【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・ムービーとゲーム画面の違いが全く判らないほど、グラフィックがキレイ。
PS3なので画面がキレイなのは当たり前だが、それ以上に丁寧に作りこまれた世界観(背景)が素晴らしい。
・テンポが良い。
死んでもすぐに少し前の中継地点から再開できる。
適度な難易度で、サクサク進める。
ムービーも程よい長さ。
プレイ中にオートセーブされる(待ち時間なし)ので、わざわざセーブする必要が無い。
・爽快感がある。
武器が多く、弾数もすぐに補充できるので、惜しみなく使える。
・ボリュームがある。
ステージ数が多い目。
シューティングステージや、シックスアクシスを利用した操作も適度に盛り込まれていて、良いアクセントになっている。
2週目以降も、いろいろ探索したり、隠しアイテム等やりこみ要素があるので、モチベーションが低下しない。
・ボイスが良い。
声優の演技が魅力的。
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙。
良くも悪くも、海外的なノリ。
全クリア時も、いまいちよく分からない終わり方だった。
・バグ(?)がある。
地形にハマって進めなくなることがある。(ごく稀だが…)
・操作性が少し気になる部分がある。
クイックチェンジで、武器を選択する時、斜め方向にセッティングしてある武器を選択しにくい。(最後まで慣れることは無かった)
右スティックによるカメラ視点移動を含め、全てのボタンを駆使しないといけないので、慣れるまでは操作に戸惑う。
COMMENT
(5.1ch、HDMI接続)
このシリーズは、初めてです。
無料体験版をプレイして、世間の評判も良かったので即購入しました。
この手のゲームは久しぶりなので、少し古い例えになりますが、スーパーマリオ64のアスレチック感とメタルギアソリッドの戦闘の駆け引き感を足して、さらに、両ゲームに共通する探索心や遊び心を刺激するような感じです。
ストーリー自体は微妙に感じましたが、アクションゲームなのでぜんぜん気になりません。
オーソドックスなアクションゲームですが、画面がキレイで、動かしているだけで楽しく、自由度や熱中度も高いです。
現時点では、PS3最高傑作だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
正統進化した次世代のラチェットです。
ステージでは右スティックでグルグル見回せる様になり、
遠くの建物の一つ一つまで3Dで作り込まれてます。
キャラクターも練り直されて、過去のアクの強さが無くなり全体的に可愛くなりました。
クランクの口調と変な笑い方も健在ですし、ファンにも安心して楽しめます。
右スティック操作でのリバース設定が縦と横にあり、
スティックを倒した時のカメラの動くスピードまで調節出来ます。
星と星の間をワープする時のロード時間が少し短くなってます。(元々短いのですけど)
ミラーボールがかなり便利で、ラ○ボ○にまで効いてしまいます。
(と言うか、コレが無いとキツイかも)
19ステージはかなりやり応えがあるでしょう。
扉等のロックを外す仕掛けは昔からある遊びですが、6軸に最適で操作も快適でした。
他のゲームと違い敏感過ぎず大雑把でもなく、6軸に適した物が考えられてます。
2周目、やり込み、ウラワザ等もファンにはお約束な物です。
BAD/REQUEST
グラフィック面では確かにスケールアップしてますが、
ゲーム性としては正直スケールダウンしてるとしか言えません。
レースも無いし、バトルアリーナでのシチュエーションも少ないし、
シリーズ6作目なのにこの寂しさはファンには些かガッカリさせられます。
良くも悪くも原点回帰な作品ですが、ゲーム性なら1の方が遊び心があって上です。
一部ラチェットの声が変になってる所がある気がします。
相変わらず防御力の高いアーマーは顔も隠してしまうのはどうにも…。
ガラメカが軒並み微妙で、威力が低く、弾数が少なく、使い勝手が悪い。
ショットガンやマシンガン、固定砲台等の定番はありますがバランスが悪いです。
威力のデカイ武器はあっても、レベルが上がろうと弾数は増えないですし。
COMMENT
ファンには物足りないですが、PS3から入る人が多そうなのでコレで良いのかも?
値段が安いにも拘らずコレだけの物はそうは無いですよ。
今作で世界観が気に入ったなら、この機会に是非とも1からやって欲しいですね。
同時発売された無双5より作りが丁寧で安く、じっくり遊べてお得感もあります。
ネームバリューで負けてる事によって売れなかったら悲惨ですね。
万人受けし、尚且つゲーム慣れした方にも満足の行く出来だと思います。
終わり方としては、そのまま2のOPに繋がる気もします。
とは言え、ちゃんとロンバックスの秘密は解けてるのでご安心を。
(次はクランクの秘密なのでしょうけど、工場で出来た不良品にどんな秘密が?)
まだ遊び尽くした訳ではなく2周目の途中ですが、
インソムニアックミュージアムがあるかは不明です。
作品を重ねる毎に色んな要素が足されて行くこのシリーズ。
2は1年後に出るか、今から気になります。
その前にレジスタンス2が出るのでしょうけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
・グラフィックス(4点)
さすがPS3といったところか、前作までと比べて非常に美麗なデキとなっている。ビルがミサイルで崩壊したりオブジェクトだけでなく背景まで上質だった。
グラインドレールで滑っているときのアングルも、場面に応じて色んなカメラアングルで映してくれるため臨場感も高まった。
・満足度(4点)
個人的にはレースがなくなったことが非常に評価できた。レースがなくなったことで、無駄なアミューズメントが減り、スキルポイントもコンプリートしやすくなった。
ガラメカの数も適切と思うので、2周目のやりこみも苦なく出来た。
もともと完成度が高いシリーズなので、特に目新しいことはなかったが、全体的にレベルアップしている印象で、満足できた。
BAD/REQUEST
悪い点はそんなにないが、
・シューティングとパズルは不要。操作性が悪く爽快感もないためストレスが溜まる。
・いままでの作品に比べ敵が固くない。
・クランク単体パートのタイムコントロールは難易度を著しく下げるシステム。
COMMENT
シリーズ全てプレイしていますが、「完成度」という意味では今作がもっとも高いと思います。
初プレイの衝撃はないものの、安定感があって安心してプレイできるタイトルに仕上がっています。今後はもっとアクション部分に力をいれて余分なものをそぎ落として欲しいです。
体験版を意識してか一番最初のステージ(メトロポリス)が一番頑張って作られてた気がします。
デカケツも登場したし、個人的には満足な作品でした。
ゴールデンボルトはやっぱり武器改造に使いたいですね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
・グラフィックはとても綺麗で見た感じはギアーズオブウォーに似ているなと感じました。今まで買ったゲームは、FPSなど現実の世界を描いているものしか買ってませんでしたが、今回初めて買って見たところ、とにかく凄いです!!
やられた敵の腕(機械)とかが散乱したり、ガラメカで大爆発が起きたり、こういったところでグラフィックの凄さが良くわかりました。岩の質感は超テカテカで、そういったところでも奇麗だなと感じました。ビルが崩落するときも大爆発と同時に煙も発生してそのときは思わず見とれてしまいました〜(笑)
・ガラメカの種類も結構多く、色鮮やかで奇麗でした。ミラーボールなんかは、眩しくて色色な色も出てきて敵が音楽に合わせて踊ったりするので(ボスも!)面白かったです!!
・1ステージ1ステージよく作りこまれていて、ゴールデンボルトやスキル(実績のようなもの)を達成するなどのやりこみ要素もたくさんあります
BAD/REQUEST
・エンディングがあまり好きではないタイプの終わり方でした。
・ガラメカがレベルアップしたときの変化があまりなく、残念でした...
・隠しステージみたいのがない(今のところですが...)前作にはあったのに、残念です...
・難易度がひくいですチャレンジモード位がちょうど良かったです
COMMENT
1,2,3(全てPS2)をプレイしたことがあります
面白いです...が、さすがに飽きてきました、ですが、6軸操作など、PS3を生かした感じになっているので、新鮮な感じで、楽しむことが出来ました。
飽きてきたなどと言いましたが、次回作も多分買ってしまうと思います(笑)