【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 8390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
44pt
GOOD!
3の正統進化という感じ。
ネロがなかなかいい味出していました。デビルブリンガーを使ったアクションはなかなか爽快です。
ダンテもリアルタイムでスタイルチェンジが出来るようになったのは便利。慣れればスタイリッシュに決められる。
難易度は、まぁあんなもんでしょう。
1からやっているとやけに簡単な気がしましたが…。
BAD/REQUEST
ちょっと辛口かもしれませんが、
デビルメイクライはやっぱり1を超えることができていない気がします。
味のある敵がいない。
戦ってて飽きてくる。強い敵を出せばいいってもんじゃない。
雷の奴がウザすぎて、2週目以降がすごく苦痛に感じました。
あと、倒れている間も攻撃してくる敵とか勘弁してほしいです。コイツのせいで戦闘のテンポが悪くなってる印象がありました。
あとミッション19は何考えて作ったんでしょうか。
あのスゴロクいらないです。
デビルメイクライはタイムアタックが楽しいのに、あんな運任せでは出来たもんじゃない。
しかもたいていのマスはつまらない敵との強制戦闘。
数十分無駄に過ごします。
COMMENT
イクシードとかデビルブリンガーとか、新鮮で面白い要素はいっぱいあったのに、それを活かせる敵がほとんどいなかったのが残念。
あとボスがザコを召喚するのはやめてほしいですね…
2でウンザリしましたので。
総合的に見ると、3には鼻差で勝ってるものの、やっぱり1には遠く及ばないという印象でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・イクシードによる爽快感が素晴らしい。MAXアクトがうまく決まったときや、Lv3イクシード攻撃をしたときなど、とても興奮する。
・ブラッディパレスが面白い。今作は3と違って、闘っていて楽しい敵が多いので、地形を気にしないで戦えるパレスはとても楽しい。
・ボス敵に対するバスターが楽しい。
・ショットガンが目立つようになった。1でショットガンばっかり使っていた自分にとってはとてもうれしい。
・BGMが良い。今作では種類も豊富であり、また、闘っている感がする。1のBGMのリメイクもある(個人的にボイスは付けないで欲しかったが)。
・テーマソングがメチャクチャ良い(ラルクじゃないやつ)。
BAD/REQUEST
多すぎるとは思いますがご了承下さい。
・グラフィックが微妙。PS2と比べれば綺麗だが、PS3のゲームの中では全然綺麗ではない。
・ストーリーがつまらない。プロデューサーがやたらプッシュしていたくせに、3以下。
・ムービーが長くてだるい。次世代エンターテイメントなら、ムービーではなく、他の方法で話を進めて欲しかった。
・オートセーブに対応してます!なんて書いてあるのに、いちいち自分でセーブしなくてはいけない。
・使い回しが多い。フィールドは2人のキャラクターで往復するだけだし、ダンテの技は完全に1と3の使い回し。
・RPGゲームのような成長要素がうざい。ポイントでキャラクターをカスタマイズなんてアクションゲームには不要。しかも今まではデフォルトだったエネミーステップや兜割り、派生コンボまでも購入しなくてはいけない。
・カメラワークがシリーズ最悪。今作のフィールドはとても広いので、移動中にカメラが頻繁に変わる。また、戦闘中もプレイヤーの移動に合せてくれないので、敵とプレイヤーが障害物に隠れることも少なくない。
・謎解きが非常に面倒。3はただのおつかいで済んだが、4は広大なフィールドを行ったり来たりしなくてはならないので疲れる。また、スゴロクという論外な謎解きも。
・ダンテのリアルタイムスタイルチェンジが機能していない。瞬時に切り替えるのが困難なので、これを使ったコンボはやろうと思っても出来ない。
・楽しいボスよりもつまらないボスの方が多い。一定ダメージ→敵ダウン→バスターの流れがほとんどで緊迫感がない。またバリアで攻撃を防ぐボスがいる。巨大ボスが単なる作業。
・戦闘がDMCというよりキングダムハーツっぽい。空中攻撃でバリア破壊→落ちた敵を攻撃→リアクションコマンドみたいな感じがする。
・ミッションクリア時のデビルハンターランクの評価基準が酷い。ダメージ評価をなくしたのは、避けにくい攻撃、どうしてもくらってしまう攻撃が多いため評価できる。だが、ミッション中に「発見」したオーブの数を評価基準に入れるのはスタイリッシュじゃない。
COMMENT
DMCシリーズのファンなので今作のデキは期待していただけにガッカリ。なんかどんどん別の方向に進化しているなーと思う。1が一番アクションゲームしていたなーと。
開発側はプレイヤーにスタイリッシュに闘ってもらう気があるのでしょうか?派生コンボも兜割もエネステも購入で、いったいどうスタイリッシュに料理しろと?
いろいろ書きましたが、戦闘は面白いです。浮遊する敵は、キングダムハーツっぽくなりますが、面白いです。シリーズ未経験の人は結構楽しめると思います。
でも・・・もうデビルの続編は作ってもらいたくないです。今の開発側(特にディレクター)はアクションゲームというものがよくわかっていないと思います。いつまでも退社した人が作った続編を作り続けないで、カプコンにはオリジナルタイトルを作ってもらいたい。
ちなみに19インチPCモニタ、HDMI接続でプレイです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
無双シリーズのような集団を一網打尽にする戦い方ではなく、如何に連続して複数の敵にダメージを与えられるかを楽しむゲーム
バイオハザードっぽい感じはするが、ステージ(章)で区切られているため、30分単位で遊ぶことが可能
BAD/REQUEST
ムービーの画像は綺麗だが、質が悪いというか・・・ムービーにする必要性を感じられずそのままPS3のキャラで演じてくれた方が綺麗だったのでは?
背景ポリゴンだが、任意に回転できないためカメラワークが悪い場所が多い
また、手前から奥に向かって歩いている最中(レバー上)に、カメラが変わって奥から手前に移動するアングルに変わるなど、今までと真逆の方向にアングルが変わるのを止めてもらいたい
レバーを入れっぱなしだと、上を押しててもそのまま下に走ってくるが、少しでも方向をずらすと画面に従った向きに変わってしまい、後戻りすることが多かった
意味なく仕掛けが多い気がする
敵の研究施設が、何故か古代神殿で動作したことのない仕掛けが満載とか・・・
次に向かうべき場所が分からないことが多かったです
ステージ攻略中に途中セーブが欲しかった
今日はここまで。というのがステージクリアというのはツライ
(目的地が見つからない場合は、仕方なくやり直し・・・)
些細なことだが、ゲーム開始時のカーソル位置を「LOAD」にして欲しい
毎回「New Game」というのが、ユーザ利便性を考えていない
前半と後半でプレイヤーが変わるが、どちらのキャラを使用するか選択したかった
ネタバレですが、前半辿った道程を後半は戻るだけというマップ構成もいただけない
特にボスが使いまわしというのが・・・
ボスの攻撃パターンが乏しいのもマイナス評価
「ネロ」「ダンテ」の見た目が似ている気がする・・・
シリーズ初プレイというのも合って、話的に「兄弟?」なのかと思った
COMMENT
つまらないわけではないが、面白いとも云いがたい
今までのシリーズの最新版をPS3で出しました。
という印象が強い
これならばPS2でも良かったのでは?
(グラフィックが綺麗なだけなら、PS3というハードじゃなくても十分では)
連続技を叩き込んだりする楽しみがあるのでしょうが、初心者に対する配慮(連続技の紹介など)がないため
1回クリアできたら2回目はプレイする気になりませんでした
(初心者ということで、ノーマル(イージー?)モードでプレイ)
また、シークレットミッションというのもあり
決められたお題にチャレンジするというものだが、「ネロで○○」しか達成方法がないにも拘らず「ダンテ」で挑戦できるというのが意味不明でした
(ダンテでも達成できるのかもしれませんが、説明書に書かれている内容ではネロ専用でした)
今までの作品が分からないので、シリーズファンなら楽しめるかもしれません
何も知らない人は、シリーズファンより評価が下がると思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-21
アクションはシリーズで一番面白かったです。
ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。
ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。
アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。
ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。
しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。
とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。
今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ
GOOD!
・グラフィックはよい
・ネロのバスターは爽快感があってよい
・ボス戦が総じて面白い
・ダンテのアクションもいろいろあって面白い
BAD/REQUEST
・マップが少ない、ダンテになってから同じ道を戻らされるのはどうかと思った
・仕掛けやシークレットミッションが非常に面倒なのが多く爽快感皆無。かなりのマイナス
・ストーリーが良くわからない、というか途中で終わってるような印象
・同じマップを戻らされるだけなのでボリュームは少ない
・カメラ視点が酷くここでもストレスを感じる
COMMENT
爽快感を売りにしてる感じのゲームなのに、ストレスを感じさせる仕掛け
が多すぎるのが一番気になりました。ムービーでのキャラの動きのよさは
どこへやら・・・ボス戦はかなり面白いので残念です。
もうちょっと作りこんで出して欲しかった。