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【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2006-11-11
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・シューティング

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 発売日:2009/09/03
└ 価格:2,980円

総合ポイント
53
(難易度)
2.68
レビュー数
28
スコアチャート 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイトレビューチャート

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 購入する
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【60点以上】
39.3%
【標準偏差】
15.13


デフォルト:新着順

406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

画像がそこそこ綺麗で、各部位を破壊できるのは良かった。
特に二週目以降は自機がパワーアップしているので、スナイプモードで各部位を破壊するのが容易で、楽しかった。
新しいモビルスーツ、パイロットが増えていくのが良かった。
クリア後の引継ぎがあるので長く遊べた。

BAD/REQUEST

寮機パイロットがしゃべらないのは寂しい。
新しいミッションが何処にあるのか、分かりにくい。
記憶にのこる音楽が無い

COMMENT

ここの評価が低かったので、購入をしていなかったが、中古で安かったので購入、評価以上の出来でかなり楽しめた。ガンダム好きなら、購入してみて損は無いと思います。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
...さん  [2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

MSのディテールは過去最高ですこれだけでも買う価値を感じる人も多い筈です。
MSごとの特性や性能差もはっきりしていて新機体が配給されるのが楽しいです。
また古い機体もカスタムにより武装追加やある程度の強化が出来るので使いでもあります。
武装も多彩で格闘や近中距離に遠距離スナイプ等様々なプレイスタイルで楽しめますし
ミッションも多彩で中にはかなり歯ごたえのある物も含まれてますが、初心者の方は苦手なミッションを飛ばしてプレイが出来るので安心です。(正し最終ミッションは例外なので注意が必要です)
MSの破損にその修復期間の存在で高難易度ではMSや資金の運用も重要な鍵となり今までの同じ系統のガンダムゲームに更にシミュレーション色を足した物になっています。

BAD/REQUEST

MSのモデリングに気を使いすぎたのかフィールドに建設物が少なく荒野に森林地帯で構成されていて市街地が無いことに不満を感じます。
MSの動きも初期は重鈍なものですし処理もスムーズではないので、fpsなどにこだわる人には向かないゲームだと言えるでしょう。
また、カメラワークも独特でプレイヤーの補正や鍛錬が必須です。
寮機は大きな活躍をすることは少なく、あくまでサーポート的な物だと言うのも賛否が分かれるでしょう。
ストーリー性も薄くキャラクターに個性が無いのも人による好みが分かれる所です。

COMMENT

MSの表現、多彩なミッション、高難易度でのやりごたえ等、ガンダムのシミュレーション系ゲームとしては過去最高の出来といっても過言ではないと思います。
それでも改善の余地も多く今後に期待がかかります。
注意点として、簡単な難易度で進めるとゲーム中の日数にして一月程度でクリアできるのですが
高性能なMSは三ヶ月目から配備されるのでそれに気づかずに数周クリアしてしまう可能性もあります。
好みの大きく分かれるタイプだと思うのでそれを踏まえた上での購入をお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Mさん  [2007-11-12 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

メモリーカード選択時のムービーが綺麗。
静止画が綺麗。HDMIで接続すると超綺麗。
マニアックなモビルスーツが沢山出る。
仲間と戦闘に出るのは楽しい。戦略性もある。
連邦とジオンで楽しめるので2度美味しい。ボリューム感アリ。
音楽はフルオーケストラで良い。

BAD/REQUEST

背景が滑らかにスクロールしない。
弾に重量感が無い。
主観視点で移動できない。
やや難易度が高い。
モビルスーツの破損状態がアイコンでしか確認できない。
投入された兵士の風貌がわからない。

COMMENT

プレイステーション3発売同時ソフトとしては上出来だと思います。
大画面ハイビジョンテレビ(HDMI接続)を利用したので迫力もありましたが
普通のテレビでプレイするとPS2並かもしれませんね

プレイ時間:わからない(未クリア)
shさん  [2007-11-12 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・オリジナリティー
ガンダム作品なので、オリジナリティーはあまりないです。

・グラフィックス
ムービーの出来は綺麗。
ですが、ミッション前後の挿入ムービーが短く物足りない。
プレイ中のグラフィックも綺麗だが、遠距離戦が多いせいか楽しむ余裕はない。

・音楽
特筆すべき点はありませんが、耳障りなこともありません。

・熱中度
機体やパイロットを出し切るまではそれなりに熱中できる。
高難易度で高評価を取ろうとする場合、ミッションに適した機体を判断する必要があるため機体特性をじっくり見れる。

・満足感
良い所はありません。

・快適さ
ロード時間は気にならない、操作性は良いとは言えないが慣れれば気にならない。

・難易度
ノーマルならジオン・連邦ともにクリアは簡単だと思う。

BAD/REQUEST

悪いとこありすぎ。

・オリジナリティー
せっかくのガンダムなのに使える機体が少ない、チョイスが微妙。
操作方法がサターンにあった外伝とドリキャスにあった「コロニーの落ちた地で」を折衷した感じ、斬新な部分は「部分破壊」なんだろうがそのせいで不快になることも多い。
ストーリーはオリジナル(ほとんど中身が無いが)なのだが、それだとガンダムゲームの必要が無い

・グラフィック
プレイ中は後に行けば行くほど遠距離戦になるため敵機はかろうじてフォルムが確認できる程度にしかならない。

・音楽
オリジナル曲ばかりで原作の曲が無いのが残念。

・熱中度
隠し機体などの要素がないためクリアして、改造し終ったらそれまで。
カラーリング設定や図鑑的なものがあったら良かったと思う。
「あれ?もうやること無いの?」というのが正直な感想。

・満足感
PS3である必要がグラフィック以外あまり無い。
本体発売に合わせた数合わせなソフトである感じが否めない。
高難度・高評価でクリアしてもそれだけ、達成感に欠ける。
ストーリーがあるのかないのかわからないのでクリアしても実感が無い。

・快適さ
装備を変えて同じミッションをやろうとする場合、いちいちインターミッションを挟む必要がある、めんどくさい。
「部分破壊」でメイン武器が吹っ飛ぶと、まだ動けるのにクリア不能になることが多い。
後半に行けば行くほど無駄に敵が多い。
当たり所が悪いと一撃で死んでしまう。

・難易度
ノーマルかつ評価を気にしないなら難易度は低い。

COMMENT

全体的に物足りない。
一応大体定番のMSが使えるので、好きな機体があれば満足なひともいるかも。

ガンダムゲームだがアムロ等原作のキャラクターとの絡みは全く無い、味方パイロットに見たことある名前があるがそれだけ。

味方に指示を出せるが、障害物に引っかかって動けなくなったり、障害物の向こうにいる敵に向かってバカバカ弾を撃ったり、腹立たしいことをするため意味が無い。

連邦の機体のほうがジオンより性能が高めなのは原作通りで個人的には良い。

どれだけ頑張っても史実が変わらないのは評価が分かれるかもしれませんが、個人的には面白みにかけます。

CPU側の射程が異様に長い、特にガンタンクのキャノン砲はMAPの半分くらいの射程があるため何も見えないとこから集中砲火を浴びて終わることも多かった。
こちらが移動可能なMAPの外からバカバカ撃ってこられるのは酷い。


個人的に格闘戦がすごくよかったのだが、射撃に比べて格段に威力が低い。
さらにこちらが移動できない場所から砲撃されるためどうしても中遠距離戦ばかりになってしまうのが残念。

PS3が出たばかりでソフト数が少ない現状からすれば買ってもいいかなというのが感想です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KEIさん  [2007-11-12 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-04-24
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。

中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。

【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。

【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)

【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
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