【PS3】ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-09-27 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / Edition版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【廉価版】 ■ 発売日:2008/09/04 ■ 価格:3,990円 世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティ:
クエスト制によるゲームはいままでもいくつもあったからそれほど真新しい感じはしないが、数多くのクエストとダンジョンやNPCの行動など前例のない世界は未体験ということで4です。その他やればやるほどに未体験の世界が待っています。
グラフィック:
グラフィックはPS3であれば許容範囲ですが、天候と時間の変化による景色の変化は美しく、細部まで作りこまれた広大な世界は圧巻です。
熱中度:
クエストの数は150を越え、そのほかにストーリー上関係ないダンジョンが数多くあり、それをそれぞれのスタイルで体験できると考えるとボリュームは他のゲームと比ではないです。
満足度:
個人的には満足良く内容です。寝る間も惜しんでやりたいと思わせる要素が数多くあり、どれからやろうか迷ってしまうくらいです。
快適さ:
ショートカットキーやまとまったジャーナルなど使い勝手のよいものが多いです。
ストーリー:
まだクリアしてないのでなんともいえませんが、このゲームはプレイヤーの行動そのものが物語であり、普通のゲームと違って人それぞれ違うストーリーが体験できます。
BAD/REQUEST
ロード時間が少し長いです。キャッシュをうまく使っているので2度目はかなり短い場合もあります。でもまあ許容範囲ですね。
呪文が選びにくいです。スキル毎にわけたり、いらない呪文は消せたりできたらよかったと思います。
カーソルが動かしにくい。元がマウスで操作するPC用ゲームなので仕方ない部分もありますが、マップ上の操作が少しやりにくいです。
COMMENT
悪いところも書きましたが些細なことといえば些細なことです。実際にはそれ以上にすばらしいところがたくさんあります。洋ゲーなので人を選ぶとは思いますが、5時間程度プレイして慣れてくるところまで我慢できればきっとはまると思います。
完璧なゲームはないとは思いますが、完璧を目指した製作者の意思がはっきりと伝わってくるゲームですので是非この機会にお勧めです。
37インチ液晶HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
本当のRPGというのを作るとこうなるのだろうと思える作品。
オンラインでは相手が対人である為、ロールプレイもしやすいとは言えるが
オフラインでここまでの完成度のRPGはやはりTESシリーズのみだろう。
FFやDQのように決められたストーリーを追うような
エセRPGとはやはり出来が違う。
ストーリーに関してはメインはあるものの
それを背負って遊ぶかどうかは自由であり、好きな遊び方ができる。
好きに主人公を決める事ができるし、自分自身を投影して遊ぶこともできる。
武器防具も豊富で、魔法も知識を得ることができれば作ることができる。
目的意識がはっきりしていればやりたい事は山ほどあるだろう。
逆に言えばそういう目的意識に乏しい人には向いていないゲームではある。
グラフィックは数年前の作品とは言え現状でも十分美麗と思われるほど。
HAVOKという物理エンジンを使う事で色々な挙動がよりリアルに描かれている。
まさか仮にもRPGと称しているゲームでドミノ倒しができるとは思わなかった。
音楽は好き嫌いは分かれるだろうが、雰囲気には合っている。
LoDなどの世界観とマッチしている為、オーケストラ調の曲はベストと思われる。
操作に置いてはFPSとTPSどちらにも慣れている人は問題がないかもしれない。
ただ、クォータービューなどに慣れている人にとっては難しいとも思える。
若干のアクション要素もある為、この点は人によるだろう。
だが、操作に関しては比較的に簡単に馴染める種類な為いい点。
ゲーム性においては言うまでもない。
カスタマイズ制、レベル制なのにスキル制も取り入れている所。
顔を自由に作れる所や、行きたい場所へ行ける自由度。
殺人、窃盗、空き巣、ダンジョン探索、錬金やギルドでのクエストなど
現在最高のゲーム性である事は認めざる終えない。
BAD/REQUEST
致命的ではないが、今後シリーズの発売は決定的なので
TES5含め、4の細かい修正してほしい点を挙げる。
NPCの挙動は少々大雑把過ぎる。
MODは入れることができないので仕方ないのだが、衛兵など地獄耳過ぎる。
またレベルに合わせて敵も変化するので、自分が強くなった気があまりしない。
AIは確かに優秀ではあるが、もっと優秀にしなければこの世界にはそぐわない。
話す時も台詞が固定されている物が多く、生活観を出す為に一番注力してほしいとこだ。
とは言え、従来の作品や他と比べると逸脱したAIなので心配するほどでもない。
グラフィックにおいては美麗極まりないが
やはり洋風のキャラは好まない人も多いだろう。
だからと言って萌えとかオタク系になるのも困るが、選択肢があるとよかった。
あと動きが微妙にカクカクする為、もう少し滑らかなモーションがいい。
武器の振り方等は若干酷いところもある。
BGMの種類はもう少し増やしてほしいところか。
ランダムではなくやはりある程度街毎にBGMが用意されていたりすればよかった。
あとボスクラスの敵になると専用音楽などほしい。
文字が見難いのはあったが、全部英語よりはマシかな。
COMMENT
さすがと言うしかない。
オフラインコンシューマRPGの中ではTES4に匹敵するゲームはおそらくない。
細かい所で修正してほしいところは私的にはかなりあるが
世界単位で人気が出るのはしっかりとした内容がある為だろう。
今後もこういった自由度の高く、ボリュームがあり、
更にオリジナリティを加えた作品をどんどん出し続けてほしい。
日本の作品も中身で勝負していただきたい物だ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 1pt | 3pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティー
なにをするのも自由と言う歌い文句のゲームは数あれど
ここまで自由度の高いゲームは個人的にはこれが初めてです
西洋アクションRPG風GTAといった所でしょうか?
(変な例えですいません)
主人公の顔も顎のラインから目、鼻、口その他細かな所まで自由に作り込めます
また善良な町の人たちも普通に攻撃できますが
GTAと違い町の人1人1人にもちゃんとした生活パターンがあり
固有名もあり主人公への好感度もあり(好感度により態度が変わります)
死んでしまうと二度と復活しません
その辺が妙にリアルで悪いことするのをためらってしまいます
もちろん分かった上で悪行を重ねる極悪人プレイも可能
文句なし5点
熱中度
メインクエスト、戦士ギルド、魔術師ギルド、盗賊ギルド、暗殺ギルド
の5つの大きなクエストがありその他にも個別のクエストがいろいろ
ダンジョンもそこら中に点在し冒険心をくすぐられる
やりごたえ抜群、ボリューム特盛り
これも5点
上記の2点が非常に大きく
満足感も5点
BAD/REQUEST
快適さ
ロード、これは擁護しようが無い。単純に多いし、長い
魔法やアイテムの並べ替えが大まかにしかできない
魔法作成などもできるが使わなくなった魔法などを削除したりできない
結果魔法が増えすぎると目当ての魔法を探すのが非常に面倒
進行不能バグなどもいくつかありプレイ前にwikiなどでの確認を推奨します
戦闘
戦闘モーションがぎこちない、あまりリアルでは無い
魔法エフェクトが地味
モンスターからダメージを喰らうとたまに発生する病気がウザイ
必要性を感じない
その他
良いところで述べた主人公の顔の自由度、作り込めすぎる故に
思い通りの顔にするのが非常に難しい
(海外産特有の濃い顔グラなので前提としてアニメ顔なんかはほぼ不可能です)
現在の主人公のレベルによりクエスト報酬の武器の強さが変化する点
高レベルで取れれば強い武器も何も知らずに低レベルでもらってしまうと
取り返しが付かなくなってしまう
武器防具なども自分で作成できますが
クエスト報酬武器は自作武器より追加効果などが強力な物が多いです
COMMENT
良いところは非常にいいけど
悪いところも目立つゲーム
そんな印象です
ただ良いところは
数ある悪い点を吹き飛ばすぐらいの魅力を持っています。
自由度の高いゲームなどに引かれる方は
やってみて損はないかと
もともとボリューム満点のゲームで
さらに近々拡張ディスクも発売されるらいしいので
とにかくボリュームのあるゲームがしたい方にもオススメです
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-11
そんなThe Elder Scrollsシリーズは初プレイでしたが、思った以上にはまりました。
序盤こそは、自分に合わないかも…?とメインクエストを進めていましたが、気づくといつの間にかこの世界での生き方を学び、生活していました。
それにしたってこのゲームは本当にすごいです。
広大なワールドマップは美しく、心地よく耳に響くBGMはしばらく聞き入ってしまうほどに素晴らしい。
建物に入り、本棚に置いてある本一冊一冊の中身が読めるというのにも感動しました。
パッケージの裏面に書かれている、「人も、世界も、生きている。」…正にその通りだと頷きました。
不満に感じた点はフリーズですが、そこまで頻繁に発生はしなかったので許容出来ました。
幸いバグにも出会わず、ロード時間もそこまで気にはならなかったです。
次回作のSkyrimは発売されていますが、しばらくはこちらで遊ぼうと思っています。
GOOD!
・とにかく画面がキレイ!水面の揺れ、木々や青空、星空など自然の描写が美しい。また、移動時や向きを変えるときなどのスクロールもスムーズに仕上がっている。入り江の夕暮れなど、風景に見入ってしまう。
・BGMもゲームにピッタリ!サントラが出たらいいなあ…(海外DLはあるらしい)画面、音楽でとにかく癒される。旅に出たくなった。
・細部まで作りこまれた内容。町の人々の生活が時間によって変わったり、ダンジョンなど倒した敵やアイテムがしばらく残っているなど、時間の流れがリアル。
・ただ敵を倒すだけのクエストだけでなく、町の人からの簡単な依頼から世界観に関わる伝説など幅広い内容。いろいろなお仕事で楽しめる。
・キャラメイキングから武器や防具などのこだわり、成長させ方(レベルアップはある程度プレイヤー任意)と自己キャラへの感情移入でゲームやり込み度倍増!
BAD/REQUEST
・大きな伝説的クエストを終えて少々燃え尽き気味…現在そこそこ強い武器や防具、便利アイテムが手に入ると今後のサブクエストに取り組むのが億劫になってきた。まあ、毎日10時間以上プレイして疲れてきたかな(自己の反省…)
・バグによってクリア不能のクエストがある。クエスト以来の画面に未達成のまま残ってしまうので気分的に少々イヤだったりする。
・字幕表示が小さい。私は46型フルHDでまあ「小さいかな」ぐらいでプレイに支障はないけど、28型以下だと厳しいかな…
・リアルだけど、ご飯食べたり睡眠とらなくても元気なのは生活観がないかも。
COMMENT
・自分はケガによって自宅療養のため「やり込めるゲーム」が欲しくて購入しました。
よく、洋ゲーは人を選ぶなどと言われますが、昔の洋ゲーほどの不親切さも無く「欲しいと思う人」なら買いだと思いました。今まで洋ゲーを放り出してきた私もこの世界観はハマりました。
・アクションが苦手でもゲーム中にも難易度が下げられるのでどなたでも安心できるかと。まあ、そこそこ頑張ったほうが達成感もあるケド…
・ネットで攻略ページなどありますが、そのようなものが無くても十分楽しめます。というか、見ないほうが満喫できます。
・国産RPGは一本道のストーリーが多いですが、このゲームは取り掛かりは自由。世界を救わなくてもいいし、ダークな世界に身を沈めることも…
「自由度が高い」けど、行き先を全く示してくれないわけではないので、いろいろな楽しみ方を味わえます。
・そんなわけで買って損は無いソフト、長く遊べるゲームです!