【PS3】NINJA GAIDEN Σ レビュー
発売元 | テクモ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-06-14 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 ■ 価格:3,800円 Xboxの「NINJA GAIDEN」シリーズ完全版がPS3で登場だ。 好評だったXbox版グラフィックを全面的に改良し、ヒロインのレイチェルをプレイ可能になるなど多数の新要素も満載だ。(転用元:GDEXより) |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.56
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
アクションがとにかくスピーディかつトリッキーで気持ちが良い。
下手糞でも派手なアクションが楽しめるのが凄い。
武器を変えればまた別の爽快感が味わえるのもGOOD。
グラフィックもなかなか綺麗。
難易度は高いが、何度かゲームオーバーになると
難易度が下がってクリアしやすくなるなど、初心者対策もなされてある。
BAD/REQUEST
謎解きが意地悪すぎる。
多少の謎解き要素は、単調になりやすいアクションゲームのアクセントになって
良い効果が出る場合もあるが、本作の場合、無駄にテンポを悪くしている。
その謎を解いても何のカタルシスも無い。
ユーザーは面白いアクションゲームがやりたくてこれを買ったのであって、
面白く無いパズルゲームがやりたいのではないということを
制作チームは理解しているのだろうか??
COMMENT
点数でこのゲームの魅力を伝えるのはなかなか難しいのですが、
一番の魅力はやっぱり派手なアクションが楽しめることでしょう。
体験版を初めてプレイしたときは衝撃を受けました。
プレイすればするだけ、徐々に上手くなっていく実感が湧いてくるのも面白いです。
意地悪な謎解きさえなければ、もっと気に入れたのですが…。
さすがに何度もクリアしようと言う気にはなれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt |
77pt
GOOD!
キャラクターの動きが、とにかくカッコイイ!
グラフィックスも美しく、間違いなくトップクラスです。
そして、私が思うこのゲームの一番素晴らしいところは、難易度の高さです。
最近のアクションゲームにはない程にシビア。
しかし、難しすぎて途中で投げ出したくなる難しさではなく「なんとかしてクリアしてやろう」という気持ちにさせてくれる心地よい難しさです。
更にやればやるほど自分が上達しているのが分かるのも素晴らしいと思います。この絶妙なゲームバランスは、ゲームとして超一流だと思います。
久しぶりに、買ってよかったと思えるゲームだったので、満足度はモチロン5点です。
BAD/REQUEST
アイテムを取ったときや、移動中にロードが入ってしまう。
特に移動中に入るロードは、せっかくのハイスピードアクションのスピード感が失われてしまうのは、非常にもったいないと思います。
カメラワークも悪いです。慣れれば、大丈夫ですが。
COMMENT
とにかく面白いゲームでした。
ただし、人を選ぶゲームであることは間違いありません。
アクションが苦手という方や、手軽にできるゲームが好きという方にはあまりオススメできません。
アクションが好きな方は、買って損はしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
60pt
GOOD!
・攻防一体のスリルが楽しめる絶妙な難易度。単なるゴリ押しでは進めません。自分が最も感じた他の類似ゲームとの大きな違いでした。
・敵を切ったときの効果音、必殺技など一つ一つのアクションがいちいちカッコいいし爽快感も申し分ない。
・武器やコンボの種類も非常に豊富なのでいろんな楽しみ方ができる。
BAD/REQUEST
・ストーリーの中身が本当に皆無。次世代機のゲームとは思えない。展開が唐突かつ強引なので残念。
・他の人も指摘しているがゲームオーバーになったときにリトライにやたら時間がかかるのはどうかと・・あと最後にセーブを行った地点からというのもどうかな・・よって快適さは低いです。
・レイチェル編は微妙でした。操作性は悪いしストーリ的にもあまり必要性無しに感じました。
COMMENT
とにかく難易度に関しては難しい!!としか言いようがないです。
しかしながらジャンプの無敵時間を利用した回避や飯綱落とし(基本的に雑魚敵は一撃死)などが存在するので難しいながらもこの絶妙な難易度は病みつきになるかもしれません。
ただストーリーとエンディングには残念と言わざるおえません。
よく比較されるDMCやGOWにはどうしても総合的に見劣りしてしまいます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-24
行ったり来たりでめんどくせえ
先に2をやっちまったせいか
道中の敵をシバくだけの2と比較して
しょうもないお使いっつうかパズル要素っつの
そういうのをやらされるのが最強にめんどくせえ
固定カメラじゃねえぶんデビルメイより若干マシだが
それでも右往左往がめんどくせえ
跳んだり跳ねたりのアクションにパズル要素の移動は蛇足
移動がめんどくせえゲームなんていりません
僕が望むのは動かしてておもろいやつだ
敵をぶっとばす他者への攻撃性を満たしたいのだ
そういう意味で駄目めんどくせえ
つまらねえゲームには必ず
面倒
とういう要素が入っている
そんなことしなきゃなんねえのかよめんどくせえ
そう客に思わせたら負け
楽しみたいのなら俺の忠告を素直に聞いて
2をやりなさい
GOOD!
・オープニングの嵐の映像を見ただけでも間違いなくTOPクラスのグラフィックです。
・アクション要素が高く、一見どこにも道がないように見えるが、実はテクニックを駆使して行けちゃったりする。見えるけど取れない宝箱なんかをあれこれ模索して取ったときは嬉しかった。
・BOSSの多さは良かった。使い回しが多かったですが。
BAD/REQUEST
・雑魚敵がうざすぎ。連携でがんがん攻撃してくるし、掴み攻撃は凶悪。
・良いところでもあるんですが、難易度が近頃のゲームとは比べ物にならないほど高い。油断していると雑魚敵に一瞬で瀕死まで追い込まれる。
・自動カメラアングルが非常に悪い。自分で修正して真っ直ぐ進もうとしても、補正が入ってどんどん曲がっていく。それがジャンプのときとかにおきると、あらぬ方向に飛んでそのままゲームオーバーなんてこともざらにある。特に最後のアクションはきつかった。
・アイテムの配置がよくない。体力があまり減らないところに固まっておいてあり、余って持ちきれなくてそのままスルーすると、戻れないところまで来て強敵がうじゃうじゃ。せめて大回復アイテムは9個までもてるようにするか、バランスを取っておいて欲しい。
・また、エッセンスも偏りすぎる。全く手に入らない状態が長いかと思えば、1分で20000以上稼げるところもあったりする。また、武器強化に40000もかかるものがある割に、エッセンスの上限が99999だったりするのも不親切な気がする。
COMMENT
久々に手ごたえのあるゲームでした。ノーマルを何とかクリアしたところで、HARDやオマケモードをやる気力がなくなり、そのまま放置しています。何度コントローラーを投げつけようと思ったことか・・・
と、まあストレスが溜まるゲームではありましたが、良いところもたくさんあり、スピーディーでかっこいいゲームではありました。
中古で3000円ぐらいなら買って損はないと思います。