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【PS3】WARHAWK(ウォーホーク) レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-10-04
価格 3800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オンライン多人数対戦アクション
■ オンライン配信専用

総合ポイント
71
(難易度)
2.45
レビュー数
38
スコアチャート WARHAWK(ウォーホーク)レビューチャート

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0-9
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10-19
5.3%
20-29
5.3%
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7.9%
40-49
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50-59
15.8%
60-69
36.8%
70-79
18.4%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
17


デフォルト:新着順

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

とにかく面白いです。いわゆるTPSですが、乗り物も乗り放題だし、ボイチャ対応してますが、なくても共闘感は十分に得られます。
最大32人で対戦なので個々がチームに貢献できる割合は微々たるものだったりしますが、ほとんどのプレイヤーがチームの勝利を目指して動いてくれてます。
旗取り戦で旗持ちを援護したり、されたり、旗を落としてもチームが協力して持ち帰れた時はとてもうれしくなります。

さまざまな武器、乗り物が使えます。乗り物は戦車、戦闘機、ジープ、兵輸送車etc
どの武器、乗り物にも短所、長所があり、空気である存在の武器乗り物が一つもありません。状況に合わせて兵器をチョイスする楽しみがあります。この選択次第でゲームを始めたばかりの人でもベテラン兵士をあっさり倒せます。

リアル志向のゲームではなく、地球防衛軍のような雰囲気です。
これは個人個人で好みがありますが、かなり笑えます。死んでも悔しいだけでなく楽しくもあるのがこのゲームの魅力の1つだと思います。

マップがかなり広いです。
後方から前線に兵器を運んできたり前線で白兵戦を繰り広げたり戦車無双したり相手チームの警戒の網をくぐりぬけて旗を狙うのもプレイヤー次第です。戦況に合わせて自分の行動を考えるのが楽しいです。

世界中にプレイヤーがいるので24時間いつ接続しても楽しめます。
接続も良好で、どの部屋にも入れないということはまずありません。
初心者用のサーバーもあるので始めたばかりの人だけでも遊べます。

戦闘中以外は音楽が流れません。
常時BGMを聞きたい人にはマイナスかもしれませんが、戦闘に入るとアツい音楽が流れるので逆に演出としていいと思います

あとこれは個人的意見ですが、固定銃座がアツいですww
対空砲で戦闘機に立ち向かい見事撃墜できた時は脳汁でますよw

BAD/REQUEST

ごく稀にですが、チームキルや味方の旗持ちを妨害する人がいます。
まぁこれはオンラインゲームなので仕方ないことだと思いますけど。

戦闘機が強すぎるという意見があります。
まぁ圧倒的にスピードがあり、地上の敵を一瞬にして葬り去る兵器もマップから手に入れることができます。
ゲーム初心者は敵戦闘機乗りから理不尽にボコられてヘコむでしょうが、自分も対戦闘機で強くなればいいだけの話です。がんばりましょう。
戦闘機に対策も講じず嫌悪しか抱かなくなる人には正直向いていません。
良くも悪くも戦闘機の働きが戦況を多いに動かすからです。

一人プレイ用のストーリーモードなるものが存在しません。
しかしオフラインでも4人まで同時対戦はできます。

COMMENT

初心者でも上級者でも楽しめるとてもバランスのとれたゲームだと思います。
自分の成長も実感できます。
店頭には置いていないダウンロード専用ゲームなので存在を知る機会が少ないゲームだとは思いますが、存在を知ればラッキーと思い是非やってみるといいゲームです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ぺんごろーさん  [2008-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
86pt

GOOD!

・いやー、この手のゲームは初めてですがホント面白いですね。
・オンライン専用とのことで最初は上手くできるかドキドキしましたが、いざ
やってみるとお手軽に楽しめます。
・攻撃を受けた場合は、その方向から音もしますし、何より画面に攻撃された方向が赤く表示されますので誰にやられたか分からず死ぬなんて事は少ないです。
・やっぱり人間が敵・味方だと全然違いますね。
・草むらに隠れて走ってたら後ろからクラックションが「パッパー!」と聞こえたので振り向くと味方がジープを停めてました。すかさずジープの荷台に乗って機関銃を乱射しながら敵陣に突っ込む。「イヤッホー!」と言いかけたところでジープの味方もろとも敵に砲撃され吹っ飛んでしまいましたが、なぜか爆笑してしまう。そんなゲームです。

BAD/REQUEST

・悪い点はあまりないですよね。
・最初、操作に慣れないうちは照準を定めるのが難しいかな。
・そういう意味では確かに練習モードは欲しいかも。
・ついつい睡眠時間を削ってまでやってるので、それも悪い点かなw
・部屋に入れないという意見もありますが、空いてる部屋に行けば普通に入れますよ。

COMMENT

・色々ソフトを買いましたが、一番はまってます。って言うか買ってきたソフトをそっちのけでこれをやってます。
・味方の本陣に敵が進入して来たり、戦闘機が攻めて来た時に味方と連携して撃退したりすると最高ですね。
・隣の高射砲で敵を迎撃していた味方が吹っ飛んだ場合は「あー戦争やってるー」って感じがします。
・是非、みなさん戦場でお会いしましょう。敵撃破数2、被撃破数20のへたれの私でも十分楽しんでます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
エスさん  [2007-12-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

おもしろいですねー!
オンラインは全くの初めてで、かなりの不安があったのですが杞憂でした。
上級者の方達もたくさん居ますが、まったくの初心者の僕でもフィールドを走り回ってるだけで楽しめてしまいます。
特にジープで駆けつけた味方にクラクションを鳴らしてもらい、そのジープに一緒に乗り込む時なんて最高です!たいがいはその後敵陣に突っ走って行って、どこかから砲撃を受け一緒に吹き飛ぶんですが(笑)やられても何故か思わず笑っちゃうんですよね。
オンラインというのは素晴らしいですね。毎回が違う人達とのプレイになるので、全く飽きる気がしません。熱中度は5にしました。

BAD/REQUEST

○皆さんおっしゃってる事ですが、マニュアルの説明が不充分ですね。
始めはイマイチ目的というか、ゲーム内で何をしたら良いかがわからないです。
オンラインに入る前の練習モードが欲しかった。
○チームバトルロワイヤルのルールの場合、乗物(特に戦闘機)に乗ってる方が非常に多い気が・・・。
基本的に僕の好みが歩兵戦だからというのもあると思うのですが、入る部屋によっては、ほぼみんな戦闘機で空中戦という場合も・・・。
もう少しその辺のバランスが何とかなれば。

COMMENT

ゲームで声を出して笑ったのは久しぶりでした。
うまく言えないですが小学生の頃、友達と一緒にゲームをやってて、お互いのミスを笑いあったなぁ・・・そんな懐かしい感覚がよみがえりました。
とにかくオンライン初体験でヘタッピの僕がこんなに楽しめてるんで、同じように初めての方も、ぜひ!

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ウントンさん  [2008-01-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

まず熱中度。いくらか要領を掴むとこれははまります。
やりこみ系ロープレでも70時間がやっとだったんですが、
これはすでに1000時間を優に越えています。自分でも信じられません。
1ゲーム20分位ですがこれだけプレイ時間を重ねた自分でも、
戦況に応じてアイデアを即効で生かすことが出来る為、
いまだに数時間あっという間に過ぎてしまいます。
例えば旗取りシーンで、敵の旗取り者が逃走ルートに、
追跡者排除用の地雷を仕掛けながら潜入してきたのを発見したのですが、
機転を利かせてその地雷をただ処理するのでなく、
旗を奪取し逃走してきたタイミングで爆破、旗持ちもろとも巻き込んで撃破した時は、
してやったり!感溢れまくりでこのゲームの深み、面白さを再認識しました。

発売がかなり古い割にしぶといプレイ人口
ラグも気にならず欧米サーバーで遊べる為、日本時間外でも常に32人で遊んでます。
現在のプレイ人口も例えば2009年9月13日ランクサーバーで遊んだ人が18000人。
新兵〜下士官で大体7000人ほど
ノンランクサーバー専門の人もいますから、当日はもっといたでしょう。
※アカウント総数は約100万です。

日本だけをみますと、日本公式サーバーはすでに閉鎖されていますが、
このゲームにはユーザーのPS3をサーバー化する次世代機能が付いてるので、
夜には日本のクランのサーバーが林立し、週末は多数のクラン戦行われる程活発です。
現にこうして公式サービスが終了した今でも普通に遊べてしまいます。
ちなみに数百あるうちの半数以上がユーザーが自ら立てて遊んでいるサーバーです。
※欧米の公式サーバーはまだ稼動中です。

グラフィック
ジャギーが皆無です。または目立ちません。
これより発売が新しい最近のゲームでもギザギザノイズが目立つゲームは沢山あるのに、
ごく初期に登場したこのウォーホークはそれがありません。
見栄え的には、戦場の夕日、月光下での戦闘、吹雪、南国の雰囲気はたっぷり出ています。
前線の戦闘の迫力はもう十分。戦場が殺風景なのはまあ仕方がないとして、
ゲーム性に関係する部分での視認性を考慮すれば最良の状態だと思います。

また、個人的にはこのゲームのカメラワークが秀逸で、
特に戦闘機は、ごく簡単に操作しても、カメラワークによって
自分でも惚れ惚れするほどとてもカッコよく演出され、連続ミサイル回避など決めようものなら
ビジュアルだけでものすごく旨くなった気になれます(笑)その直後に撃墜されるわけですが。
多くの人が飛行機に取り付かれる理由もわかる気がします。
ちなみにドッグファイトの出来も単品の空戦ゲームに劣らないほどよく出来ています。

BAD/REQUEST

戦闘機に絶望されてしまうこと。
解説不足もあるでしょうが「空×陸」の共同戦線、この辺が理解しにくいらしく、
戦闘機に対抗するのを諦めてしまう人がいるのがとても残念です。
戦闘機への対抗手段は制空というチームプレイであって、
歩兵がガチで戦闘機にかなうはずがありません。(叩き落す猛者もいますが)
敵機に上空をとられてしまう前に、
普段から味方の空軍力を支援しておくことで十分回避可能なんですが、
みんな戦闘機が強い強いといってハナから対空砲火を忘れてしまうので
そうなった場合は当然ながら、敵機の猛攻を許し一方的展開に陥ってしまいます。

COMMENT

PS3が発売されて半年後のかなり初期に登場したこのゲーム。
特別期待することもなく発売日に買いました。
自分はもともとFPS等の戦争ゲームは銃撃が単純なのと残酷なのとで苦手で、
主観スタイルは確実に酔うので敬遠する傾向はあり、もっぱらシナリオ重視のRPGを好んでいました。
アクションゲームは買いはするけどもプレイ時間も短く、すぐ飽きて次に手を出すタイプで、
もうアクションは潮時かなあとも思ってすらいました。

しかしこのウォーホーク。スタイルは客観スタイルのTPS。
残酷表現が無いどころか所々で腹抱えて笑えてプレイ不可能に陥るシーンすらあり、
酔うことも一切無いため、まんまと嵌ってはや一千時間。
タイプとしてはバトルフィールドやアンリアルトーナメント型なのですが、
そのスピード、戦略性の高さ、見た目の楽しさ、全てにおいて見事な進化を果たし、
このジャンルの一つの形態を極めてしまったかのようなゲームです。
そして特筆したいのはやはりPS3のハイパワーを生かしたサーバー化モード。
この機能により運営費の負担から惜しまれながらも終了してしまう他オンラインゲームを尻目に、
このウォーホークはそうした心配をする必要がありません。
この特性により、オンラインゲームで問題になりがちな流行を気にせず
末永く遊べるゲームとして仕上がっているのではないでしょうか。

プレイ環境
40インチデジタルテレビ
5.1chスピーカーシステム

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
tontonさん  [2009-09-28 掲載]

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【PS3】WARHAWK(ウォーホーク)
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