【PS3】魔界戦記ディスガイア3 レビュー
発売元 | 日本一ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/01/15 ■ 価格:3,990円 【ラズベリル編はじめました】 ■ 発売日:2009/09/17 ■ 価格:2,625円 2009/01/30より、PlayStationStoreにて配信されている内容です。 人気シミュレーションRPG「ディスガイア」初のPS3作品が登場!シリーズ独特の魅力はそのままに、やりこみ要素、タワー攻撃などパワーアップが図られている。本作の主人公は、魔立邪悪学園の理事長でもある魔王の一人息子マオだ。「オヤジを倒す」が目標のマオは、「魔王を倒すのは勇者と相場は決まっている」という理論で勇者になるための力を手に入れようと考える。付き人のじいやの助言を得たマオは、勇者を捕獲して、その力の謎を解き明かそうとするのだった。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・セーブ&ロードが相変わらず早く、ギブロの時に苦ではありません
・魔ビリティ、学級会、逆界賊などの新たなシステムが逸脱
・魔ビリティのおかげで今まで使わなかったモンスターなども活躍出来るようになった
・アクターレ オン ステージ
・設定などは相変わらずの悪魔設定
・挿入歌などの歌詞が悪魔チックで素敵
BAD/REQUEST
・PS3という機器を用いて、この画質の荒さは酷い
・汎用キャラをもっと増やしてほしい
・ジオパネルは従来どおりだったが、ジオブロックの煩わしさが大きく目立つ
・DLCの価格が高い。全て購入すると7500円もの金額に。ソフトより高い!
COMMENT
全シリーズ通して遊ばせて頂いてます。
ストーリーの難易度が従来よりも若干高い気がしましたが、あくまで従来と比較してなのでそこまで高くはないでしょう。
相変わらずレベル上げの工程が作業と見受けられてしまいますので、やはり人を選ぶかと。
まぁ演出カット出来ますし、仕様の影響が大きく今作ではあまり作業と感じなかったかもしれません。
クリアまで20時間かかったくらいですが、現在プレイ時間は100時間越えております、この値段で100時間以上遊べるのはとてもお買い得です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
熱中度・・・2の面倒だった前科システムも撤去され相当やりやすくなった
やり込み要素も魔チェンジ、学級界、逆海賊などが増え格段に上昇
LV200アイテムも、通常アイテム界で150まで何とか上げれば後のLV50は逆海賊で回収できるのでかなり率先してLV200武具を作成する気になれます。
音楽・・・OPアニメ、EDテーマなど、良い歌が増えた
グラ・・・相変わらず技が派手で良い 相変わらずキャラがかわいい
最強武器のデザインが良くなった
キャラ・・・お気に入りキャラが増えました。隠しキャラのチョイスも1名を除いて◎
侍♀+格闘家がかわいくなって復活
単騎無双ができなくなったこと 個人的には○
アイテム界、学級界BGMを変更可能な点
あと数々のパロが存在しており知っているとニヤリとできる
BAD/REQUEST
快適・・・とりあえず致命的すぎるバグ 説明はもう述べられているので省きます。あとは攻略wiki参照
ストーリー進行不能バグが存在するようなので要注意 只今4周目ですが自分は幸運なことに遭遇しませんでしたが。
本当は快適さは1点にしようかと思ってたんですがR2での任意演出カットと、移動速度設定のおかげで2に。
システム・・・ジオブロックの存在 パネルだけでお腹いっぱいです^q^
ストーリー・・・やはり1は超えられません・・でも2よりは良くなったかな
音楽・・・アイテム界で、階層が変わるごとに一旦曲が途切れること(歌に設定すると毎回イントロ〜くらいで終了する)
罪な薔薇が無い ラピュセルの魔界のテーマ曲(ディスでは隠しボス戦などでのあれ)が無いので3点に
キャラ・・・隠しキャラが思った以上に少ない 十分なのではあるが、奴を出すならあいつも出すべきだろ・・・という具合 プラムがいないよ・・・
汎用キャラなど、グラを一新して欲しかった
隠しボスである○ールの容姿 ノーマル形態が欲しかった
槍の扱い・・・槍っこスキーの自分としてはなぜ威力Sが無いのか不満だった
予備範囲が無い技も1つでいいので欲しかった
究極段階の魔法が無いので動く召還魔法が拝めなくなった
COMMENT
1,2プレイ済み 修羅○ール撃破済み
グレードアップしたディス2
システムは確実に進歩してますので非常にやり込みがいがあります。WM制の廃止は初め疑問に思いましたがこれはこれでありかなと。
マナ溜めが序盤は辛いですが終盤はグングン溜まるのであまり気にならなかったです。
ハイランクの修羅の国の敵の攻撃がとても高く主力も簡単に殺されてしまうので、これこそ修羅という感じがして良かった。
現在今だモチベーション維持できてます!
が
いかんせんバグが怖すぎる セーブデータを複数に分けること推奨
バグが無いだけでかなりのクオリティを誇るゲームになったであろう今作品
肝心なことで詰めの甘かった日本一様 次回作も確実に購入するのでがんばって下さい。
あ、個人的にジオブロック・・・すごくいらないです・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt |
77pt
GOOD!
完全に良い意味のバカゲー。
突っ込み所が多く、キャラ同士の会話は聞いてて面白い。
自由度が増した!
っと言うよりシステムが(若干)変わった。
手を付ける場所が増えたんで少しマンネリ感は消えた感じかなぁ・・・?
今回もOPが神がかってる(←音楽5の理由
特に!って念を押せる程の完成度です。
残念な事に特典「主題歌コレクション」が全員配布じゃないのがちょっと。
読み込みの早さ(←快適過ぎて泣いた
「ロード?何それ?」って速さです
最初に30秒程のロード時間がありますが
プレイ中のロードの無さって言えばそりゃもう、
無駄にリアルにならなかった
悪い理由なのかも知れませんが、
世界観を壊さないディスガイアっぽさが残ってて安心しました
BAD/REQUEST
内容がちょっとしつこいかな?
ディスガイアは毎回なんですけど
ストーリーの薄さには少しがっかりさせられます
色々な所から→「ジョ○ョ」「北斗○拳」「ドラゴン○ール」
ネタ発言があっていいんですけど
肝心の中身は全然進歩せず、
2の時味わった序盤のマンネリが今作でも・・・。
(プレイすれば分かるんですが会話がデジャヴしまくります)
まぁ説明書を読めばいいんですけど
ゲーム内での説明は超簡易的です(やれば?ホ〜イ!っなノリです
ぐらいですかね?
あと細かい所では
・装備画面が見難い
・合体技が意外にも適当(面白いけど
COMMENT
2のナルシスト作品から一気にバカゲーになったんでビックリしました。
(2をやり込んでたので違和感が少し)
ゲームとしては格段に進化してるのでオススメします。
パッケージからして「キャラゲー」て感じがしてますが
開けて見れば最高のやり込みゲームなんで一度触れてみて下さい。
液晶32V型・HDMIケーブル
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-26
これぞディスガイア!というアイテム界もぐりなどのやり込みの楽しさはありましたが、正直メインキャラクターとストーリーの魅力がイマイチでした。
面白さは★4くらいで十分楽しめますが、ディスガイア4が出ている現在だと3未プレイでも3は飛ばして4をプレイでも良いかもしれません。
GOOD!
・相変わらずの、中毒性の高いシステム。委員会・アイテム界・逆界賊などなど、やらなきゃいけないことが沢山ありすぎて嬉しくなります。
・ディスガイアの基本ですが、職業が沢山あるのが楽しいです。そして転生システムでキャラを強化していくのは新しい気分になってやるぞ〜〜って気持ちになります。
・レベルが9999までいけるのですが、レベルが上がるとたとえ1上がるだけでも、自分が強くなったと実感できるところは良いと思います。5上がっても10上がっても、大して変わりないじゃん、となるとやる気もなくなりますが、確実に強くなっているのが目に見えるのでやりがいがあります。
・委員会システムが自分はとても良かったです。席替えやホームルームでいろいろ決めたり考えてキャラを配置するのが楽しいです。
・ちゃんと「やりこみの為の面」を用意してくれているのはいいですね。次の目標に向けてのステップになります。自分の頭の中でやることが整理整頓されるのでこういう面を作ってくれているのは嬉しいです。
BAD/REQUEST
・ストーリーがじゃんじゃんつまらなくなっているような気がします。特に最初の4話目くらいまでは、本気で「もうやめようか」考えてしまうほど受け付けなかったです。ストーリー、もっと頑張ってほしいです。ディスガイアの1はストーリーが好きだったのですが…
・何もかもが不親切だと思います。もうちょっとヘルプをしっかりして欲しかったです。例えば靴を買う時に、委員会に人をいれないと買えないとか、イノセントの移住はアイテム界屋を通じなければできないとか、初めてやる人はちゃんと教えてもらわないと、ちゃんと使いこなせないと思います。とっても不親切だと思いました。1からやっている人の事しか考えていないように思いました。
・相変わらず、アイテム界などが見にくい。感覚がつかめません。「え、ここつながってなかったの?」「あれ、このキャラこんな遠いところにいたの??」みたいな事がしょっちゅうでした。
・今回、最悪だったのが「学級界」システムです。ジオブロックが狭いマップにごちゃごちゃと敷き詰められて、頭ががんがんして気持ち悪くなりました。技の継承などは学級界にもぐらないとできないのですが、1や2のようにキャラを隣接させて覚えられるほうがシンプルでよほどよかったです。学級界、なくして欲しいです。とにかく目がチカチカして苦痛なだけでした。
COMMENT
・学級界を除いて、システムとしては満足度が高いです。ストーリーをもうちょっと次回作は練って欲しいと切にねがいます。何度も言いますが、学級界のごちゃごちゃマップは勘弁してほしいです。