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【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-11-11
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
77
(難易度)
1.48
レビュー数
33
スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート


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80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32


デフォルト:新着順

649人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

●PS2のラチェクラよりグラフィックがかなりキレイになった。

●ボルトとラリタニウムがすぐ貯まるので武器をグレードアップさせやすい。

●チェックポイントが多いので死んでもすぐ前からやり直せる。

BAD/REQUEST

■「そこ足場なのか?」と思うところがたくさんある。ジャンプしてみるとたいてい行けな くて落ちて死亡。

■終盤のザコ敵がうざい。決して強くはないのだが耐久力が無駄にある。序盤に使用する武 器をレベルマックスにしてもまったく効かない。何のために一生懸命グレードアップさせ たか分からない。後半に手に入る武器を使えば倒せるがすぐに弾薬がなくなるのであまり 使いたくない。なのでまあまあ強い武器を使って倒そうとすると一匹倒すのにすこし時間 がかかり爽快感がなくなる。

■全体的にボリュームが少なく簡単。ラスボスが弱すぎる。

■昔の様にミニゲームがあって欲しかった。

COMMENT

だれでも苦労することなくクリアできるゲームだと思います。
悪い点を多く挙げさせてもらいましたが、おもしろいかおもしろくないかで言えばおもしろいです。ただPS3ということもあり期待しすぎていたのでこのような評価になってしっまたのだと思います。ラチェクラ初の方がプレイするなら十分楽しめると思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゴリさん  [2011-04-13 掲載]

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460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 5pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

ここでの評判と体験版をやってみて買ってみました。

映像のきれいさはいうまでもないですが、
ガラメカの派手さやボルトの多さにも負けない処理で素晴らしいと思いました。
どのガラメカであっても大抵は倒せちゃう快適さはありました。
控えめにSIXAXISをつかうところが良かったです。
画面切り替えがないところも次世代機ならではの快適さだったと思いました。

BAD/REQUEST

お手軽アクションといったいった感じですが、それ以上ではない気はします。
また、皆さんがいうようなやりこみ要素があるかというと少し疑問に感じます。
たしかに武器を集め成長させたり、ボトルを集めたりはありますが、劇的に変化するわけではなく、攻略過程のごく一部という感じです。

とったはずのゴールデンボルトが地図に表示されたりするのは直して欲しかったです。

COMMENT

HDTV42型、HDMI端子。
自分自身がARPG的なものを求めていたので、純粋なアクションだとすこしつまらない気がするというのが評価が下がった理由だと思います。
けっして悪いわけじゃなく、広い世界をがんがん壊しながら進める爽快感は必見です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Kouchaさん  [2007-12-04 掲載]

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441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

グラフィック
素直に綺麗だと思う。良く物が動くのに処理落ちがまったくないし。光の反射もリアル過ぎて見とれました

熱中度
敵を倒すのが爽快。無双よりも爽快だとおもう。この爽快感のせいで敵を倒してるだけでたのしい。

BAD/REQUEST

満足感と快適さ
ソウルを集めろばかりでお使いばかりでした。
狙撃モードがやりにくい。
敵の攻撃が見にくい
使えないガラメカが多い。
ステージの作りが単調。もっと探索がたのしい作りがほしかった。
ラチェットシリーズ自体ストーリーは良くないので期待してなかったけどやはり期待どうり。
やり込みが少ない。
シューティングがおもしろくない。

COMMENT

ラチェットシリーズは2しかしてませんが2のが楽しかったです。でも全アクションゲームのなかでは楽しいほうではないでしょうか?初めてやるならいいのですがシリーズ全部やってる人はマンネリぎみだとおもいます。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
マリモさん  [2008-06-30 掲載]

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494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィックは高水準。
アクションとしての操作感、爽快感は気になる点もあるもののなかなか良い。
ボリュームも十分。
ゲームオーバーが無く、失敗してもすぐ前のオートセーブポイントからやり直せる。しかも失敗した時の苦労は無駄にならず、集めたアイテムなどがそのまま残っている点も良い。

BAD/REQUEST

ダッシュや武器変更、ジャンプなど微妙に操作がしづらい。
ストーリー。かなりどうでもいいお話。
日本人には向かないキャラクターデザイン。
ステージの印象がどれもだいたい同じ。
シューティングステージがつまらない。しかもオプションでシューティングモードのターゲットカーソルの設定(左右・上下反転)ができない為に非常に操作がしにくかった。

COMMENT

楽しめた事は楽しめたが、細かい不満点も多く期待していたほどではなかった。
爽快感はあるものの、ボルト集めを始め作業感も結構ある。
個人的にはあと一歩な出来であったが、万人向けのゲームである事は間違いない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カムさん(Webサイト)  [2008-12-16 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ヒゲづら
レビュー日: 2008-08-31
 なにより特筆すべきはグラフィック。
 リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
 操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
 文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
 バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
 ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
 そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
 しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
 絶対のお勧め品ですよ!

【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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