【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
■オリジナリティ
基本的に3D空間のアクションゲームですが、SIXAXISの6軸操作を入れてきたり
ステージによって多彩な操作ギミックや豊富で個性的な武器の数々など。
■グラフィックス
HD品質の細かい書き込みも良いですが、ハチャメチャなアクションゲームらしく
ステージ毎に雰囲気の違うバラエティに富んだグラフィックスはゲーム自体を盛り上げます。
■音楽
音楽に関しては名曲とまで行かないけど、サウンド(効果音)は素晴らしいです。
5.1chで遊ぶと画面に合わせて音も回る回る…環境があればサラウンドがオススメです。
■熱中度
正直、やめ時が分からないほどハマりました。
フィールドを走り回ったり、時には空を自由に飛んだり、時には泳いだり、
時にはド派手に攻撃したり、時には狭い足場をタイミング良く移動したりと
バラエティに富んだステージが交互に始まるので飽きないです。
■満足度
これだけ楽しませてくれるアクションゲームは久々です。
ステージによっては別のゲームかと思わせるくらい違うにもかかわらず
しっかり丁寧に作り込まれています。
全体のボリュームに関して少ないと感じるのは、きっとあまりに熱中して時間を忘れて遊ぶから
結果的にクリアまでの日数が短くなってしまう事が原因かと思います。
冷静にステージ数とか数えるとボリューム不足は錯覚だと分かります。
■快適さ
多すぎるくらい武器の種類が豊富ですが、武器の切り替え画面はカスタマイズ可能なので
切り替えに手間取りゲーム進行に支障が出るようなこともありません。
これはユーザーが快適に遊べるために良く考えられたシステムです。
カメラワークも私には相性が良く快適でした。
BAD/REQUEST
■悪い所1
クリアしたステージは自由に行き来できるシステムになってますが
特定のステージ間移動時のロード時間が長い。
■悪い所2
敵を攻撃した際、まれに敵キャラクターが背景の岩などにハマり込む。
ハマり込み中はこちらの攻撃に対して当り判定が無くなる。
COMMENT
箱庭アクションゲームが好きな人なら買って損はありません。
発売からしばらく経った今でもPS3の定番アクションゲームと言っても過言ではありません。
ここまでコミカルに、ハチャメチャで楽しさだけを追求したゲームって貴重です。
明らかに次回作に続くようなエンディングだったので今から次回作が楽しみです。
私の中で「洋ゲー」っていうと凄惨な戦争を題材としたFPS、血が流れてナンボ。
という思いこみが強かったのですが、洋ゲーへの印象が変わりそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
91pt
GOOD!
<オリジナリティー>前作とほぼ同じだが、相変わらずアメリカンなかんじがして、いいと思う。
<グラフィックス>PS2ではできないような鮮明さや立体感がある。
<音楽>盛り上がるところでは盛り上がり、ダークなところではダークな音楽が流れて臨場感がある。
<熱中度・満足度>気づいたら何時間もやってしまう面白さがある。
BAD/REQUEST
特にないけれど、今回はガラメカが少ないと思う。それにレベルアップしても見た目がほとんど変わらないのが不満。
COMMENT
PS3を購入してどのソフトを買おうか迷っていたときにこのソフトのレビューを見て人気が高かったので、購入を決めた。
早速やってみると、やっぱりおもしろい。評判通りだった!!
画像の綺麗さ、アクションのド派手さ、難易度、どれをとっても丁度いい仕上がりになっているのではないかと思う。
PS3の最初のソフトをこれにして正解だった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
グラフィックは今PS3で出てるソフトの中ではトップクラス。
ただ、『オブリビオン』や『コールオブデューティー』等のソフトと、『 ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) 』とでは、グラフィックの質が違う。
前者は、現実の「コピー」という意味でグラフィックがリアルでキレイ。
後者の『ラチェット』は、全く新しいファンタジー世界を、新しく完全に創ったという意味で、グラフィックが凄い。
だから、『ラチェット』では、現実の世界ではありえないようなカラフルでキレイな映像世界が楽しめる。細部まで――例えば、破壊した箱の破片や、飛び散った敵のパーツまで――緻密に作られている。そういう一個の完全なファンタジー世界では何が起こるかわからない(いきなり、信じられないようなハイジャンプをしたり、空間の上下左右が変化したり)。そのワクワク感が、このゲームの魅力だと思う。ハイクオリティーなグラフィックだからこそ作れた面白さ。
音楽も映画と全く遜色のない出来。
ジャングルっぽい星(ステージ)では、「ポンポコドンドン!」とジャングルっぽい音楽が流れたり、場面場面の雰囲気を引き立てるような曲が使われる。
また、効果音も迫力がある。5.1chサラウンド対応なので、右にロケットを打ち込めば右から爆発音がして、左に怪獣が現われれば、ひだりから「ギャース!」と声がする。凄い臨場感。特に、強力な武器でまとめて大量の敵を撃破したときの「ドガーン!!!・・ボーーン・・・」という感じは爽快の一言。
説明書を読まなくても出来るくらいの簡単操作で、『マリオ』のようなライトなアクションゲームだが、単調さはないし、どんどんハマッていく面白さがある。オートセーブでいつでもやめられる手軽さはあるが、熱中度は非常に高い。
理由は、まず、アクションの種類が豊富ということ。
単に敵を攻撃したりジャンプして障害物を乗り越えたりするだけでなく、時々ミニゲームのような感じでレールの上を滑走したり、グラインドで空を飛んだり、レーザーで岩盤を破壊したりするアクションがある。
次に、武器の種類が豊富で、しかも武器のレベルアップができるのでそれにはまってしまう。
最初は数個の武器しか持っていないが、新しくショップで買ったり、どこかで見つけることによって次々に増えていく。攻撃方法も、敵との相性も様々なので、中盤からは常時10種類くらいの武器を使い分けていくことになると思う。それでも使えない(上手い使い方がわからない)武器も何個かあったりする。
人それぞれの嗜好に合わせた攻撃と武器の成長ができるということだろう。
ゲーム全体の長さも結構なボリュームがあるし、ディズニー・ピクサーのようなキャラ達のコミカルな掛け合いも楽しい。まさに次世代のアクションを体感させてくれるPS3でしかできないゲーム。PS3を買ってよかったと思えます。大満足です。
BAD/REQUEST
ラチェットはPS2からのシリーズもので、その点「オリジナリティー」があるとはいえない・・・のかな?
自分はPS3ではじめてラチェットをやって、斬新さを感じたが、客観的には「オリジナル」とはいえないのかもしれない。
特に悪いところはみつからないが、
ワイヤレスコントローラーを振って操作するところが難しくて苦労した。
でも、これもオプションでオンオフの切り替えができるので問題ないかと。
COMMENT
こういうソフトがやりたくてPS3を買いました。
現時点で出てるPS3のソフトはFPSなどが多く、それはそれでリアルで臨場感や緊張感があっていいんですが、自分には刺激が強すぎて、そんなに沢山やりたくはない。『ラチェット』のようなソフトな感じの世界観のゲームがもっと出ることを願います。
32型フルHDTV「アクオス」使用
5.1chサラウンド(フロントとサイドスピーカーだけのバーチャルで)
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
ほぼ60fpsでありながらまるでCG映画を見ているようなグラフィック
箱をバリバリ壊して大量にネジを出しても処理落ち無し、とても爽快
翻訳のセンスが良い、特にキャプテンクオークとの絡みが。ギャグも面白い。
音楽は開発当時の映画パロディーがあったりして楽しい
一度星(ステージ)に入れば一切ロード無し
SIXAXISを使うミニゲーム要素が楽しい。
終盤まで満遍なくどのガラメカも活躍でき使い分けが非常に面白い
BAD/REQUEST
エンディング、みんな気になるであろう所が明かされずに
FUTURE直接の続編が出る感じで終わるのでこれはこれで完結して欲しかった。
おかげで続編が楽しみですがもやもやします。早く出して欲しい。
星と星の移動間ムービーを飛ばせない
ラチェットにアーマーを一度装備させると変更できない。最初の姿で最後までプレイしたい人は注意
ラチェットがライフ切れでやられる時と壁に突撃した時に北米版のような野太い声がする、気のせい?
COMMENT
隠しアイテムを探す探索要素や2週目は強い敵で楽しめリプレイ性も高いです。
子供から大人まで万人にオススメできるアクションゲームです。
本当に面白いゲームをやるには洋ゲーは避けられない時代になりました。
子供っぽいとか洋ゲーっぽいとか見た目で敬遠しないで体験版をプレイしてみることをおすすめします。