【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-11-11 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・グラフィック やっぱPS3の力を引き出したグラフィックです。とても綺麗で細部まで(塗装剥がれとか)作りこんであるのには圧巻です。
・熱中度、満足度 ミッションがいろいろあって楽しい。難易度は高めですが出来ないミッションは最後以外飛ばせるので自分のやりたいミッションだけやることもできます。難易度が五段階あってかなり熱中できます。
・オリジナリティ 部位破壊システムもいいです。上手く使えば敵の武器だけ破壊して無力化とかも出来ます。さらに長距離ライフルで山の上から狙撃とか出来ます。当たると結構爽快です。
・快適さ ゲームをハードディスクにインストールすれば殆どロードは無いです。
セーブも爆速。まあHDに書き込むだけなので当たり前と言ってしまえばそれまでですが。
・機体の改造も面白いです。フル改造すればジムで最後まで戦えないことも無いです。
・武器が豊富。ゲルググもマシンガンとか使えます。
BAD/REQUEST
・ミッションがちょっと難しい。私はイージーからはじまってハードまでクリアしましたが、何度も挫折しそうになりました。
・音楽はかっこいいんですけど、出来れば原作のを使って欲しかったです。
・攻撃が当て難い、まあこちらも当たりにくいんでそれはそれでいいんですが。
・登場MSの数が少なめ
COMMENT
全体としてとても楽しめました。ゲームとしては以前に発売されたガンダム戦記に近いので、それが好きな方は合うと思います。逆にVSシリーズが好きな人には合わないかも。ロンチソフトとしてはよく頑張ったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
(1)モビルスーツがリアルに作られている。
(2)カスタマイズ、武器の種類、モビルスーツの数が豊富。
(3)モビルスーツ全体が見える視点と、背中アップ視点が切り替えられる。特に全体が見える視点がプレイしやすく、周囲の状態もわかりやすいので面白くなる。
(4)階級が上がると、攻撃指示が出せる。けっこうキッチリ動いて、活躍してくれる。
BAD/REQUEST
(1)フレーム数が少ない?のか、動きがぎこちない。カメラを回す時など特に気になる。
(2)CGムービーなどの演出がない。あまり綺麗じゃない静止画で手抜き感がある。しかも、大半は静止画もなく、背景黒色に文字のみで話が進行する。
(3)XMBの時にアイコンムービーが表示されるが、ああいうのをもっと本編でフルHDで見たかった。
(4)多くのパイロットがいるが、顔のイラストもなく、名前を文字だけで表示していて、手抜き感がある。
(5)インターフェイスデザイン全般、レイアウトが雑でデザイン的にも面白味がなく、見にくい。よって、管理画面も目が疲れてくる。
(6)タイトル画面もクオリティも低い。文字のエッジなども悲惨な状態。XMBでのムービーくらいの品質はほしい。
(7)弾が接近しても、警告マークとかブザー音とか何もでないので、弾の避けようがない。そして、いつのまにやら死んでるみたいなヤル気がなくなる場面も多々ある。
(8)部位破壊が売りなのに、3人称視点での上段・中・下段攻撃ができない。1人称視点で狙えるが、移動はできないし、レーダーは消えるしで使いものにならない。銃・格闘両方での上中下段攻撃を表現してほしい。
(8)モビルスーツは綺麗でリアルだが、景色やステージそのものは、殺風景で見応え、やりごたえがない。
(9)攻撃指示が出せるが、画面表示がないので、今どの状態になってるかわかりにくい。
COMMENT
ん〜、まだまだ不足してる部分があるという感じですが、モビルスーツの綺麗なモデリングがあるので、売ろうとは思わない、、、といった感じです。カスタムして階級も上がってくるとソコソコ楽しいので、100点満点の55点くらいといったところです。次回作では、上記の悪い所を克服できれば、かなりクオリティアップできるように思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 0pt | 2pt |
37pt
GOOD!
部位破壊は意外に楽しめました。
モデリングも今までに無い細かさで、静止画なら見栄えがします。
自分が劇的に強いわけでもないところが好きですね。
闇雲に突っ込むとたちまち撃破される難易度はやりがいがありました。
BAD/REQUEST
まずフレームレートの低さ。これには閉口しました。
序盤こそガマンできる範囲でしたが、ミッションが進むにつれ遊べない状態に。
それに伴いレスポンスにも遅延が発生。快適にはほど遠いレベルです。
グラフィック自体も、当初謳われていたほどのリアルさも無く、
期待していた臨場感・重量感などは見事に裏切られます。
加えてカメラワークの稚拙さにも辟易です。
ソフト開発陣はPSのころと比べてもセンス・技術とも進歩していない気がします。
ブリーフィングなども作り込みが甘く、大雑把なMAPにいい加減な進行状況の
矢印が出る程度。内容も、聞いても聴かなくてもいいようなものばかりです。
作戦行動範囲が狭すぎるのも×。結局のところ「大きく回りこんで背後から」
みたいな作戦はできるはずもなく、戦略も何もあったものではありません。
しかも見えない壁って・・・せめて警告音とかにはできなかったのでしょうか。
敵・味方ともにAIが低すぎます。遮蔽物の陰から攻撃、なんてありえません。
やたら突っ込んでくるしか脳が無い敵をひたすら撃破するだけです。
また、味方への指示が、音声などでの反応が全く無く、ちゃんと指示が出せたのか?
また味方に伝わったのか?と疑問しきり。おまけに味方の動きがアレでは・・・
とにかくアラが目立ちすぎです。
COMMENT
間違いなくPS3の足を引っ張っているソフト。
私はすでに他のソフトを持っていたので大丈夫でしたが、初めて買ったソフトがこれだったら、
「PS3ぜんぜん大したことないじゃん!」と本体ごと手放していたと思います。
なぜこの程度の完成度でリリースされたのか。ロンチの頭数のためだけ?(ソ○ーの圧力?)
作り込み次第で名作になったかもと思わせる雰囲気はあるのに、もったいなさすぎです。
テストプレイヤーをガンダムファンだけで揃えたのでは?と勘繰ってしまいそうな、
独り善がりの完成度で、万人にオススメはできません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-04-24
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。
まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。
中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。
【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。
【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)
GOOD!
パーフェクトグレードのプラモが動いている感じ。
1年戦争が好きなファンにはたまらない。
部分破壊も意外と楽しめる。破壊してもされても、グラフィックを見て、楽しむことが出来た。
つまり、グラフィックだけかな。
BAD/REQUEST
難易度に疑問が残る。イージーモードでもスタート時は難しいのに、2周目では簡単、4周目になると、やっつけ仕事暇つぶし弱いものいじめになってしまう。
戦記のほうがゲーム的には面白い気がする。
隠しキャラの少なさも気になる。出せないだけかもしれないが・・・・
(ネットでの情報を見ても確認できない。)
パイロットの画像が無いのは幻滅。また、出世してもオリジナルカラーも出来ないし、
アンテナ付の隊長機にも乗れない。
カスタムしても、タイプ変更・武器変更以外、グラフィックに変化が無い。
僚機のAIが馬鹿すぎて、引っかかってしまう。
格闘武器の攻撃力が低すぎて、意味が無い。1発とは言わないが、3連発ならヒートホークでも撃破できないと・・・接近戦のリスクを行う意味が無い。
世界地図なのに、アジアからアフリカだけ・・・・
上げるときりがない。
COMMENT
1週1日で終わるようでは・・・・
何かでるかもと思い、ジオンも連邦も4周づつクリヤーし、色々試してみたのですが・・・何も起こりません。
もっとやり込めるゲームにしてほしい。
カスタムし続けられて、MS05でクリヤー出来るとか、
ギレンの野望並みにMSが出てくるとか・・・
発売時期が決まっていて、あわてたのか、作りこみが浅い気がする。
次回作は、もっと楽しめるようにしてほしい。