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【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-06-21
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
74
(難易度)
2.11
レビュー数
37
スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する
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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85


デフォルト:新着順

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティは非常に高い。
敵の能力を吸収してその能力を4つのボタンに割り当てて使うというやり方はとても新鮮さを覚えた。
また吸収も6軸検出システムが上手く使われていて斬新だった。
またフォークスもいろいろ個性があって割り当てるときに頭を使うので熱中しました。
グラフィック自体だと4点なのですが、木に鳥が止まっていたり(カラスには思わず「おおっ」と言わされました)、海底都市で実際に魚が泳いでいたりといった細かい演出がありとても気に入りました。なので5点を付けました。
音楽も名曲揃いで、特に無○○廊や思○宮、リ○○ネ戦の音楽は気に入りました。
ストーリーもかなりシリアスで、シリアスモノが好きな私にはたまりませんでした。
総じて満足な出来でした。かなり熱中しました。暇になるとついついPS3に手を伸ばしてしまいます(笑)

BAD/REQUEST

キーツ編とエレン編がただフォークスが違うだけでステージは殆ど同じなのはちょっと。
通るルート位は変えて欲しかった。同じところ2回やってるようでう〜ん・・・って感じでした。
またレベルアップがあまり意味がないのも×。もっとレベルに意味を持たせて欲しい。クリア後のやりこみ要素も無いというわけではありませんが少ないです。

COMMENT

少し残念な点もありましたがかなり面白いゲームです。
このソフトはオススメです。

またダウンロードコンテンツの充実に期待がかかります。
クリアした後も楽しめるようなコンテンツがあるといいなぁ、と思います。
後、PSPでもこれのシリーズ作が出るそうなので、期待しています。

プレイ時間:わからない(未クリア)
sintaroさん(Webサイト)  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

オリジナリティー
まず、コントローラーの6軸をつかった斬新な新しいシステムはオリジナリティがあっていいと思います。

グラフィック
グラフィックはいままでやってきたゲームの中ではトップに入る綺麗さがありました。
あと全体のダークさもうまく出ていてよかったと思います。

音楽
音楽は結構記憶に残るものもあっていいと思います。戦ってる時にあってい音楽なので戦いが楽しくなってきます。

熱中度
ストーリーが終わったらなんかやることが少ないかなっと思いますね〜

快適さ
ロードが多少長いとこがあったりしたが、熱中してれば気になりません。

ストーリー
今までゲームをやってきた中で一番続きが気になり、とても楽しくやれました。最後もスッキリ「あぁ、こういう事だったのか」とかいろいろ驚きもあっていいと思いました。

BAD/REQUEST

上にも書きましたが、ストーリーが終わったらやることが少ないとこですね〜。まだとってないIDを回収とかカルマ開放とかあるけどあんまやる気にならない。
あと吸い込むのが最後の方めんどい。まぁ吸い込むのが魅力のゲームだから、いいけど雑魚敵にも時間かけて吸い込むのは正直きつい。ボスのみ時間かかる吸い込みでいいかな。
まぁ個人的に最後の面で○○○の敵ってのがちょっとイラっときた。最後に○○○かよ・・ってきな物があった

COMMENT

PS3でしかやれない面白いゲームだと思う。吸い込みも楽しいし、異界も綺麗でいいし、迷ってる人は買って正解だと思う。自分も迷っていたけど、買って正解だった。
ストーリーもいいし、とても楽しくやてました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
IORIさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

グラフィックが美しい。ストーリー・世界観が良い。

アクションパートは、いわゆる無双系のありふれたアクションかと思ってたら
フォークスによって「自分で頭を使って」「攻撃を組み立てられる」!
これがとにかく新鮮で楽しく、爽快感もある。
「コントローラを振ってIDを釣り上げる」というのも、
発売前は正直「不要」と思っていたが、よいアクセントになっていて◎。
フォークスの動きのバリエーションも豊富だし、
敵やシーンによって、有利・有効なフォークスが違うので
「いつも同じフォークスばかり使っちゃう」「ボタン連打してるだけ」
なんて事も無く、単調になりにくい。フォークスのコレクションはもちろんのこと、
フォークスの成長要素(能力の開放)もあるので、やりこみ要素もバッチリ。
というわけで熱中度を5にさせてもらいました。

難易度は、序盤こそカンタンすぎるが、
中盤からは適度に難しくなっていき、バランスが良い。

BAD/REQUEST

戦闘以外の場面で視点が変更できないこと。
せっかく綺麗なグラフィックなのだからゆっくり周りを見回したりしたかった。
PS3のコントローラはあれだけボタンが多いのに
それでもいっぱいいっぱいな感じで、慣れるまでは
フォークスの設定画面での操作などに戸惑いがち。

不満点はこのくらいかな。

COMMENT

体験版やっただけだと「まぁこんなものかな」程度でしたが
製品版はフォークスのバリエーション(敵・使役とも)が桁違いなので
アクション部分の面白さが跳ね上がりました。
体験版だとこのゲームの本当の面白さが伝わりませんよ。

あとは有料でもいいので、魅力的なフォークスのダウンロードサービスや
ダウンロードクエストを充実させてもらえれば、もう言うことはありません。

PS3を持ってて良かったなーと心から思えるソフトです。
ここ数年でやったソフトの中でもTOP3に入るくらい気に入りました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ゼッターランドさん  [2007-11-12 掲載]

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480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

光と影でとてもきれいにみえる。物の質感が本物そっくり。
とにかくアクションが爽快。
フォークスという敵の魂を吸収して、使役できるのだが、
OX△□に、4種類まで割り当てできて、すきなタイミングでだせる。
自分だけのオリジナルの攻撃手順など考えるだけで楽しい。

ジョジョのスタンドを知ってる人がいるなら、それをそのまま想像してもらっていい。
さまざまなスタンドをすきな組み合わせでつかえる。

たとえば、成長させると最大4回までチャリオッツみたいな突きがだせるフォークスがいて、4回まで炎で攻撃できるフォークスがいる。これを○とXに割り当てて交互にだすだしたり、最後だけ炎にしたり。最後にバズーカぶち込んで、倒れたとこに風攻撃で追い討ちなど。

はじめは1匹が敵にやりをかまえて突っ込むだけのフォークスも、成長させると3匹が突っ込むようになったり。3匹突っ込ませて後ろから3匹の兵隊を召還して銃で追撃。
さらにマシンガンをぶっ放すフォークスで追撃しつつ、上空から爆弾落とすフォークスでとどめ。みたいな。


100対以上のフォークスが個性的であり、それぞれが生長させると攻撃回数ふえたり
威力あがったり、使役人数が増えたり、やりこみ要素もものすごい。

しかもエレンとキーツで二人いて、その二人のストーリが交差して謎がとけていく仕組みで、2倍楽しめる。 エレンとキーツで登場するフォークスに違いがある上に、同じフォークスでてもエレンで使うと遠距離型で一杯使役して数でおすタイプだったり、ため攻撃できるタイプだったりするが、キーツだと近距離連続攻撃タイプだったりする。

エレンとキーツで使役するのに使用するゲージの回復仕様もことなり、少しずつ常に回復するエレンに対し、キーツは一定時間つかわないと一気に全快といった違いまであって考えられている。キーツはさらにゲージを最大までためると変身できる上に、変身したときに使役してるフォークスのタイプにより100列拳がだせたり、爆風がだせたり。

かわりにエレンはいろいろなコスチュームが用意されており、みてて楽しいし、コスチュームごとに特殊能力までついてて面白い。

フォークスの生長も単純に戦闘だけでなく、魂を吸い取る数や、手に入れたアイテムを使用したりと、さまざまで、どの気に入ったフォークスにアイテムつかうかとか悩むのも楽しい。 この二人のキャラのフォークスを全部育てようと思うと相当やり込めると思う。 しかも成長するといっきに3体だせたり、連続攻撃数ふえたり、成長させたくなる要素満載。

フォークスの魂を吸い取る動作も爽快で、チェインして一気に6体とか吸い取るとすごく気分がいいし、EXPボーナスまであってよい。
エレンとキーツにも成長要素があり、ランクがある。こんなに練りこまれて丁寧につくられておくが深いゲームはひさびさだ。

デビルメイクライとか好きなので、DMC4を待ち望んでいるのですが、こっちのが奥が深くて面白いかもしれない。  まったくノーマークだった。

当分これで遊びつくせそう。。やばいゲームにあってしまった。

BAD/REQUEST

インストールできるけど、たまに数秒読み込みがある。でも全然気にならない程度。
オカルトっぽくて、濃いキャラが多くでるので趣味が合わない人もいるかも。
自分はあまり趣味じゃないけど、このフォークス使役するシステムがすごすぎてどうでもいいくらい。

COMMENT

PS3もっていてアクション好きで買わない手はないと思う。
DMC4買うつもりの人はかならず買うべき。スタンド好きも買うべき。
こいつはすごいゲームです!!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Yanさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-09-04
映像は色鮮やかで綺麗です。

システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。

マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。

戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。

エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。

全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。

PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-

【PS3】FolksSoul -失われた伝承-
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