【PS3】ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-09-27 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / Edition版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【廉価版】 ■ 発売日:2008/09/04 ■ 価格:3,990円 世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
子供の頃にRPGをプレイし「中世文学」のような世界観に魅かれた方々は多いと思います。
これは、アーサー王物語から、アメリカのダンジョンズアンドドラゴンズ等、連綿と続くファンタジーの世界を自ら冒険したいという長年の夢を叶えてくれるゲームです。
街道を歩き、山を越え「次の町を目指す」というなんでもないことが冒険になる世界ですね。それは盗賊や野生動物の来襲に怯え、崖から落ちたら怪我をするからです。
細かな演出そのものが、旅や冒険を彩ってくれるでしょう。
冒険者となるあなたは、戦士として戦うこともできますし、暗殺者として暗躍することもできます。
全ての行動は、プレイヤーに委ねられています。
幅広いプレイヤーに対応させたかったのか、色々な要素に、救済処置というか、抜け道が用意されています。
顔やスキル等、キャラクターを細かく設定できます。
BAD/REQUEST
とにかくプレイに時間がかかります。
総プレイ時間があまりにも莫大なものになり、最早MMORPGの世界です。
かなりまとまった時間が必要になるので、社会人の方々にはおすすめできません。
戦闘がアクションになるのですが、奥深くはあるのですが、一見大味です。
文字が読めませんね。これは小さいというだけでなく、背景との兼ね合いもあると思います。
COMMENT
簡潔にこのゲームを表現するならば「MMORPG内で、PTプレイの狩りや、レイドといった醍醐味を捨ててソロプレイをする」になります。
つまり、ネットゲームを永遠にソロでプレイする感覚に近いのです。
PTを組まないと効率よくレベリングができない→PTを組む為にクランやギルドに入らなければいけない→ギルドやクランの為に時間がとられる→負担になる。この根本的な部分をなんとか解決しようとしたシステムなのかもしれませんね。
リネージュ2等をプレイ中に「もう少しアクション性があり、またクエストも豊富で、且つそれが安易な物ではない、という微妙なバランスのゲームがあればいいのに・・・」と考えた方は意外と多いのではないでしょうか。
オブリビオンは、そのまさに微妙なバランスのゲームと言えるでしょう。
このゲーム、恐らくネットゲームやテーブルトークをやっていた人にこそ受け入れられる可能性があるのかも。
反面、一本道の映画のようなゲームに馴れきった人には受け入れられない世界でしょう。
育成の情報等も、自分で調べて理解していく我慢の過程が必要になります。直感的に全てをやろうとする方にも向いていません。
膨大な時間が必要になることもあり、瞬間的に楽しみたい方は確実に手を出さないほうがよろしいかと。
じっくりと腰を据えて数ヶ月プレイしたいという人は是非どうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティ
何をするのも自由です。でも、犯罪をおかすと捕まります。今までのRPGにはなかった要素だと思います。ただ、理不尽に感じたときもありました。4点
グラフィックス
すべてのものが細かく作られています。風景、とくに夕日や水はきれいでした。NPCの顔は日本人にはきついと思います。4点
音楽
ほとんど覚えてません。戦闘の音楽は良かったです。3点
熱中度
ハマりました。地図を埋めていくのが最高でした。クエストも数多くあって飽きません。人を選ぶとは思いますが、自分には最高でした。5点
満足度
PS3のソフトの中で一番面白かったです。4点
BAD/REQUEST
ゲートを閉じて戻ってくるときに、2回フリーズしました
間違えて他人の馬に乗ったり、店のアイテムと取ると犯罪者になります
メインストーリーが短い(4、5時間でした)
COMMENT
ハマれば最高です
日本のRPGとは違うので、買うときはよく考えたほうがいいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
78pt
GOOD!
1、なんといってもあのグラ!すばらしいです。ただ道を歩いてるだけでも十分楽しいです!たまにKYな追いはぎがやってきますがw
2、それにとても自由が高いです。衛兵がいてやりたい放題できないから自由度低いなんていうDQNな方がたまにいますが^^;
3、奥深いサブストーリー!ストーリーペラペラとか言っている人はよく字幕を読んでないです。暗殺ギルドとシーフギルドの結末には驚きました!メインよりすごいです!
4、ものすごい数のクエスト!たしかにお使い感は否めませんが十分楽しいです!
5、たくさんのダンジョン!これ全部冒険すると何百時間かかるのかわかりません!
6、自分のオリジナルキャラが作れる!それにどの種族選んでも最終的に強さはほぼ同じになるのでうれしい
BAD/REQUEST
あんまりないですが強いて言えば字幕が少し読みづらいのとロードが多いこと、あとNPCのキャラがブサイク(ほんとにヤバイです。モンスターの蜘蛛女のほうが美人に感じるくらい)これくらいかな?
COMMENT
いろんなレビューサイトで人を選ぶといわれてますがホントにそう思います。僕はとても面白く感じてはまりましたが、すぐ売ってしまう人もいます。
自分で目的を作れない人にはお勧めできません。GTAとかが好きで目的が作れる人ならお勧めです!7000円でも安いくらいです
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-11
そんなThe Elder Scrollsシリーズは初プレイでしたが、思った以上にはまりました。
序盤こそは、自分に合わないかも…?とメインクエストを進めていましたが、気づくといつの間にかこの世界での生き方を学び、生活していました。
それにしたってこのゲームは本当にすごいです。
広大なワールドマップは美しく、心地よく耳に響くBGMはしばらく聞き入ってしまうほどに素晴らしい。
建物に入り、本棚に置いてある本一冊一冊の中身が読めるというのにも感動しました。
パッケージの裏面に書かれている、「人も、世界も、生きている。」…正にその通りだと頷きました。
不満に感じた点はフリーズですが、そこまで頻繁に発生はしなかったので許容出来ました。
幸いバグにも出会わず、ロード時間もそこまで気にはならなかったです。
次回作のSkyrimは発売されていますが、しばらくはこちらで遊ぼうと思っています。
GOOD!
過去にRPGは結構やってきましたが、こんなにロールプレイングなゲームは始めてかもです。
顔を自由に作れますし、育成要素も強いです。ゲーム内容も自由に作り上げられるといっていいほどだと思います。
物を盗めるし、人も殺せます。反対に物を恵んであげることもできるし、人を助けることもできます。
盗人の道を歩むこともできるし、魔術師の道を歩むこともできる。
その他色々・・・
開発人も自由度、ロールプレイに拘っていると話しています通りの出来です。
BAD/REQUEST
フリーズがある。自分は50時間中1回しか起こっていませんが、基本的にあるみたいです。自分はオートセーブ以外にちょくちょくセーブしていれば問題ないと感じました。
『えー!?』というようなお粗末なところがあります。
あるNPCと話していました。そのNPCがある物をだしてクエストが進むという話なんですが、そのNPCがある物をだそうと動いている時に話しかけてしまうともう一生だしてくれません。そして、クエストが進められなくなるという『えー!?』という自体がありました。日本出のゲームならこういうことはないといっていいかもしれませんが、極端にお粗末なところがたまに傷です。
推奨のHDTV以外では字が小さいです。27のブラウン管では約1メートル以内でも見やすいとは言いがたいです。それも文字によったり、文字がでているバックの色加減によって大分見易さが変わってきます。ただ、ゲームを進める上ではそんなに支障はないと思います。
COMMENT
いいところはたくさんあります。気になる悪いところはこれぐらいでしょうか。
初めは嫌になる要素は多々あるかもしれません。しかし、映像の好みといった感性の問題以外はRPGに対する価値観の違いというだけかもしれません。自分みたいなRPGといえばFFやドラクエ基準タイプは色々と心改められました。こういうゲームもあるんだなぁという感じです。色々新鮮でした。
このゲームと比べるとFFやドラクエは冒険でありながら、プレイヤーを強く導いてくれますし、強く守ってくれているんだと感じました。ひかれたレールに乗っている感じですね。しかし、このゲームは自分で自分のゲームをしなさいと言った感じで、決定権はプレイヤーですよという自由な感じです。
リアルな冒険感(クエストのNPCを殺せば、そのクエストはできない)というような事や、ゲームが一本道ではないというような事があります。これに関しては、スーパーファミコンのロマンシングサガシリーズを思い出しました。ただ、ロマンシングサガシリーズと比べるとゲームが一本道ではないという意味では遥かに上ですが、話の一つ一つの内容は細切れだと思います。
自分的には一言で言うとPCのオンラインRPGをオフライン向けに製作したような感じとグランドセフトオートの中世&RPG版みたいな感じでした。