【PS3】NINJA GAIDEN Σ レビュー
発売元 | テクモ (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-06-14 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 ■ 価格:3,800円 Xboxの「NINJA GAIDEN」シリーズ完全版がPS3で登場だ。 好評だったXbox版グラフィックを全面的に改良し、ヒロインのレイチェルをプレイ可能になるなど多数の新要素も満載だ。(転用元:GDEXより) |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.56
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
87pt
GOOD!
ムービーがすごく綺麗でかなり見入ってしまう。
現状のゲームではTOPクラスだと思います。
HDMI+大画面TVの環境では素晴らしいの一言。
プレイ中の映像ももちろん綺麗です。
操作性が良く、慣れると思いどうりに動かせる。
間合いを取って、敵の隙を突くような緊張感はたまりません。
全面クリアしても難易度を上げての周回プレイができるので
やり込み要素もあります。
一筋縄ではいかない難易度なのでやり応えがある。
買って非常に満足してます。
たまに難易度超忍をやりたくなるので永久保存です。
BAD/REQUEST
・ロードが多い。多少気になる。
・視点が悪いとは思いますが、
この手のゲームは悪くて当たり前だと思っているので仕方ないかな。
ただ、視点切り替えの精度は改善できると思います。
・何処に行けばいいかわからなくなる時がある。
詰んだ時は非常に辛い。
・ドアを開けたく無いのに□で開けてしまう時がある。
敵がいる場合は「移動しますか?」と聞いてくれれば良かったです。
・コントローラー振るのは無い方がいいです。
COMMENT
アクションゲームでは最高ランクだと思います。
難易度は高いですが、その方がやりがいがあります。
体験版があるのでやってみて判断すればいいでしょう。
体験版で挫折してしまう人ならば製品版をプレイするのはまず無理です。
かなり人を選ぶ難易度だと思います。
アクションゲームが苦手な人にはおすすめしません。
アクションが得意な人向けの評価です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
・スピード感とキレのあるアクロバティックなアクション。プレイしていて、自分に「酔える」くらいにカッコよい。
・とにかく美麗なグラフィック。掛け値なしに圧倒される。特に炎上する屋敷のステージは圧巻。
・多彩な武器。刀だけでも数種類あり、さらに鎖鎌、ヌンチャク、棍、大剣など多岐に渡る武器があるうえ、それぞれに特徴があり、違った戦闘が楽しめる。
・難易度は高いが、理不尽さはない。必ずうまく切り抜けられる隙がどんな敵にもある。
BAD/REQUEST
・マップ移動中にロードが入り、進行が止まることがある。もっとも僅かな時間なので、それほど気にはならないと思う。
・壁走りなどを駆使して高いところに登るのが難しく、ちょっと意地悪に感じられた。
・レイチェルは操作していて面白くない。主人公に較べて弱すぎる気がする。また、これは完全にその人の好みによるところが大きいが、レイチェルの格好は有り得ないと思う。
・必ず敵は複数出現するので、慣れないうちは敵に袋叩きに遭うなど、初心者には易しくない。
COMMENT
アクション好きの人の為に作られたゲームという感じです。デビルメイクライ1のようなゲームが好きな人なら、傑作に感じられるでしょう。
敵の猛攻を宙返りで華麗にかわし、一瞬の間隙をついて斬り伏せる。そんな駆け引きを快感に感じる人ならハマること請け合いです。
難易度の高さに否定的な意見もあるようですが、むしろただの雑魚敵さえも、主人公を殺しにかかってくるという緊張感や殺気、そこから生まれる駆け引きを楽しむべきかと。回復薬などを使えば、それほど苦も無く進められるはずです。
ボリュームは普通くらいといったところだと思います。長すぎず、短すぎず、ちょうどいい長さかと思います。特典は最近のゲームの中では少ない部類でしょうから、それを期待すると肩透かしをくいます。
とにかく、アクション好きの人は絶対に損しない完成度を誇っております。そういう人には難易度の高さも硬派な作りとして魅力に映るはずです。逆に三国無双のような手軽な爽快感を楽しみたい人には、本作は向かないかもしれません。本編で主人公はある種の超人として描かれていますが、プレイでもその超人性を再現できるかは、プレイヤー次第という感じです。それだけに腕が上達すると嬉しくなるのですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
まず第一に言えることが、とにかくカッコイイ。
グラフィックがキレイなことで、迫力が満点です。
体験版を少しかじった程度ではその面白さがつたわりにくいのが難点ですが、
実際はアクションの奥が非常に深いです。
何も知らずにやると、単なる鬼武者の画面がキレイなもので終わってしまいますが、
実際は隠された要素が沢山存在します。
このゲームは操作が上手になると「非常にカッコいい動きができます」
自分はすごく上手な人の動画を見て、そのすさまじさに感動して購入しました。
カッコイイアクションができるゲームといえば、デビルメイクライが上がると思いますが
NINJA GAIDEN Σ とは根本的に違うところがあります。
その違いは、例えば雑魚戦において、、
デビルメイクライ = カッコよく戦うことが可能。カッコよく戦わなくても勝てる。
NINJA GAIDEN Σ = 勝つためにできる様々なアクションを使いこなすことがそのまま見た目においてもカッコイイアクションを取るようになっている。
つまり、物凄い素早い敵に対処するために、壁ダッシュ、壁のぼり、からの攻撃。
敵を倒した時にでるエッセンスを使用して、着地と同時に発動させる絶技。
遠距離から攻撃してくる敵に対して、裏風⇒ジャンプ⇒風路でのすばやい接近からの飛燕。
防御からのカウンターを軸とした攻防。
(ただ単にこちらから攻撃ボタン連打していては反撃をうけるため、防御からの立ち回りが重要)
空中に浮かしてからの雑魚なら必ず即死できるイズナ落とし。
3人のすばやい敵が接近してきた+遠くにバズーカ兵がいた場合、3人のうち一人を首借り投げで、敵の分散からすばやく裏風⇒ジャンプ⇒風路⇒飛燕(首切り) でのバズーカ兵に急速接近+即死攻撃を仕掛ける。
追いかけてきた敵に対し、壁のぼりで攻撃をかわし、壁下蹴り(飛鳥返し)からの飛鳥返し切り。倒れた敵を切り上げで浮かして、イズナ落としで即死させる。
倒した敵からでたエッセンスをわざとお金として吸収をせずに、風路⇒手裏剣⇒着地絶技(エッセンスを剣に吸収しいっきに3段階目まで貯める)による必殺の絶技で敵をなぎ払う。
この立ち回り、をうまい人のをみると言葉を失うくらいかっこいいです。
わざわざカッコイイよく見せるために、戦うデビルメイクライとちがい、ダメージをくらわないよう勝つための行動自体がカッコイイに繋がるというのがすごい練り困れているといえると思います。
自分はデビルメイクライシリーズが大好きでしたが、このゲームに出会って、最高のアクションゲームがNINJA GAIDEN Σ にかわりました。
公式でキャッチフレーズになっている「凄すぎて何が悪い」というのは嘘じゃないです。
武器の種類も沢山ありますし、それぞれレベルもあり、どんどん技が増えていくのも楽しいです。
アクション好きな人はこの傑作ゲームをぜひともプレイしてみてほしいです。
しかも、もうすぐ、サバイバルモードなどが配信される予定です。
死ぬまで敵と戦い、倒した敵の数をオンラインランキングで競うことができます。
練習して、すごくカッコイイ動きで戦えるほどになった腕前を試す場があるということです。
待ちどうしくて仕方ありません。
BAD/REQUEST
良いところに書いた内容で、わかってしまう点があると思いますが、
アクションが苦手な人では、このゲームの本当のすごさにたどり着けない点です。
お世辞にも敷居が引くとはいえないです。
ゲームオーバーがつづくと難易度の低いモードに変えれますが、
このモードでアクションも鬼武者程度の剣できりつけるだけ行い、
イズナ落としだけで敵を倒して、それにより喰らったダメージを
アイテムがブ飲みによって無理やり対処してクリアすることも可能ですが、
実際の話これではこのゲームの楽しさの半分も味わえません。
鬼武者をやっていればいい話になります。
このゲームの最大の欠点はその最高に作りこまれたアクションを使いこなせるかどうかで
評価がものすごく変わってしまうところだと思います。
アクションが苦手な人でもクリアできるとは言えますが、苦手な方にはオススメはできません。
万人に受け入れられないゲームだと思います。
COMMENT
正直な話、体験版をはじめ少しだけやった時は、やれることも対してないし
特にカッコイイこともできずに終わりでした。
鬼武者の忍者バージョンだと思い、興味もなくなり、買う気もありませんでした。
しかし、ある動画を発見し、ものすごく上手な人のプレイを見たら、ほしくてたまらなくなりました。
こんなカッコイイ動きができるのか! あまりのカッコよさに言葉を失ってその動画に見入ってしまいました。
正直、この主人公の格好や、レイチェルというヒロインの見た目含め、あまり好きなタイプじゃないです。
ですが、うまいプレイを見ればそれは吹き飛びました。
アクションがある程度得意な人には絶対のオススメをします。
最高のアクションゲームが待っています!!
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-24
行ったり来たりでめんどくせえ
先に2をやっちまったせいか
道中の敵をシバくだけの2と比較して
しょうもないお使いっつうかパズル要素っつの
そういうのをやらされるのが最強にめんどくせえ
固定カメラじゃねえぶんデビルメイより若干マシだが
それでも右往左往がめんどくせえ
跳んだり跳ねたりのアクションにパズル要素の移動は蛇足
移動がめんどくせえゲームなんていりません
僕が望むのは動かしてておもろいやつだ
敵をぶっとばす他者への攻撃性を満たしたいのだ
そういう意味で駄目めんどくせえ
つまらねえゲームには必ず
面倒
とういう要素が入っている
そんなことしなきゃなんねえのかよめんどくせえ
そう客に思わせたら負け
楽しみたいのなら俺の忠告を素直に聞いて
2をやりなさい
GOOD!
・リアルなグラフィック。xbox時代のムービーが汚く見えるくらい。冒頭の忍者屋敷へ向かう道は本当にきれい。絶技や投げ技をきめるとカメラが切り替わって
近づくが、全く粗が見えない。ps3もxbox360もいろいろやったが間違いなくトップクラス。
・やりこみ要素。豊富な難易度と、クリア後にひたすら敵と戦う別のモードがある。クリア後に戦闘評価ポイントがあり、ネット上でランキングにあげることが出来るので、いくらでも上を目指せる。
・スピード感のある戦闘。敵も味方も非常に素早く、キレのある動きをする。攻撃の際のエフェクトが派手で格好良く、敵を圧倒したときの爽快感は他では味わえない。あといちいちメニューを開かなくとも十字キーを使って回復できるのはいいアイデアだと思う。
BAD/REQUEST
・移動中に起こるロード。いざ戦闘開始、という場面で入ったりするので焦る。
・難しい。敵が強いため、あっという間に危機に陥る。素早かったり、ガードが固かったり、ひるまなかったりと敵によって特徴があり、それぞれ違った戦い方をしないといけないので、勢いに任せてガンガン進みたい人はイライラするかも。ノーマルより下の難易度も一応あるが、敵のAIは変わらないのでノーマルでボコボコにされる人はどのみち楽しめない。
・カメラワーク。ジャンプアクションが必要な場面が多々あるが、非常に見づらくて自分がどこにいるのか、どこへ行けばいいのかさっぱり分からない。また落ちると即死な場合が多く、イライラする。手動でカメラを切り替えることも出来るが、狭いところだとあまり意味がない。加えてボス戦のカメラは固定で、端に追いやられた時は本当に見えない。
あと細かいのはムービーの使い回しや、個人的には主人公のキャラクターデザイン。レイザーラモンにしか見えない。最初の衣装や敵の忍者は格好いいのに。
COMMENT
22型液晶ディスプレイ、420p、HDMI。
アクションが好きで、ゲームオーバーになってもへこたれない人には最高のゲームだと思います。難易度を上げるたびに新たな敵が現れるので、別の戦法が必要になります。試行錯誤の好きな人にはたまらない仕様です。これだけやり応えのあるゲームは本当に久しぶりです。ゴッドオブウォーやデビルメイクライと似てますが、全く違った面白さがあります。体験版もかなり遊べるので興味があれば落としてみるといいと思います。