んだ人が18000人。
新兵〜下士官で大体7000人ほど
ノンランクサーバー専門の人もいますから、当日はもっといたでしょう。
※アカウント総数は約100万です。
日本だけをみますと、日本公式サーバーはすでに閉鎖されていますが、
このゲームにはユーザーのPS3をサーバー化する次世代機能が付いてるので、
夜には日本のクランのサーバーが林立し、週末は多数のクラン戦行われる程活発です。
現にこうして公式サービスが終了した今でも普通に遊べてしまいます。
ちなみに数百あるうちの半数以上がユーザーが自ら立てて遊んでいるサーバーです。
※欧米の公式サーバーはまだ稼動中です。
グラフィック
ジャギーが皆無です。または目立ちません。
これより発売が新しい最近のゲームでもギザギザノイズが目立つゲームは沢山あるのに、
ごく初期に登場したこのウォーホークはそれがありません。
見栄え的には、戦場の夕日、月光下での戦闘、吹雪、南国の雰囲気はたっぷり出ています。
前線の戦闘の迫力はもう十分。戦場が殺風景なのはまあ仕方がないとして、
ゲーム性に関係する部分での視認性を考慮すれば最良の状態だと思います。
また、個人的にはこのゲームのカメラワークが秀逸で、
特に戦闘機は、ごく簡単に操作しても、カメラワークによって
自分でも惚れ惚れするほどとてもカッコよく演出され、連続ミサイル回避など決めようものなら
ビジュアルだけでものすごく旨くなった気になれます(笑)その直後に撃墜されるわけですが。
多くの人が飛行機に取り付かれる理由もわかる気がします。
ちなみにドッグファイトの出来も単品の空戦ゲームに劣らないほどよく出来ています。
BAD/REQUEST
戦闘機に絶望されてしまうこと。
解説不足もあるでしょうが「空×陸」の共同戦線、この辺が理解しにくいらしく、
戦闘機に対抗するのを諦めてしまう人がいるのがとても残念です。
戦闘機への対抗手段は制空というチームプレイであって、
歩兵がガチで戦闘機にかなうはずがありません。(叩き落す猛者もいますが)
敵機に上空をとられてしまう前に、
普段から味方の空軍力を支援しておくことで十分回避可能なんですが、
みんな戦闘機が強い強いといってハナから対空砲火を忘れてしまうので
そうなった場合は当然ながら、敵機の猛攻を許し一方的展開に陥ってしまいます。
COMMENT
PS3が発売されて半年後のかなり初期に登場したこのゲーム。
特別期待することもなく発売日に買いました。
自分はもともとFPS等の戦争ゲームは銃撃が単純なのと残酷なのとで苦手で、
主観スタイルは確実に酔うので敬遠する傾向はあり、もっぱらシナリオ重視のRPGを好んでいました。
アクションゲームは買いはするけどもプレイ時間も短く、すぐ飽きて次に手を出すタイプで、
もうアクションは潮時かなあとも思ってすらいました。
しかしこのウォーホーク。スタイルは客観スタイルのTPS。
残酷表現が無いどころか所々で腹抱えて笑えてプレイ不可能に陥るシーンすらあり、
酔うことも一切無いため、まんまと嵌ってはや一千時間。
タイプとしてはバトルフィールドやアンリアルトーナメント型なのですが、
そのスピード、戦略性の高さ、見た目の楽しさ、全てにおいて見事な進化を果たし、
このジャンルの一つの形態を極めてしまったかのようなゲームです。
そして特筆したいのはやはりPS3のハイパワーを生かしたサーバー化モード。
この機能により運営費の負担から惜しまれながらも終了してしまう他オンラインゲームを尻目に、
このウォーホークはそうした心配をする必要がありません。
この特性により、オンラインゲームで問題になりがちな流行を気にせず
末永く遊べるゲームとして仕上がっているのではないでしょうか。
プレイ環境
40インチデジタルテレビ
5.1chスピーカーシステム
GOOD!
○操作性がすぐに馴れやすい。
○映像がわりと綺麗。
○オンラインゲームなのにお手軽に遊べる。
○値段が安い。
○上級者と初心者の実力の差があまりない。(飛行機を扱う場合は差があると思う)
○あまり嫌な人が居ない。
○オンラインゲームなので時々味方が助けてくれたりする。
BAD/REQUEST
○武器が少なく感じる。
○マップが少なく感じる。
○戦争ゲームだけど死んでしまうのにリスクなどないので緊張感などがない。
○自分の居る場所や敵の居る場所が分かってしまうので待ち伏せなど戦争っぽい事が出来ない。
○音楽が無いに等しいのでちょっと寂しく感じる。
○マイク以外に他の人と交流する事が出来ないので寂しい。
○部屋に入れないことが多い。それと、入れなかった場合の待ち時間が大変。
○ジャンプやしゃがむしかアクションがないのでなんかなぁ…って感じ。
COMMENT
色々気になる所が多いけど値段にしてみれば十分楽しめると思います。
あんまり知名度は低いですけどサクっとオンラインゲームを楽しみたい人は買っても良いと思います。
でも、すぐに飽きてしまうかもしれません。