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【PS3】魔界戦記ディスガイア3 レビュー

発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2008-01-31
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/01/15
■ 価格:3,990円

【ラズベリル編はじめました】
■ 発売日:2009/09/17
■ 価格:2,625円
2009/01/30より、PlayStationStoreにて配信されている内容です。

人気シミュレーションRPG「ディスガイア」初のPS3作品が登場!シリーズ独特の魅力はそのままに、やりこみ要素、タワー攻撃などパワーアップが図られている。本作の主人公は、魔立邪悪学園の理事長でもある魔王の一人息子マオだ。「オヤジを倒す」が目標のマオは、「魔王を倒すのは勇者と相場は決まっている」という理論で勇者になるための力を手に入れようと考える。付き人のじいやの助言を得たマオは、勇者を捕獲して、その力の謎を解き明かそうとするのだった。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
77
(難易度)
2.27
レビュー数
22
スコアチャート 魔界戦記ディスガイア3レビューチャート

魔界戦記ディスガイア3 購入する
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90-100
【60点以上】
86.4%
【標準偏差】
12.59


デフォルト:新着順

398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

とりあえずハマると長く遊べるゲームです。
ネタが濃く、元ネタなどをしっているととても面白いです。

魔物型の使い道が増えていたり、
マナの使い道が増えていたり前作からの改善点が多いのはいいと思います。

キャラも好みのタイプだったのでさらに楽しめました。

ロードの時間が最初しかなく、結構快適に進みます。

やりこみ要素が多く、最初はシステムの理解に手間取りますが、
慣れればかなり楽しむ事ができます。チュートリアルが分かりやすいです。

BAD/REQUEST

ストーリー薄いです、でも悪くは無いです、
あんな感じの展開は好きなほうですので。

敵の強さを変えられるのですが、かなり面倒です、
1から言われている事なので早く改善してほしいです。

グラフィックはもう少し頑張ってほしいです、
折角PS3でだしたので。

ネタが濃いのは短所でもありますね、
両立はできないので仕方が無いとは思いますが…。

COMMENT

PSP版が面白かったので3ごと買いました。
2はやっていないのでドット絵の使いまわしは気になりませんでした。
バグも直り、ダウンロードコンテンツも始まったのでこれからも期待です。
プリエ、プレネールさんあたりを早く出して欲しいですね。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヤンシさん  [2008-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・相変わらずの、中毒性の高いシステム。委員会・アイテム界・逆界賊などなど、やらなきゃいけないことが沢山ありすぎて嬉しくなります。

・ディスガイアの基本ですが、職業が沢山あるのが楽しいです。そして転生システムでキャラを強化していくのは新しい気分になってやるぞ〜〜って気持ちになります。

・レベルが9999までいけるのですが、レベルが上がるとたとえ1上がるだけでも、自分が強くなったと実感できるところは良いと思います。5上がっても10上がっても、大して変わりないじゃん、となるとやる気もなくなりますが、確実に強くなっているのが目に見えるのでやりがいがあります。

・委員会システムが自分はとても良かったです。席替えやホームルームでいろいろ決めたり考えてキャラを配置するのが楽しいです。

・ちゃんと「やりこみの為の面」を用意してくれているのはいいですね。次の目標に向けてのステップになります。自分の頭の中でやることが整理整頓されるのでこういう面を作ってくれているのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

・ストーリーがじゃんじゃんつまらなくなっているような気がします。特に最初の4話目くらいまでは、本気で「もうやめようか」考えてしまうほど受け付けなかったです。ストーリー、もっと頑張ってほしいです。ディスガイアの1はストーリーが好きだったのですが…

・何もかもが不親切だと思います。もうちょっとヘルプをしっかりして欲しかったです。例えば靴を買う時に、委員会に人をいれないと買えないとか、イノセントの移住はアイテム界屋を通じなければできないとか、初めてやる人はちゃんと教えてもらわないと、ちゃんと使いこなせないと思います。とっても不親切だと思いました。1からやっている人の事しか考えていないように思いました。

・相変わらず、アイテム界などが見にくい。感覚がつかめません。「え、ここつながってなかったの?」「あれ、このキャラこんな遠いところにいたの??」みたいな事がしょっちゅうでした。

・今回、最悪だったのが「学級界」システムです。ジオブロックが狭いマップにごちゃごちゃと敷き詰められて、頭ががんがんして気持ち悪くなりました。技の継承などは学級界にもぐらないとできないのですが、1や2のようにキャラを隣接させて覚えられるほうがシンプルでよほどよかったです。学級界、なくして欲しいです。とにかく目がチカチカして苦痛なだけでした。

COMMENT

・学級界を除いて、システムとしては満足度が高いです。ストーリーをもうちょっと次回作は練って欲しいと切にねがいます。何度も言いますが、学級界のごちゃごちゃマップは勘弁してほしいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ざしきぶたこさん  [2010-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

相変わらず、ハマると時間を忘れるゲームです。あーこいつ新しい職業に転生させてちょっとレベルあげるか・・・あーこの武器もそろそろアイテム界潜って強くせにゃ・・・あ、でも学級界でこいつにあの技覚えさせないと・・・やることがたくさんありすぎてつい嬉しくなっちゃいます。で、今日もアホみたいに長時間プレイ・・・(汗)

相変わらずのやり込み要素が盛りだくさん。凶室や魔ビリティー、魔チェンジなどの新要素も加わり、より一層楽しめるように。新職業や性別が増えたり、新たなランダムダンジョン「学級界」の登場は個人的に◎です。

良い面なのか悪い面なのかわかりませんが、私個人としてはプラスだったのでこちらに書きます。EXP増加屋の効果が重複されるように改変され、獲得経験値の最大がなんと97倍!これのおかげで、ディスガイアシリーズの中で最もやり込んだゲームとなりました。他の増加屋も重複するようです。

また、定期的に出現してくれるレベルスフィアなどの新要素のおかげで、アイテム界での武器レベルアップもしやすくなりました。前作ほど運に頼らなくても、逆界賊も併用すると、ほとんどのレジェンド武器はレベル200まであげられるようになってます。

EXP増加屋のほかにも、前作より更にイノセントの種類も増え、収集に熱が入ります。またレベルの高いアイテムが出る場所が後半(?)出てきます。そこからまた熱が入る事うけあいです!

前作、前々作とプレイしてると、ニヤリとしてしまう音楽もちらほら出てきます。使いまわしという方もいらっしゃるかもしれませんが、自分はそうは思ってません。こういう演出は嬉しい限りです。

ゲーム中のメッセージにも出てくるんですが、最大1億以上ものダメージをたたき出せるようです。現在それを目指してキャラを強化中です。とにかく先が見えない、これ1本でしばらく他のゲームは要らないほどやり込めます。SRPG好きな人には絶対お勧めです!でも1や2をプレイしてたほうがより一層楽しめるかと思います。

BAD/REQUEST

ストーリーがちょっと微妙。2よりはいいけど、1には劣るってところでしょうか。まあこのゲームはクリアなんて単なるウォーミングアップと思ってますので、私個人としてはさほど気になりませんが、ストーリー重視の方はご注意を。

また、あいかわらずアイテム界など、起伏が激しく、かつ敵が多いマップが非常に見づらい。ジオブロックの登場で、より一層見づらくなった感が否めません。視点変更にやや上方からのビューが増えましたが、焼け石に水・・・

とにもかくにも、システム的に武器を強くさせやすく、かつレベルも上げやすくなったので、これをどう捉えるかにより、賛否両論ありそうです。アイテム界でレベルあげなくても、後で稼ぎ場であげればいいやっていう気持ちになり、アイテム界の楽しさがちょっと減ったかも・・・

それとこれは前々からずっと思ってるんですけど、議会(今回はホームルームという名称)って必要ですか?最後の方は敵を強くする、新しい職業を作成する程度の願いも否決ばかりになり、いちいち力ずくで委員会倒すの面倒なんですけど・・・。否決されないように、賄賂などのアイテムもありますが、そっちの方がめんどくさく、意味がない。力ずくのほうがまだマシです。放送用マイクとか、金ののべ棒とか、結局一回も使わずじまいです・・・。

それに、「敵をもっと強くしたい・弱くしたい」も、いちいち1回ずつ可決しないといけないのはやっぱり面倒です。一気に上げられるようにしたいもんです。

魔ビリティーの装備が1人2つってのはちょっと少ない気がする。付け替えられるのは1つだけだし。せめて3つか4つつけたかった。

何をするにもマナマナマナ・・・序盤はマナ不足に悩まされる事間違いなしです。特殊技の威力や範囲をマナであげられるのはいいんですが、強くなりすぎて、通常攻撃をほとんど使わないようになってしまいました。前作のような、ウェポンマスタリー制の方が良かった気がします。

COMMENT

日本一ソフトウェアのやりこみSRPGはほぼ全部プレイしてますが(グリムグリモア以外)、個人的には今のところハズレがありません。評判の悪かったファントムキングダムも結構楽しめました。

次回作が出ても、まず間違いなく買います。それほど思い入れがあるので、かなり個人的な贔屓目が入ったレビューかもしれませんが・・・

オタクっぽい絵に偏見を持たず、一度プレイしてみてください。特にシステム重視の方には絶対お勧めなんです!

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
フレさん(Webサイト)  [2008-02-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・味のあるキャラクター
ディスガイアの魅力の一つであるキャラクターは今作もいい感じだと思います
主要キャラは今一歩ですがゲストキャラはやはり神です
ラハール様は今回が一番好きです
・素晴らしい音楽
今までも音楽はなかなかでしたが今回は群を抜いて素晴らしいです
戦闘のBGMは4点というところですが拠点BGMは5点以上の価値があります
洗脳されて、拠点BGMに聞き惚れたりなんてことも・・・
・細かいギャグ
今回の小ネタは今までに無く洗礼されていて面白かったです
○八先生とか某オヤシロ様の村の鉈とか

BAD/REQUEST

・グラが進化もへったくれもない
自分は別にそれでいいのですが
客観的に見ると次世代機で出すゲームとして
これはないかなーと思ったので

COMMENT

HDMI1080p出力21ワイドPCモニタ使用

特に悪い点は無く良作ソフトであると思います
やりこむ時間がある人にはサイコーのゲームだと思います

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
人生のOBさん(Webサイト)  [2008-04-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 一般人
レビュー日: 2011-12-26
 1,2のPS2版はプレイ済みでディスガイアシリーズの面白さは知っていたのですが、最近になってようやく3をプレイ。
 これぞディスガイア!というアイテム界もぐりなどのやり込みの楽しさはありましたが、正直メインキャラクターとストーリーの魅力がイマイチでした。
 面白さは★4くらいで十分楽しめますが、ディスガイア4が出ている現在だと3未プレイでも3は飛ばして4をプレイでも良いかもしれません。

【PS3】魔界戦記ディスガイア3
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