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【PS3】WARHAWK(ウォーホーク) レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-10-04
価格 3800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オンライン多人数対戦アクション
■ オンライン配信専用

総合ポイント
71
(難易度)
2.45
レビュー数
38
スコアチャート WARHAWK(ウォーホーク)レビューチャート

0%
0-9
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10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7.9%
40-49
5.3%
50-59
15.8%
60-69
36.8%
70-79
18.4%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
17


デフォルト:新着順

475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

オリジナリティ:5
FPS、TPSと言うジャンルの戦争物の中で、陸と空での連携、と言うのは
なかなかお目にかかれない貴重な物だ。
厳密にはバトルフィールドなどではヘリを操縦できるが
あくまで空対地戦闘。
戦闘機による空対空+地上戦、と言うのはこれまでなかったように思う。
この「当たり前の斬新さ」は大きな強みになっている。

サウンド:4
ゲーム自体の音楽も重厚ないいBGMであるが、
なによりカスタムサウンドトラックに対応している部分が大きい。
好きな音楽を流しながら遊ぶのはやはり、飽きにくくなるいい効果がある。

BAD/REQUEST

グラフィックス:2
とんでもなく悪い、と言うこともなく、綺麗は綺麗。
ただ、デザインが問題。
PCのデザインも然ることながら、戦闘機のデザインも
あまり褒めれるような物ではない。
基本無料FPSを彷彿とさせる安っぽさを感じる。

熱中度:3
満足感:2
斬新なゲームではあるが、
陸戦も空戦もそれなりのクオリティ。
当然ながら陸戦はMGOなどの陸戦メインのゲームには到底かなわないし
空戦はエースコンバットなどの空戦メインのゲームには同じようにかなわない。
陸戦では判定のザルさ、(適当に撃っても当たりまくる)
空戦では必要情報の少なさ、(全ての情報をマップに集約している。敵機の位置はわかっても高低差まではわからない)
言ってしまえば両方とも非常にチープでどっちをやっても物足りなさを感じる。
全体として見て、いいとこどりまでいけずに微妙な感じだけが残っている、と言った感じ。
バランス自体は本来の戦闘機の役割を考えると強すぎるくらいで調度いいと思うが
空の役割を全て一種類の戦闘機に任せてしまっている点でバランスの悪さを感じる。
フライトモードとホバリングモードをそれぞれ別の機体にすればまた違ったかも知れない。
斬新なゲームであることは確かなのでそれなりに熱中できるが
そういった面で満足できたか、と言われると首をかしげてしまう。

COMMENT

難易度は他のFPS,TPSと比較して段階の踏み方が違うだけで似たようなものだと思います。
当然、戦闘機があることによって、死亡率は他に類をみないほど高くなりますが
それなりにうまくなればK>Dくらいは当たり前になってきます。

最終的には期待したほどのゲームではありません。
もっと高水準の物を想像していましたがその点では非常にがっかりしました。
wikiなどの情報環境の悪さもネックです。
ただ、3800円と言う値段を考えると、値段の分だけは楽しめます。
ただ、追加DLC。
一つ800円ですがこれまで買う価値はないんじゃないかと思います。
気が向いた時にサラリと遊ぶゲーム。
そんな感じです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アバさん  [2011-01-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

オンラインゲーム初心者のボクでも快適に遊べました。当然難易度設定はありませんが、遊ぶ部屋によっては初心者ばかりが集っている所もあったりと、問題はないと思います。仮に上級者と一緒にプレイすることになっても、自分の下手さが苦痛になることはありません。旗取り戦や占拠戦などは二つのチームに分かれてプレイすることになりますが、これがかなり面白い。どこの誰とも分からない人達と自然に一体感が生まれてきて、今までに味わったことのないゲーム感覚でした。マップも広く作り込みもしっかりしていて白けることもありません。とにかくこの価格でこれだけ面白いのは特筆ものです。

BAD/REQUEST

あえていうなら、マニュアルの説明不足でしょうか。ネット上の色んなサイトや掲示板で質問をしなければならないことになるかも知れません。

COMMENT

ADSL接続ですがスムーズにプレイできました。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
へろへろさん  [2008-01-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

とにかく面白いです。いわゆるTPSですが、乗り物も乗り放題だし、ボイチャ対応してますが、なくても共闘感は十分に得られます。
最大32人で対戦なので個々がチームに貢献できる割合は微々たるものだったりしますが、ほとんどのプレイヤーがチームの勝利を目指して動いてくれてます。
旗取り戦で旗持ちを援護したり、されたり、旗を落としてもチームが協力して持ち帰れた時はとてもうれしくなります。

さまざまな武器、乗り物が使えます。乗り物は戦車、戦闘機、ジープ、兵輸送車etc
どの武器、乗り物にも短所、長所があり、空気である存在の武器乗り物が一つもありません。状況に合わせて兵器をチョイスする楽しみがあります。この選択次第でゲームを始めたばかりの人でもベテラン兵士をあっさり倒せます。

リアル志向のゲームではなく、地球防衛軍のような雰囲気です。
これは個人個人で好みがありますが、かなり笑えます。死んでも悔しいだけでなく楽しくもあるのがこのゲームの魅力の1つだと思います。

マップがかなり広いです。
後方から前線に兵器を運んできたり前線で白兵戦を繰り広げたり戦車無双したり相手チームの警戒の網をくぐりぬけて旗を狙うのもプレイヤー次第です。戦況に合わせて自分の行動を考えるのが楽しいです。

世界中にプレイヤーがいるので24時間いつ接続しても楽しめます。
接続も良好で、どの部屋にも入れないということはまずありません。
初心者用のサーバーもあるので始めたばかりの人だけでも遊べます。

戦闘中以外は音楽が流れません。
常時BGMを聞きたい人にはマイナスかもしれませんが、戦闘に入るとアツい音楽が流れるので逆に演出としていいと思います

あとこれは個人的意見ですが、固定銃座がアツいですww
対空砲で戦闘機に立ち向かい見事撃墜できた時は脳汁でますよw

BAD/REQUEST

ごく稀にですが、チームキルや味方の旗持ちを妨害する人がいます。
まぁこれはオンラインゲームなので仕方ないことだと思いますけど。

戦闘機が強すぎるという意見があります。
まぁ圧倒的にスピードがあり、地上の敵を一瞬にして葬り去る兵器もマップから手に入れることができます。
ゲーム初心者は敵戦闘機乗りから理不尽にボコられてヘコむでしょうが、自分も対戦闘機で強くなればいいだけの話です。がんばりましょう。
戦闘機に対策も講じず嫌悪しか抱かなくなる人には正直向いていません。
良くも悪くも戦闘機の働きが戦況を多いに動かすからです。

一人プレイ用のストーリーモードなるものが存在しません。
しかしオフラインでも4人まで同時対戦はできます。

COMMENT

初心者でも上級者でも楽しめるとてもバランスのとれたゲームだと思います。
自分の成長も実感できます。
店頭には置いていないダウンロード専用ゲームなので存在を知る機会が少ないゲームだとは思いますが、存在を知ればラッキーと思い是非やってみるといいゲームです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ぺんごろーさん  [2008-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

○誰でも楽しめる
当然、初めは操作を覚えるのに多少時間がかかります。
が、難しい操作はほとんどないのであまりFPSやらない人でもすぐに慣れると思います。ベテランらしき人物(ランクが高いと戦闘服をカスタムしてる人が多い)を初心者が背後からナイフで暗殺したりもできる。ちょっと頑張れば。

若干、戦闘機の操作はコツを掴む必要がありますが、そのコツを何度も空中で爆死(笑)しながら覚えていくのも面白いです。

○戦略性・対戦ルール
基本的には相手陣地に特攻!⇒銃乱射!⇒戦死!の流れなんですが、ポイントを稼ぐには戦略的に動かないといけないという事がわかってくると、「敵陣地で苦しむ味方を空から援護」「ナイフ装備でマップ上の存在を消して敵陣地に潜入、旗Get」や「空爆で味方を苦しめる敵飛行隊を地対空砲で一斉掃除」なんてチームのための戦略を考えるようになります。
しかも、そういったチームのための行動はチーム・ポイントにきちんと加算され即評価につながるので、チームで動くメリットがある。

○共闘感・連帯感
敵歩兵から攻撃を受け今にも死にそうなときに横からの味方の援護で助かった時は、感動ですw
そしてやはり「迎えのジープ」
最高です。

○グラフィックはお世辞にも綺麗とは言えませんが、処理落ちは見当たらず、空対地の戦いでも地上の景色は遠くまで描かれてます。なので標準3点としました。

○カスタム要素が多い
ランクゲームをこなして良い成績を残す(○人をナイフで撃破など)と
成績に応じた様々な勲章を授与され、自分の階級も上がっていきます。
階級に応じて兵士の服装や戦闘機のデザインの変更点が増えていき、
戦闘での良いモチベーションになる。

○画面分割しながらオンラインできる
友人と一緒に一台のPS3で画面分割しながらオンラインで全世界の人と対戦できるという点がすごく良かった。
友人と共に戦場を駆け巡ると盛り上がりますよ。画面は小さくなりますが、オススメです。

BAD/REQUEST

×
操作自体は、すぐに慣れるとは思うんですが、やはり何度か戦死しながら覚えていくという感じです。いきなり戦場に放り込まれるとルールも理解できていないしどうしたらいいか分かりません。
なので皆さん言っているようにチュートリアルがあったらもっと入り込みやすいとは思います。

×タイトルの音楽は良いですが、ゲーム中は音楽がほとんどないですね。
何故かいきなりBGMが盛り上がるときはありますが。
ただ、銃声や爆発音などの効果音がひっきりなしなので、BGMはあっても邪魔になった気がします。
まぁ、印象に残るものがないといった意味で音楽は2点にしました。

×
階級システムについての説明を詳しくして欲しい。
階級変動はランクゲームのサーバーでしか起こらないが、サーバーリストのどの部分を見れば、ランクゲーム、非ランクゲームが区別できるのか分かりづらい。
オンラインマニュアル見ましたが(載ってたのかな?)自分は公式サイトのマニュアルで確認してやっと分かりました。オンライン販売だから仕方ないと言えばそうですが、だからこそ。
その辺の説明を含める意味でもチュートリアルは欲しかったかも。

この辺りを考慮して快適さは2点にしておきます。
オンライン接続は自分に関しては比較的スムーズに出入りできてます。

×
…後は、オンライン購入なので売却できない事?
価格が安いし、可能でも当分売るつもりはなかったですが。

COMMENT

初めは少しプレイしてちょっと放置してたんですが、ちょこちょこプレイしていくうちに段々ハマってきました。

意外と友人と画面分割でやるのが面白い。ある程度の戦略プレイもできますし。
これに気付いてからはかなり熱中しました。

ゲーム全体を通して、敵にやられても笑い飛ばせるような、ある種の爽快感が楽しめるという、「良い力の抜け具合」。
肩に力を入れずに気軽にプレイできます。

近々オンラインで新しいマップと機体が配信されるようですが、
これも購入したいと思ってます。

PS3持ってる人には、価格も比較的安いですし(売却できませんが)、是非やってみてと言いたい作品です。

おんぼろブラウン管、D端子

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
きゅっぱさん  [2007-12-17 掲載]

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【PS3】WARHAWK(ウォーホーク)
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