【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 8390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
44pt
GOOD!
・グラフィックはよい
・ネロのバスターは爽快感があってよい
・ボス戦が総じて面白い
・ダンテのアクションもいろいろあって面白い
BAD/REQUEST
・マップが少ない、ダンテになってから同じ道を戻らされるのはどうかと思った
・仕掛けやシークレットミッションが非常に面倒なのが多く爽快感皆無。かなりのマイナス
・ストーリーが良くわからない、というか途中で終わってるような印象
・同じマップを戻らされるだけなのでボリュームは少ない
・カメラ視点が酷くここでもストレスを感じる
COMMENT
爽快感を売りにしてる感じのゲームなのに、ストレスを感じさせる仕掛け
が多すぎるのが一番気になりました。ムービーでのキャラの動きのよさは
どこへやら・・・ボス戦はかなり面白いので残念です。
もうちょっと作りこんで出して欲しかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
○オリジナリティー
斬る、撃つ、避ける。更に掴むが加わった本作。
スタイリッシュに戦って評価を上げる。斬新ではないでしょうか。
特にリアルタイムスタイルチェンジ、これに類似したシステムを持つアクションゲームを私はまだ見た事がありません。
○グラフィックス
ブラウン管でも質感が伝わるほどの美しさ。
もっと美しいゲームはいくつかあるでしょうが、それでもアクションゲームならば充分ではないでしょうか。
○音楽
DMC節全開でたまりません。
戦闘に入ったらロック調へと変化。テンションが上がります。
また、1の曲のリメイクがありファンも懐かしめるほか、ミニゲームではラルクによるテーマ曲が流れたりと、富んだ内容でもあります。
○熱中度
プレイしたらやめ時がわからなくなるほど。
戦闘の楽しさは他のアクションゲームの追随を許しません。
エフェクトも進化、爽快感はシリーズ1かと。
合間に入るイベントシーンの休憩効果もあってか、クリアまでノンストップでした。
また、キャラクターが魅力的なのも高評価です。
○満足感
非常に作りの良いアクションゲーム、
でありながらイベントシーンは過去最長の約2時間。
さながら映画を彷彿とさせるボリュームです。
○快適さ
インストールによるロード時間短縮でテンポは良いです。
他にも親切なチュートリアルが高評価。
これは一度見たらギャラリーでいつでも確認できるので、オンオフ機能があるのも助かりました。
○難易度
アクション苦手!という方でも楽しめるはず。
イージーモード(表記はヒューマン)は敵の強さは勿論のこと、トラップの難易度まで下げてある徹底ぶり。
また、オートマチックをONにすれば派手なアクションが簡単に出ます。
BAD/REQUEST
×オリジナリティー
掴みアクションですが、引き寄せこそ目新しくもどこかで見たことはあります。
ストーリーもありがちでプレイ前に予想できそうなものです。
×グラフィックス
こころなしか後半になるにつれて粗く感じました。
髪がパリパリのキャラは液晶でどうなるのか気になる所ではあります。
あと賛否分かれますが、女性キャラの胸ですね。
×音楽
若干ボリューム不足かも。
というのも、ボスの種類が少ないので過去作と比べて少なく感じるのは仕方ないかもしれませんが。
音楽が良いだけに残念です。
(無音に近いステージBGMが気になる人も中にはいるかもしれません)
×熱中度
強いて言えばオンライン。
世界のユーザーと腕を競い合うのですが、視認できるのは数字くらいです。
自己満足の域を出ず、初心者も楽しめるような作りであれば良かったのに、と思います。
×満足感
ストーリーはいくつか未消化。
使いまわしのボスにステージ。
それに伴ったBGMの減少。
そして何よりも気になったのは隠し要素。
キャラ選択など名前だけに等しく、難易度選択と呼んでも過言ではないかと。
2週、3週と楽しめる作りになっているらしいが。。。
キャラなど配信でもされるのだろうか。
×快適さ
グラフィックス、の項目かもしれませんが。。。
文字の小ささはまだ許せるとして、高明度なバックに白文字を使うのはいただけません。
大画面の液晶なら変わるのかもしれませんが、そうでないユーザーの方が恐らく多いでしょう。
それが謎解きの部分であるから尚更不快でした。
また一部のトラップと広大なMAPもテンポを悪くさせてしまっています。
×難易度
これもあえて言えばDMDが気になりました。
難度が下げられているような。まだ途中なので何とも言えませんが。
過去作でもDMDを楽しんできた方は、あまり期待しない方が良いかもしれません。
COMMENT
一応、過去作全てプレイ済み&DMDクリア。
今作はDMD半分終えたあたりでの投稿、失礼します。
この場を借りて、ファンとして意見を言えるなら。
純粋に残っている不満は三つ。
・隠し要素
・ボス
・ストーリー
です。特に三つ目は期待しすぎない方が良いです。
過去三作で必ず喋っていた、ある台詞が無いように見受けられます。
また、悪魔や魔具もほぼ公式で発売前に紹介済み。
新鮮さに欠けたプレイとなりました。(自業自得かも)
良くも悪くもDMCなのですが、もっと良くできたろうと感じました。
酷評が目立つかもしれませんが、良作です。
アクション初心者も勇気を出して踏み込んで欲しい内容です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
前作以上に爽快感があり、新アクションのデビルブリンガーが便利。
難易度が易しいものがあり、操作説明やチュートリアル的なものあるので初心者やアクションが苦手な人への配慮もあるし、アクションが得意な人にも難しい難易度もあるので良い。
戦闘中の音楽がとてもカッコよくて良かった。ラルクの主題歌もこの世界観に合っていると思う。
ネロとダンテは違うアクションがあるので楽しいし、ダンテは武器が多いので良かった。またスタイルも簡単に変えられるのが良かった。
ボスがとにかくデカイものが多く緊張感があり楽しい
ネロとダンテのアクションシーンが映画級でカッコイイし臭いセリフも逆に良かったと思う。シリーズをやってきた人にも新しい感じがすると思うほど良かった。
ロードはそんなに気にならない
BAD/REQUEST
グラフィックスは次世代機を基準にすると普通だと感じた。
ネロ編、ダンテ編と別々にやりたかった。ネロの操作に慣れるとダンテ編になったとき苦労した。また最後の方でまたネロに代わるのでこれも面倒だった
ネロの武器が少ない。剣と銃が一種類ずつだけ
ラスボスが簡単で単純
レディの出番が超短い
COMMENT
デビルメイクライはシリーズ全て購入しましたが4は最高傑作です。
特に新システムのデビルブリンガーが楽しかったです。
トリッシュやレディという過去作品にでてきたキャラもいて良かったと思います。
購入を検討している人はとにかくやってみることをオススメします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-21
アクションはシリーズで一番面白かったです。
ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。
ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。
アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。
ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。
しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。
とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。
今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ
GOOD!
シリーズ初プレイです。
ネロの右腕「デビルブリンガー」。特筆すべきはこれでしょう。
敵をガンガン飛ばしてもすぐに引き寄せる事が出来る右腕。これにより、誰でも簡単且つ長いコンボが出来ます。
そしてバスター。カッコイイ上に威力が高い。また、ボス戦での特殊演出も良い。
グラフィックの美しさ。ムービー、移動時共に変化の殆どないながらも美しいグラフィック。イクシードの炎の演出等カッコイイです。
戦闘時の音楽が燃える。このゲームは何から何までカッコイイから困る。
最初のインストールの長さには困ったが、それ相応のロード時間短縮。
BAD/REQUEST
カプコンお得意の意味の解らないカメラワーク。
「鬼武者」や「バイオハザード」にも見られる固定視点。急に視点が変わるからやたらと戸惑う。
せっかく美しいグラフィックで作られたマップなのに、3Dビューカメラで見せたらどうかと問いたくなるのは私だけでしょうか。
カメラ移動可能な場面でも不憫な物で、敵に周りをウロチョロされるとコントロールミスでシャッフルするハズがストリーク暴発なんて事が。
せめてロックしている間くらいは自キャラ背後で固定してほしかった。
ネロの右腕が便利過ぎて、新参の私としてはダンテが不便な感じ。まぁダンテは強い事は間違い無いんですけどね。
でも「パンドラ」なんて重い箱よりも引き寄せ系の何かが欲しかった。
ラスボスの小物っぽさ。
萎えます。
こういう逃げてばっかりの小物は中盤ぐらいにいるとしっくり来るんですけどね。
なんでこんなチキンを最後に持ってきたのか。
COMMENT
皆さんラルクの曲が嫌いな様ですが、私は好きですね。
イントロはアレかもしれませんが、サビなんかはカッコイイんで大して雰囲気を壊してもいないと思うんですが。
まぁEDの曲は素晴らしいんで、もしラルクで萎えた人はそちらでお口直ししていただけたら良いんじゃないでしょうか。
新参でも楽しいDMC4。
慣れが重要なゲームですけどね。
ブラウン管でも綺麗でしたよ。