【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
| 発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2006-11-11 |
| 価格 | 7329円(税込) |
| レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 |
![]() ![]() |
| タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
メモリーカード選択時のムービーが綺麗。
静止画が綺麗。HDMIで接続すると超綺麗。
マニアックなモビルスーツが沢山出る。
仲間と戦闘に出るのは楽しい。戦略性もある。
連邦とジオンで楽しめるので2度美味しい。ボリューム感アリ。
音楽はフルオーケストラで良い。
BAD/REQUEST
背景が滑らかにスクロールしない。
弾に重量感が無い。
主観視点で移動できない。
やや難易度が高い。
モビルスーツの破損状態がアイコンでしか確認できない。
投入された兵士の風貌がわからない。
COMMENT
プレイステーション3発売同時ソフトとしては上出来だと思います。
大画面ハイビジョンテレビ(HDMI接続)を利用したので迫力もありましたが
普通のテレビでプレイするとPS2並かもしれませんね
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
■グラフィック
発売から1年たちましたが、MSは今見ても綺麗です。
■動きが惜しい・・
言われているようにカクカクです。
ロボットですから、カクカクして当然ですが、処理オチ的なカクカク動作です。
実際に処理オチしてる訳ではないんですけど。
しかし、重量感は非常に伝わってきます。ロボットらしいと思います。
■部位破壊
なかなか良いと思います。
戦い方にも変化が生まれます。
武器の持っている腕は相手に向けないようにしたり、
耐久性の下がった所を打たれないように動いたりしました。
ただ、スコープモードの出来が悪く、生かされていない感じ。
遠方から頭のみ狙って破壊する事も稀に出来ますけど、
接近戦になると部位とか関係なく、ロックオンで攻撃するのみなので・・
何となくどこかが壊れて、
何となくまたどこか別のとこが壊れて・・という繰り返し。
頭と両腕の無くなったMSには、ちょっと笑える。
BAD/REQUEST
■アクション面の悪さ
特に視点でしょうか。
接近時に画面外に行かれると、どこ行った?と言う感じで見失う。
後は視点が少し自由すぎますかね。
動作関連は意図した方向に動く際、非常にトロい・・。
ロボットなんだから、こんなもんと言われれば、そんな気もしなくはないが。
■普通のTPSスタイルにすれば良かったのでは?
スコープモードは、戦闘中は使い物にならず。戦闘開始時なら使える。
普通に右スティックで照準+視点変更で良かったと思う。
これだけで大分楽しくなったんじゃないでしょうか。
COMMENT
惜しい感じのゲームです。画はとても良い感じ。
ロボットである事に拘り過ぎたのか、技術不足なのかは分かりませんが、
速度や動作という点においてのロボットらしさが、
ゲームでの快適さや爽快感を落としていると思いました。
実際にロボットなんてないですから、
この大きさと重量ならこんな動作だろなという想像ですけど(笑)
動作をもう少し滑らかにして、
右スティックを照準にすれば、十分良ゲじゃないでしょうか?
元々、評判が良くないという事も知っていましたし、
セールで中古680円で購入したというのもあって、普通に満足しました。
正直な話、新品価格で買っていたら評価はまた違ったと思います。
1000円以下なら、暇つぶしに買ってみても良いソフトだと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
画面がきれい。ps3の戦記にくらべてもきれい。
腕が取れるのは楽しい。
ロードは早い方。
2、3種類同時に武器を使用できるのは他のガンダムゲームにあまり無く楽しい。
一斉射撃の指示は頼りになった。散開も良かった。
BAD/REQUEST
ややプレイに支障をきたす程度にカクカク。
雰囲気を出すためになのかボタンのレスポンスが悪く、敵が多い時にはカクカクとあいまって思い通り動かずストレスがたまる。
MSは綺麗だが建造物は少なく、ほとんど荒野みたいなところでの戦いになる。
メニュー周りがやや不親切。
上達の余地が少ないゲームシステム。(スナイプはあまり使えない、ブーストが少なめに設定されていて、ゲームの難易度が上がっても棒立ちの敵が目立つ。6体ほどのMSに囲まれて適当に射撃されてるだけでもよけるのは厳しく、ロック外に逃げることも難しい。ひたすら囲まれないように1機づつできるだけ早く倒すの繰り返し。動きながらシールドを構えられれば相当違ったものになったように思う。)
COMMENT
なぜか最近高評価が多く投稿されているように思う。
以前はより惨憺たる評価がこのサイトには掲示されていた。
思っていたほど酷くも無かったが定価で買わなくてよかったとも思う。
意外と楽しめたが気になる点も多かった。
コントローラのタイプEでスナイプモードのズームができない(ボタンを押しても反応しない)。バグなのだろうか?笑えた。その程度のものづくりということなのだろうか。
手足が取れていていくのは楽しかったが、ゲームとしての面白さと両立させるのは難しいと感じた。
好きな人は好きなゲームではないだろうか。
また、音楽がps3の戦記と共通のものが多かったように思うが、はるかにこちらの方が良かった気がした。ゲームの雰囲気にあっているからだろうか?ps3の戦記はBGMがほんとに酷いできに感じたのだが・・。曲数が極端に少ないうえに地味目。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-04-24
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。
まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。
中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。
【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。
【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)









メールフォーム
GOOD!
良い所・・・あったかなぁ?
とりあえず、グラフィックは凄まじく綺麗だった。いや、美麗だった。硝煙が立ち上り、砂嵐が舞い・・・。まさに「戦場」、といったリアリティを出していたのは凄いと思った。機体一つ一つに傷や汚れがあり、それを観察するだけでも飽きない。
また、狙ったところの部位が取れたり傷ついたりするのも格好良い。グフの腕が取れたときには、ゾクゾクするものを感じた。
BAD/REQUEST
多すぎて・・・。
まず、オリジナリティ。2000年12月21日に発売された「機動戦士ガンダム」(http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/act/kidos/index.html)と全く同じです。
機体の種類も似たような感じ。ケンプファーがいたりハイゴッグがいたり・・・。腕が取れたり足を捥いだりするコンセプトは良いけれど、それだけ。
音楽は可もなく不可もなく。特に耳に残る音楽無かった。
熱中度、満足感は、快適さがないためにどちらも微妙となりました。アクションもしょぼくて、連ジ系をやっているほうが余程熱中出来ます。というか、はっきり言って「ちょっとアクションはいったフロントミッション」といった感じ。ボリュームも、「多い」とは言えない量。
難しさは、丁度いいくらいの難しさですが、最後のほうになると作業チックに。
COMMENT
元々期待しないで買ったので、「こんなもんか」といった感じです。失望しないけれども、かといって楽しめもしなかった。
新ハードの最初のゲームはクソゲー揃いというのは鉄則化してますが、ご多分に漏れず地雷でした。
確かにグラフィックは綺麗なのですが、それに騙されずに冷静に評価すると、正直微妙です。
これからPS3を買おうと思っている人へ。まだまだ高いし、転売屋が横行しているし、そもそもソフトも少ないので、もう少し待つことをお勧めします。
どうせ、1年も経てばアダプターなしでPS2のメモリを繋げられるようになったり、値下げするでしょうから。