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【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-06-21
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
74
(難易度)
2.11
レビュー数
37
スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する
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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85


デフォルト:新着順

632人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティー
釣りのようなコントローラを上に振り上げるアクションが必要になります。まぁそんなに難しいものでもないのですぐ慣れるでしょうし、楽しいです。
吸収したフォークスが主人公によって攻撃の方法や特徴が変わる細かさに感心しました。

グラフィックス
HDRレンダリングを強く全面に押し出しています。これがまたファンタジーっぽい雰囲気をうまく作っていてGood。若干照明を落としてプレイするとより良いです。

サウンド
テーマ曲のかっこよさに惹かれて買ったようなものです(笑)
ゲーム中のサウンドはそこそこです。

熱中度
カルマ解放が若干だる〜く感じられますが、それ以上にアクションとフォークス集めが楽しいです。

満足感
自分の中ではかなり満足です。1週目は間違いなく大満足してプレイできるでしょう。

BAD/REQUEST

快適さ
他のレビューにも書かれているような不満点がちょっと・・・。
個人的に一番いただけなかったのはダメージを受けたときにロックオンが解除されてしまうこと。
あと絵本がちょっとわかりづらいです。絵本を読んだ主人公がどう思いふけっているかを描写したり、または絵本をカラーにしてほしかったです。

難易度
そこそこいい難易度だと思いますが、アクションが苦手な人はまず2つ目のステージボスでつまづくと思います。
ボスとの戦闘中も絵本は読めるので慎重に戦いましょう。
またストアからバカタール加藤と編集長ウメをダウンロードすれば難易度が少し下がる・・・気がします。

COMMENT

PVと体験版を体験してこれはいいゲームだと思い購入しました。ベスト版が出てるので値段も手頃です。
PS3がすぐ横にある環境だとディスクの読み込み音が気になるかもしれません。ただロードが遅いということではないです。
ストーリーもなかなか深くて雰囲気にも合っています。逆にクエストは少しコミカル路線かな。演奏好きのガイコツは肺がないから楽器が吹けないとか(笑)
まだ1週目の途中ですが、2週目の要素が欲しいのはプレイしていてなんとなくわかりますね。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kuluさん  [2010-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

フォークスを吸収するときのコントローラーアクションが斬新でなかなか面白かったです。
SIXAXISの価値を初めて感じました。

グラフィックは一見大したことないのですがよく見るとかなり細かく描き込まれており
物の質感などがよく表現されています。派手さはないですが丁寧に作ってると思います。

音楽はGHOST IN THE SHELLやINNOCENCEを担当した方がやっただけあり
かなり良いです。世界観がダークなので基本的に怪しげな雰囲気の曲ばかりですが
どれも魅力的でゲーム中はその場その場に合った曲が流れ盛り上げてくれます。
個人的に音楽はこのゲームで一番気にトコかもしれません。

ちょっと異様な雰囲気で展開し、謎が次々と明かされ先が気になるストーリー。
アクション部分においては二人の主人公は同じ世界を旅していきますが出てくるフォークスが違ったり
同じフォークスを使っても全く違うアクションをしたりするので飽きませんでした。
そしてフォークスを吸収し集めたり、エレンのコスチュームを探すなどのコレクター要素もあり最後まで熱中できました。
体験版では気になったコミックデモもやっていると良い演出だなって思えてきました。

BAD/REQUEST

ボリュームがちょっと少ないかなと。出来がいいだけにもっとやっていたかったですね。
あと少し簡単だったかな?って思います。だれでもクリアできる難易度なので
人を選ばず幅広いユーザー層をカバーできるというメリットはあると思いますが。

COMMENT

素直に勧められる作品。
ここ2、3年の間に買ったゲームの中ではかなり上位。
システムを継承して続編を出してもらいたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
D4さん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

先ずグラフィックに魅了されますが、それは緻密さと丁寧さによるものです
雲間から溢れる光明に地上で草原が揺らいでいる、布のざらざらとした質感、テーブルを覆う太陽の織り成す陰影……
こうした緻密さが二人の両極端な主人公と使役する、また敵対するフォークスにも及んでいます
「誰と誰がどう知り合い、どう関係しているか?どう戦うか?」
古典的にはゼルダ的・パズル的だとも言えます
が、それらを踏襲したうえでフォークスソウルがあるのだという印象をプレイしている間に持つでしょう
SIXAXISとハイパワーな次世代機でどんな娯楽を生み出すのか?
これは一つの正しい解答だと思いました

BAD/REQUEST

二人の主人公
この着想が良くも悪くも本ソフトの軛であり、利点なようです
多面的に物語を解く手法は小説的です
それは排外的なルポタージュの形式をとってはじめて達成できるものでした
ゲームにルポタージュを当て嵌めた時、それに費やす(開発者の)労力は倍加します
(シーンを完全に分割しなければお客は「ただの焼き回しだ」と憤慨しますから)
フォークスの性質、キャラの性質でこの問題を回避しようという魂胆が見えますが、ここのレビュアーはもっと貪欲なようです
何に貪欲になるかというと、冗長性を嫌う、ゲームに対するシンプルな娯楽性への希求なのだと思います

COMMENT

断然おススメです
いわゆる洋ゲーの、
「ギミック満載で敵が見えたらヘッドショットand…R!P!G」
な、直進的なゲーム進行にいささか食傷気味になったところで本ソフトをベスト版で購入しました
私のレビューは曖昧ですが、少なくともビビッドな簡潔さを持つショットガン&脳みそWAHOOOOOQ!ゲーマーには届くでしょう

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
hmrさん  [2008-05-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

今となってはありきたりなアクションゲームですが、攻撃方法が特殊(吸収した敵(フォークス)を使役する)なため、新しい楽しさがあります。

巷では不評なコミックデモですが、個人的には非常に良い演出だと思います。
一コマ一コマのアングルがとても考えられていて、非常にカッコ良く、またそのシーンを印象づけるのに一役買っています。
手を抜いていると捉える人の気持ちも分かりますが、漫画と映画の優劣がつけられないのと同じで、コミックデモとムービーも、どちらが良いというものでもないと思います。
グラフィックそのものは特筆するほどでもありませんが、コミックデモとムービーの使い分けが効果的だったのでグラフィックスは5点としました。

音楽もゲームの雰囲気に合っていて、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれます。

ストーリーや世界観も非常に魅力的です。
フォークスも、かわいらしいものや格好いいもの、コミカルなものなど、いろんなタイプが登場します。

BAD/REQUEST

フォークスの種類は多いのですが、似たようなフォークスが多く、少し残念でした。

ジャンプが出来ないことで、移動における不自由さを感じてしまいます。

やり込み要素はありますが、今の時点ではボリュームは少なめで、クリアするだけなら10時間程度で終わってしまいます。

ダンジョントライアルですが、四角い部屋をつないで迷路を作り、そこに敵を配置するだけの簡素なものです。
ゲーム本編なみのダンジョンとは言いませんが、もう少し楽しめるものにして欲しかったです。

COMMENT

PS3で初めて購入したゲームです。
まったくノーマークでしたが、体験版をプレイしてはまりました。

基本は、バイオハザードやデビルメイクライに代表される、よくあるタイプのアクションゲームです。
操作性やシステムの作りも丁寧なので、安心して遊べるゲームに仕上がっていると思います。

コミックデモに拒否反応を示さないのであれば、価格も安いし、買って後悔はしないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あおぞらさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-09-04
映像は色鮮やかで綺麗です。

システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。

マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。

戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。

エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。

全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。

PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-

【PS3】FolksSoul -失われた伝承-
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