【PS3】ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-09-27 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / Edition版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【廉価版】 ■ 発売日:2008/09/04 ■ 価格:3,990円 世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
82pt
GOOD!
とにかく面白く熱中できるRPGです。
無数に用意されたサブクエストが手頃な時間で完了でき、その子気味良さが気持ち良く飽きさせません。
クエストの内容もモンスターを倒して完結するものばかりでなく、何かを探す、誰かを監視する、秘密を探るなどとバラエティに富んでいます。
また、どう完結させるかの方法や手順を選べ(選ぶと言っても選択肢だけではなく、その場、その時にどのような行動をするのか)、その結果も相応に違います。どんな結果であれクエストは完結できたりもします。
しかし、何よりもこの世界では、法や倫理、自分以外の住人の感情や生活を中心に形成されており、そんなストーリー群ですらただのエッセンスにすぎません。
とんでもない行動をしてもこの世界のルールが、ちゃんとゲームとして受け止めてくれます。だから、自由なんです。
BAD/REQUEST
・グラフィック、特に人物の描写に洋ゲー独特のクセがあります。
・皆さん、言ってらっしゃるように文字が小さく読みにくいです。
・戦闘のアクションですが、自分が強くなり楽になると単調さが目立ってきます(100時間ほど先の事でしたが)
・昨今の当たり前のRPGとはシステムや楽しみ方が違いますので、面白さに気付くまでの個人差があると思います。
COMMENT
作られた自由というよりも、力点を変える事で今までにない自由を表現できたゲームという感じです。
そして、それらをさらに面白くしているのが素晴らしいNPCの表現力と練られたクエスト群だと思います。
ストーリーが弱いというご意見もあると思いますが、世界を動かすような壮大なストーリーじゃないと感動できないとは限りません。
何時間もかけて一人の人をダンジョンから助ける・・・そして、最後に「ありがとう」、この一言で胸にジンときた事もありました。
なぜなら、そのクエストの目的がその人を助けるというものでもなく、助けても助けなくても良い状況、ギリギリの戦闘でリスクも高くなる、見返りがあるかもわからない・・・しかし、自分の意思で助けたいと思った経緯、自分で決めた事を達成するための苦労・・・があったからでしょう。
制作者から与えられるものだけでなく、自分の考えが直接ゲーム内に影響をおよぼす世界。感動も受けるだけでなく自分で作る事ができる面白さがあります。
飽きっぽい性格の自分が150時間以上プレイしてます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティ:
クエスト制によるゲームはいままでもいくつもあったからそれほど真新しい感じはしないが、数多くのクエストとダンジョンやNPCの行動など前例のない世界は未体験ということで4です。その他やればやるほどに未体験の世界が待っています。
グラフィック:
グラフィックはPS3であれば許容範囲ですが、天候と時間の変化による景色の変化は美しく、細部まで作りこまれた広大な世界は圧巻です。
熱中度:
クエストの数は150を越え、そのほかにストーリー上関係ないダンジョンが数多くあり、それをそれぞれのスタイルで体験できると考えるとボリュームは他のゲームと比ではないです。
満足度:
個人的には満足良く内容です。寝る間も惜しんでやりたいと思わせる要素が数多くあり、どれからやろうか迷ってしまうくらいです。
快適さ:
ショートカットキーやまとまったジャーナルなど使い勝手のよいものが多いです。
ストーリー:
まだクリアしてないのでなんともいえませんが、このゲームはプレイヤーの行動そのものが物語であり、普通のゲームと違って人それぞれ違うストーリーが体験できます。
BAD/REQUEST
ロード時間が少し長いです。キャッシュをうまく使っているので2度目はかなり短い場合もあります。でもまあ許容範囲ですね。
呪文が選びにくいです。スキル毎にわけたり、いらない呪文は消せたりできたらよかったと思います。
カーソルが動かしにくい。元がマウスで操作するPC用ゲームなので仕方ない部分もありますが、マップ上の操作が少しやりにくいです。
COMMENT
悪いところも書きましたが些細なことといえば些細なことです。実際にはそれ以上にすばらしいところがたくさんあります。洋ゲーなので人を選ぶとは思いますが、5時間程度プレイして慣れてくるところまで我慢できればきっとはまると思います。
完璧なゲームはないとは思いますが、完璧を目指した製作者の意思がはっきりと伝わってくるゲームですので是非この機会にお勧めです。
37インチ液晶HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt |
82pt
GOOD!
●オリジナリティー
リアル。今までもリアル系のゲームはいろいろありましたが、ここまでのリアルさを持ったゲームは初めてです。その辺の家にピッキングして入ることも出来ますし、入ったら入ったでお皿や武器などあらゆるものが手に取れる。見つかったら投獄されてしまいますがw。そういう意味で自由度は半端じゃないですね。また、広い世界、自分の家が持てる、人に賄賂が渡せる、よくわかんないダンジョンが多数あるなどなど細かい仕掛けもたくさんあります。
●グラフィック
リアルで、美しくていいと思います。細かいところまで手抜きがありません。
●音楽
邪魔にはなりません。場にあった音楽なども流れます。
●熱中度
なんかもうひたすら広い世界に数え切れないほどのダンジョンやアイテムがあり、ワクワクしてしまいます。またスキルが上がることにより出来ることが増えていくので、作業的に感じることはほとんどありません。
●満足さ
以上より、総じてまぁ満足です。
●快適さ
フィールドではロードで待たされることはありません。また、ワープも出来るので移動が楽なのはいいと思います。
●ストーリー
まだクリアしていませんが、悪くはなさそうです。
BAD/REQUEST
●グラフィック
外国っぽい顔になんとも言えない抵抗を覚えます。
●音楽
こう、盛り上がったりする音楽が無く、良い意味でも悪い意味でも環境音。
●快適さ
街に入ったりするときのロードが長い!軽く10秒くらい待たされます。
●ストーリー
暗めです。
COMMENT
全体的に敵が強いですね・・・。個人的にはこのくらいでいいと思いますが、最近のぬるいゲームに慣れてしまった人には難しいかも・・・。
また、基本的に何をするのも自由なので、一本道のRPGが好きな人には向きませんね。ストーリー重視の人もあまり・・・。
とにかく「冒険がしたい!」って人にオススメです!
たいまつ持ってダンジョン潜りましょう!
プレイ環境:14型液晶テレビ
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-11
そんなThe Elder Scrollsシリーズは初プレイでしたが、思った以上にはまりました。
序盤こそは、自分に合わないかも…?とメインクエストを進めていましたが、気づくといつの間にかこの世界での生き方を学び、生活していました。
それにしたってこのゲームは本当にすごいです。
広大なワールドマップは美しく、心地よく耳に響くBGMはしばらく聞き入ってしまうほどに素晴らしい。
建物に入り、本棚に置いてある本一冊一冊の中身が読めるというのにも感動しました。
パッケージの裏面に書かれている、「人も、世界も、生きている。」…正にその通りだと頷きました。
不満に感じた点はフリーズですが、そこまで頻繁に発生はしなかったので許容出来ました。
幸いバグにも出会わず、ロード時間もそこまで気にはならなかったです。
次回作のSkyrimは発売されていますが、しばらくはこちらで遊ぼうと思っています。
GOOD!
本当のRPGというのを作るとこうなるのだろうと思える作品。
オンラインでは相手が対人である為、ロールプレイもしやすいとは言えるが
オフラインでここまでの完成度のRPGはやはりTESシリーズのみだろう。
FFやDQのように決められたストーリーを追うような
エセRPGとはやはり出来が違う。
ストーリーに関してはメインはあるものの
それを背負って遊ぶかどうかは自由であり、好きな遊び方ができる。
好きに主人公を決める事ができるし、自分自身を投影して遊ぶこともできる。
武器防具も豊富で、魔法も知識を得ることができれば作ることができる。
目的意識がはっきりしていればやりたい事は山ほどあるだろう。
逆に言えばそういう目的意識に乏しい人には向いていないゲームではある。
グラフィックは数年前の作品とは言え現状でも十分美麗と思われるほど。
HAVOKという物理エンジンを使う事で色々な挙動がよりリアルに描かれている。
まさか仮にもRPGと称しているゲームでドミノ倒しができるとは思わなかった。
音楽は好き嫌いは分かれるだろうが、雰囲気には合っている。
LoDなどの世界観とマッチしている為、オーケストラ調の曲はベストと思われる。
操作に置いてはFPSとTPSどちらにも慣れている人は問題がないかもしれない。
ただ、クォータービューなどに慣れている人にとっては難しいとも思える。
若干のアクション要素もある為、この点は人によるだろう。
だが、操作に関しては比較的に簡単に馴染める種類な為いい点。
ゲーム性においては言うまでもない。
カスタマイズ制、レベル制なのにスキル制も取り入れている所。
顔を自由に作れる所や、行きたい場所へ行ける自由度。
殺人、窃盗、空き巣、ダンジョン探索、錬金やギルドでのクエストなど
現在最高のゲーム性である事は認めざる終えない。
BAD/REQUEST
致命的ではないが、今後シリーズの発売は決定的なので
TES5含め、4の細かい修正してほしい点を挙げる。
NPCの挙動は少々大雑把過ぎる。
MODは入れることができないので仕方ないのだが、衛兵など地獄耳過ぎる。
またレベルに合わせて敵も変化するので、自分が強くなった気があまりしない。
AIは確かに優秀ではあるが、もっと優秀にしなければこの世界にはそぐわない。
話す時も台詞が固定されている物が多く、生活観を出す為に一番注力してほしいとこだ。
とは言え、従来の作品や他と比べると逸脱したAIなので心配するほどでもない。
グラフィックにおいては美麗極まりないが
やはり洋風のキャラは好まない人も多いだろう。
だからと言って萌えとかオタク系になるのも困るが、選択肢があるとよかった。
あと動きが微妙にカクカクする為、もう少し滑らかなモーションがいい。
武器の振り方等は若干酷いところもある。
BGMの種類はもう少し増やしてほしいところか。
ランダムではなくやはりある程度街毎にBGMが用意されていたりすればよかった。
あとボスクラスの敵になると専用音楽などほしい。
文字が見難いのはあったが、全部英語よりはマシかな。
COMMENT
さすがと言うしかない。
オフラインコンシューマRPGの中ではTES4に匹敵するゲームはおそらくない。
細かい所で修正してほしいところは私的にはかなりあるが
世界単位で人気が出るのはしっかりとした内容がある為だろう。
今後もこういった自由度の高く、ボリュームがあり、
更にオリジナリティを加えた作品をどんどん出し続けてほしい。
日本の作品も中身で勝負していただきたい物だ。