【PS3】魔界戦記ディスガイア3 レビュー
発売元 | 日本一ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/01/15 ■ 価格:3,990円 【ラズベリル編はじめました】 ■ 発売日:2009/09/17 ■ 価格:2,625円 2009/01/30より、PlayStationStoreにて配信されている内容です。 人気シミュレーションRPG「ディスガイア」初のPS3作品が登場!シリーズ独特の魅力はそのままに、やりこみ要素、タワー攻撃などパワーアップが図られている。本作の主人公は、魔立邪悪学園の理事長でもある魔王の一人息子マオだ。「オヤジを倒す」が目標のマオは、「魔王を倒すのは勇者と相場は決まっている」という理論で勇者になるための力を手に入れようと考える。付き人のじいやの助言を得たマオは、勇者を捕獲して、その力の謎を解き明かそうとするのだった。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・相変わらずの、中毒性の高いシステム。委員会・アイテム界・逆界賊などなど、やらなきゃいけないことが沢山ありすぎて嬉しくなります。
・ディスガイアの基本ですが、職業が沢山あるのが楽しいです。そして転生システムでキャラを強化していくのは新しい気分になってやるぞ〜〜って気持ちになります。
・レベルが9999までいけるのですが、レベルが上がるとたとえ1上がるだけでも、自分が強くなったと実感できるところは良いと思います。5上がっても10上がっても、大して変わりないじゃん、となるとやる気もなくなりますが、確実に強くなっているのが目に見えるのでやりがいがあります。
・委員会システムが自分はとても良かったです。席替えやホームルームでいろいろ決めたり考えてキャラを配置するのが楽しいです。
・ちゃんと「やりこみの為の面」を用意してくれているのはいいですね。次の目標に向けてのステップになります。自分の頭の中でやることが整理整頓されるのでこういう面を作ってくれているのは嬉しいです。
BAD/REQUEST
・ストーリーがじゃんじゃんつまらなくなっているような気がします。特に最初の4話目くらいまでは、本気で「もうやめようか」考えてしまうほど受け付けなかったです。ストーリー、もっと頑張ってほしいです。ディスガイアの1はストーリーが好きだったのですが…
・何もかもが不親切だと思います。もうちょっとヘルプをしっかりして欲しかったです。例えば靴を買う時に、委員会に人をいれないと買えないとか、イノセントの移住はアイテム界屋を通じなければできないとか、初めてやる人はちゃんと教えてもらわないと、ちゃんと使いこなせないと思います。とっても不親切だと思いました。1からやっている人の事しか考えていないように思いました。
・相変わらず、アイテム界などが見にくい。感覚がつかめません。「え、ここつながってなかったの?」「あれ、このキャラこんな遠いところにいたの??」みたいな事がしょっちゅうでした。
・今回、最悪だったのが「学級界」システムです。ジオブロックが狭いマップにごちゃごちゃと敷き詰められて、頭ががんがんして気持ち悪くなりました。技の継承などは学級界にもぐらないとできないのですが、1や2のようにキャラを隣接させて覚えられるほうがシンプルでよほどよかったです。学級界、なくして欲しいです。とにかく目がチカチカして苦痛なだけでした。
COMMENT
・学級界を除いて、システムとしては満足度が高いです。ストーリーをもうちょっと次回作は練って欲しいと切にねがいます。何度も言いますが、学級界のごちゃごちゃマップは勘弁してほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
とりあえずハマると長く遊べるゲームです。
ネタが濃く、元ネタなどをしっているととても面白いです。
魔物型の使い道が増えていたり、
マナの使い道が増えていたり前作からの改善点が多いのはいいと思います。
キャラも好みのタイプだったのでさらに楽しめました。
ロードの時間が最初しかなく、結構快適に進みます。
やりこみ要素が多く、最初はシステムの理解に手間取りますが、
慣れればかなり楽しむ事ができます。チュートリアルが分かりやすいです。
BAD/REQUEST
ストーリー薄いです、でも悪くは無いです、
あんな感じの展開は好きなほうですので。
敵の強さを変えられるのですが、かなり面倒です、
1から言われている事なので早く改善してほしいです。
グラフィックはもう少し頑張ってほしいです、
折角PS3でだしたので。
ネタが濃いのは短所でもありますね、
両立はできないので仕方が無いとは思いますが…。
COMMENT
PSP版が面白かったので3ごと買いました。
2はやっていないのでドット絵の使いまわしは気になりませんでした。
バグも直り、ダウンロードコンテンツも始まったのでこれからも期待です。
プリエ、プレネールさんあたりを早く出して欲しいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
54pt
GOOD!
○良いところ
レベル上げによる数字いじり。
ディス1・2・3・ファントムシリーズ共通の楽しみ。
キャラが育ち、パラメータが上がっていくのが単純に面白い。
BAD/REQUEST
【ダメ度×××××】
カメラアングルやMAP配置が悪すぎる。駒を思った通りに動かせないことが多々あリストレスがたまる。この手のウォーシミュレーションでは致命的です。特に学級界では狭いMAPに高さバラバラのブロックが入り組むため、ユニットを探すだけで大変。
【ダメ度××××】
ストーリーがキャラ割り振りが半端。かたき討ち・成長・自己犠牲・裏切りなど詰め込み過ぎてぼやけてる。姫や響明日、○○○○○、○○○○○○○辺りはNPCとし、マオ・べリ子・アルマを中心として肉付け直すべき。
だいたい固定キャラの比率が高すぎると思う。最終的に15人とか20人越すってどうなの。
【ダメ度×】
パラメータの数字が小さくて見づらい。数字が命のゲームなのに・・TV環境にも依るだろうけど、デザイン修正すればいいことじゃないか
COMMENT
☆まとめ
400時間はプレイしましたが、大半は平面MAPである7−3と練武4でのレベル上げです。?ストレスも溜まらず、?楽しいから、これに尽きます。
●メーカー様へ
ソフトウェアにとって大切なのは、ユーザーとの隙間をいかに無くせるか、だと思います。視認性・操作性を高め、感情移入しやすい設定を創り上げる。この基本に立ち返っていただければ幸いです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-26
これぞディスガイア!というアイテム界もぐりなどのやり込みの楽しさはありましたが、正直メインキャラクターとストーリーの魅力がイマイチでした。
面白さは★4くらいで十分楽しめますが、ディスガイア4が出ている現在だと3未プレイでも3は飛ばして4をプレイでも良いかもしれません。
GOOD!
男性の汎用キャラが増えた。
アイテムやシステムにちょっとしたパロディがあり、面白い。
前作、前々作から大幅な変化が無いので、安心して遊べる。
戦闘マップでの移動速度を早くできる。
タワーを組むのが楽になった。
レベルアップのスピードが速い。
マナさえ溜まれば、技を覚えたり強化できる。
ある救済措置でマナを溜めにくいキャラも、溜めやすくなる。
BAD/REQUEST
ステージによってはマップが見づらく、段差なども分かりにくい。
汎用の新キャラクター以外は殆ど前作の使いまわし。
少しデザインが変わればよかった。
性別限定の職業がやや多い。好きなキャラクターを作れるゲームには
大抵性別を選ぶことが出来るし、そのほうが自由度が上がって楽しい。
前作、前々作に比べれば男アーチャー、女ガンナー等の追加で、
各職業性別を選べるようになってるが、個人的には
性別限定は重騎士と応援師位でいいと思う。
武器レベルの上乗せは個人的にいらない。レベル100にしても
達成感が薄くなる。
COMMENT
このゲームのためにプレイステーション3を買いました。
前作から劇的な変化はありませんが、遊んでいると止めるのが
惜しくなってしまうので、シリーズが好きな人なら楽しめると思います。
もし次回作が出るなら、容量が許す限り職業ごとの性別を選べるように
してほしい。主人公も女性キャラを使いたい。